第129章 不會玩,還是不想玩?

  第129章 不會玩,還是不想玩?

  當然,除開燼以外,還有另外一個英雄的改動,對S6賽季的上路生態位,也產生了極大的影響。

  那就是在6.6版本里,被加強了很多的艾克。

  尤其是減少了E技能的冷卻時間,讓艾克這個英雄,能夠頻繁位移,再配合上自身的三環加速,以及冰脈護手這件裝備的減速效果,可以說極其噁心。

  於是上單艾克,飛快取代了上單烏鴉和死歌,成為了上路勝率榜T0。

  關鍵是……作為一個坦克,艾克因為Q技能和三環的存在,在對線期間的推線能力,遠比老版本上單三幻神要強。

  當然,估計很少有人知道,上單艾克這個套路,一開始竟然是為了克制上單波比的!

  因為波比的大招,可以錘走對手,一旦上單被錘走,隊伍里就少了一個前排,變成以少打多的情況,這種情況,團戰會非常不利。

  而艾克的大招,恰好可以回到數秒前的位置,相當於直接讓波比的大招無效化,最關鍵的是……艾克E技能第二段的位移效果,竟然是傳送效果。

  也就是說,艾克E技能第一段,是會被波比W技能給擋住了,第二段,卻擋不住。

  不過,對於這個套路,林冬倒是沒什麼好說的。

  畢竟坦克流艾克打法,已經不是什麼秘密了。

  不管是國服還是韓服,早就火了起來。

  無非就是看雙方上單,誰的艾克玩得更好。

  眼見司馬老賊已經逐漸習慣多蘭戒出門的打法,林冬也不再管這個了。

  繼續回到電腦前摸魚。

  當然,摸魚之際,他也沒忘記紅米交給他的任務。

  認真地觀看完了各大隊伍的季後賽,看看大家的表現怎麼樣。

  事實上,林冬一開始對幾支隊伍都沒抱有太大的希望。

  直到他看到了A組的比賽里,RNG為了爭奪出線名額,Mlxg直接掏出了一手艾克打野。

  這倒是讓林冬眼前一亮。

  畢竟後來艾克之所以能打野,完全是因為設計師調整了艾克對野怪的傷害,所以刷野很快而且不傷。

  但在S6這個版本……艾克打野,十分艱難,就和死歌打野一個道理。

  而艾克在打野位上的表現,也確實沒有出乎林冬的意料。

  刷野非常傷。

  為此,Mlxg在前期,還特意將復用型藥水,罕見地升級成了獵人藥水,才勉強保證了在野區刷野的狀態。

  這還是在對面打野選了男槍這種入侵野區能力不強的情況下,才勉強和對方打了個五五開。

  這要是換個入侵能力強一點的打野……

  想到這裡,林冬搖了搖頭。

  「就算是出熔渣,打野艾克也還是玩不了。」

  「就算想讓上路選奎因遊走,也沒必要把艾克搖到打野位,中單艾克也還可以啊。」

  「奧,差點忘了,小虎不太會玩這個。」

  ……

  很快,春季賽半決賽的日子就快到了。

  A、B兩組的出線名單,也在林冬的預料之中。

  RNG在A組接連打了兩場Bo5,雖然有點坎坷,但還是贏下來了,殺出重圍。

  而B組……則是不出意外地爆出了春季賽最大的烏龍。

  QG對陣EDG時,隊內各種騷操作層出不窮,Doinb和教練組矛盾全面爆發,直接開始微博升堂,然後Doinb被票了出去,QG管理層又被豬油蒙心,想藉機讓賽季初沒有註冊QG選手名單的大帝上場打比賽,甚至還讓QG的替補中單連夜「斷手」,本以為這樣一來,就可以脅迫官方,結果還是被官方直接拒絕。

