【5號玩家請發言】
「別老瞎懷疑4號玩家,我不是狼,把心放在肚子裡吧,你不會倒牌的。Google搜索」
「昨晚你給我的技能是驗人對不對?我接了技能之後,就驗了2號玩家,他是金水。」
「我沒敢在身邊驗,因為我怕我身邊有預鴉之神, 我驗了他,他再驗了我,那就尷尬了。」
「而且我也怕身邊有奇蹟商人,順手就選了我是幸運兒,所以我專門往遠了驗的。」
「現在看來,幸虧我有先見之明,沒有在身邊驗,這要是隨手把你給驗了, 那不就浪費了一次寶貴的驗人機會嘛。」
5號玩家矢口否認自己是狼, 並且信誓旦旦的說他是好人,昨晚接到的技能是驗人。
他驗了2號玩家,是個金水。
但這個金水是不是好人不一定,有可能是血月之隱。
5號玩家的話倒是沒啥毛病,聽上去蠻像那麼回事的,這讓外置位的好人都替4號玩家鬆了一口氣。
幸運兒不是狼,奇蹟商人就不會倒牌了。
但4號玩家的臉色早就垮了下來。
神特麼的驗人技能啊?
他昨晚給的是女巫的毒。
因為他覺得這個板子預鴉之神能自證身份,驗人不是那麼重要,輪次才是最重要的。
所以,他並沒有像正常板子那樣,給出預言家的驗人。
結果5號玩家還跟真事似的,在那一本正經的說驗了2號玩家,驗個錘子你驗。
反正4號玩家心裡已經有數了。
5鐵定是個狼,而這也就意味著他要倒牌了。
「本來10、12對跳預鴉之神, 我是傾向於站邊10號玩家的, 可是3跳魔術女巫說12是昨晚的刀口,那就沒啥好說的了,只能回頭站邊12號玩家了。」
「11是不是血月之隱,每個人的想法可能都不太一樣,我比較贊同4號玩家的觀點,11不是血月之隱。」
「原因嘛,4號玩家已經聊得很清楚了,血月之隱這張牌的技能特性就決定了他不能打衝鋒,只能打倒鉤。」
「只有倒鉤才能發揮出血月之隱應有的效果,衝鋒只會讓他早早的被抗推出局,那他的技能就大打折扣了。」
「而從11號玩家警上的發言來看,如果10、11是雙狼的話,11不可能說出後置位誰再跳預鴉之神,誰就是狼。」
「但他偏偏就說了,這不符合血月之隱的行為邏輯,那他就只能是好人。」
「9號玩家是白痴守墓人,這個就沒啥好懷疑的了,因為在我看來,狼就算是穿衣服悍跳,也不會悍跳這種不能追輪次的牌。」
「要跳就跳獵魔人,魔術女巫或者攝夢守衛,這才是狼隊最需要儘快找出來, 並且解決掉的, 因為他們對狼隊的威脅很大,其他的牌,都是擺設。」
雖然5號玩家是狼,但他說的可是一點都沒錯。
狼隊並不害怕奇蹟商人,白痴守墓人這些,他們真正害怕的是獵魔人、魔術女巫。
因為這些牌晚上可以殺他們,對他們的威脅非常大。
基於這一點,狼要是悍跳穿衣服,一定是悍跳可以追輪次的神牌,而不是白痴守墓人這種的。
所以,在好人視角中,9號玩家一定不是狼悍跳,他說自己是白痴守墓人,那就肯定是。
質疑他的身份就真的是他名字前面的那兩個字了。
「8號玩家首置位發言,比較牴觸拍身份打,他這樣的發言怎麼說呢。」
「往好了想,他是怕狼隊知道好人的身份之後,可以靈活應對,明牌會讓好人陷入被動。」
「但是往壞了想,他就是害怕好人拍身份打,所以才那麼聊嚇唬好人的。」
「老實說,兩種可能性都有,邏輯上都講得通,就看好人願意相信哪個了。」
「我是傾向於後者的,8號玩家在嚇唬好人,他不想讓好人拍身份打,所以8在我眼裡像是個狼,匪面比較大。」
