第427章 我是為了你們好啊

  張雲逸對於玩家的反饋是沒有怎麼理會的,但是在一次交談之中還是給陳驍說了一下這個情況。閱讀

  和張雲逸不一樣,陳驍反而是在微博上做出了回應。

  「《只狼》的好玩之處可以概括為:挑戰的成就感,探索的精妙感,和劇情的神秘感這三點,很多人說,這款遊戲太難了,容錯率太低。

  話雖如此,但難和苦肯定不是它希望玩家獲得的最終體驗。難只是表象,它更多希望的是玩家在征服這些苦難的途中,獲得自我提升的巨大成就感。

  不要害怕困難,你會發現你有能力征服它,再難的BOSS都會有被看穿的時刻,《只狼》的樂趣很獨特,在於超越自己。

  在現實中,超越自己實在是件不容易的事,但在《只狼》里,你卻能最快的獲得這點體驗。

  《只狼》的「難」,其實是為了讓玩家能在成功挑戰後感到巨大的喜悅,系列最難,換種意義也是系列最有成就感。

  當所有人都在說遊戲困難時,如果你能成功的挑戰通關,不僅是獲得了成功的喜悅,還有種超越自己和別人的滿足。

  僅以這點來說,《只狼》在現在的遊戲裡非常的珍貴,要體會到它的樂趣,需要的僅僅是你的努力……」

  陳驍這一條微博的字數不少,但是很多人還是從頭到尾看完了。

  那麼陳驍在微博裡面表達的是什麼意思呢?

  那就是一個核心——我是為了你們好。

  對的,我的遊戲為什麼做的這麼難?

  這是為了你們好啊。

  為了你們能夠體會到更大的樂趣,為了你們能夠體驗到更大的成功,我可是費盡了心思啊。

  為的就是能夠讓你們玩遊戲的時候能夠沉下心來,享受這個過程。

  而網友們對此是什麼反應呢?

  He……tui!

  好個屁。

  臭不要臉。

  做個人吧,你是沒有玩遊戲吧?

  如果你能把遊戲打通關,我隨便你怎麼說,你就算是說這個遊戲很簡單我也認了。

  而現在?

  你就是站著說話不腰疼。

  我們玩遊戲就是為了放鬆的,可不是為了來感悟人生的,你這麼難的遊戲,能有人玩通關嗎?

  事實證明,還是有人通關的,而且通關的人還不少。

  距離現在,遊戲已經發售一周了,然後在陳驍發布這條微博之後,稻草人遊戲公司也公布了一些數據。

  到現在,《只狼》這款遊戲的銷售量已經接近300萬,而通關人數也已經有了3%以上。

  官網上公布的只是一個百分比,但是玩家也是會算加減乘除的,那麼算下來通關的人數也有了接近九萬人。

  一周時間,只有3%的玩家順利通關。

  作為一個人氣遊戲,其實這已經是一個極低的數據了,足以說明《只狼》的難度。

  但是不經常看遊戲數據的玩家卻不是這麼認為的。

  因為他們在遊戲裡體驗了不知道多少次的絕望感覺,現在一看這個數字,竟然覺得挺多的。

  竟然有這麼多人都已經通關了?

  難道真的只是我手殘而已?

  很快,網上關於這款遊戲的風評也開始轉變了,越來越多玩到一定程度上的玩家開始發出自己的聲音。

  「很多人都說這款遊戲太難了,我剛開始也是這麼認為的,但是在打敗了赤鬼之後,我的觀點就發生了轉變。」

  「這個遊戲難麼?確實難,赤鬼兩次攻擊就可以打掉一條命,但是這款遊戲的特點就是在於它的低容錯率,我現在已經玩一個星期了,雖然離通關還很遠,但是再讓我去打赤鬼的話,完全可以無傷帶走。」

  「可以說,打完了赤鬼之後,你的整個遊戲意識完全就蛻變了,而越往後你就越能夠發現這個遊戲的魅力,之後的每個怪都要比赤鬼強大不知道多少。」

  「再說《只狼》這款遊戲的升級系統確實是讓人叫苦不堪,升一級生命需要四個佛珠,那麼這些升級道具從哪裡來呢?打BOSS;那麼打不過BOSS怎麼辦呢?升級啊!這樣一來便陷入了一個死循環,要打BOSS就得升級,要升級就得打BOSS,所以這款遊戲最核心的還是要看操作,不停的練習彈反和識破,一遍再一遍的嘗試,最終你會發現自己越來越強。」

  「然後等到打完一個BOSS之後,你就會發現,你甚至能夠記得清楚之前戰鬥的地方,哪個地方有多少小怪,BOOS的行為習慣和所有技能,甚至還能夠記得哪個地方可以撿到道具。」

  「而這恰恰是我在其它的遊戲裡面從來沒有過的體驗,在那些遊戲裡,我通關了一個地圖之後甚至都轉眼就忘了這個地圖是什麼地形,更別提有什麼道具了,反正都是轉轉悠悠,砍砍怪就出去了。」

  「但是在《只狼》里,僅僅是平田莊園開頭從鬼佛到圓真這麼一小段路程的場景,都讓我花費了很多的精力和時間,怎麼樣能夠躲開所有的小怪,然後無傷的到圓真那裡,然後又怎麼依靠潛行,在圓真沒有發現的時候把他身邊的小兵全部清空。」

  「而且玩到一定程度上之後,你還會發現這些遊戲裡的NPC竟然每個人都有著一段故事,就連遊戲都可以打出很多不同的結局,這些都是要靠探索的,這點相信已經很多人都知道了,因為我也是看了其他人的結局視頻的,而玩家的行為也都會影響著結局,這點我就不多說了。」

  「發這個帖子主要是為了告訴大家《只狼》真的是一款前所未有的用心之作,它的戰鬥設計和BOSS的設計每一個都能夠給人不同的感受,甚至那些國外的大作也比不上。」

  「最重要的一點,這款遊戲竟然是我們國人自己的遊戲,這點真的是讓我感動到無以復加,所以請不要再因為這款遊戲難而給差評了,現在的華夏需要這樣的遊戲!」

  「我覺得陳驍說的很對,當你戰勝這些BOSS之後,你獲得的成就感是其它的遊戲完全無法比較的,這一點希望大家能夠體會。」