這一斧當真又快又疾,秦朝言感覺胸膛一涼。,-*' ^ '~*-.,_,.-*~ ~*-.,_,.-*~' ^ '*-,
低頭望去,從鎖骨延伸至肋部,出現了一道極長的傷口。
意識中的生命值血線,也因為中招而下滑了四分之一。
「一刀削了我25%的生命。」
他連連後退,從兜里取出一瓶血瓶灌下,恢復好傷勢後看向蒙面男的眼神,充滿了警惕。
本來揣了10瓶血瓶的秦朝言,以為能憑此進行消耗戰。
現在看來,還是想地太簡單。
敵人一刀就是25%,三刀就能進入斬殺線。
不能露出破綻。
他決定改變打法,以遊走攻擊為主。
利用蒙面男武器收招比自己慢的優勢,化身為刮痧師傅,一下接一下地削減著對方的血線。
這種打法,穩妥之餘需要使用者全神貫注,對心神的消耗極大。
戰鬥節奏的改變,讓蒙面男也愈來愈急躁。
他的打法屬於大開大合,每一下都是死手。可是連續多次未能碰到秦朝言,讓他在打完一發霰彈槍後,做出了一個改變。
只見蒙面男,扔掉了斧頭與霰彈槍,雙手扒著衣領,嘴巴發出怒吼。
一團氤氳的黑氣從他的口鼻中冒出。
在絕大多數動漫、漫畫、電子遊戲等文藝作品中,敵人突然改變外表,差不多也就意味著「切換戰鬥形態」、「進入第二階段」、「解除限制」以及「戰力飆升」。
而在變身過程中,對手也會很有默契地站在旁邊,一動不動地欣賞整個變身環節,完全不在意敵人變身完成之後可能會把自己錘爆。
然而蒙面男不是《美少女戰士》,變身環節沒那麼賞心悅目。
秦朝言也不是什麼憐香惜玉,愛看美少女變身的小怪獸。
只見他握緊了獵人手槍,朝著表情猙獰、幾欲變換形態的蒙面男就是兩發水銀子彈。
一槍命中眉心,一槍打中咽喉。
兩槍開完,秦朝言沒有止住攻勢,揚起鐵鞭左右甩動。
硬吃了兩輪攻擊的蒙面男,不閃不避,任憑鐵鞭在身上造成一道又一道的傷痕。
終於,他的變身沒有被打斷,還是成功完成了。
大量的灰黑鬃毛覆蓋在體表,身形從一米九拔高到了接近三米。
肩寬體闊,雙臂延伸拉長,雙手變成了野獸般的利爪,銳利的指甲超過膝蓋,幾乎碰到地面。
「狼人?」
看到蒙面男變成了一隻體型巨大的狼人怪物,秦朝言的眉頭蹙起,眉心擰成了一個「川」字。
變成狼人後的蒙面男,長嘯一聲過後,邁開兩條反弓彎曲的後肢,撲向眼前的目標。
如泰山壓頂,秦朝言險之又險地閃避開來,看著狼人將幾塊墓碑壓成了碎石。
一擊未成,狼人雙爪按在地面,直接彈了起來。
場面一下演變成了追逐戰,雙方在墓園內你追我逐,都將速度發揮到了極致。
被追得緊了,秦朝言就回身開一槍,暫緩對方的行動。
「這樣下去不是辦法,水銀子彈要打光了。」
他看了眼剩餘的子彈數,只剩下兩發。
心頭焦急之時,餘光忽然瞥到墓園內的一個高台。
因為灰霧的存在,秦朝言之前並沒有發現這處高台,貌似是通向另一個出口方向。
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實在沒辦法了,他調轉方向朝著高台跑去。
三步並做兩步,兩秒鐘時間跑完二十多階台階,發現高台上竟然趴著一具女性屍體。
屍體穿著白色長袍,頭上戴了一頂三角帽,帽檐縫製了一副可以遮住半張臉的面具,將女人的臉部遮擋。
換做平時,秦朝言倒是有閒心好好觀察一番。
眼下,身後是窮追不捨的狼人,哪裡有空?
一步跨過屍體,他沖向出口,敞開的大門激發了速度的二次提升。
嘭——
一道空氣牆讓秦朝言撞了個結實,額頭旋即紅腫一片,眼前的景象都變得模糊起來。
就在這時,狼人殺至,朝著他的後背就是一爪揮下。
好傢夥,100%的生命值滑落至50%,比起人形態時傷害提高了一倍。
秦朝言的意識被疼痛激醒,忍痛連續三個戰術翻滾,避開了致命的一擊。
高台的欄杆擋在眼前,站起後一手撐在護欄上,從高台跳回了墓園當中。
「差點就死了。」
長舒一口氣後,秦朝言趕忙掏出血瓶灌下,將生命值補滿。
吼——
狼人的嘶吼聲在頭頂上方響起。
仰頭張望,只見狼人扒在護欄邊,齜牙咧嘴地朝著他吼叫。
「咦,他怎麼不下來?」
不過秦朝言發現了一個異樣,那就是狼人光在高台上叫,卻不下來。
如果是在遊戲中,這樣的情況可以用「BUG」來形容。
即遊戲程序編輯過程中,禿頭程式設計師沒有將代碼敲好,遺漏了一個漏洞。
當玩家進行遊戲時,就會遇到某些不符合邏輯的情況。
簡單點的,列如穿模、角色動作僵硬。
複雜點的,NPC對話無法繼續,兌換物品價格超過正常水平等等。
像秦朝言現在看到的這種,就類似於卡地形BUG。
只是,這不是遊戲啊。
在高台下方駐足了一分多鐘,狼人仍舊保持原樣的無能狂怒。
「還真是不下來呢。」
他撓了撓頭,試著朝上開了一槍。
水銀子彈準確命中目標,對狼人造成了一點微末傷害。
被打中的狼人,沒有做出其他動作,依舊在大叫。
秦朝言又進行了一個嘗試,稍稍站遠了一點,用鐵鞭遠距離抽打狼人。
鐵鞭抽中目標,一撮撮的獸毛脫落,留下數道鮮血淋漓的傷口。
結果,狼人依舊沒有離開。
「嗬,看來我能無傷通關了。」
找到「BUG」的秦朝言,本著能省就省的原則,開始毫無下限地抽打無法反抗的狼人。
同敵人大戰三百回合,打個酣暢淋漓,戰至世界盡頭?
這種沒腦子的想法才不是秦朝言的作風。
既然能毫不費力的殺死敵人,何必再用那種費時費力,還有生命危險的方法呢?
鐵鞭對狼人造成的傷害有限,加之並非每次攻擊都能命中。
經過長達十分鐘的「鏖戰」,狼人發出一聲不甘的嚎叫,化為了6000點血之迴響。
並在原地留下了一套服裝。