第169章 buff還給變樣了?

  賽博空間的進度,這一周次迎來了一次史詩級進度跨越。【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名】

  它從原本的-28%直接跳動成為了-23%,整整上漲了5%的進度!

  可以說,這個進度是真的讓林一感受到了前所未有的快樂。

  只不過查看新增的buff後,林一卻有些疑惑。

  不同於以往賽博空間直接給全體員工增加buff,這次的它,似乎換了一個buff方向,並且只有三個新增的buff:

  【心川遊戲工作室遊戲\/影視周邊,月入達到5000萬元時,每人願意購買周邊的意向增加5%,月入達到1億元時,增加1%,以此類推。

  目前心川周邊售賣月入為(3201\/5000)萬元。】

  這個buff非常好理解,就像是之前也有一個buff與其十分相似:增加每位玩家願意花錢購買心川買斷制遊戲的意願1%。

  不過這個新的buff是有硬性條件的,需要達到一定的數據才能解鎖。

  遊戲\/影視周邊月入5000萬元,實在是一個不容易達成的結果,但走一步看一步,只要心川之後再慢慢打造多個爆款ip,周邊的收入肯定是會有所上升。

  【心川遊戲工作室每有一款遊戲銷售破億,增加心川旗下員工身體健康程度5%。】

  一眼撇過去,這第二個新buff讓林一直接是嘴角抽搐。

  好傢夥,銷售破億?賽博空間你是當破億真的那麼容易嗎?

  在地球上,銷量破億的遊戲只能用一個手數,它們分別是《俄羅斯方塊》、《我的世界》、《gta5》,這三款遊戲,幾乎都是圈內圈外人盡皆知的作品。

  銷量能夠破億的遊戲,那玩意可不是大白菜啊!

  對此,林一將其略過之後,便不再細想。

  反正心川已經有《我的世界》打底,這款遊戲在未來肯定可以破億,不過還要等上數年之久。

  之後的心川全體員工身體健康程度增加5%,這個效果也還蠻不錯的。

  至於《俄羅斯方塊》和《gta5》,林一目前還並沒有什麼打算。

  【宿主的壽命+1。】

  看到這個,林一直接是眼睛瞪得老大。

  壽命+1?

  白嫖一年壽命?還有這等好事?

  這就是遊戲修仙傳?

  此情此景,林一自然是十分高興。

  誰不想活得更久一點呢?