  於是,LPL歷史上最快的Bo5,就此誕生。

  QG因為中單選手缺席,無法繼續比賽,最終棄權,直接判負。

  於是EDG莫名其妙就少了一場惡戰,也成功晉級了半決賽。

  當然,對於QG的中野矛盾,林冬沒什麼發言權。

  但QG管理層的操作,確實有點逆天。

  「沒註冊的選手也想上去打比賽?」

  「真要能這樣,阿水早他媽能上場了。」

  隨著半決賽名單的確定,也意味著……半決賽即將開始。

  4月18日。

  2016年英雄聯盟春季賽半決賽正式拉開序幕。

  場館內,人山人海。

  和賽季初台下稀疏的人氣,形成了鮮明的對比。

  林冬路過的時候,甚至找到了自己的燈牌。

  當然,對於這些前來支持自己的粉絲,林冬的態度卻顯得很冷淡。

  沒辦法,經歷了後來的那麼多事情,林冬早就看明白了。

  粉絲這玩意兒,是會被反噬的,且具有粉黑兩面性。

  現在成績好,粉絲個個吹捧,等什麼時候成績差了,就變成噴子了。

  不如專注比賽,和司馬老賊一樣,早點和所謂的粉絲劃清界限為好,免得到最後身敗名裂。

  很快,VG的休息室里。

  臨近上場,紅米拿出小本本,開始叮囑起了注意事項。

  「上單艾克很猛,但不怎麼克制戰士上單,波比克制戰士,但艾克又克制波比。」

  「反正上單艾克,非Ban必選,如果我們在紅色方,搶不到艾克被對面拿了,就直接拿上單酒桶。」

  「不管是打團,還是對線,酒桶是不輸於艾克的。」

  「缺點就是……沒辦法單帶,比如抓酒桶好抓,抓艾克不好抓。」

  「所以這種情況下,一定要保證有足夠的開團手段,能夠在中期強行打開局面。」

  「而燼的話……目前來說,是用來克制寒冰的。」

  「寒冰有減速,粘人很煩,但燼有加速,能夠快速拉開距離,而且燼不管是推線速度、消耗能力還是開團留人能力,都明顯強於寒冰。」

  「當然,燼開大的時候,輔助記得幫忙擋一下寒冰的大招,不然會被打斷。」

  「說實話,現在這個版本,燼和寒冰好像沒那麼重要。」

  「還有一點就是……」

  「如果真的要玩燼+澤拉斯或者其他法師輔助的下路組合,那我們陣容里,就更加缺乏開團手段了。」

  「上一次打RNG,他們第一局是怎麼輸的,大家應該記憶猶新,對吧?」

  說到這裡,紅米下意識地看向了林冬。

  言下之意也很明顯了。

  如果下路繼續玩燼,艾克又被對面上單搶了,自己這邊不得不拿出酒桶。

  那麼打野位,就必須補一個開團能力強的英雄!

  畢竟……

  中路的冷少擅長的是刺客,又不是沙皇和冰女!

