「《鎧甲勇士之刑天》?這麼快嗎?」
孔大接過林一不知從哪裡找來的劇本,一臉震驚。【Google搜索】
雖然他知道《鎧甲勇士》是有後續的,且孔大與編劇也有過討論,但還真不知道第二部的劇本這麼快就出來了。
孔大自然是興奮的,果然跟著林一混,三天吃九頓!
林一點點頭:「這部劇你先大致看完,同時好好休息一兩個月再籌備下一次拍攝。」
孔大說:「我覺得我現在都可以去籌備!」
林一笑了一聲,看著孔大一副迫不及待的樣子說:
「不著急,等這個暑假先看看第一部的反響,你看你都瘦的已經找不到原來的樣子了。」
回想起孔大20年的時候,還是一副人畜無害的大胖子,現在的孔大,簡直是脫胎換骨一般,整個身體已經不是顯胖,而是變得精壯。
而且由於經常在戶外執導,孔大的膚色也變成了健康的小麥色,雖然不是很均勻……
既然《鎧甲勇士》已經定檔,心川這邊也是火速發送公告,給自家的特攝劇增添一把熱度。
關注心川遊戲的,基本都是青年群體為主,不過在林一看來,大家都是大朋友,去看看特攝劇也是十分合情合理~
也是同時,手機版的夢起平台上,又上新了兩款免費遊戲——《亡靈殺手》和《開心消消樂》。
一款動作割草遊戲,一款休閒娛樂遊戲!
《亡靈殺手》,一款極致的割草爽游,也是林一在上輩子最惋惜的一個手遊作品。
另林一印象最深刻的,便是這款遊戲當時在12年,智慧型手機開始普及的時候,以一匹黑馬的姿態直接一周衝進了手遊下載榜榜首。
與此同時,遊戲內也是玩法豐富,關卡眾多,上手容易精通難,特別有種《黑暗之魂》的感覺。
只是令人惋惜的是,那個年代的單機遊戲,在內購付費方面存在各種bug,眾人發現這遊戲只要開了飛行模式,就可以不花一分錢內購成功。
之後網絡上各種破解版誕生,進遊戲就是滿金幣,更讓這款遊戲收益大打折扣。
很可惜,這款遊戲猶如曇花一現,直接被破解版擠兌的沒有生存空間,從而光速隕落。
直到現在,林一還認為,單單憑藉著遊戲過硬的素質,《亡靈殺手》放在22年的地球都是能打的。
而《亡靈殺手》,也是林一在某個深夜突然醒來,回想到的遊戲。
猶記當年的貂蟬bao衣……
如今,《亡靈殺手》能在心川手下涅盤重生,再次殺向藍星,林一自然也想讓這款優秀的遊戲被更多人知道。
再說《開心消消樂》,這款遊戲也是林一早就擬定好的一款全民遊戲,算得上是給夢起平台擴充玩家庫的一部遊戲。
三消遊戲,藍星上也有很多,但基本都是不溫不火,林一也認真分析過其中的原因。
這些三消遊戲的共同特點就是畫面花里胡哨,沒有給玩家設定目標預期,氪金力度還有點大,且版本古早,現在市面上很難找到一款還在運營的三消遊戲。
同樣在地球上,《開心消消樂》的成功,也是非常值得分析。
一是遊戲玩法合理有趣,一關接著一關,爬塔似的闖關,遞進的難度也是讓玩家停不下來。
二是遊戲的音樂音效,讓人心情非常愉悅,誰不喜歡那一聲「unbeliveable~」?
