第661章 最後的審查

  這款遊戲的設計風格偏向Q版,巧妙融合了暗黑與漫畫元素,其實並不需要過於複雜的美術模型。

  葉帆沉思良久,突然眼前一亮。

  雖然手繪不是他的強項,但電腦繪圖卻是他的拿手好戲。而且,美術模型有簡有繁,最簡單的圖型只需寥寥數筆就能完成。只要確定了兩位女主角的風格,剩下的就好辦了!

  於是,葉帆果斷地帶著團隊來到電腦前,迅速啟動繪圖軟體,幾筆勾勒出一個初步的設計圖。

  眾人盯著屏幕,面面相覷。

  這是什麼?

  盧浩宇遲疑地問:「葉總,您畫的是……遊戲裡的新角色嗎?怎麼看起來像顆雞蛋?」

  葉帆臉色一沉:「這不是雞蛋!」

  「那……是鴨蛋?」盧浩宇又試探道。

  葉帆差點沒忍住笑噴出來:「這是堅果!」

  這一回答讓所有人都愣住了。

  等葉帆給堅果上了色,大家更是一頭霧水。

  這真的是堅果?

  不會認錯了吧?

  面對眾人的疑惑,葉帆認真解釋:「這就是我說的堅果牆,不需要多複雜,只要能表達出它的基本形態和作用就行。溫晴,你來試試畫向日葵,我在旁邊幫你調整。」

  美工溫晴立刻坐到電腦前,快速地繪製起來。葉帆在一旁仔細指導,儘管他自己不太擅長畫畫,但他清楚最終效果應該是怎樣的,能夠指出溫晴需要改進的地方。

  兩個人一拍即合,沒到五分鐘,一幅向日葵的圖案就躍然紙上。

  周圍的人看得目瞪口呆。

  這,這就是完成了一件藝術作品?

  在場的人都不敢相信自己的眼睛,如果真這麼容易,那兩個設計小姐姐一下午豈不是能做出上百個模型,何必花上整整五天?

  葉帆接著指導兩位設計師完成了幾幅風格統一的作品,她們這才逐漸掌握了遊戲的整體感覺。

  但看到這些設計,盧浩宇還是不太放心,他問:「葉總,這樣的風格真的行嗎?會有玩家喜歡嗎?」

  「那你認為什麼樣的遊戲會受歡迎?」葉帆反問道。

  「像《仙劍》那樣,故事吸引人,畫面漂亮舒適,這樣的遊戲應該很受歡迎。」盧浩宇想了想回答。

  葉帆搖搖頭笑著說:「你誤會了,這是兩種完全不同的遊戲,《仙劍》是經典單機遊戲,它更像是一部電視劇或小說。

  而我們的遊戲,追求的是簡單,內容簡單、規則簡單、畫風簡單,就是要給玩家提供輕鬆愉快的體驗。

  這是一種可以隨時拿起、隨時放下的遊戲,適合用來消磨時間,雖然也需要動腦子,但不會讓人感到累,相信我,等遊戲全部完成後,你們親自試試,一定會愛不釋手的。」

  盧浩宇半信半疑地點點頭,他從未見過如此簡單的遊戲能夠大受歡迎。

  確實,市面上有許多類似的小遊戲,它們的製作並不複雜,比如手機上的付費小遊戲,然而,這類遊戲的用戶基礎不大,而且由於需要付費,願意嘗試的人更是寥寥無幾。

  這種遊戲真的能火嗎?

  盧浩宇思前想後,最終還是忍不住問:「葉總,我們這個遊戲打算怎麼定價?」

  葉帆愣了愣,隨即問道:「定價?」

  盧浩宇也是一頭霧水。

  在他看來,單機遊戲要麼賺錢,要麼賣給小遊戲平台,要麼銷售遊戲盤,定價是必不可少的環節。

  意識到對方的疑惑,葉帆解釋道:「我們的遊戲,不收費!我們可以和一些網站合作,讓用戶免費下載。」

  所有人都驚呆了。

  免費下載的遊戲並不少見,但關鍵在於,這樣的遊戲如何盈利呢?

  這類單機遊戲,通常都是程式設計師們閒暇時的小作品,他們並不指望靠這些遊戲賺錢,即使遊戲意外走紅,頂多也就是賣個版權,甚至很多時候連版權費都收不到就被破解了。

  如果遊戲免費,那不管它多受歡迎,開發者都很難從中獲利。

  盧浩宇等人心裡滿是疑慮。

  葉帆看出了他們的擔憂,微微一笑說:「不用擔心,你們只要專心做好遊戲就行,我有辦法讓它賺錢。」

  眾人互相對視一眼,最後只能無奈地點頭同意。

  遊戲的風格和玩法已經定下來了,剩下的工作就變得容易多了。

  這款遊戲設計並不複雜,整個團隊全力以赴的話,一周內就能完成基本製作,再加上後續的測試和葉帆的檢查調整,大概兩周時間足夠了。

  這兩周里,葉帆只需偶爾關注一下項目進度,確保遊戲與他心中的構想相符,其他時間他就輕鬆自在地準備高考。

  期間,林雨婷曾兩次拜訪葉帆,但她沒有提到團購的事,反而對光宇公司正在開發的遊戲表現出濃厚興趣。

  然而,這款遊戲是公司的核心秘密,盧浩宇等人對林雨婷隻字未提,這讓林雨婷更加好奇了。

  轉眼間,兩周過去。

  高考只剩兩天。

  學校不再強制高三學生必須到校上課,允許大家回家複習。

  葉帆的父母本想讓他回家專心備考,但他拒絕了。

  若真的回家,這兩天他可能就出不了門了!

  遊戲開發接近尾聲,這兩天就能見到最終成品,葉帆還需要對其進行最後的審查。

  至於高考,葉帆並不擔心,他已經將所有可能考到的知識點記得滾瓜爛熟,閉著眼睛也能答對,考試對他來說毫無壓力。

  晚上8點,葉帆到達光宇科技公司,開始檢驗遊戲的最終版本。

  一番測試後,葉帆站起身來,表情變得嚴肅起來。

  周圍的人,包括盧浩宇,都感到一陣緊張。

  但緊接著,葉帆露出了滿意的笑容:「太棒了!正合我意!感謝大家的努力!」

  聽到這話,大家懸著的心終於放了下來,但臉上卻不見多少笑容,作為遊戲行業的老手,他們心裡清楚,這款類型的遊戲想在市場上大紅大火,難度不小。

  即使有泡泡堂這樣的先例,但那是因為背後有強大的恆達支持,恆達是國內遊戲業的領頭羊,宣傳能力非同小可,而光宇公司在這方面顯然遜色不少。