「如果12號玩家想奔著狼去驗,那就驗8,如果不想驗8,警下就讓他直接拍身份好了,一個在焦點位的牌,要求他拍身份不過分。」
「警下的7號玩家,確實是有可能跟10做成狼隊友,為了搶這個警徽,10把自己賣出來也不虧。」
「因為屠城局,一個警徽就相當於自己這一方多出來一個人,很重要,尤其是在最後的時候,警徽往往決定了最後的輸贏。」
「好人想要警徽,但狼肯定不想給我們,在這種情況下,10悍跳預鴉之神也說得過去。」
「只不過他沒想到真正的預鴉之神就是他們昨晚刀的人,這就讓10白白暴露自己了。」
「雖然盤7、10雙狼只是我們的猜測,沒有任何邏輯支撐,但3號玩家有句話說得對,這就是10悍跳的收益點之一,我們要想到。」
「至於要不要真的那麼去盤,還得再聽7號玩家的發言。」
「行了,警上我就先聊這麼多,底牌是好人,4號玩家你就不用擔心自己了,2號玩家是我昨晚驗出來的金水,就先當好人打吧。」
「狼坑的話,我警下再點,警上就算了。」
【6號玩家請發言】
「銀水預鴉之神,這站邊還用說嗎?肯定站邊12號玩家呀,10是悍跳,這第一頭狼已經浮出水面了。」
「第二頭狼嘛,我感覺是1號玩家,雖然他是站邊12的,但就像3號玩家說的,他很有可能是鉤子。」
「因為2號玩家是幸運兒驗出來的金水,血月之隱這條線我就先不盤了。」
「3號玩家是魔術女巫,4號玩家是奇蹟商人,5號玩家是幸運兒,而我底牌又是好人,就這種情況,我不打1是倒鉤,恐怕狼坑都點不齊。」
「所以,1在我這百分之九十九是鉤子,他說他就喜歡有悍跳的局,我現在都有點懷疑是他慫恿10悍跳的。」
「7號玩家不能放了,本來我沒想盤7是狼的,畢竟這局就他一個人在警下,但是我現在不得不盤他是狼。」
「因為狼坑不夠了,真的不夠了,前面的好人太多了。」
「如果我說7是好人,9號玩家又是白痴守墓人,11是金水,狼呢?四個狼都點不齊。」
「沒辦法,我現在只能點7進狼坑,7、8可能是雙狼。」
「容錯率在11號玩家,他可能是血月之隱,或者2號玩家是血月之隱,反正在我這裡,但凡7、8當中能開出來一個好人,2、11這兩個金水就得有問題。」
6號玩家起身就表明了自己的態度和立場,站邊12號玩家,都不帶猶豫的,畢竟12是銀水,這個模式確實是盤不了自刀。
之後就是點狼坑,對於他來說,這個狼坑很好點,但也很難點。
好點是因為能認下的好人牌太多了,排坑就能把狼都排出來。
難點是因為狼坑太擠了,連沒發言的7號玩家都得點成是狼,這確實是有點過分了。
可是沒辦法啊,不點7狼坑就點不齊。
最要命的是,為了顯示自己沒把話說死,6號玩家硬生生把兩個金水都放進了容錯率,可想而知,這狼坑有多難點。
「剛才2號玩家和3號玩家說的那個打法,好是真的好,就是不適用我們這一局。」
「因為12是銀水預鴉之神,在這種情況下,狼肯定不會站邊自己的狼隊友,好人也不會去鑽狼隊。」
「這樣一來,都是站對邊的,那不就相當於回到了原點嘛,大家的身份都一樣,沒有高低之分。」
「不過好在這局狼都苟不住了,就剛才我點得狼坑,不敢說四個全對,起碼1、7、8、10當中要出至少三個狼。」
「今天先把10號玩家抗推出局,惡靈狼王怎麼了,該出他就出他,他想出來開槍帶人,讓他帶唄。」
