第252章 內測那些事:大號石頭剪刀布?

  第252章 內測那些事:大號石頭剪刀布?

  永劫無間?這就是新遊戲的真名嗎?

  聽著好霸氣。

  一個簡簡單單的名字就將選手們的興趣給拉起來了。

  在市面上的遊戲都是些什麼榮耀、英雄、征途、天王之類的玩意的時候,永劫無間這麼個名字,無疑讓整個遊戲的逼格天生就上升了一截。

  如果能夠成為這遊戲的職業選手,未來出去和不關注電競的朋友提起,那也怪有面子的。

  裴雲騰微笑著看著台下這一雙雙期盼中帶著些許狂熱的雙眼。

  李軒、吳羽策、於鋒、鄒遠、楊聰、許斌、唐昊、王傑希、高英傑……

  算上明天要參加CS測試的那一批,可以說,整個榮耀職業聯賽所有有頭有臉的人物,幾乎都已經向騰海的聯賽,表達出了投誠的意思。

  在這一刻,無論現在的榮耀在外界無數死忠的擁簇之下如何如何風光,在裴雲騰看來,都已經真正勝負已分了。

  他一直堅定地認為,榮耀聯賽最珍貴的寶藏就是旗下這一批優質的選手。

  哪怕未來騰海能夠真正建立起從培養到比賽全套成體系的電競模式,這些選手也是可遇而不可求的。

  能夠做到前世LCK那種平均素質都算不錯了。

  榮耀這遊戲再怎麼成功,只要它留不住這些選手,那麼在電競領域,它就沒辦法對騰海產生威脅。

  想到這裡,他臉上的笑容更加愉悅了。

  吃雞模式,或者說大逃殺模式,其實本質上不是那麼的電競。

  前世各檔聯賽一直不溫不火就是最好的證明。

  但是作為一個遊戲模式,他的殺傷力實在是太大了。

  裴雲騰至今對於2017-2018年那一場席捲全球的吃雞狂潮,依舊無法忘懷。

  在他的記憶之中,從未有哪款遊戲,能夠達到如此的高度。

  除了本格吃雞H1Z1和PUBG以外,派、劫、堡壘之夜等多個變體,都能夠各自在自己的領域發光發熱。

  足見這個模式有著多麼恐怖的潛力。

  用來忽悠這一群只見識過榮耀這種遊戲模式老掉牙的老古董的職業選手,誰看了不迷糊?

  裴雲騰很期待他們真正玩到大逃殺模式之後,會是怎樣上頭的畫面。

  ……

  吳羽策按緊了滑鼠右鍵,操縱著屏幕中的寧紅夜斬出一道巨大的藍霸體劍氣,射向那個自稱天海的和尚。

  誰知和尚突然雙手持棍,身上閃爍起一道耀眼的紅光,藍霸體的劍氣斬到他身上,竟是被原封不動地彈了回來。

  被自己斬出的劍氣命中,吳羽策操縱的寧紅夜陷入片刻的僵直,而這時天海已經揮舞著長棍,渾身閃爍著金光殺了上來。

  這麼能振的嗎?吳羽策齜牙咧嘴。

  在他看來,眼前這個AI操控的大和尚智能程度啥的都一般,唯獨對於永劫中的新機制「振刀」的時機,把控得特別准。

  不愧是這遊戲的當家機制啊……

  他現在正在嘗試的,就是永劫無間的新手教學關卡。

  在這裡,他得以初步了解永劫無間的戰鬥模式。

  機動性強,這是這遊戲給他的第一個印象。

  角色本身能夠飛檐走壁,爬坡上坎,如果配合上鉤索,機動性更是拉滿。

  這種快速轉進的感覺讓他這個玩鬼劍的感覺很新鮮。

  除此之外,就是技能實在是有點少。

  英雄聯盟那樣,一個被動三個技能一個大招,在吳羽策看來已經是精簡的極致了。

  可永劫無間更過分,直接把技能砍成了兩個。

  而且兩個技能都是以輔助為主,並不像LOL或者榮耀的技能一樣有著爆炸的輸出。

  看來是要鼓勵玩家以兵器交戰為主啊……

  至於最核心的交戰機制本身,吳羽策也品出些味道來了。

  簡單來說,永劫無間的戰鬥方式分為三種,白色的普攻,藍色的藍霸體,以及紅色的振刀。

  戰鬥的核心理念就是善用這三種攻擊模式,配合上遠程武器和技能為輔助。

  而三種模式之間也有對應的克制關係。

  藍霸體能夠無視普攻蓄力,振刀能夠徹底破壞藍蓄的攻擊節奏。而普攻卻能夠讓振刀成為使用者對自己的強控……

  三種機制互相克制……

  吳羽策突然有種奇妙的既視感。

  苦思冥想了好一陣,他突然恍然大悟:這不就是石頭剪刀布嗎?

  感情,騰海弄了這麼一個大製作的武俠遊戲,就為了讓他們體驗這麼一場高配版的石頭剪刀布?、

  一時間有些哭笑不得。

  雖然被能夠讀輸入的AI天海振了一刀,但AI畢竟是AI,面對職業級的選手,撐不了多久。

  隨著寧紅夜手中長劍挽過一道簡約卻致命的劍花,一記樸實無華的普攻結束了天海最後的抵抗。

  新手教學結束。

  吳羽策長舒一口氣,往靠背上一靠,發現身邊的李軒和李迅也已經完成。

  「感覺怎麼樣?」吳羽策看向李軒。

  作為隊長,李軒向來扮演者團隊分析者和大腦的角色。

  「有些猜想。」李軒頷首。

  「首先核心機制毫無疑問做得很出色,用最簡潔的方式將博弈的真諦做到了極致,光是三種攻擊模式和技能的搭配就足以讓我們練上許久。」

  「除此之外,比較讓我意外的,是補給品。」李軒回想著之前新手教學的情況。

  補給品給得非常大方,血藥和甲藥,和武備匣都是好幾個,夠用很久了。

  和LOL里對於補給的吝嗇程度大相逕庭。

  反而……跟榮耀里有點像?畢竟榮耀里只要治療職業不死,那治療補給也算是挺大方的。

  既然如此,那麼李軒對於永劫無間的基本機制就有些猜測了。

  生命,在永劫無間裡,應該遠遠比在LOL里更珍貴。

  考慮到永劫裡面人物的強機動性,很有可能出現多次戰鬥都保住性命逃竄成功,找個安全的位置回血回甲之後捲土重來的情況。

  這樣的話,戰鬥就更加有意思了。

  正當李軒一條條分析著現有的信息的時候,裴雲騰的聲音從音響中傳出:

  「看來大家都已經完成了基本的新手教學了。」

  「那麼,是時候來一場實戰演練了。」

  「請允許我為各位介紹永劫無間的核心比賽機制。」

  「我稱呼其為大逃殺。」

  第二更。

  (本章完)