  最後,林一也是總結,5%的進度輸出,就換來這三個buff的加持,且前兩個的量化指標都沒有達成,所以如今的心川遊戲工作室,還是和原來保持一致。

  不過這都不重要了,畢竟賽博空間的這些加成確實非常變態,一個員工能當三個員工用,且員工工作還不容易分心。

  這簡直就是人形機器人。

  而且根據林一的觀察,自家員工這兩年被賽博空間的buff加持,並沒有對身體上或者心理上造成壓力。

  相反,因為心川的福利好,假期多,玩家們一天上班快快樂樂、回家快快樂樂的,每天個個都是精神灼爍、元氣滿滿。

  並且員工們對於自己能夠高效率的完成每天的工作,表現得也是十分的自豪。

  賽博空間的進度能夠穩定上升是一件不錯的喜事,證明林一帶領著心川前進的道路一直在正確的往前走著。

  在心川的成立的2周年來臨之際,網絡上也是有很多玩家在後台詢問,心川是否會有關於面向玩家的線下活動。

  而且詢問的玩家數量也是很多,且在夢起平台的論壇里,這個話題也被經常討論。

  面對這個情況,林一也很是無奈。

  今年的心川2周年慶,肯定是沒辦法在線下與玩家們一起舉行的。

  如今7月下旬,策劃活動的時間不夠,再加上活動沒有提前預熱的話,無法起到良好的活動效果。

  心川遊戲工作室從誕生到現在,基本沒有與線下玩家舉行過大型的交流會。

  這些交流會,說白了就是玩家們對心川內部的好奇、對新開發遊戲的好奇、對心川遊戲作品的喜愛之情,這些人也都是對心川深沉的感情,才希望心川可以組織一場。

  且他們一個個都在訴苦,說為什麼別的遊戲公司每年都有幾場線下活動,心川卻像個宅女有社恐一樣,不給玩家們一親芳澤的機會。

  面對玩家們日益強烈的呼聲,林一自然不會我行我素。

  在深思熟慮之後,他便叫來趙雲強,敲定了一個主意。

  「玩家們既然想與心川有更近距離的互動,定期舉行線下活動是一個方面,不過我還有個好點子。」

  趙雲強自然也是知道近期玩家,希望心川舉辦一些線下活動的呼聲越來越高,林一能為玩家們考慮也自然是好事。

  林一接著說道:「趙助理覺得心川在全國開幾家遊戲體驗店如何?」

  趙雲強聞言,擰眉細想起來。

  林一所說的遊戲體驗店就是他的好點子嗎?

  片刻後,他說道:「林老闆,遊戲體驗店,這些年已經不太景氣了吧,開這店似乎是一個虧本的買賣吧?還是說老闆是想開一種心川專屬的網吧?」

  在藍星上,曾經國內外也是有眾多的遊戲體驗店,這些遊戲體驗店,基本也都是售賣主機、或是實體遊戲的地方。

  不過隨著近十年數字遊戲的大規模崛起,擠兌了實體遊戲的市場,眾多遊戲體驗店也是紛紛轉型成為了電腦體驗店、或是手機體驗店。

  這個現象在華夏尤其嚴重。

  對於華夏玩家,眾人的觀念的就是,電腦能玩的遊戲何必再去專門買遊戲機呢?

  以前去玩主機是電腦硬體跟不上,且主機對遊戲優化更好,大家在一起可以快樂聯機。

  只是現在時代變了,電腦的硬體起來之後,再加上網遊行業的遊戲畫質方面一直沒有進步,包括主機開發商也不願研究性能更好的主機,這也是遊戲體驗店逐漸消亡的一個重要原因。

  倒是倭國那邊,80%的玩家還保留著玩主機遊戲的習慣。

  趙雲強的這番話,也是在表達他的疑惑。

  心川的遊戲,沒有製作過實體版本,也不曾放在任何主機平台發售過,遊戲體驗店不太可能是搞實體銷售,但要是真的做遊戲體驗,這就有點像是網吧了。

  而且這是只能有心川遊戲的網吧。

  林一笑道:「莫要擔心,難道你忘了咱們還在研發著專屬於vr遊戲的穿戴設備?遊戲體驗店,未來的用途可不僅僅是讓玩家過來體驗打遊戲的……」

  不僅僅是來體驗打遊戲的,那就是來賣設備的!

  自從心川開始招收一些vr行業人士,並著手研究vr穿戴設備後,心川就註定要走向賣遊戲設備的道路。

  既然要賣遊戲設備,那麼在研發期間,必然需要廣大的遊戲玩家來進行深度體驗,並總結出其優缺點。

  這是早晚的事。

  如今玩家們想與心川有近距離接觸的意願,林一也是想在這個基礎之上順勢開啟體驗店,為接下來心川的vr事業提前進行一波鋪墊。

  vr遊戲的風險其實挺大的,在地球上,幾乎每個玩家都知道了vr遊戲的概念,但vr遊戲卻依舊不火熱。

  第一個原因就是vr遊戲需要昂貴的配套體驗裝備。

  要想擁有完整的vr體驗,首先就是vr設備的要求。地球上一部起始的vr設備就要四千多,更高端的上萬都輕輕鬆鬆。且價格低廉的設備也無法讓玩家們沉浸的體驗vr遊戲的快樂。