之後再加上遊戲操作簡單、畫面視覺效果不花里胡哨、消遣碎片時間、查看好友爬塔進度等一系列設計,風靡全國已是必然。
如今心川遊戲工作室時隔兩個月,再次為大夥帶來遊戲,玩家們已經是麻木以及見怪不怪了。
《神廟逃亡》依舊火爆。
尤其是在這個網絡異常發達的時代,《神廟逃亡》已經經過口口相傳,成了手遊神作,誰要是沒玩過,都不好意思說自己是遊戲玩家。
而且心川遊戲工作室,也是更新非常給力,基本都是三天一小更,五天一大更的安排。
在最初遊戲只有3名角色的情況下,經歷了2多月的更新,已經擴充到了5個角色。
後續還包括各種遊戲細節的優化等等。
像是尋常的mm網遊,基本上一兩周摸透了遊戲玩法之後,就變成了每天固定刷副本跑圖的無聊打工任務,讓人會疲倦不已。
而《神廟逃亡》,讓大部分玩家,想什麼時候玩,就什麼時候玩,而且一上手,便停不下來。
肉眼可見,夢起平台的《神廟逃亡》,除去玩家重複下載的次數,真實的下載量,早就已經破億,日活用戶,基本都是千萬級別以上。
等到今天心川公布《亡靈殺手》,以及《開心消消樂》,出現在手機版夢起平台之後,一群pc端遊戲玩家,便開始哭爹喊娘起來。
「嗚嗚嗚,川寶,你怎麼不上端遊了?我真羨慕手遊玩家,一次上兩個,真豪氣!」
「今年心川大半年過去了,就只給公布了一個《帝國時代》和兩個預告片,嗚嗚嗚你看看去年的心川,那才叫生產隊的驢~」
「重金求子,心川看看我們這群大冤種吧!pc端的遊戲有沒有要上新的呀?!我們買!」
另外一群玩家則紛紛表示:
「這不轉戰手遊?」
「心川手遊也做的不錯。」
「搞快點!我還要!人家欲求不滿~【開心】」
不過還有一群玩家,抓住了重點。
在心川的公告中,這個央視少兒頻道的《鎧甲勇士》是個啥玩意兒?
聽著名字,還挺帶感的啊!
這時,不少家裡有弟弟妹妹的玩家說:
「好傢夥,大夥快去少兒頻道,心川擱這拍了個動畫片!看著好牛逼!」
「????」
「我靠?真拍動畫片?!心川把玩家的話當真了?【懵逼】」
「臥槽!我也看到了電視裡的預告片,還是真人動畫片!」
「????」
「懂哥細說,真人是……怎麼拍的動畫片?」
隨後,一堆人開始在評論區里公布自己在電視上看到的截圖。
大夥一看,眼睛都直了,也跟著一個個打開少兒頻道,等著《鎧甲勇士》的預告片。
不得不說,央視這邊還挺厚道,每隔半個小時,就開始輪番播放《鎧甲勇士》,以及其他動畫的預告片。
其中的台詞還特麼非常中二:
「守護世界的和平與未來,我們將並肩戰鬥!」
隨著一陣激昂的音樂響起,15秒的預告,逐一介紹了五位鎧甲勇士的各種動作:
炎龍、風鷹、地虎、黑犀、雪獒。
雖然台詞中二,但當一群成年人看到這些鎧甲的時候,下巴立馬就脫臼了。
「沃日!這特效,一看就是花了大價錢的呀!」
「不是,臥槽這玩意是人形大小的機甲?這是給小朋友看的?」
「這哪裡是機甲,這這這!這裡面明顯是人大哥!外面的鎧甲應該是皮套。」
「?怎麼你們越說越撲朔迷離了?心川這是在搞得什麼東東?」
「我不理解,我一個20的人,看了這個預告也很感興趣,為什麼心川要放在少兒頻道?有點像科幻片!」
評論區中,越來越多的人,開始對《鎧甲勇士》感興趣。
反而討論《亡靈殺手》的人,被淹沒在其中。
《鎧甲勇士》定檔在7月1號19點正式播出,這個日子很近,但一群大朋友卻很捉急。
太離譜了,心川一天天看似啥事不干,怎麼就喜歡悶聲搞事業?它居然真的去影視圈?!
還有這個《鎧甲勇士》,按照心川官方的說法,這就是一個特攝兒童劇,其餘再無標明。
可是大夥一看這特效質量,這是兒童劇?你讓其他正兒八經的國產的電視劇的特效臉往哪裡擱?
而且不光是特效,還有服化道,這一個個鎧甲設計的,哪個男人不心動?
心川你放少兒頻道,是覺得我們這群大朋友不喜歡看這種東西嗎?
