第353章 全3D建模的東京!

  第353章 全3D建模的東京!

  如果說今年全世界的遊戲玩家最期待的是哪款遊戲,那必然是年初發售的《艾爾登法環》。不過,《艾爾登法環》雖然的確優秀,三千多萬的銷量也非常逆天,但這款遊戲還不足以讓業界的各位幕後大佬重視起來。

  究其原因,還是因為《艾爾登法環》雖然銷量很高,但這款遊戲並不會對整個行業的生態出現什麼衝擊,但《FGO》就不同了。

  冬川澈在《FGO》上砸了接近兩億美元,目前宣發費用還沒出來,但行業內的預估都是最後總成本會超過三億美元。這個投資規模是手遊界前所未有,《FGO》的製作規格也是業界前所未有。

  女神異聞錄5的畫風走向,那個遊戲5的內容豐富度,以及塞爾達·荒野之息的自由度!

  所有人都明白,如果冬川澈真將這塊餅給做出來了,那對於目前還是紙片人戰鬥的手遊行業將會是一場超級大地震!但做的出來嗎?

  雖然冬川澈在單機遊戲方面的成就很高,但是單機遊戲做得好,不代表手遊做得好。

  這就好像,雖然很多玩家都在嘲笑國內做不出頂級3A單機遊戲,只會做內購的氪金手遊。說得好像手遊就比單機遊戲低端,外國大廠只是不屑於做手遊。但其實不是這樣的,因為認同這句話,就等於是認同歐美的遊戲廠商們不追求利潤。

  遊戲製作人或許還會有一些比較文青的追求,但絕大多數遊戲製作人都是依附於遊戲廠商,他們自身根本沒有那麼多資本去開發3A遊戲,而遊戲廠商的第一追求,一定是盈利。

  想盈利,但外國大廠又不做氪金手遊,這其中沒什麼別的原因,就是單純因為做不出來。

  任天堂快給他們家所有的IP都改編成手遊了,什麼《馬里奧卡丁車巡迴賽》,什麼《動物森友會:口袋營地》,都是上線好幾年營收卻到不了十億美金的存在;SE也是把尼爾·機械紀元做成了手遊,但出了沒多久就營收不足停服了;做《上古捲軸》的B社也出過《上古捲軸·刀鋒》這樣的手遊,但這些手遊沒一個真的賺到了大錢。

  而這也是為什麼暴雪當年捨棄國內市場,但最後又只能乖乖回來舔豬廠的腳後跟。因為網易做出的手遊版《暗黑破壞神》真的太賺錢了,而暴雪自己又沒辦法把他們自己的IP做成超級吸金的手遊,所以他們想要繼續合作。

  手遊與單機遊戲雖然都是遊戲,但其中的差距,就好像古典文學小說與網文輕小說一般。不是說兩者的逼格不同,而是兩者要表達的東西就完全不同,最底層的營運思路以及設計思路就完全不同。

  同樣的道理,冬川澈的《艾爾登法環》爆火了,但沒人能確定他的《FGO》也會爆火。

  「這個冬川澈真是野心夠大啊,才在單機遊戲領域站穩腳跟沒多久,就急著進入手遊領域。」

  「要我看啊,他還是太急了。要是這個《FGO》失敗了,不僅我們會立刻拋棄他,估計他那個遊戲平台的項目也做不出來了。」

  「何止啊。他之前那款遊戲給他賺了快十億美金,但聽說他們公司最近又上了兩個新項目,總投資超過六億美金.現金流壓的這麼緊,要是這個《FGO》失敗了,他估計得抵押公司去找銀行貸款才能穩住局面。不過我還是希望他能成功,那樣一來我們的選擇也更多。」

  「我還是覺得去接觸接觸夏遊聯盟那邊比較好,畢竟那邊後面可是站著巨銀。」

  「是啊,就算聖光社的這款作品沒有暴死,但聖光社的體量與巨銀還是天差地別。就算未來那個冬川澈想做掌機,誰保證他能在巨銀和NICO的夾擊中存活下來?」

  秋山家的木質主廳,看著投屏幕布上《FGO》的宣傳片,在場眾人都是議論紛紛。

  將他們的反應盡收眼底,秋山香織依舊只是淡定喝著茶,不過此時她的腦海中也是在不斷思考。

  對於如今的秋山家而言,聖光社也不是NICO之外的唯一人選,她們還能去夏威夷遊戲聯盟的巨銀那邊。只不過巨銀那邊現在兵強馬壯,秋山家加入進去也拿不到什麼好的合同條件。但要論穩定性的話,巨銀還是比聖光社強太多,而這個穩定性體現就體現在資本方面。

