第三百二十一章 無奈的方哲

  「唉!最後還是這樣了麼!」匯眾總裁辦公室,方哲一臉無奈,有些唉聲嘆氣的靠在椅子上。

  「沒想到,最後還是走到了這一步,果然縱使我是重生者,很多事情也只能是盡力而為!」

  方哲有些意興闌珊的想了想,馬總和騰訊公關部會從steam中國上下手,這件事早在「反騰訊聯盟」成立的時候方哲就早有預料。

  中國特殊的網絡環境,決定了中國遊戲行業的發展,註定了要面臨很多困難,匯眾引入steam中國,一方面是為了在端游領域發力跟騰訊競爭,遏制騰訊的現金流,另一方面也是希望借著現在環境還沒幾年後那麼嚴峻,儘早摸索經驗,推動遊戲分級制度的誕生。

  遊戲能被稱之為第九藝術,就註定了遊戲跟電影一樣,從題材到內容上是豐富多彩,包羅萬象的,因此對於特殊題材的遊戲進行特定用戶群體的限制,也就成了一個發展方向,在歐美等發達國家,因為遊戲行業已經發展多年,相關制度法律也早已成熟,包括遊戲,電影等藝術內容,都有相應的分級制度。

  在國內,因為特殊的環境和遊戲行業的畸形發展,遊戲分級制度一直僅限於行業內學術性的討論或者研究,匯眾引入steam中國,並且還搞一套把用戶往外推的成人認證,深度防沉迷之類的大數據系統,又何嘗不是想摸索遊戲分級制度的經驗,推動中國遊戲分級制度的發展呢!

  上面能允許匯眾引入steam中國,一方面是考慮匯眾已經在國外有了一定的影響力,匯眾把遊戲賣到國外給中國掙臉,讓國外數億的玩家都玩著用著中國人做的遊戲和清理大師微信等移動網際網路產品。

  倘若上面不允許steam進入中國,難免要被外媒說三道四,指責中國光想在國外占便宜薅羊毛,卻不允許國外的網際網路企業和產品進入中國,谷歌如今已經被大陸拒之門外,myspace和facebook等產品在國內也鮮有發展,上面允許steam進入中國等於是做了一種微妙的平衡。

  再加上,遊戲行業並非是什麼敏感行業,國內網民現在對國外遊戲的接受程度也很高,就算steam不進入中國,也有不知道有幾十萬還是幾百萬所謂的「硬核玩家」,循著各種路子翻牆出去玩。

  堵不如疏,與其這樣,匯眾引進steam,開設獨立的steam中國特區,卻是剛好解決了監管難的問題和矛盾,上面也能從匯眾的分級制度探索實踐中,更好的摸索出遊戲行業的發展和監管經驗。

  各方面原因之下,匯眾也就成功的建立起了steam中國並且這幾個月還混得風生水起,不過,這一切,都有一個前提,那就是不出事,國內的環境決定了,不出事則好商量,出事了,那結果就不用商量。

  方哲知道steam中國最大的軟肋所在,也早就猜到馬總和騰訊公關部可能會在這方面下手,可是,方哲還是不希望看到騰訊最後走到這一步,打出這張牌。

  因為這就意味著,包括《求生之路》這類有些血腥暴力之類的重度硬核遊戲,要從steam中國等受監管的官方渠道消失,以後喜歡這類遊戲的玩家,又不得不回到以往翻牆,網速卡到爆之類「偷雞摸狗」的遊戲時代,等這類遊戲再解禁以及遊戲分級制度的推出,更將是遙遙無期。

  騰訊這種不顧遊戲行業發展的行為,不但方哲不願意看到,就是整個國內遊戲行業內的同行們,也不會願意看到。

  但最後,騰訊還是這麼做了,不管是出於轉移「騰訊抄襲」的矛盾,打擊報復匯眾,還是騰訊旗下的遊戲,都屬於「良品遊戲」等多方面考慮,騰訊都有理由這麼做!

  咚咚咚!