就這樣,這些玩家眼前也是過了一遍《鎧甲勇士》,在心中默默地將其記住。
對於心川遊戲的忠實粉絲來說,心川的每一款遊戲都值得體驗。
目前手機版夢起平台,因為青蛙農場與《旅行青蛙》的原因,女性玩家占據了35%。
心川新出的《亡靈殺手》與《開心消消樂》,男性玩家更偏向於前者,女性玩家則更加偏向於後者。
《亡靈殺手》解鎖出來的那一刻,眾多玩家紛紛開始下載安裝遊戲。
從遊戲的畫面和截屏來看,這好像是一款俯視角的一款角色扮演遊戲。
看得出來,心川的這款遊戲,畫面非常精美,ui也別具一格。
遊戲大小差不多500mb左右,放在現在這個動不動就幾個g的遊戲市場上,也算是中等偏小的安裝包大小。
打開遊戲後,似乎送各種遊戲貨幣,就成了心川傳統藝能。
每天進遊戲送50玉幣,內購選項依然是一個30元「永久加倍卡」。
玉幣的作用,就是用來抽副將卡的。
在遊戲中,玩家可以通過闖關,收集金幣,升級角色的屬性,購買武器升級武器等。
也就是說,除了抽卡之外,金幣什麼都能幹。
在正式進入遊戲之後,大夥便跟著提示開始操作。
相較於其他手遊,《亡靈殺手》沒有虛擬搖杆,只要點擊屏幕,靠近周圍的小怪,便能完成擊殺。
這種操作方式,對於玩家們來說很是新穎。
雙擊屏幕進行人物閃避,同時長按屏幕,可以釋放強擊。
跟著怒氣的積攢,玩家只需要將手指朝著指定方向一划,主角便可以發動蓄勢一擊,招式不僅是慢動作,特效還十分絢麗!
簡直帥炸了!
一擊之下,直接漫天花雨的刀氣將敵軍絞死,怎一個爽字了得!?
隨著主角的稀里嘩啦的刀刀到肉的打擊感,玩家們也是不由自主的沉浸進入。
《亡靈殺手》故事線沒有大的安排,在基本的指引過後,玩家們就已經明白了遊戲的各種操作。
不過,在原本大家都以為這款遊戲是一款割草遊戲時,他們卻發現,這遊戲,似乎也講究走位躲避關鍵攻擊!
因為遊戲中每個地方都有體積碰撞,包括敵軍的攻擊預判,但凡被敵軍包圍,想要衝出來,就得脫一層皮。
如果只是單純的刷刷刷,主角的血量就會嘩啦啦的往下掉,直到死亡。
這款遊戲,可不像《吸血鬼倖存者》那麼不帶腦子!它是有操作上限的!
加上其華麗的連招,與各種銜接動作,完全是一款戰鬥類型動作遊戲。
這一頭扎進去後,玩家們根本就欲罷不能。
總之就是又爽又好玩!
而且遊戲模式分為故事模式與自由模式,可以遊玩的時間也是被拉的很長。
當然,最重要的,就是心川他太懂了!
裡面的副將也都是清一色的妹子!沒有男的!
男的也特麼直接給你性轉成妹子!
不過心川還是很規矩,沒有走角色擦邊的那種風格,每個妹子的立繪也都各有特色:例如
小蘿莉的曹丕、溫柔嫵媚的曹洪、知性御姐荀或、小家碧玉曹沖……
玩家們對於這種性別轉換角色並不陌生,這玩意還是小日子過的不錯的倭國廠商發明的。
一經推出,就直接引起了各種模彷。
直到現在,基本上所有玩家都能接受這種角色性別轉換的方式。
對於心川家的審美,玩家們也是摸得透透的,心川就是一家正經的遊戲公司,不需要靠擦邊來吸引玩家。
不過相對於pc遊戲,心川的mod審核這塊,大家都是心知肚明。
一群lsp們做出各種mod,能是正經的!?
明面上是心川不給通過瑟瑟mod的審核,不過心川也是給每個開通了創意工坊的遊戲,預留了單獨的存放mod的文件夾。
屆時玩家自行下載不知道哪裡找來的資源之後,自己手動安裝就行。
言歸正傳,玩家們被《亡靈殺手》的精美立繪紛紛吸睛,一個個也是躍躍欲試,準備繼續攢金幣攢玉幣,準備抽取這些角色。
而在評論區,更是有人直言,心川的遊戲,將整個華夏網遊公司的臉都抽腫了。
就一個《亡靈殺手》,秒殺掉了市面上多少動作遊戲?!
隨後,這個觀點被迅速的截圖轉載,貼到了各個網站的論壇之上。
也是引起了一場規模不小的輿論討論……
一些大型的網絡手遊廠商,看著大夥火熱的討論著這個話題,更是氣的臉都綠了!
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