第1152章 亡靈們的生態鏈

  哈爾和莉莉共計帶了12隻白靈族史萊姆一起進入了這座疑似虛靈神帝的陵墓的半位面秘境裡。

  而到了亡靈死域這個陵墓的第三層,因為對亡靈生物的吞噬進化並不容易跨過從『生者』到『死者』的轉變,所以智腦們只安排了4隻白靈族史萊姆去吞噬亡靈來適應進化,而剩下的8隻則是協助哈爾和莉莉暫時跟那些亡靈族強者交戰,在拖延時間的同時也是儘量地收集數據情報。

  那些達到了三級階位實力的高階亡靈,就算是81號和蓮也沒辦法強行掃描解析它們身上的數據信息,但如果處在了戰鬥狀態下,尤其還是全力出手的那種戰鬥,這些高階亡靈也就沒有餘力去抗拒智腦們的掃描解析了。

  所以,除了哈爾和莉莉之外,其實剩下的那8隻白靈族史萊姆也同樣參與了戰鬥,只不過它們所處的戰場都比較分散而已。

  畢竟就算亡靈死域裡有著許多的亡靈族強者,但這些高階亡靈可不會扎堆地聚集在一起,反而因為擁有極高的智慧,而存在著領地意識,會互相劃分地盤歸屬,然後各自統領自己麾下的亡靈兵種們。

  甚至,智腦們還偵查到了一個有意思的現象,那就是在沒有外敵的情況下,這些亡靈生物還會互相攻伐,不論是沒有智慧的低等亡靈還是有智慧的高階亡靈,都會對其他的亡靈抱有一定的攻擊欲望。

  區別只在於,沒什麼智慧的低等亡靈只會遵循本能地獵殺其他能夠發現的亡靈,而高智慧的高階亡靈卻會謹慎地衡量自身與敵人的實力差距,有目的性地避開比自己更強的敵人,甚至在面對比不弱於自己的獵物時還會率領自己麾下的亡靈兵種們以多打少地靠數量優勢來爭取勝機。

  只要亡靈們為何會互相攻伐,其實理由也很簡單,智腦們通過掃描和觀察,發現這些亡靈跟以前夢幻國度在其他世界認知到的亡靈習性有有一點還是通用的——它們可以互相吞噬,吞食對方的血肉和靈魂作為養料來使得自己變強!

  所以,這裡的亡靈們互相攻擊其實也是基於這一點,這種互相吞噬、勝者就可以將敗者的屍骨化為變強的養料的做法,就跟養蠱差不多。

  當然,亡靈們之間的互相吞噬然後變強的行為,跟白靈族史萊姆的「暴食」吞噬能力是不一樣的。

  首先,它們基本上無法通過吞噬其他亡靈的屍骨和靈魂從而掠奪到對方的能力,只能將對方身上的亡靈死氣和靈魂能量作為食糧吸收煉化,從而增強自身的亡靈死氣與靈魂的強度。

  其次,亡靈們之間的相互吞噬,憑此方式得到的收益效率也遠遠無法跟白靈族史萊姆們的「暴食」能力相比較,就比如說,史萊姆們吞噬掉一隻亡靈,能幾乎接近100%轉化率地將對方的力量掠奪過來,那么正常亡靈的吞噬,就只能奪取到獵物身上最多10%的力量罷了了,剩餘的多半就都會在半途損耗和流失掉。

  但就算這種相互吞噬的方式,所得的收益效率比較低下,但那也是跟白靈族史萊姆們的「暴食」吞噬能力相比的情況下才會顯得低效率而已。實際上,這種同族吞噬變強的做法,這對於亡靈們來說依然有著極大的吸引力。

  因為如果不依靠同族相噬這種方式來變強的話,那麼它們就只能老老實實地靠自己去吸食周圍環境裡的亡靈死氣能量,日積月累地利用亡靈死氣能量不斷地滋養淬鍊自己的身軀和靈魂,從而一點一點地變強了。

  前者相當於是直接掠奪其他人積累的財富來讓自己一夜暴富,就跟搶劫似的;而後者就是純粹靠自己的努力白手起家慢慢地打工積累資本。

  毫無疑問,花費同樣的時間,顯然是用前者的方式得到的收益效率會更高一些,雖然這需要承擔一些風險,但亡靈這個物種本來就不是良善的種族,戰鬥與殺戮才是它們刻在了靈魂的天性。在明明有捷徑可以走的情況下,基本上就沒有哪個亡靈還會選擇靠自己慢慢修煉變強的。

  當然,實力達到了三級階位的高階亡靈甚至領主級亡靈的這個階段,彼此之間要想分出個勝負可就不像低等亡靈那麼容易了,而且高階亡靈擁有極高的智慧,已經懂得主動趨利避害和計較得失,所以它們彼此間反而不太容易真正爆發生死衝突。

