第128章 新的版本,新的套路

  第128章 新的版本,新的套路

  當然,這一切,都有一個前提。

  那就是對面上路,別選戰士上單。

  因為戰士上單,就是對線拼操作和滾雪球的,主打一個上野節奏。

  就比如鱷魚+蜘蛛這個組合。

  要是對方選出這個組合,即使讓侯爺這個穩如防禦塔的男人上去,也得死。

  沒辦法,讓侯爺上,他肯定是玩法師,比如瑞茲、冰女這種。

  法師的身板,總不能和坦克比吧?

  所以打RNG,這個辦法肯定行不通。

  但如果是對上EDG的話……

  廠長會選蜘蛛打野,然後一直幫助扣肉,軍訓上路?

  想多了。

  EDG招大樹,會上單的含金量懂不懂?

  不過,此時的林冬,倒也沒多嘴。

  畢竟……他十分相信李月。

  先不說這個玩法確實有一定的合理性。

  聖槍哥她都能用鈔能力買來,還有什麼事情是她做不到的?

  果不其然。

  就在李月說出這話的一瞬間,高駿就立馬跳出來反對了起來。

  「老闆……這不合適吧!」

  「上單和中單這兩個位置,需要做的事情完全不一樣啊!」

  「上單對線區非常長,非常考驗意識和個人能力。」

  「而中路線短,清線速度快,考驗的是大局觀!」

  然而,高駿話音剛落,一旁的紅米就反問道。

  「所以……你覺得上單考驗的是什麼能力?」

  「上單考驗什麼?不就是兵線的運營能力、防Gank能力、支援能力以及抗壓能力,額……」

  說著說著,高駿自己反倒先沉默了。

  媽的!

  怎麼感覺……越說越合理了呢?

  這幾個東西,貌似都是侯爺擅長的啊!

  貌似侯爺唯一缺的,就是對線能力了!

  眼見高駿也反應了過來,紅米搖了搖頭,說道。

  「其實也不是不行,但正常情況下,還是不考慮這個玩法,畢竟之前幾場比賽,聖槍哥的表現也很不錯。」

  「不過嘛……」

  紅米話鋒一轉。

  「平日裡倒是可以試一下,有備無患嘛!」

  「這樣,正好我們直接晉級了第二輪,所以距離下一個BO5,還有將近兩個周的準備時間。」

  「隊內5v5訓練的時候,侯爺試試上單位,正好讓聖槍哥教你一下。」

  紅米的安排很快就得到了眾人的一致認同。

  不過,雖然是訓練賽,但林冬還是老樣子。

  打完就跑。

  開始摸魚!

  這一次,紅米也沒管。

  甚至是紅米主動讓林冬去摸魚的。

  原因很簡單。

  因為……版本更新了。

  事實上,版本早在二月份就一直在更新。

  但正式服和比賽的版本,是不一樣的。

  畢竟如果常規賽打到一半,版本突然變了,對於雙方隊伍來說,就會很不公平。

  畢竟賽制是組內雙循環,組外單循環,沒辦法保證每一支隊伍,都能公平較量。

  所以春季賽常規賽,比賽的版本沒什麼太大的任何變化。

  但接下來的季後賽……就不一樣了。

  比賽版本將會使用全新的6.6版本。

  說實話,林冬以前一直覺得LPL這個設定很操蛋。

  尤其是每次看比賽,排位里都已經玩爛的套路,比賽里卻壓根不出現,還是幾個月前的那一套。

  直到後來隔壁Dota2的比賽給他上了一課……

  比賽打到一半,版本更新了,然後解說和選手全都懵了,尤其是選手,更是開始現場看技能……

  說實話,這才是真的抽象。

  不過,一口氣跳六個版本,但更新的內容,林冬多少有點印象。

  除開一些英雄不痛不癢的加強和削弱外,對版本影響比較大的改動……確實也有。

  比如AD位出現的一個新英雄。

  戲命師——燼。

  和重做後的男槍一樣,燼的子彈機制非常特殊,只有四發子彈,而最後一發則是暴擊。

  但不同於男槍……

  燼的射程更遠,第四發子彈能夠穩定暴擊,且攻速會轉化成移動速度,攻速和暴擊率,則會轉化成攻擊力加成。

  可以說,燼的出現,幾乎完全改變了下路的對線生態。

  簡單來說……

  高額的移速加成,代表著跑得快,不容易死。

  你敢相信,這玩意兒在設定上居然是個瘸子?

  雖然子彈只有四發,但因為被動【低語】將暴擊率轉化成攻擊力的特性,讓後期的燼,攻擊力變得非常恐怖。

  而最逆天的……就是第四發子彈必定會暴擊的設定。

  因為這個設定,和遊戲裡的一件裝備,完美契合。

  沒錯!

