(有興趣可以看看,這裡是我對忍界忍者數量、上中下忍數量、水門三戰時期實力、忍村人口之類的設定上面的推測,也是本書用的設定,如有不合理的地方大家友善討論,咱不吵架,累得慌,更沒必要,都是虛構的故事,而且岸本齊史在寫火影的時候,吃了好多設定,時間線什麼的完全亂的,自相矛盾的地方很多,比海賊都要亂,除了尼卡果實之外--這玩意我是真沒想到。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名)
五大國忍村在戰爭時期的忍者平均總數應該在兩萬以上,其中沙之國最弱,但不會低於一萬五,木葉最高,至少需要三萬。
推測根據兩點:1,4戰的8萬忍者聯軍(這不代表整個忍界全部忍者數量),岩隱萬人圍殺雷影,既然能夠抽調出一萬忍者,並且還能保持維持村中秩序、邊界秩序、土之國與其他各國邊境戰場的必要駐軍,兩萬人是最低最低的限度了。
這是往最少了的猜,不然根本撐不起一國一村防衛模式的軍隊需求數量,忍界怎麼都比彎彎大對吧?其實我認為忍界軍隊總和在20萬人以上才勉強算得上正常,但書里不能這樣寫,寫了會被噴死。
而作為被4打1的木葉,如果在軍備力量一分為4,甚至為5(木葉需要留人,還有各種其他地方也需要駐軍),那麼木葉的數量最低最低都需要平均水平的一半以上,而且還需要建立在木葉忍者質量遠高於其他村子的前提上,否則木葉至少需要4-5萬忍者,可木葉不能有那麼多,有那麼多人就不會打得這般艱難,而是勝得很輕鬆。
防守比起進攻需要的人員數量更多,不然被滲透成篩子的大後方根本連補給都送不過去,3萬人是很保守很保守,甚至完全不夠的數量。
按3萬人分5戰場,平均每個戰場能夠使用的人員數量也就六千,這六千人要負責主戰場的決戰,次戰場的密集對抗,後方戰場的反滲透,保護補給線運輸等等等等。
這六千人需要對付的人則是有主動進攻權的其他忍村,數量在一萬到一萬五千左右的忍者,木葉能贏說實話是真很艱難的。
所以,木葉想要在這種情況下贏,必須的條件還有:遠超出其他村子水準的高端戰力,這才是決定真正勝負的砝碼。
火影的戰力下限上限差距大到了比人和狗都大,但在三戰時期木葉為數不多能拿得出手的高端戰力只有:三忍以及波風水門。
一人負責一個國家的戰場是唯一的方式,三戰中,猿飛是一直在木葉看家,可能有出村迎戰,但我沒看到資料有寫,有知道的可以補充一下。
三忍作為老牌的木葉頂樑柱,他們的通靈術可以召喚巨型通靈獸,這在大戰場中是極為重要的關鍵,不說多的,在破壞力上至少得頂個一千人,可以輕易左右一場非決戰的戰爭勝負才行吧。
而沒有這戰爭殺器的水門是怎麼統治他負責的戰場呢?
他面對的是AB組合,也就是在三代雷影死了之後,立刻上馬的預備役四代目雷影組合,當時的艾絕對不會是精英上忍的水平,那時候的艾雖然還不是四代目但絕對擁有了影級的力量,否則一個雷影兒子的名頭是不可能讓他坐穩雷影位置,對於雲隱村的描述就是武德充沛,他們看力量看得更重,很重,艾在年輕的時候就有斬斷八尾一隻角的戰績,三戰時期擁有影級戰力真不過分。
而奇拉比則是尾獸人柱力,哪怕在當時不能做到與艾百分百的力量配合,讓兩人的力量百分之兩百的發揮,可絕對不是拖後腿的累贅,不然他們倆也不會擁有『AB組合名震忍界』的前綴。
也就是說,水門需要在戰場上對付AB組合這個影級戰力組合,並且還需要抽出精力去負擔其他戰場的壓力,在人數本就是劣勢的戰場上扛著這兩座山依舊能打出『見閃光棄任務』的戰場統治力,這是其他三忍,乃至於除了柱間以外沒有任何忍者能打出的戰場統治。
水門的實力在單獨面對影的時候,絕對是占優的,以上中下分類的話,水門很大概率會是影級的最頂層,有自身硬實力,也有飛雷神加分的緣故,不然被AB組合糾纏,無法抽出精力去幫助其他地方的話,與雷之國的戰場不說是一邊倒,潰敗也只是時間問題。
能夠做到這樣很大原因在於他比二代目更強的時空間天賦,以及飛雷神的深入開發,二代在當時也有忍界最速的稱號,可他打不出來這種威懾,只能是因為他的機動性比水門要差,飛雷神開發不完整,譬如說快速機動於較遠戰場之間,他的飛雷神的移動距離不如水門。
只有把人的膽子徹底打碎了,才能有見之逃跑不算失敗的說法,因為不跑就得死,跑了多半也得死,少有倖存,在兵力差距懸殊的情況下,水門只有不惜一切的消滅對方有生力量才能保證木葉在雷之國戰場上的相對均衡態勢。
我的確有吹水門,在沒成為人柱力之前,水門是有瑕疵的,但就算在那時,我也認為他在面對影級實力忍者時依舊能夠擁有壓倒性的實力優勢,否則沒有洗地大招,用不出地圖炮的他是沒辦法把三戰變成他個人的舞台秀。
但凡水門在三戰的時候能有類似於三忍那樣的巨型通靈獸召喚術,我都不至於會吹他的實力。
但是他沒有,一個刺客能在戰爭中做到和我方禁咒法師一樣的效果,那麼這個刺客起碼得比法師厲害個兩三倍以上,在戰爭中個人的力量渺小而又偉大,所以我必須吹他啊,不吹原著設定我都圓不回來,水門要真就只有普通影級實力,或者只強一點,雷之國戰場早崩了。
AB纏住水門,然後數量差不多是木葉一倍以上的雲隱忍者一擁而上,一次決戰木葉邊界線就崩了,打個P啊。
五大忍村普通忍者的實力都半斤八兩,區別就只在高端戰力上,人家雲隱2打1打不過你木葉?