「反正好人這邊能追輪次的牌也不是一個兩個,但他開槍卻只能帶一個,所以沒啥好怕的。」
6號玩家覺得好人沒必要害怕10號玩家開槍,他想開槍就讓他開。
不管他是帶獵魔人,帶魔術女巫,帶攝夢守衛,總歸好人都還有其他的神牌能追輪次。
而這就是好人的優勢,人多,技能多,跟狼人拼得起,耗得起。
如果在白天的輪次,好人都要害怕狼人,那就太慫了。
別說這種模式了,就是正常的板子,遇到這種狼隊敢對好人騎臉輸出的情況,6號玩家都是硬剛回去的。
白天,是好人的主場,不是狼人可以撒野的時候,他們的主場在晚上。
「行了,警上我就聊這麼多,7號玩家,接下來就看你這一票怎麼投了。」
「你可以投給10號玩家,然後說你是魔術女巫,10是銀水預鴉之神。」
「當然了,你也可以委曲求全,選擇打倒鉤,外置位來盤我是狼或者2、11當中有血月之隱。」
「這些都是可以的,不過我倒是希望你能跟3號玩家硬剛一下。」
「反正我要是你,我就不受這個氣,魔術女巫又不能在白天自證身份,有什麼不敢對跳的。」
聽完6號玩家的發言,顧風不由地翻了翻白眼。
他在想,這貨在末置位這麼跟7號玩家對話,是釣魚執法呢,還是明目張胆的遞話。
如果7底牌真是狼,被6號玩家這麼一說,保不齊就站起來跟他對跳魔術女巫了。
關鍵是6說的沒錯,魔術女巫確實不能在白天自證身份。
基於這一點,如果7號玩家對自己的發言有信心,是可以拼一下的。
但這麼玩,代價就是一旦發言沒拼過,狼隊全線崩盤。
老實說,這麼冒險,還不如打倒鉤,外置位找好人做抗推呢。
就比如說6號玩家,如果他是好人的話,就可以拿來做抗推。
6有身份沒關係,狼隊跟他對跳,到時候誰出局還不一定呢。
【警長競選發言完畢,請警下玩家開始投票】
6號玩家剛一過麥,系統的提示音就響了起來。
霎時間。
所有人的目光都投向了警下的7號玩家。
雖然在這個環境,看不到他的任何表情,只有一個模糊的身影。
但此時此刻,他就是全場矚目的焦點。
10、12誰能拿到警徽,全看7的選擇。
要不說警下一個人,他就是爸爸牌呢。
好人懷疑7歸懷疑7,但還是希望7能給12上票。
而這一票對7來說呢,其實並不難投,主要是看他的底牌。
如果7是好人,直接無腦給12號玩家上票就行了,根本不用考慮10。
只有當他底牌為狼的時候,才會頭疼。
是打倒鉤,還是打衝鋒。
就目前的情況來看,他想打衝鋒就得跟顧風對跳魔術女巫。
雖說魔術女巫不能在白天自證身份,但他要是跳魔術師說10是銀水,恐怕好人都不會信。
所以,衝鋒不是個明智的選擇,如果他是狼,只能鉤,這樣才有一線生機。
時間不大,投票結果就出來了。
7選擇投票給12號玩家。
一個意料之中的結果。
【12號玩家當選警長】
【昨晚死亡的是4號玩家,請留遺言】
第一晚倒牌的人,都是有遺言的,這就是為什麼4號玩家在警上的時候會說5要是狼,他就要準備遺言了。
可是好人看到這個情況還是有點愕然。
5不是報了驗人嗎?難道是瞎扯的?如果是這樣的話,5號玩家的演技還真是挺好的。
絕大多數的好人,都沒聽出來5是個狼,因為他聊得跟真事似的,完全聽不出來是在瞎扯。
「5號玩家啊5號玩家,你說你,警上聊得天花亂墜有啥用啊,我一倒牌,你的身份不就暴露了嗎?」