  這一點,也是林一與心川vr研究室亟待解決的一個目標——降低玩家的遊玩成本。

  只是降低成本談何容易,只能通過不斷往裡面扔錢來試驗各種新材料。

  第二點,那就是不僅僅需要外設裝備,還需要一個高配的主機。

  因為vr的顯示特點,vr對於輸出畫面的解析度與幀數是有著很高要求的。一旦遊戲畫質模湖,或者幀數太低,玩家不僅沉浸感會完全丟失,同時還有可能產生眩暈的現象。

  其實光說華夏國內現在大部分玩家的電腦主機,大夥都是中低配,這是根據夢起平台的大數據調研而來,大部分玩家想要體驗真正的vr遊戲,都必須更換自己的顯卡或是其他配置。

  這個問題,也是心川家vr遊戲工作室需要攻克的一個方向。

  只是以心川現在vr遊戲發展初期階段來看,只能是慢慢的從高配能玩,轉到中配也能玩。

  其三,就是vr遊戲的數量太少,精品遊戲的數量更少。

  玩家花了好大價錢買一套vr設備,結果到頭來好玩的遊戲就那麼幾個,仔細思索後就感覺真的划不來了。

  這一點,林一併不擔心,等之後心川騰出手來,真的將屬於心川自己的vr遊戲設備研究出來之後,便要專門的開始主攻vr遊戲。

  想法是美好的。

  但是綜合這三點來看,林一組織的vr遊戲的部門,一旦玩家不買帳,認為vr遊戲設備太雞肋,就會導致心川直接虧損,研發的錢就會全部打水漂了。

  林一早就知道這是一件風險極大的事情,但遊戲行業想要朝著未來科幻化的方向發展,風險再大,他也要闖一闖。

  趙雲強也是明白了林一的意思,於是又說:「既然要打造屬於心川自己的遊戲體驗店,我們是需要單點部署先實驗實驗,還是同時多點部署呢?」

  單點部署,就是只在心川本部開放一家遊戲體驗店,會吸引周邊玩家來進行與心川的互動交流。

  多點部署,就是心川在全國開展數家遊戲體驗店,更能兼顧不同地區的玩家需求。

  林一說道:「目前vr遊戲研究室那邊進展如何?」

  趙雲強回道:「第一代產品已經快出來了,是按照原定計劃的vr智能眼鏡與感應手環。實驗人員進行了體育遊戲的相關測試,目前體驗一切良好。

  成本價格大概是2500元。」

  第一代的vr遊戲設備,林一是並不打算將其直接生產發售,這並不現實。

  這款設備,只是心川的一個實驗作品,其中可能還有不太完善的地方,包括心川自己也沒有與其適配的大型遊戲。

  因此,這款設備只適合用來做「意見箱」,玩家們在其中覺得有什麼問題,提出意見,再由vr遊戲研究室進行改良。

  林一有了眉目,說道:「第一代產品已經出來的話,那心川的遊戲體驗店直接多點部署吧。

  這第一代vr設備可以先交給代工廠生產500部,心川的遊戲體驗店就先部署在五個省份的城市就行。

  像是西北地區一個、華北地區一個、華東地區、西南地區、華南地區也都分別布置。」

  趙雲強說:「按照人口密度與體驗店的未來發展,可以分別部署在西安、京師、上海、成都、深圳。五個地區輻射全國,也算是讓玩家們可以按照就近原則,進行與心川的互動體驗。」

  「我和你的想法大差不差,等到以後vr遊戲真的可以起來的話,就再進行擴張就好。」

  林一與趙雲強兩人敲定一番之後,便也將這個計劃記在了心裡。

  vr遊戲還有很長的路需要前進,現在林一的計劃,就是想讓藍星的玩家們,能夠了解vr遊戲的這個概念。

  只要vr遊戲概念普及開來,未來心川的vr設備就可以有一定的基礎市場。

  拓展心川的線下遊戲體驗店的業務,時間可能少則數月,多則半年,在這期間,林一也是覺得還得舉行一場線下展會更好。

  距離最近的心川2周年慶玩家肯定是趕不上,但是之後還有個中秋假期,這個時間段,算的上是非常完美。

  為了給玩家一個回應,心川的官方帳號,也是有意無意的透露著心川要舉行線下交流展的消息。

  「親愛的玩家們,為了回饋諸位玩家對於心川遊戲工作室的厚愛,心川將於今年中秋節,於古都西安開展一場特殊的活動哦~

  在活動中,心川將準備心川大禮包、遊戲周邊、遊戲cdkey、包括林老闆親自到來,為玩家們畫大餅!

  屆時來自天南海北的玩家們都可以參加哦~」

  這則消息,果然讓眾多玩家們目光齊齊聚焦。

  當然,其中最吸引他們的,還是「林老闆為玩家們畫大餅」這個字眼!

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