「朕問你,五月端午汛河堤決口發大水、淹了一些良田,是怎麼回事?」
皇帝威嚴的聲音從上方傳來。
台下,林襄敏愣了一下,心念電轉後回答道:「陛下肩負江山社稷……」
兩人的節奏有條不紊。
從河堤決口,問到東南蕩寇,又從養寇自重,問到地方貪墨。
一問一答,一攻一守,直接來了一段很長的對手戲。
玩家們都看呆了。
「這……這皇帝是真實影像吧?」
「不是啊!這不就是上一部電影裡的蘇羨君嗎?都沒看出來?」
「咦?蘇羨君?我去,還真是!」
「怎麼會是那個唱戲的大佬?這完全就不是同一個人嘛!你看這皇帝的氣場,這說話方式,這種威嚴……跟蘇羨君哪有一點的相似?」
「所以說這就是大佬的厲害之處了,演什麼像什麼,而不是演什麼都像自己!」
「這是那個叫孟原的遊俠玩家大佬,我在歸序者遠征中見過,他這何止是『演什麼像什麼』,明明就是『演什麼都不像自己』!他演得跟他本人,真是差了十萬八千里!」
「太厲害了,我原本以為楚歌的演技就已經很強了,結果遇到孟原,竟然被全面碾壓?」
「確實,之前楚歌跟原住民對戲,完全是天衣無縫的狀態,而跟孟原對戲反而有點被壓住了……這演技飈得……太可怕了!」
「而且孟原扮演的還是皇帝,一個疑心很重、權術極高的皇帝,這演起來的難度比林總督高多了!」
「這幾句台詞也很有深意啊,皇帝的問題,其實句句都有深意,而林總督的回答也是滴水不漏,完全找不出任何的毛病……是兩個大佬事先對好的台詞嗎?」
「不,據說這段完全是臨場發揮。」
「臨場發揮?!」
「沒錯,臨場發揮,據楚歌自己說,他當時也愣了,只能硬著頭皮對答。是孟原臨時加了詞,至於為什麼加詞,其實是為了更好地迷惑妖魔……」
「加了詞之後,這個皇帝的形象反而更加豐滿真實了,這就是大佬的水平嗎?臨時改戲,還越改越好?」
玩家們全都被折服。
之前「妖邪退散」這個天賦生效時候,直接以系統提示的方式通知了所有參與歸序者遠征的玩家,所以玩家們也都知道了這其中的內情。
只是他們還不知道,孟原具體是如何去運用這個天賦的。
現在才明白,原來孟原是通過自己精湛的演技,在妖魔面前演了一齣戲,讓皇帝猜忌、多疑、擅長權術的形象進一步凸顯出來,所以才讓這個天賦發揮作用!
很多玩家恨不得現在就把這段對手戲給截下來,甩給那些小鮮肉好好看看。
什麼叫演技?什麼叫文化底蘊?
兩個普通的玩家,跟真實的歷史人物搭戲都能壓得住,簡直無敵了!
……
電影的劇情繼續向前推進。
蒲寧港的攻城戰中,趙海平、李鴻運和樊存三名玩家再度大發神威,就像是特種部隊在執行任務,完全是一出驚險刺激的大片。
趙海平一人沖入寨樓,打戲讓人看得熱血沸騰。
李鴻運的狗運槍法有點離譜,但放到電影中,也確實有著極佳的觀賞性和很好的節目效果。
在精湛的剪輯技術之下,鏡頭不斷貼近、拉遠,在不同的視角中快速切換,氣勢恢宏的戰爭場面被完美地展現出來,觀眾們大呼過癮。
相較於「事定猶須待闔棺」的那種小打小鬧,「封侯非我意」中的大規模戰爭場面更是讓人嘆為觀止。
關鍵是整個戰爭場面中,沒有任何的常識性錯誤。
不論是道具的細節,還是具體的戰術打法都無比真實且嚴謹。
就連那三個不講道理的開掛玩家,打出了如此誇張的操作,實際上也是在合理範圍之內的。
既兼顧了戰鬥的真實性,又保證電影的戲劇表現力。
就在觀眾們以為電影已經到達大高潮、即將順理成章地引來結局時,懸念又出現了。
大批賊寇進攻南河城,一旦南河城失守,後果不堪設想。
緊接著,夏若凌、陸恆和霍雲英登場了,他們扮演的人物也大放異彩。
尤其是陸恆扮演的王宗昌。
陸恆本身是個演員,演技不錯,所以他扮演的王宗昌在最開始將劉汲綁起來、力挽狂瀾的時候,表現得一身正氣,完全是一個強硬的儒生形象。
可緊接著一開打,觀眾們全都大跌眼鏡。
這不僅是個文士,還是個無限制格鬥大師啊!