  因此它們才會互相劃分地盤互相警惕,通常情況下並不會隨意聚集到一起。

  而白靈族史萊姆們便是分散開來,各自找到了這些高階亡靈開戰,實力遠不如它們的,就直接將擊敗然後作為俘虜暫時關押起來,實力不弱於它們太多的,則是去跟對方交戰並盡力周旋,然後讓智腦暗中對其掃描解析,從而獲取相應的數據情報。

  這些解析得到的數據情報,會被智腦們利用起來,去協助那4隻被選出來準備適應亡靈之力進化成為亡靈形態的史萊姆,通過將已解析得到的各類亡靈之力的數據程式融合到史萊姆們的身上並加以適當的調整,就像是催化劑般,可以有效地加速這些史萊姆們的進化過程。

  而現在,在這4隻史萊姆已經成功完成了對亡靈之力的適應進化之後,剩下的那8隻史萊姆,便可以直接從它們身上分享得到這份進化的成果了。

  白靈族史萊姆可以由單獨的某一個體進行自我分裂,分化為多個不同的獨立個體,但其實也可以由多個不同的個體相互融合,重新成為一個新的個體,而這個全新的個體,便會直接繼承原先的所有分裂體的力量成果。

  分裂還好說,不同的個體互相重新融合為一體的時候卻需要一定的時間,這時間主要取決於它們融合之前的彼此差異性。越是本源相近的個體,彼此間的融合速度就越快。

  不過如果有著智腦的幫助、用數據程式的調整來儘量縮小它們之間的差異性,這個融合速度就能極大地加快了。

  等它們彼此間的能力與本源都相互融合共享之後,又可以再度重新分裂。

  因此這一次為史萊姆們的互相融合作調整,並未花去智腦們太久的時間,前後也只是不到五分鐘的功夫,哈爾和莉莉的手下,具備了亡靈之力的新型種史萊姆就從原本的4隻變成了12隻。

  而這些亡靈種史萊姆,能夠帶給哈爾和莉莉最大的好處,便是只要有著它們作為偽裝,亡靈死域裡的其他土著亡靈們就無法再察覺到他們這些外來者的身份痕跡了,他們身上的那股對於土著亡靈們而言有著致命吸引力的、屬於生者特有的鮮活氣息,會被己方的亡靈種史萊姆們完美地遮掩起來。

  由此,哈爾他們就不用再擔心像一開始那樣,一出現就引來無數土著亡靈的圍攻了。

  而且,以亡靈種的形態來行動的話,史萊姆們針對土著的捕獵行動,也就並不會引起其他土著亡靈族裡的強者們的過分注意和警覺了,畢竟亡靈之間的相互攻伐和同族相噬的行為,在這片全是亡靈物種的半位面秘境裡完全就是司空見慣的現象了。

  所以一開始12隻擬態亡靈種史萊姆全部出動,到處抓捕土著亡靈的時候,才並沒有引起那些土著亡靈族強者的過激反應。

  當然,也並不是說整個過程里都完全沒有土著亡靈族強者盯上史萊姆們,因為亡靈死域這個半位面秘境裡的各個區域早就已經在近萬年的時間裡被各個高階亡靈族強者瓜分完畢了,每一個區域裡都會有屬於各自的亡靈領主,而這些亡靈領主正享有著自身麾下地盤裡的無數中下級亡靈們的效忠和供奉,史萊姆們四處抓捕土著亡靈的行為,已經觸碰到了這些亡靈領主們的利益,難免會引起它們的注意。

  對於處在了亡靈族頂點地位階層上的亡靈領主們來說,其麾下的那些中下級的亡靈的存在意義,就相當於國王治下的子民和奴隸一樣。

  亡靈領主們統率著那些中下級的弱小亡靈,平時會任由麾下的亡靈們自由成長,等經過了一定時期,這些領主就會動手對麾下的亡靈進行『收割』,使用自己的權威號令那些亡靈們服從自己,然後出手將一些已經成長到足夠程度的亡靈們擊殺併吞噬對方的死亡之氣和靈魂能量來讓自身獲得成長。

  亡靈死域的無盡死氣會定期自動孕育出新生的底層亡靈來填補亡靈們整體上空缺的數量,而底層最弱小的亡靈會被中層的精英亡靈收割,然後中層的精英亡靈們又會被處於上層的高階亡靈收割,而高階亡靈最後又會成為最上層的亡靈領主口中的食糧,如此一來,亡靈領主們就不需要親力親為地去屠殺那些數量龐大的底層亡靈了,只需要定期將麾下的那些被養熟到值得自己出手的高階亡靈吞噬掉就可以。