  冬川澈如今的確是個商業大鱷,但事物的【大小】,主要是看參照物。

  如果是與那些市值千萬或者是小几億人民幣的老闆相比,冬川澈的確是商業大鱷,但如果將級別拔高到掌機渠道的領域爭奪方面,冬川澈那幾億美金的身價就不太夠看了。

  「目前手遊領域,首日流水最高的產品是華夏那邊的《格鬥勇士》,首日流水三千萬美元。那款遊戲高開高走,目前每月都能貢獻五億美元左右的流水阿澈他們公司的工業能力沒問題,主要是看能不能抓住手遊的門路,如果《FGO》首日流水能衝到千萬美元級別,那就代表他們找對了手遊的製作門路,憑藉超強的遊戲工業能力,後續的質量也差不了。

  這個流水已經能讓聖光社賺的不少,算是一款超現象級的手遊。但如果阿澈想僅憑這一款遊戲就支撐他進入掌機領域,跑去和NICO以及巨銀打擂台,而且不要打那種過於逆風的仗《FGO》的首日流水起碼要超過兩千萬美元。」

  腦海中浮現出【首日流水兩千萬美元】的數字,秋山香織都不由的暗暗咋舌,然後微微搖頭,「雖然這個數字能讓阿澈之後以一個更加從容的姿態進入掌機領域,但難度還是太大太大。只要首日過千萬不不不,過八百萬美元的流水就夠了。」

  秋山香織雖然做事的風格很自信也很強勢,但她並不是一個樂觀主義者,凡事都喜歡往壞的方向做打算。冬川澈的野心太大,因此在她看來,這款《FGO》的首日流水再怎麼拉胯,也必須要衝到八百萬美元,否則就是失敗!而八百萬美元的首日流水.其實也不是那麼容易達成的。

  八百萬美元等於五千六百多萬人民幣。就按月薪五千來算,普通人也要不吃不喝的努力工作一萬多個月,九百多年,才能攢到這麼多錢。

  正所謂關心則亂,雖然對冬川澈很有信心,但隨著屏幕右下角的時間越來越靠近晚上六點,越來越靠近《FGO》發售的時間,秋山香織還是難免的緊張起來。

  而坐在她對面的秋山誠,則與她的想法截然相反。

  「按照小澤圓的說法,八百萬美元的流水是個坎。只要FGO的流水沒過八百萬美元,到那時哼哼,我必要把這個賤女人趕出家門!」

  翹著二郎腿,秋山誠抽著煙,用怨恨的眼神瞪著秋山香織,而在這時,整個大廳漸漸熱鬧起來。

  「噢,時間到了!遊戲發售了!」

  「別急別急,數據接口有五分鐘的延遲。我們看不到第一時間的數據。」

  遊戲的流水都是公司內部數據,秋山家自然拿不到聖光社的內部數據,但通過一些潛規則的操作,他們可以看到IOS、安卓以及PC端的遊戲下載量,還有在線人數。

  這個數據不會那麼準確的反映出遊戲流水,而且還有延遲,但秋山家是給遊戲廠商做代工的,內部的專業團隊也能通過這些數據大概估一下流水。

  遊戲已經發售,但數據現在還沒出來。

  一時間大廳里的各位秋山家大佬也都是有些焦急,不過秋山香織倒是沒有太急,她只是掏出手機,手指在屏幕上點了一下那個擁有戴著皇冠的Saber的APP,而在這時,旁邊包括秋山龍之介在內的幾個老菜幫子也是湊過腦袋。

  「這就是那個FGO?」

  「是的,二爺,前幾天我想著進去看看質量,所以就提前預下載了。」

  「讓我看看,誒,這個界面設計的倒是很時尚嘛。噢!斯國一!這個畫面也太精緻了吧!」

  「馬薩卡!那是.東京鐵塔?!」

  剛開始,看到遊戲進入畫面時,旁邊的幾人還沒什麼反應,但是遊戲一開始,他們就不由自主的發出驚嘆!

  沒什麼別的原因,冬川澈手下的FGO與其他當代手遊的差距太明顯了!

  雖然手遊版的FGO畫面有所閹割,甚至玩法也有所閹割,所有PC端上可以與玩家交互的房屋都被做成了平面對話框,但那麼大個3D地圖可是實實在在,那極其優秀時尚的畫風也是實實在在。

  一眼差距!