宇智波被三代放到霧影戰場坑了個五勞七傷,日向小短手在戰場上表現更傾向於偵察暗殺輔助,主戰場去了用出還真不比尋常忍者高多少,秘術家族又做不得中堅,人數少是硬傷,普通忍者才是真正的戰爭主力。
最後就是上忍-中忍-下忍的數量。
上忍作為僅次於影的戰爭高端戰力,他們雖然執行的任務是危險的,但強大的實力也讓他們更容易活下去,村子也捨不得他們隨便死,保留量是有保證的。
中忍作為戰爭中堅力量,他們的損失是第二高的,戰爭中的晉升也是很快的,所以人數絕對不會低。
下忍作為炮灰,不止三代和團藏在用下忍作為消耗品減少中堅力量的損失,其他忍村也同樣如此,下忍的基數本來應該是最大,但死亡率最高導致了他們的數量不會碾壓中忍。
比較合理的人數分配大概是1:4:5,一萬忍者一千上忍,四千中忍,五千下忍,或者是5:4:5,忍村的上忍數量絕對不會是我們看到的那麼少。
至於村子的人數,我們先按照忍者基數平均為2萬計算,村子裡的忍者家庭至少有2萬X2=4萬,一個在戰場上的忍者,他們沒上戰場的父母孩子我算2是合理了吧?
而要供養這麼一支兩萬人的軍隊,忍者不事生產,但吃穿用度都需要有,這些東西不是有錢就行,村子裡的平民需要生產勞作,就忍界那垃圾到不行的經濟體系完全滿足不了生活供需,忍界的政權經濟還不如封建王朝時期來得完善,可以理解是有了黑科技但不太會用的古代。
10人養一兵已經算很少了,忍者的身體素質強大,他們相比我們世界的士兵所需要的生活物資更多,10養一已經低到了不能再低了,放現實甚至完全不夠,二十養1都算正常。
如果全部按照最保守的計算,那麼忍村的人口大約會穩定在:30-40萬人。
而小忍村,也就是除了五大國和瀧忍村之外的所有忍村,他們的忍者數量最多兩千。
首先,他們是被當做戰場的國家,人口定然不會多,其次,他們的國土面積很小,養不起那麼多忍者,忍界的設定是,忍村依靠大名撥款、承接任務發展,地方小國家窮養不起,兩千內是比較合理的數字。
瀧忍村在柱間時期應該蠻強的,差不多和砂隱村4/6開,忍者數量應該有一萬左右,不然不會分尾獸給他,而應該是砂隱拿到兩隻尾獸,這樣才比較合理,木葉拿最強的九尾,其他忍村拿兩隻比九尾弱的。
也許柱間想的是,他們兩家比較弱的聯合起來,有兩隻尾獸加起來也有兩萬多忍者,差不多能和其他國家對抗了,但瀧忍村破落的速度實在是有點快,多半是被隔壁的大野木用僱傭軍給玩廢了。
(末尾的題外話:我看到評論有說:1萬岩忍大三代雷影用了類似於四紫炎陣這樣的結界術,這個是完全沒有問題的,畢竟拖時間拖個一天一夜就已經很夠了,難以脫身有結界術的幫助很合理,再加上在一旁虎視眈眈的大野木,塵遁挨上了就必死,也能有效的保證雷影不會在一個地方停留太久,然後集中力量破開結界。這都能解釋得通。
不過需要注意的是,結界術是壓垮雷影的最後一根稻草,而不是他死亡的原因,他的死是因為岩忍不計代價的消耗,用幾千人的命去換的,如果只是開個結界,沒有人干擾,就算有大野木虎視眈眈,雷影也跑得掉,塵遁並不是百分百命中帶追蹤,大野木跟不上雷遁查克拉模式全開的雷影的速度,只有用不斷的死亡去干擾雷影的行動,讓他分心,讓他虛弱,這個籠子才能真正的起到壓垮他的稻草的作用。
一本貫手是當時忍界最強的矛,而想要困住雷影的封印術結界範圍必然很大,不然還不等啟動人家就跑出去了,進攻方的優勢遠勝於被動防禦方,以點破面也是最好的,撕碎結界的方法。)
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