將技能分析完畢就可以發現,呂布這個英雄本身設計得並不弱。記住本站域名
現在讓大眾玩家覺得呂布弱的主要原因還是遊戲版本的問題。
清線慢就代表著沒什麼支援速度,結果就是自己還在苦兮兮清線的時候自己的隊友就已經被對面給打爆炸了。
隨後就不得不面臨一個守家的局面。
而在守家這方面呂布又不占什麼優勢,那手短得是真的沒什麼辦法。
頂多就是看對面頭鐵不鐵,會不會集合抱團沖高地打算來一波。
如果是頭鐵真的這麼幹了,那呂布玩家就會笑得很開心。
畢竟大招一跳控一大堆,落地一刀集體爆炸嘛。
但往往在很多對局中,都不會出現這種情況。
只能被步步緊逼壓縮在高地上面,然後逐個擊破水晶炸裂,這是一種非常憋屈的遊戲體驗。
玩得不爽,自然會有大多數人放棄。
……
……
「好了,進入遊戲了,好好看著點對線技巧吧。」
總算是進入遊戲對局當中,韓墨便購買了一雙草鞋白嫖移速,臨下高地時才原價賣出換了一件布甲。
「呂布這個英雄屬於前期弱勢,中後期強大的類型,所以才出裝方面可以先選擇肉裝出門。」
慢慢地講解著,韓墨也逐步糾正著許多玩家的錯誤思路。
對抗路玩家有著這麼一個共識,那就是戰士玩家出門裝帶鐵劍性價比最高。
這個並不能說是錯誤,但並不適用所有對抗路英雄。
對於戰士類英雄來說,出門鐵劍確實合適,可以提升搶線速度。
但對於坦克英雄而言,鐵劍就不如布甲香了。
畢竟坦克本身清線速度就慢,基本沒有搶線的資格。
而呂布這個英雄雖然是戰士,但在前期只能當做坦克來打。
因為他即便是出了鐵劍也不能增加搶線速度,那方天畫戟揮舞得真的太慢了,搶不過的。
與其執著搶線,不如先做個布甲避免被對面搶線升二單殺來得實在。
比如孫策這個二級單殺專業戶,你要是出鐵劍去搶線的話那就準備回去泡溫泉吧。
當然了,具體情況要具體分析。
如果你對線的是同樣清線速度不快的坦邊的話,那你就可以做把鐵劍了,因為沒有死亡風險。
而在搶線之餘,也需要注意一個細節問題,那就是呂布的第一個技能儘量往對面英雄身上招呼。
在技能命中之後自身有一個附魔狀態,普攻可以打出真實傷害。
這真實傷害不僅對英雄有效,對小兵是一樣有效的。
打出真傷之後可以提升自己的清線速度,而且也可以把對面的搶線欲望給打消。
畢竟真傷砍在身上,誰都受不了的。
只要你第一個技能命中了,那基本上這線權就是你的了。
如果沒命中……嗯,沒命中就往後退一點,沒必要剛。
等你安穩升到二級了,那麼你的生命安全就多了一份保障。
不過也不要認為自己有二技能就無敵了,可以直接出攻擊裝了。
這是許多呂布玩家經常犯的錯誤。
覺得呂布前期太弱了需要出點攻擊裝,什麼鞋子做了就開始裸破軍之類的,簡直是憨憨行為。
優先出攻擊裝會給對面一個信號,那就是專門找你麻煩的信號。
畢竟你沒做肉裝,自己很脆啊。
哪怕是有二技能的護盾,一樣可以把你搞死,兩個人來控你幾下直接搞死都不帶解釋的。
就算你有閃現可以僥倖跑掉一次,那接下來的兩分鐘你又該怎麼辦?
這真的是最蠢的行為了。
而反觀你先做防禦裝,那意義就完全不同了。
對面來找你麻煩的欲望會大大降低,甚至根本不想理你。
畢竟有肉裝很難打死,一套控不死的話回身吸一口護盾就反打,搞不好還會被反殺。
這完全沒必要冒這個風險。
這會給你帶來極其舒適的發育空間。
不信的話換位思考一下,當你對線呂布的時候見到呂布先出肉裝,你還想著去單殺嗎?
基本沒這個想法。
又或者說你玩打野,見到對面呂布出了肉裝,你還願意特意去找他麻煩嗎?
根本不想的好吧。
頂多就是刷野路過的時候覺得這個位置有點可能,才會上去嘗試一波。
其他時間肯定還是把重心放在射手法師乃至對面打野身上的,完全不想理會呂布這個鐵憨憨。
這就是呂布做肉帶給敵人的信號。
當然了,雖說呂布先出肉裝比較有價值,但也沒必要做出一個大件肉裝來。
前期只要做一個守護者之鎧也就差不多了,隨後就可以慢慢補你的破軍。
至於要不要去支援這方面,看情況而定。
有機會就往野區走走,再到中路瞄一眼看看有沒有機會。
能就打,不能也就算了,前期還是發育最重要。
呂布不是孫策,頻繁的支援沒有必要,畢竟呂布的留人手段太少了。
安穩發育,中後期無敵。
等你的破軍出來之後,你的清線速度也就得到提升,戰鬥力大幅增加,這時候才考慮多加支援的問題。
遊戲中期基本是小規模團戰爆發的時候,也是節奏發展最迅速的時候。
這個時間點你要是還不具備打出傷害的經濟,那真的就只有守家一條路可走。
而只要小規模團戰勝利,那麼自己的經濟裝備也會得到快速的增加,具體怎麼出裝就看你的選擇。
鞋子方面一般都是抵抗鞋,對面控制少的話就可以換成布甲鞋。
破軍必備武器,前期出的守護者之鎧也可以合成大件,不祥徵兆又或者是冰心都可以,視對面傷害而定。
傷害高,就不詳。傷害一般,那就冰心。
魔女這東西可以說是必備,但也看對面法師是啥玩意兒。
高爆發法師就出魔女,打持續傷害的就乾脆做不死鳥得了,還能增加自己的續航能力。
接下來的裝備選擇也就是無盡跟攻速裝了,電刀或者影刃都行。
甚至你可以改換出裝順序,第一件攻擊裝選擇無盡,等防裝具備之後就做電刀影刃,破軍最後出都OK。
本身呂布對破軍的需求其實也不大,看中的不過是它的高額攻擊力以及那殘血增傷的被動而已。
靈活選擇的情況下是真的可以棄之不用,只要攻速起來之後那真傷打出去一樣是砍瓜切菜。
具體情況自己判斷,這裡只提供思路。
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