甚至還可以通過文士的浩然正氣,先對妖魔造成驅散效果,然後再不講道理地發動物理攻擊,打得賊寇抱頭鼠竄。
在千鈞一髮之際,鄧將軍帶著援兵趕到,南河城終於轉危為安。
賊寇的威脅,終於被徹底掃清。
鏡頭拉高之後,一個轉場,又回到了最初的那一幕。
多年以後,鄧將軍已經兩鬢斑白,變成了一個沉穩的中年人。
面對徐先生提出的建議,鄧將軍沉默片刻,反問道:「徐先生,當年,你是否也跟督堂大人說過同樣的話?」
徐先生點頭:「是。」
鄧將軍臉上露出釋然的表情:「那麼,我的回答與督堂大人是一樣的。」
徐先生沒有再多說什麼,只是有些不舍地說道:「既然如此,那我們就此別過。
「山高水長,後會無期,鄧將軍,請你多多保重!」
兩人就此作別。
而鄧將軍則是接到了北蠻阿圖倫部舉兵十萬進犯的消息,開始整軍備戰。
大軍開拔,鄧將軍騎著戰馬的身影,逐漸消失在漫天黃沙之中。
……
楚歌看了看時間,果然,剛好是一個半小時。
也就是說,這次的剪輯是以玩家們通關終極試煉的路線作為主線,將整個故事給串了起來。
接下來的半個小時,才是歷史上的真實影像。
在真實的歷史中,沒有與鄧將軍並肩作戰的三名玩家,鄧將軍完全是以一己之力、扭轉乾坤。
林總督與皇帝也沒有那麼多的對手戲。
蒲寧港與南河城之戰中也沒有那麼多玩家的精彩操作。
蒲寧港之戰中,鄧將軍帶領的新軍摧枯拉朽,打出了相當可怕的戰損比,在攻破寨門後,整個戰鬥的過程甚至可以用「無聊」來形容;而南河城之戰中,王宗昌一名文官浴血奮戰、以身殉國,更是看得人無比揪心。
觀眾們的情緒,逐漸變得有些沉重了。
這種效果,與「事定猶須待闔棺」又有明顯的不同了。
很多玩家這才意識到兩部電影採用不同結構的深意。
「事定猶須待闔棺」中,玩家的表現不足以串起整個故事,而各種騷操作又不太符合整個故事的基調,所以整個電影仍舊是以真實場景為主,以玩家們的表現作為點綴。
整個情緒基調,是先壓抑,後歡樂。在沉重的歷史故事背後,用玩家的騷操作來作為調劑。
而「封侯非我意」中,玩家們表現基本上沒有偏離歷史人物的框架,能夠串起整個故事,所以就直接用玩家們的表現作為主體內容,最後才放出真實的歷史片段。
如果說「事定猶須待闔棺」的電影主體部分像是一部文藝片或者紀錄片,那麼「封侯非我意」的電影主體部分就像是一部商業片、動作片。
玩家們精彩的表現,為這個故事增色很多。
如果以歷史上的真實場景為主體,這電影就顯得有些過於平淡和沉重了。
現在,這部電影可以看成是對真實歷史事件的再加工,玩家們各自的性格與扮演的人物完美地融為一體,反而給觀眾們留下了更為深刻的印象。
最後,隨著電影落幕,大屏幕上也出現了滾動字幕。
最前面的是演員表,用於表彰玩家們在副本中的精彩表現。
而在演員表後面,則是史料原文。
這次,又有新的史料內容可以補充了。
(本章完)