  聽到紅米話裡有話,林冬下意識地摸了摸鼻子,隨即笑道。

  「開團手段嗎?」

  「行吧,我來開吧。」

  說實話,有開團手段的打野英雄,其實不是很多。

  因為想要開團,有一個很重要的前提。

  那就是開團手段要比較穩定,不能像蜘蛛的E技能一樣,單純靠摸獎。

  當然,最好是開了團,自己也不會被秒。

  就比如豬妹、挖掘機、盲僧這種。

  這也從側面說明了……為什麼夏季賽的EDG,在廠長和Scout兩人的配合下,能夠那麼厲害的原因。

  與此同時,解說席上。

  娃娃和米勒兩人再度登場。

  「歡迎各位觀眾來到我們春季賽半決賽的現場,接下來這場Bo5,是由藍色方的VG,對陣紅色方的RNG。」

  「因為和之前常規賽的比賽版本相比,季後賽的版本出現了不小的改動。」

  「所以對於雙方隊伍來說,這場比賽的陣容選擇,就顯得尤為關鍵。」

  「不過對於VG來說,應該是有一點小優勢的。」

  「因為RNG在之前的兩場Bo5中,其實已經暴露出了很多東西,這期間,VG的教練組,肯定也對RNG的陣容和打法,研究了很多。」

  「值得注意的是,VG這邊,是再度選擇了讓Icon選手登場,而非侯爺。」

  「看起來,這一局VG很有可能準備打前中期節奏了。」

  「好了,話不多說,現在先來看看雙方隊伍的Bp情況。」

  「RNG這邊,是選擇Ban掉了塔姆、布隆以及艾克。」

  「RNG選擇了對下路進行了針對,尤其是輔助位上。」

  聽到這裡,一旁的娃娃則是笑道。

  「主要是RNG之前在VG手裡,是吃過虧的,塔姆的保護能力和布隆E技能擋技能的特性,在關鍵時候,都有奇效。」

  「而VG這邊,應該也是注意到RNG選擇了Ban布隆,所以果斷Ban掉了卡牌,畢竟沒了布隆的E技能,卡牌的黃牌發育空間就很大了,除此之外,VG這邊,還Ban掉了牛頭和波比。」

  「不過這樣一來,妖姬就放出來了啊!而且這一局VG是藍色方,中路又是Icon登場,感覺VG這邊,可能會直接搶妖姬啊!」

  「我怎麼感覺……RNG這邊,是不是好了傷疤忘了疼,之前中路和侯爺對了兩次線,現在都已經忘記了,Icon其實是一個對線打法非常兇悍,而且單殺能力極強的一個中單選手了?」

  事實上,RNG還真不是忘了。

  相反,RNG對Icon的印象,極其深刻!

  之所以不Ban妖姬,完全是因為沒有格子Ban了。

  正如娃娃和米勒說的那樣。

  不管是布隆還是塔姆,機制都非常特殊,基本上所有強隊都在這兩個輔助上吃過VG的虧。

  至於最後一手艾克。

  廢話!

  雖然這個版本上單艾克是T0,但別忘記了,艾克這玩意兒,一開始的定位是中單刺客!

  而好死不死……

  RNG在春季賽一開始,第一次遇見VG時,小虎就被Icon用艾克對線單殺了。

  而且是狠狠地按在地上摩擦。

  所以此時的Fly,眉頭緊鎖,心裡直罵娘。

  「就三個Ban位?三個Ban位不夠用啊!」

  「五個位置,就tm應該來五個Ban位才夠用!」

  「艾克沒加強前,小虎都被Icon單殺了,現在艾克還加強了……這要是放出去,不管是這玩意兒是上單還是中單,不是更難打?」

  所以最終,在權衡利弊之下,Fly還是忍痛把妖姬放了出來,選擇Ban掉了艾克。

  不過,此時的他還不忘安慰道。

  「沒事,妖姬這個英雄雖然厲害,但也不是沒辦法處理。」

  「W技能能夠讓妖姬變得更加靈活,但同樣……也很容易讓妖姬直接去世。」

  「只要想辦法讓妖姬回不去就行了!」

  「你覺得呢?小虎,就按照之前說的拿吧?」

  聽到Fly的話,一旁的小虎則是深吸了一口氣,點了點頭,說道。

  「行。」

  這段時間,RNG的教練組當然也沒閒著,同樣把VG幾個位置給研究了個明明白白。

  眾人很快就找到了Icon的缺點。

  或者說,不是缺點,而是單殺能力強的選手的通病。

  找機會能力強,給機會能力……也挺強。

  不管是韋神,還是Rookie,都有這個毛病。

  而妖姬……因為W技能的存在,很容易給機會。

  所以Fly在上次看完VG和EDG的比賽錄像後,突發奇想,找到了克制妖姬的關鍵!

  那就是趁著妖姬W技能過來的瞬間,直接喊人,將其控住,然後一套帶走!

