第97章 好毒的蛇女!
「我草?扣肉的波比居然被抓死了,這不是抗壓的嗎?」
「不是,就算上路前期一級打二級,壓力也不應該有這麼大的吧?」
「對啊!波比這個英雄進攻性不強,但對線抗壓力能力拉滿了,有被動有腐敗藥水,不應該一級就被打成這麼慘的啊?」
「總不能是扣肉這波頭鐵上去硬吃兵線吧?」
甚至就連解說席上的娃娃和米勒兩人也都懵逼了。
因為EDG的上路向來以穩健著稱,這一次甚至就連導播都被騙過去了,所以在蛇女懲戒掉蛤蟆升二級後,壓根就沒給上路視角。
結果一轉眼,這麼波比才一級就被打掉了三分之二的血量?
一時間,兩人都愣住了。
片刻後,娃娃才忍不住開口道。
「沒想到這一局,EDG的上路居然是第一個出事的!」
「這一波是不是扣肉對線失誤了啊?雖然前期一級打兩級是有點難打,但只要走位躲開蛇女的Q技能,沒進入中毒狀態,應該不至於被消耗得這麼慘吧?難道說扣肉這波太頭鐵上去硬換血量了?」
「沒事,等導播回放一下剛才的對線畫面……」
下一秒,看著屏幕上的畫面,娃娃和米勒兩人再度懵了!
而看著剛上線,Q技能都已經被波比走位躲掉的蛇女,E技能卻依舊像是機關槍一樣瘋狂噴人的畫面,不管是台下還是直播間的觀眾,都炸鍋了。
「???」
「這蛇女的E技能到底什麼鬼?怎麼這麼快?」
「對啊!扣肉明明都已經走位扭掉蛇女Q技能了!怎麼還是進入中毒狀態了?」
「等等?難道說是蛤蟆那個buff?」
「什麼buff?」
「懲戒蛤蟆會獲得一個buff,挨打就能對敵人造成傷害,但那個傷害非常低,但好像確實算是中毒狀態!」
「我草?原來是這樣?難怪上單蛇女也帶懲戒的,原來是這個套路?」
「龜龜,VG這還真是黑科技啊!」
與此同時,EDG的語音里。
當聽見上路送出一血的那一剎那,EDG所有人都愣住了!
因為對於EDG而言,上單向來以穩健著稱,所以上路是最不可能出事的一條路。
結果這一次,居然出事了!
看著扣肉在這個時間點就被對面越塔擊殺了,廠長直接就懵了!
怎麼上路被抓死了?
還是被越塔抓死的?
一個坦克上單,一級帶的腐敗藥劑這種究竟抗壓出門裝,這個時間點被越塔擊殺?
這怎麼可能?
然而,廠長甚至都沒來得及發問,扣肉已經先問了起來。
「廠長……你試過蛇女打野嗎?」
「啊?」
「踏馬的為什麼懲戒魔沼蛙的那個buff,是中毒buff啊!」扣肉心態有點崩,「雖然我上路開局一級打二級,但只要走位扭掉蛇女Q之後,應該就沒問題,所以就上去聞經驗了,結果我就丟了個被動過去,我就中毒了!而且我吃了腐敗藥劑,一直在灼燒蛇女,然後那個buff就一直把我標記成中毒狀態!」
「額……」
這一次,廠長終於明白過來了,為什麼扣肉明明選出了一個一級抗壓上單,一級卻被消耗得這麼慘!
原來是這樣!
問題是……扣肉的這個問題,同樣觸及了廠長的知識盲區。
雖然他也知道魔沼蛙buff是什麼,但鬼知道這玩意兒屬於中毒狀態啊!
而且VG到底是怎麼發現這個了?
誰家好人用蛇女打野?
