我做的遊戲全是BUG 簡介

獨立遊戲創作者劉良被穿越到自製的沙盒生存建造大作《詭異秘境》中,去親自體驗玩家差評無數的遊戲體驗,嘗試被BUG和小怪虐得死去活來的遊玩心得。他認為擁有幾萬個BUG的遊戲也不一定是垃圾,只要稍加利用,BUG也能夠轉化為特性。直到他穿過平行世界次元空間的大門,迎來形形色色的客人,發現BUG才是區別凡夫俗子和神的工具。

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