  敲門聲打斷了方哲有些無奈的深思,秘書李文走進來說道:「方總,人都到齊了!」

  方哲揉了揉有些疲倦的眼角,這兩天騰訊發起的輿論反擊雖然早有預料,但鋪天蓋地的輿論攻勢還是讓方哲和匯眾感受到了巨大的壓力。

  人言可畏,就算是匯眾的一些小姑娘看著網上一大堆罵匯眾和方哲的話都氣哭了,更何況方哲這個身在輿論中心,被許多網民痛罵的黑心商人!

  他雖然盡力不去關注這些新聞,但是匯眾公司樓下不時出現一些罵罵嚷嚷甚至於被加派的保安制止的丟石塊的人,都讓方哲和匯眾的員工們直面著這種壓力,方哲也似乎明白了,馬總似乎就是想讓他也體驗一下,站在輿論風暴的風眼上是什麼感覺!

  方哲走進會議室的時候,高層們已經盡數到齊,大家都情緒不高,沉默著沒有說話,直到方哲走進來,才有不少人開口喊了句「方總」。

  方哲能聽出來他們的語氣里多少有些擔心和寬慰自己,畢竟現在steam中國和匯眾站在輿論的風眼上,被罵的最狠的人之一,就是他這個匯眾的創始人方哲。

  方哲心想,這種體驗,二馬一李三位大佬應該是都有過的,網民們罵百度,罵的是百度和李總,罵騰訊,罵的是騰訊和馬總,罵淘寶,罵的也是淘寶和馬總,所以說,你承受多少讚美和榮耀,就得承受多少詆毀和罵名,這句話還是不無道理的!

  方哲掃視了一圈都望著自己的匯眾高層們,語氣盡顯輕鬆的說道:「都坐吧!也不是什麼大不了的事,網民們愛罵就罵吧,之前他們不還跟著咱們一塊罵騰訊嗎,現在我也算是體驗了一把馬總的感覺!」

  方哲輕鬆詼諧的語氣,感染了不少高層,會議室內的凝重氣氛,也比剛才少了幾分。

  看見氣氛好了些,方哲又繼續說道:「之前咱們早就商討過應對方案,就按C方案來吧!」

  「真要?方總咱們真要按C方案處理嗎?」方哲剛說完話,steam中國的負責人黃錚便有些焦急地開口確認。

  實在不是他穩不住心態,而是真要按C方案處理的話,那匯眾和剛剛運營三個月的steam中國將蒙受巨大的損失,這方案,也就比最差的D方案徹底關閉steam中國強一點罷了!

  方哲被他焦急地發問給逗樂了,他開玩笑著問道:「怎麼,你想選D方案?」

  感謝書友「救濟男人」的打賞!感謝書友「迷失2017」的打賞!317章今天被點娘關小黑屋了,等周一我聯繫下編輯看看哪部分需要改,最近的內容寫到東家的東家的黑料了,大家討論的時候注意言語,不要對人工審核造成誘導。作者不會刻意的去抹黑或者詆毀騰訊或者誰,書裡邊寫的內容基本上都是根據過去真實發生的網際網路軼事改編的,騰訊過去啥情況大家心裡也清楚,現在這部分內容實際上就是3Q大戰的還原,只不過因為有方哲和匯眾,所以內容上會改編和豐富一下。騰訊從3Q大戰之後的確悟了不少東西,現在也成了巨無霸吃相沒那麼難看了,而且今天的中國網際網路行業,bat之間的較量已經變成了代理人戰爭,很多事都發生在普通人不了解的地方。關於遊戲,遊戲如今是騰訊的半條命,騰訊占了整個中國遊戲行業三分之二的利潤,所以今天騰訊不得不努力推進遊戲行業的發展,前幾天怪物獵人世界沒上了幾天就下架,可見如今的環境可比幾年前更不容易了,原因很複雜,大家也不要在本章說瞎討論,頂多在書評區說說,我看到了儘快刪,免得我整本書都被關了!不要罵,要理解!大家都不容易,上面下面都有自己的難處。我在這兒先謝過各位書友了!