雖然上路被擊殺,但廠長依舊沒有選擇改變自己的策略。
所謂幫優不幫劣,這個時間點就算他去上路抓,兩人的傷害也有點缺,更何況對面上單帶了懲戒,所以有一定的等級優勢,一旦被對面打野反蹲到,就是上野聯動,一死一送。
所以廠長直接在語音里說道。
「算了,反正是蛇女拿的一血,你既然知道蛤蟆的buff屬於中毒狀態,等會兒記得別打他就行了,你對線穩住,我還是抓中路和下路。」
然而,此時的廠長忽略了一件事情。
那就是當VG選擇掏出蛇女的那一刻開始,就沒打算讓EDG的上路穩住。
此時,林冬也瞥了一眼中路和下路,直接選擇放棄。
中路發條對卡牌,對線算是均勢,但卡牌因為有一個穩定的先手控制,所以不好抓。
下路老鼠前期太弱,傷害明顯不夠。
關鍵是這一局自己沒帶閃現,前期Gank的難度更大了。
所以這一局,林冬選擇了以上路為突破口。
當然,想要軍訓一個坦克上單,並不是一件容易的事情。
畢竟兩人的爆發傷害根本不夠,除非聖槍哥能夠和剛上線那樣,直接打出血量優勢。
正常情況下來說,對面上單從現在開始,只需要穩住就行了。
然而,這一局扣肉對線穩不住。
當蛇女拿到一血,推完兩波兵線回家後,第一件事情,就是把打野刀升級成紅色的挑戰者打野刀,然後把一級購買的複合型藥水,升級成腐敗藥水。
而扣肉看著蛇女這個出裝,直接傻眼了。
對面蛇女雖然做的是打野裝,但除開一級吃的那一波蛤蟆外,就沒去刷過其他野怪。
再加上蛇女為了打出對線壓制力,寧願漏兵只吃經驗,也要將自己壓出經驗區,這也導致了對方的補刀並非VG隊伍中最高的,所以補刀沒有任何懲罰,完全可以正常發育。
但蛇女這樣一來,波比就發育不了了。
本身蛇女自身的Q技能和W技能就自帶中毒效果,在命中敵方單位後,能夠造成一段時間的持續傷害。
結果現在這兩件裝備一出……
不僅有中毒效果了!
腐敗藥水的灼燒效果也有了!
而紅色的挑戰者懲戒,同樣也會附帶特殊的效果。
當挑戰懲戒對一名敵方英雄釋放後,會對標記敵方英雄4秒。
在這段時間裡,普通攻擊將會對目標英雄造成持續不斷的、額外的真實傷害,並且能夠在獲得該英雄視野的同時,減少該英雄對自己造成的20%傷害。
換句話說……
這一次,當懲戒過後,連蛇女的平A,也附帶持續傷害了!
更要命的是……
如果上路對線壓力大,其實還有一個辦法。
那就是依靠不斷進出草叢,來規避對面上單的攻擊。
這個套路在對線上路長手上單的時候,格外好用。
只要進草,就必定會丟失視野,對方上單如果想要繼續壓制,就只有兩個辦法。
第一,捨棄兵線不補刀,繼續追過來。
那麼雙方經濟也算是持平了。
第二,在草叢裡放置視野。
但這樣一來,又容易被抓,而且上路有三個草叢,總不能每個都放吧?
然而這一次,當扣肉補刀一個炮車,想要故技重施,利用草叢躲技能時。
卻發現……蛇女一個懲戒,直接就掛在了他的身上!
頓時,對方蛇女就獲取了視野,然後對著他又是一通嫻熟地走A+走E!
一時間,扣肉臉上的痛苦面具,又出現了!
他連忙開啟W技能,加速拉開了蛇女W技能的覆蓋範圍。
這一次,因為他的謹慎,確實沒有給蛇女一直追著消耗的機會。
然而,扣肉的謹慎卻沒有任何效果!
雖然蛇女的爆發傷害不高。
但這套裝備追求的從來都不是爆發傷害,而是後續的持續傷害!
上前吃炮車,本來就掉了200點血不到。
然而……
在拉開蛇女的攻擊範圍後,扣肉卻驚愕地發現,接二連三的傷害數字,依舊不停地從腦門上跳了出來。
而這些傷害的來源,五花八門!
蛇女的毒素!
天賦:冥火之觸!
挑戰者懲戒附帶的持續真實傷害!
腐敗藥水的灼燒效果!
……
這些傷害單個看起來其實並不高。
但恐怖的是加在一起的時候,傷害疊加!
四重後續傷害,直接又打出了將近150點額外傷害!
僅僅是一輪消耗下去……
扣肉就懵了!
看著都已經拉開了距離,還嘩嘩下降的血量,他脫口而出!
「我草!」
「這持續傷害好高!」
「這蛇女……好毒啊!」
(本章完)