  死亡能量也是有分品質的,亡靈死域位面里隨處可見的那種游離死氣便是最差的品質,這種最為駁雜的死氣被亡靈們吸收煉化後,就會經歷一番提純淬鍊的工序,因此實力和階位越是高級的亡靈,其體內的死亡能量的質量就越高越是精純。

  所以,地位最高的亡靈領主們,不去擊殺那些中下級的弱小亡靈,而是直接出手將那些高階亡靈獵殺吞噬,便能夠節省下大量的功夫,直接一步奪取到極為精純的高品質死氣能量。

  如此一來,站在亡靈生態鏈最頂點的亡靈領主們一方面可以讓自己省心省力地獲得成長,另一方面又能及時清理掉麾下的那些高階亡靈,防止其成長到能威脅自身的領主統治地位的程度,可謂是一石二鳥。

  這便是亡靈死域這個半位面里的無數亡靈們的常態生存規則。

  所以,夢幻國度的擬態亡靈種史萊姆大肆地捕獵土著亡靈的行為,無疑就是威脅到了亡靈領主們的權威和利益了。

  只不過擬態亡靈種史萊姆們的實力可是每一隻都達到了三級九階的水準,這樣的實力哪怕是在亡靈死域這個半位面秘境裡也算得上的君臨於無數亡靈之上的最頂尖的那一層次了,完全不輸於任何一位亡靈領主。

  因此,哪怕確實有土著亡靈族強者因為史萊姆們的行動而注意到了它們,但也不至於對史萊姆們造成什麼阻礙——畢竟真的打不過啊。

  擬態亡靈種史萊姆們在完成了針對「亡靈之力」的適應進化之後,其本身的超強天賦戰力便得到了完美的發揮。

  因為擬態轉變成了亡靈種,所以它們已經不會再被亡靈死域的環境壓制,不會再受到那無盡死氣的侵蝕傷害了,而憑著白靈族史萊姆自帶的——完美分身、完美能量化、不朽意志、高等空間親和空間操控、萬象知覺、全屬性元素親和與操控、全屬性元素潛行、異次元潛行……——這一大堆的堪稱是犯規的天賦能力,哪怕傳承到這些第N代的史萊姆身上以後,其能力強度必然不可能跟它們這一族的那位元祖『白靈』一樣強大,但相對於常規生靈來說也依然是強得離譜了。

  在亡靈死域裡,只要實力邁入了三級第七階的門檻,掌握了至少一項法理概念之力的奧秘,那麼就可以躋身到亡靈一族的最上層,擁有領主級的地位和稱號了。

  但這種程度的亡靈領主,顯然根本奈何不了史萊姆們,甚至還很可能被它們反殺。

  也唯有像最開始的時候跟哈爾和莉莉交戰過的、以巫妖王為首的那四個實力最為頂尖、達到了三級第九階層次的、在領主級里也能位列頂尖、堪稱『亡靈之王』名號的強者,才需要史萊姆們用認真的態度來對待。

  並不是打不過,只不過真想解決這個級別的亡靈領主的話難度並不低,所以智腦們分析後,便讓史萊姆們暫時儘量不要去主動招惹這種王級的亡靈強者。

  但就算史萊姆們不想去找它們,它們自己卻也已經坐不住了。

  隨著史萊姆們的行動順利進行,越來越多的土著亡靈被納入了夢幻國度的掌控之中,因為亡靈們的數量太多了,智腦們為了節省時間,便直接放棄了那些最底層的弱小亡靈,直接將狩獵的目標範圍對準了實力達到二級階位及以上層次的精英亡靈和高階亡靈。

  等到這些精英亡靈和高階亡靈也被智腦們收服並植入了「子機代碼」,歸入到以萊迪來首的「虛靈亡靈·子機網絡」的掌控之下以後,它們自然也被智腦們重新派了出去,開始大規模地狩獵並協助智腦收服那些數量最為龐大的底層普通亡靈兵種。

  這麼一來,行動規模便不再僅限於12隻史萊姆了,哪怕再怎麼遲鈍,亡靈死域裡的各大土著領主也能發現這個異常。

  高階亡靈就已經擁有了足夠的智慧,亡靈領主們作為一片掌管了一片地域的統治者,自然更為聰明。

  所以,它們早早地就開發出了在這近乎廣闊無邊的亡靈死域裡,相互進行超遠程聯絡傳遞信息的手段,原本是它們為了防止彼此間因為誤會而發生不必要的摩擦衝突,才開發出來的通訊交流手段,現在卻也正好派上了用場。

  作為幾乎公認的這片大地上的最強者,以巫妖王為首的四位『亡靈之王』,便成了串聯這諸多亡靈領主的中樞,令它們在時隔數天後又聯繫到了一起。