第27-4章 熱力酵母菌

  第27-4章 熱力酵母菌

  薔薇叢點開自己的新的電腦系統,雖然性能比不上天體電腦,但只要薔薇叢不用大數的模擬計算,就不會卡頓,而且新配了實體的鍵盤,就是一種貼膜,貼在薔薇叢的一些葉子上,和葉子上的生物電的感應形成反饋,薔薇叢很快就抱著一堆貼膜鍵盤,慢慢熟悉操作起來。

  這樣的鍵盤上的按鍵數量很多,平均每平方米的貼膜上就有兩千個按鍵,薔薇叢自定義調控按鈕功能,也請求薇兒來幫忙設計。水池天體上的薇兒最先搶到這個任務,因為這樣多鍵盤布局設計也是一種藝術和技術,可達到兼顧美觀和實用的境界。

  薔薇叢啟動系統後,首先就是安裝遊戲包,遊戲就是聯網的槍戰遊戲,以前薔薇叢第一次玩時讓薔薇叢感覺很新奇,因為那時還是薔薇叢第一次見到槍,現在薔薇叢的印象就感覺槍是遊戲裡通用是打擊道具,也不怎麼見薇兒們現在用過槍,最起碼都是用炮彈的。

  然後這個遊戲的主題背景是科幻,一下讓薔薇叢開始在意起來,在意著自己所在的世界科幻有多少,這樣就好比電腦程式指令自指該指令的運算代碼單元的內存區域,肯定會帶來嚴重的系統漏洞,這種情況下計算機直接報錯清除就已經是很好的結果了,就怕造成內存的遷移和積壓的破壞傳遞。

  不過薔薇叢還是懷著好奇的心,和有的薇兒們一樣問了這個問題:薇兒們為什麼沒有實現全數位化的科技呢?

  全信息化數位化,就是邁入無實體依附的思考和處理系統中,比如波形狸貓,這樣的生物完全就不是薇兒們此前見過的細胞生物或者代理程序的模擬生命,而且可以沿著一切能大方承載波形的物理介質運動和存活,雖然薔薇叢都捕捉餵養了波形狸貓這麼久了,但很多研究方面都進展緩慢。

  鮮艷愛麗在網絡聊天上詢問著薇兒們,而現在的薇兒其實不用去區別薔薇叢的薇兒和水池天體的薇兒了,薔薇叢和水池天體正在相互合併成一個體系,薔薇叢外圍的旋風牆已經在一步步的生態考量里減退,所以整個新的聯網規模一下子擴展不少,不但薇兒們能看到薔薇叢的提問,很多加入網絡的生物也同樣可以看到。

  於是,有很多第一次得知薔薇叢的生物都一下子冒出來,爭先恐後發表各自的看法。

  「可以的,我這邊調控出了熱力方向的熱運動酵母菌,不過存活時間只有幾秒鐘。」薇兒愛妹說著,她在水池天體下界限的一個人研究所內,正發布著研究報告。

  熱動酵母菌不是那種納米微生物靠著熱運動來行動的,而是其本身構成就不是依靠固定的介質,整體表現就是一股熱量在動,熱量的形狀排布在薇兒愛妹的編織下,就形成了一段穩定的可以活動的熱信息態的細胞,目前在實驗環境下,可以在冰層里形成這熱力生物細胞的前行運動。

  薇兒愛妹希望這編織出的熱力生命能像酵母菌一樣強大,不過由於熱力生命本身依靠著熱力環境,所以溫度稍微變化點就會給該熱力生命帶來累積的破壞,熱力酵母就總存活不過幾秒,行動距離也是很有限,有很大的空間可以探索創造。

  這樣全新編織的生命形式還是吸引了很多目光,在這個話題回復後,一邊有著薇兒看著這實驗報告的數據情況,一邊有著不懂其含義的小動物提問,一邊有著領會到其中奧妙的大動物的讚嘆和拓展猜想,看上去無序的熱運動,在這時頓時充滿想像的生機。