「今天10、12可以先不動,好人不是怕出了10號玩家他開槍帶人嗎?既然如此,那就先出5號玩家吧。」
「總歸,他一定是鐵狼無疑了,說不定他還是血月之隱呢。」
雖然4號玩家心裡有點鬱悶,沒想到自己運氣這麼差,把技能給到了狼身上。
但如果5是血月之隱的話,那他死得不虧。
這就是技能克制了。
血月之隱是驗不出來查殺的,但他終究是狼,奇蹟商人的技能跟查驗可不一樣,只要對方是狼,他就會倒牌。
所以,5號玩家要是血月之隱,好人就賺了。
而基於這個技能特性,如果第一晚4號玩家沒有給技能的話,他就可以去用技能測試金水是不是血月之隱。
如果是的話,4號玩家就會被彈死,如果不是的話,4號玩家就不會死。
只可惜,他第一晚就把技能給用了,這樣的話,分辨11號玩家是不是血月之隱就只能靠發言和底牌了。
「7號玩家把警徽票投給了12,這個行為肯定是做好的,雖然我有點懷疑7、10雙狼,但他能把警徽給12,就還是有好人面的。」
「7號玩家如果不是狼,狼坑的話就是1、5、6、10,容錯率在8號玩家吧。」
「至於11這個金水,我就不盤他了,因為我警上就說了,10、11不太可能做成雙狼。」
「11要是血月之隱,不會那麼聊的,那不是一個血月之隱的玩法。」
「12號玩家,你就不要再懷疑11了,這樣可能會讓狼鑽空子,帶節奏盤10、11雙狼。」
「我知道你為什麼對11沒有好感,從行為上來看,11連後置位預鴉之神的發言都沒聽,就把邊站死了,還信誓旦旦的說後置位再跳的都是狼,這話聽了確實是讓人不舒服。」
「但你想想他作為血月之隱這樣聊得收益,可以說完全沒有,那就不符合邏輯了,所以11隻能是好人。」
「1號玩家大概率是個鉤子,2號玩家雖然是站錯邊的,但我跟3號玩家的想法一樣,2是站錯邊的好人。」
「其實2的發言倒是沒什麼,主要是他能聊出站錯邊的拍身份,站對邊的吃驗這個打法,那他就不太能拿得起狼牌了。」
「實在不行,就叫2號玩家拍身份,他不是說站錯邊的拍身份嘛,現在他就是站錯邊的,拍身份理所應當。」
4號玩家並不想打2是狼,在他看來,2就是個站錯邊的好人。
警上他在顧風前面發言,並不知道12是銀水。
而對於10、12的發言,12並不比10號玩家好。
在這種情況,2去站邊10號玩家很正常,更何況2是盤了邏輯的,盤出了他為什麼傾向於站邊10的原因和理由。
所以,2號玩家站錯邊這個事情,其實是能理解的。
只有狼或者斤斤計較的好人,才會揪著這一點不放。
但凡跟他一樣,能用稍微包容一點的心態去看待2號玩家,就能把他給認下來。
頓了頓,4號玩家又說道:「晚上怎麼解決10號玩家,我就不多說了,警下你們自己看著來吧。」
「但10既然敢死亡悍跳,那他肯定是惡靈狼王,技能砸在他身上是沒用的,反而會害了自己,我覺得晚上就別搭理他了,等到第二天起來再出他。」
「獵魔人和魔術女巫就在外置位找石像狼美或者狼鴉之爪,如果能在狼鴉之爪的技能解封之前把它幹掉,那絕對是血賺。」
「行了,我的遺言就這麼多,雖然我倒牌了,但能換掉5號玩家,也算是沒白死。」
「最後我想說的是,好人必勝,剛把爹。」
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