  就是S6賽季更新的新裝備——疾射火炮!

  因為疾射火炮有一個唯一被動效果。

  當英雄移動和攻擊時,都將會充能,而當充能完畢,到達100層時,下一發平A,將會獲得35%的額外射程,並且造成額外的魔法傷害,這個加成對建築物也有效。

  事實上,這件裝備在新版本中,一直都比較雞肋。

  雖然能夠提供射程加成,但只能提供一次平A的加成。

  A完一下就沒了。

  對於大多數需要暴擊的英雄來說,用處都不是很大。

  唯一一個還算契合的……大概就是Q技能有射程加成的金克斯了。

  畢竟關鍵時候一發超遠距離的平A,配合金克斯的被動加速效果,確實有奇效。

  問題是……金克斯在這個版本,自身的傷害太低了,而且沒有位移技能,過於依賴隊友。

  但燼不一樣。

  只有四發子彈,且最後一發能暴擊,也就意味著,燼只需要卡住第四發子彈,然後利用火炮的效果,就能夠超遠距離將自己最高爆發的平A,直接灌到敵人身上去!

  雖然火炮只能提供一下平A的射程加持。

  但只要這下平A傷害足夠高,那就完全沒問題!

  關鍵是……燼的其他屬性,也非常優秀。

  大招【完美謝幕】完全可以先手主動開團,W技能【致命華彩】又能夠輕易配合隊友打出控制。

  毫無疑問,這個新英雄絕對是接下來幾個版本,下路最為強勢的AD,沒有之一!

  雖然這個新英雄強勢,但如果林冬沒記錯的話,LPL里,會玩這個英雄的AD選手,沒有幾個。

  沒辦法。

  只有四下平A,A完就必須要換子彈的設定,讓很多選手都拿捏不好手感。

  然而……

  這些不會玩燼的AD選手裡,卻不包括一個人。

  想到這裡,林冬下意識看向了不遠處,正繃著一張馬臉,滿臉帝王式冷漠的男人。

  要說在LPL里燼玩得最厲害的AD選手是誰,毫無疑問,大多數玩家心中的答案,有且只有一個。

  那就是司馬老賊。

  畢竟,不是每個人都能有「司馬老燼」這個稱號的。

  不過,此時的司馬老賊卻眉頭緊鎖,似乎有什麼煩心事。

  林冬過去看了一眼,立馬就明白了過來。

  這個版本,燼這個英雄很強,這一點毫無疑問。

  但問題是……

  英雄強,也有契合的裝備,但玩起來,卻總感覺有點不對勁。

  原因很簡單。

  第一,沒有合適的天賦。

  第二,找不到適合的輔助。

  這個版本,正常AD的天賦,要麼帶戰爭領主的嗜血,要麼帶戰爭熱誠。

  前者治療自身,後者主打持續戰鬥,越戰越勇。

  當然,女槍除外,因為女槍E技能是多段傷害,所以一般會帶雷霆領主的法令。

  但問題是……

  這三個天賦,都不適合燼。

  吸血對燼這種能夠快速拉開距離的ADC沒用,四發子彈的特性,註定燼沒有辦法和對方打持久戰,雷霆領主法令雖然爆發更高,但燼因為攻擊頻率的問題,觸發難度又相當高,AQW連招可以觸發,但前期是得W命中……

  找不到合適的輔助,其實也是同樣的原因。

  因為燼的W技能,所以大多數情況下,都是配合一個主動先手開團的硬輔。

  輔助衝上去控制住對方,燼給出W技能禁錮,然後集火同一人。

  但問題就出在這裡。

  燼的爆發傷害依賴第四發子彈,一旦打完,就必須換子彈,不然就會出現「我A不出來」的狀況,而在此期間,燼是很難提供持續輸出的。

  也就意味著,衝上去的硬輔,在這個時間段,只能一個人面對敵方兩人的輸出。

  而以輔助前期的身板,在這種情況下,根本撐不到燼打完第二套,再打一個暴擊平A。

  四捨五入之下……燼配合硬輔的對拼能力,反倒比較差了!

  遠不如盧錫安和滑板鞋!

  就比如之前的幾局訓練賽。

  司馬老賊和小段兩人掏出了燼和牛頭,結果被阿水一手德萊文直接砍翻了。

  所以現在,不僅是司馬老賊頭疼這個事情。

  就連紅米和VG的教練,都在頭疼。

  然而,看著眾人的表現,林冬卻很淡定。

  站在司馬老賊身後看了一會兒,發現居然還是老問題後,他的嘴角突然露出了一絲笑意。

  隨後,他開口道。

  「馬哥,試一下這個套路吧。」

  「嗯?」

  「出門裝別帶多蘭劍了,帶多蘭戒,天賦帶冥火之觸。」林冬說道。

  「???」

  此話一出,休息室里,眾人都愣了。

  房間裡,瞬間就安靜了下來,所有人的臉上,都露出了一副見鬼的神情!