  就比如之前的瑞茲+盲僧組合,其實就挺克制中單妖姬的。

  問題是……

  一旦對面中單發現會被軍訓,一定會帶淨化,避免被先手控制。

  於是乎,Fly轉變思路。

  在英雄聯盟里,還有另外一個特殊的機制,可以讓妖姬W過來,卻不回去,而且不屬於控制,淨化都解除不掉。

  沒錯!

  縛地效果!

  這個效果極其罕見,在遊戲裡,有且僅有兩個英雄的技能可以做到,而其中一個,恰好就是中單位!

  蛇女的W技能【劇毒迷霧】。

  所以對於RNG來說,這一手蛇女,就是專門用來,克制Icon妖姬的秘密武器!

  不過,對於RNG的研究,VG的眾人卻毫不知情。

  看了一眼Bp,紅米則是如對方所料,立馬讓冷少拿下了妖姬。

  不僅如此,接下來的幾個選位,也都沒什麼問題。

  看到妖姬,RNG先選出了挖掘機打野和錘石輔助,而VG這邊則是補上了燼和澤拉斯。

  直到此時,RNG才終於圖窮匕見,直接鎖定了蛇女和盧錫安。

  看著RNG這兩個英雄,林冬愣了一下。

  一旁的紅米,眉頭也下意識皺了皺。

  「盧錫安走下路,面對雙消耗陣容,選爆發AD,這個確實挺合理的。」

  「問題是這個蛇女……」

  「看樣子,對面這是研究過我們的啊!」

  「中單蛇女縛地,一旦妖姬踩上去,在W技能上無法進行位移,所以沒辦法回去,而挖掘機前期有控制又有爆發,完全可以軍訓妖姬……」

  「這下估計有點不太好打了。」

  「前中期必須要打中期節奏。」

  「但問題是……這一局,還不僅僅打中野節奏,輔助和中單都沒開團,所以你們打野和上單,都必須補開團手段。」

  然而,紅米話剛說到一半,突然就停住了。

  因為……

  有一個打野英雄,確實能夠做到既可以打前期節奏,也能打開團。

  不僅如此,這個英雄,還是打野位的常青樹,非常熱門,甚至可以說打野一哥!

  當然,不是說勝率有多高,而是打野位玩這個英雄的玩家最多,就和中單亞索一樣!

  但偏偏林冬不喜歡玩這個英雄!

  從春季賽開賽至今,甚至一場都沒有選過。

  但紅米非常確定。

  林冬一定會玩這個!

  而看著紅米看向自己,林冬也只能無奈地聳了聳肩,說道。

  「拿吧。」

  與此同時,解說席上。

  看著眼前的陣容,娃娃和米勒兩人正準備分析,卻突然看到導播在屏幕上,插進來了一頁數據。

  於是兩人立馬解說道。

  「在這裡大家應該能夠看到,VG這邊,打野位的Dong選手,英雄池很深。」

  「甚至可以說是……很少選用重複的打野英雄上場。」

  「關鍵是他每一個英雄,貌似玩得都還行。」

  「這其實讓我想到了去年LGD對陣EDG的那場比賽啊!當時的韋神和Pawn將軍的英雄池,也是這樣的。」

  「不過……比較詭異的是。」

  「雖然選了這麼多打野英雄,但Dong選手,卻沒有任何一場比賽,拿出過盲僧。」

  「按道理來說,盲僧這個英雄,應該算是打野位的基本功了吧?」

  「Dong選手應該會玩才對吧?」

  然而,就在兩人話音剛落。

  VG的四樓,一個光頭,就被瞬間鎖下!

  盲僧!

  說曹操!曹操到!

  而看著這個盲僧,兩人同時一愣。

  話音剛落,居然就選了!

  可問題是……

  為什麼之前不選,現在才選呢?

  娃娃下意識看向了RNG選出的中單蛇女,突然間腦海里靈光一閃,好像明白了什麼,說道。

  「我怎麼感覺……他不是不會玩,而是之前不想玩呢?」

  「有沒有這麼一種可能。」

  「他之所以不選這個英雄,其實就是為了留著當底牌用?」

  (本章完)