黃家健說一樣,台下就震一下。💗✎ ➅➈𝓼нυ𝔵.𝓬ᵒM ✌👹
各種各樣新奇的玩法名詞從他嘴巴裡面吐出來,人群中的遊戲廠商代表已經聽懵了。
大多數廠商推出的MOBA都脫胎於GAG,少有的創新也是少的可憐,不少遊戲公司自認為做MOBA已經沒有別的路子,只能在GAG的身上找尋出路。
就算有利害的設計師研究出了新的創意,交上去的也會被斃掉。
因為做領導的會覺得和GAG差距太大,沒有先例,不敢亂來。
這也就導致了有一些其實還不錯的想法通通都被斃掉了,大家只敢在GAG劃定的圈子裡面想盡辦法掏東西,最多往外游一點點,多了都不敢。
而DOTA的出現則是直接重新畫了一個圈。
許多玩法、創意,光是從黃家健嘴裡說出來,台下那些人完全聽不懂,必須要配合大屏幕上的實機演示畫面才能看明白。
摒棄了ADAP玩法的DOTA,屬性變得只有三樣,看起來很簡單,但卻又關聯著許多其他屬性。
力量影響生命值和回血速度,敏捷影響護甲以及攻速,智力影響法術強度、魔法值、回藍速度。
許多人都接觸過類似的設定,此時理解起來也不是很困難。
「沒想到還能這麼玩。」岑阜成點了點頭,吃驚道:「好像從來沒有人往這方面想過。或許就算有,也沒提出來。」
段元峰感嘆道:「莫余此人不愧被稱作MOBA之父,很多常見的東西卻都能玩出花樣,你看那個天賦玩法,其實就是GAG裡面的符文玩法變種,但是他把這種玩法放到DOTA中,反而又設計出了不同的新鮮感。」
DOTA的天賦是每個英雄都獨有且不重複的,共計十項不同種類的天賦。
每一種天賦都能對英雄後續的發展路線產生影響。
有加屬性、加某個技能傷害、加攻擊力、加血量、加法術吸血等等一大堆。
英雄從十級開始則可以在第一列的兩個天賦中進行選擇,後續每五級點一次,直到25級以後,每升一級就能把之前沒點的全部點上,等到了30級,英雄就發展成完全體了,十個天賦通通點亮。
這種和英雄等級掛鉤的方式更加凸顯了等級的重要性。
升級不僅僅只是加技能加屬性,同時還能獲得強力的天賦。
段元峰看完講解都不由驚嘆於莫余的奇思妙想。
GAG的天賦、符文擺出來那麼多年了,結果大家只會照抄,一點沒有其他創新的想法。
「我現在對DOTA這款遊戲越來越感興趣了,它是一種和GAG完全不同的MOBA類網遊,或許能夠發展成和GAG一樣的規模。」
段元峰感慨萬分,對DOTA給出了極高的評價。
岑阜成聞言驚訝道:「能和GAG比?未免誇大其詞了吧?」
GAG現在可以稱得上是全世界最熱門的一款遊戲。
前段時間MSI結束的時候,摸魚遊戲官網上就發布了一組統計數據。
【GAG全球註冊用戶已經突破5000萬,每月有超過3500萬人次的玩家登陸遊戲,平均每天會登場30萬次壓縮,搬掉44萬次劍聖,陣亡50萬隻提莫。】
【每日遊玩時間超過三小時以上的玩家有1800萬人,超過1小時以上的玩家有2400萬人。】
【每天開啟排位65萬場,其餘玩法不計其數。】
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這些數據全都是莫余讓人放出來的大概統計數據,雖然不細緻,但絕對真實無虛。
當時放出來的時候就讓不少業內廠商看得頭皮發麻,光是看到都有一種龐然大物的感覺,根本不敢想像有多恐怖!
不過,對於如此恐怖的數據肯定有人不信,但GAG賽事的熱度影響力誰都清楚。
剛剛舉辦完的MSI觀看人數擺在那裡,但凡有人想要統計就能找到當時的數據,光是一個摸魚直播平台統計的觀眾都有好幾百萬,更何況其他賽區的直播,還有那些OB主播、遊戲客戶端直播?
太多了!
段元峰現在預測說DOTA能夠比得上GAG,岑阜成哪裡敢信。
「不可能,絕對不可能!」
「任何遊戲公司能夠做出一款GAG那樣的遊戲,已經可以名留青史,任何遊戲達到GAG那樣的高度,更是能夠被世人銘記,難道段總你認為莫余還能開發出第二款GAG?」
「天方夜譚!」
岑阜成語速飛快:「真要到了那個時候,大家不要做MOBA了,PC端起碼百分之八十以上的玩家市場都要被莫余搶走,咱們只吃剩下的20%?想想都不可能的!」
段元峰卻苦笑一聲,沒有說話。
就算沒有DOTA,玩PC遊戲的那點用戶也都快被摸魚遊戲搶走了。
但凡走進任意一間網吧,進門看到第一台電腦不是玩GAG的機率有多低?
反正他曾經做過類似的試驗,進十間網吧,十間都是GAG,無一例外。
整個網吧裡面數百台電腦,尤其是大學城周邊那些,進去就是玩家大呼小叫玩GAG的聲音,各種『上』、『開團』、『打他』的喊叫聲不絕於耳,其他遊戲寥寥無幾,一排機器中能有一台都不得了。
最近更是已經有網吧開發出了新的玩法。
只要是一個玩GAG的玩家登上電腦,但凡黃金以上段位,就會全網吧通告提示——多少號機來自某某區的某某段位大神歡迎光臨本網吧,雖然尬,但這也正是GAG地位的體現。
網吧出現那麼多年了,除了GAG,還有哪款遊戲有這樣的地位?
沒有!
除此之外,甚至GAG已經搞出了網吧特權,還有專門的租號軟體.太多了,數不勝數!
「我倒是希望不是,就怕玩家喜歡啊。」段元峰嘆了口氣:「岑總,如果你是一個MOBA玩家,站在玩家的立場上,你會不去體驗一下DOTA嗎?」
「從頭聽到尾,我在想摸魚遊戲為什麼在有GAG的情況下還要做出一款DOTA出來?」
「自己和自己打擂台?閒得慌?」
「顯然不是,莫余就是要趕走其他人,把不玩GAG那批人吸引來玩DOTA!」
「從兩款遊戲不同的玩法就能看出來,GAG講究上手簡單,易學難精通;DOTA上手難精通也難,許多設定、操作、玩法都有難度,兩款遊戲既對立又統一。」
「由此就能看出。他就是要吃掉大部分的MOBA遊戲市場,到時候讓玩家除了GAG就是DOTA!」
「老大老二打架,死的不會是老大老二,而會是其他小魚小蝦,從此以後,MOBA已經不能再做了!」
「最起碼我是這麼認為的!」(本章完)