  出門裝不帶多蘭劍,帶多蘭戒?

  天賦帶冥火之觸?

  這不是法師的玩法嗎?

  問題是……燼是一個ADC啊!

  這一次,甚至就連紅米都愣了一下,眉頭皺了皺,說道。

  「多蘭戒?但我記得燼的傷害,還是AD加成為主吧?雖然Q技能和E技能確實有AP加成,但多蘭戒出門,是不是有點本末倒置了?」

  聽見紅米的回答,說實話,林冬也很無奈。

  看來……有些東西,即便是紅米這樣的主教練,也不是一時半會兒就能想通的啊!

  不過也難怪。

  這個套路,是在燼這個英雄登場後,隔了一年多的時間,在S7期間才在賽場上徹底火出來的。

  在此之前,基本上所有燼,都是多蘭劍出門的打法。

  詭異的是……明明在此期間,燼也沒有出現過太大的改動。

  至於為什麼會這樣,原因很簡單。

  因為這個套路,還有一個至關重要的決定性因素。

  沒錯,那就是輔助!

  「沒有本末倒置。」林冬搖搖頭,解釋道,「主要是其他天賦太差了,冥火之觸是唯一一個適合燼的天賦,而燼的Q技能,可以彈射四下,恰好一波兵線的後排法師兵是三個,利用這個特性,可以做到快速推線,並且利用彈射的第四下,觸發冥火之觸,消耗到對手。」

  「正好,不管是冥火之觸這個天賦,還是燼的Q技能,都是同時擁有AD和AP加成。」

  「即便是後面補AD裝,也同樣有效果。」

  「當然,出門帶多蘭劍,然後天賦帶冥火之觸,其實也可以,兩者傷害差不多。」

  「但問題是……燼不需要多蘭劍的那點吸血,要是需要的話,天賦估計就得帶戰爭領主的嗜血了。」

  「相反,想要頻繁用Q技能彈射對面,藍量肯定禁不住這樣消耗。」

  聽到這裡,一旁的紅米終於明白了過來,接過話說道。

  「正好多蘭戒有一條屬性,擊殺小兵單位就會回復一定的藍量……對吧?」

  「對。」

  「問題是……這種打法,爆發就不夠了。」紅米思索了起來。

  「燼前期爆發本來就不夠,後期裝備起來了,又不差多蘭戒這一件裝備的屬性。」林冬說道,「就打消耗。」

  「伱的意思是……燼走下路,配合消耗型軟輔?」紅米眉頭一抬,「比如?」

  「燼後期是AD傷害,對面肯定會帶護甲,所以輔助要拿AP傷害,而且是要那種能夠越過兵線,直接消耗到對面後排的法師輔助。」林冬淡淡地回答道,「比如澤拉斯,正好兩人的大招,也非常契合。」

  聽到這裡,紅米算是徹底明白了過來。

  這個套路……不就是讓燼前期當一個法師玩嗎?

  等到後面裝備起來了,再轉回AD!

  不過,雖然明白了過來,但他也沒有立馬答應,而是說道。

  「讓司馬老賊試試吧,看看他習不習慣。」

  「如果習慣的話,下一次就試試這個,如果不習慣的話,那就還是按照他自己的喜好來。」

  很明顯,紅米心裡多少也沒底。

  畢竟……

  光是燼這個英雄特殊的子彈機制,就讓很多玩習慣走A的AD選手痛不欲生了。

  更不要說,現在不做多蘭劍,改做多蘭戒出門!

  然而,讓紅米怎麼都沒想到的是。

  一個小時後,又是一局訓練賽結束。

  司馬老賊的嘴角已經開始微微翹起。

  而對面,阿水則是汗流浹背了。

  當一個需要接斧頭的德萊文,遇見了燼和澤拉斯這一長手下路組合,結果不言而喻……

  尤其是一靠近兵線,就看見燼的Q技能飛了過來。

  他就忍不住一陣頭皮發麻。

  這哪裡消耗得過啊!

  而看著這一幕,紅米腦子一懵,隨即立馬大喊了起來!

  「停停停!都給我停一下!」

  「從現在開始,到下次比賽之前,不許你們任何人!在Rank里玩多蘭戒出門的燼!」

  「聽見了沒有!」

  「這麼好的套路,不留著打半決賽和決賽,太可惜了啊!」

  (本章完)