  而且冬川澈的FGO與原作不同。

  原作是開局主角出現在迦勒底。這所謂的迦勒底就是一個研究機構,目的是為了監控時間線,防止人類在某個時間點出現滅絕的跡象。一旦發現這種跡象,迦勒底就會派出內部人員去處理掉可能會導致人類滅絕的因素。

  原作第一章的劇情也就是主角一行人發現了某個時間段的冬木市出現了問題,然後坐上機器穿越到冬木市去打黑化的Saber,並且在這個過程中發現一些陰謀。

  老實說,FGO的確很火,而且一火就是快十年,但最早期的FGO質量並不高。不管是劇情質量,還是遊戲質量都不高,是典型的情懷收割類遊戲,能不能賺錢,完全是看粉絲純度。

  這種問題,冬川澈自然是要避免,因此他把前兩章的劇情進行了大改,並且讓主角開幕就直接誕生在以現實東京為設計藍本的冬木市。

  兩億多美金的製作成本,不說完全還原東京二十三區,但像《那個遊戲5》一樣還原其中擁有大久保公園的新宿、擁有黑皮辣妹的時尚澀谷、商業極其繁華的港區、擁有女僕咖啡廳的秋葉原等等四五個大區的細緻樣貌,還是沒什麼問題。

  至於後續的街區.

  手遊本就是持續更新的類型,等當前地圖的劇情和角色走完,再繼續出也不遲。但就算是只做出了四五個大區,冬川澈版本的《FGO》與當下其他手遊的差距還是太過明顯!就算是秋山家這些平時根本不玩手遊的老頭子,都能看出其中的差距!

  驚到了!

  一時之間,各種驚嘆聲在大廳里迴蕩。

  至於擱那操作角色在秋葉原亂逛的秋山香織本人,更是驚訝的瞪大眼睛!

  她長期工作在第一線,對業界的發展情況要比這裡的其他人都清楚的多。從進入遊戲界面,看到遊戲中精緻建模的那一刻起,她就心頭一震!

  「這真的是手遊嗎!也太超前了吧!這個畫面,加上Fate本身的IP影響力.想不火都難啊!」

  《FGO》的宣發從上周就已經開始了,不過與《艾爾登法環》不同,冬川澈對《FGO》的宣發很克制。不是說砸錢很克制,砸下一億美金做宣發的遊戲,怎麼都談不上克制,這裡的克制,說的是對內容的放出很克制!

  沒什麼別的原因,就是因為形式不同了!

  當初冬川澈做《艾爾登法環》之前,手裡只有《只狼》這一部作品,所以外界對他的能力其實並沒有那麼信得足。所以當時做《艾爾登法環》的宣發時,冬川澈給了非常多的劇透,甚至是直接搞線下試玩。

  雖然效果很好,但這種線下試玩帶來的新鮮感提前感知,也的確會影響到一部分玩家的遊戲體驗。導致一部分玩家自己玩到老頭環時,沒有了那麼強烈的新鮮感與震撼感,好歹是憑藉老頭環極其龐大的內容量,這才彌補過來。

  可是現在不同了。

  全世界的遊戲玩家都在期待他冬川澈的新作,這個時候他把遊戲內容捂的越緊,再放出去一些關於製作規格,野心展望之類的信息,玩家反而會愈發的心痒痒!

  可以直白一點的說,今天遊戲上市之前,除了冬川澈一家子以及聖光社那些簽了保密協議的員工之外,沒人知道《FGO》到底是個什麼樣!而這也給到了所有人最強的震撼感!

  不僅是秋山香織被震到!

  看到她這邊驚呼連連,首座的秋山雲八也是被勾起了好奇心,連忙招呼秋山香織過去給他看看。沒什麼意外,秋山雲八從女秘書那接過老花鏡,定睛一看過後,也是被震撼到老腰都挺直不少!

  「這這遊戲的內容量沒問題吧!」

  到底是老江湖,看到這跨時代的畫面表現力,秋山雲八震驚之餘,也是第一時間詢問遊戲內容量。畢竟現在也有一些遊戲是3D建模,但內容很少很少,基本上就是幾個撐撐場面的街道而已。

  秋山香織興奮的點頭道:「應該是沒問題,這款遊戲的內存超過60G!」

  「這樣啊。」

  聽到秋山香織的回答,秋山雲八也是放下心來,同時內心也是更加篤定了要與冬川澈進行合作的決定。而就在這所有人都在討論《FGO》的精緻畫面之時,旁邊幕布上的數字也跳動了起來!

  (本章完)