第三百一十九章 誰更不要臉

  騰訊的這封聲明伴隨著QQ彈窗的發出,徹底將此次輿論的矛盾推到了制高點。

  正所謂人不要臉天下無敵,不管網民和網友怎麼罵,騰訊一口咬定自己沒有抄襲,只說是借鑑和學習,反正網民們除了罵他,對他也是無可奈何,就算他們想抵制使用騰訊系列的產品,可以,能找到一個好的替代品再說。

  不得不說騰訊的產品從功能到體驗上已經超過了他原來「學習」的競爭對手,一句輕飄飄的抄襲和抵制,並不能改變網友們不得不一邊罵著一邊用著的事實,這也是騰訊敢如此肆無忌憚的事實和底氣所在。

  騰訊的這種肆無忌憚,方哲和整個「反騰訊聯盟」的高層們自然也知道,他們這次發動「騰訊抄襲」的輿論攻擊,也沒想著能靠它對騰訊造成多大的傷害,只要讓網民們看清騰訊的「不要臉」,對它產生厭惡的心理就可以了。

  前世3Q大戰,騰訊和360的戰爭,網民從最開始的圍觀看熱鬧直到徹底在輿論上站到360的那頭,最重要的原因,是騰訊搞出的QQ和360二選一。

  這點直接關乎到網民們自己的切身利益,也讓網民們對騰訊這樣一家大公司這種要挾用戶的行為,徹底打心底產生了厭惡。

  現在在網上罵罵騰訊抄襲,只是讓匯眾和360先站到正義的一方,等後續的幾輪行動下來,才是真正打到騰訊疼處的時候。

  5月7號,騰訊抄襲的輿論風暴依然在網上喧囂未盡,騰訊利用QQ的優勢連續發了幾次聲明和澄清,網上關於騰訊抄襲的新聞報導卻並沒刪除多少或者停止轉載。

  由匯眾發起的「抵制騰訊抄襲」的活動,也依然如火如荼的進行著,並且截止到現在,在活動網站上點讚和參與活動的人數已經突破了一千萬,這也足以說明,看到相關新聞報導的網民,應該有上億用戶之多,基本上覆蓋了中國電腦網民中的主要活躍用戶。

  想要一堆火能持續不斷的燒下去,你就需要不斷地往裡邊加入新的木炭,輿論熱點也一樣,若是單單揪著騰訊抄襲其他網際網路公司那點兒事兒不放,並且沒有足夠的新料和新聞能持續在網上傳播發酵,網民和吃瓜群眾們的興趣和熱情也就會大打折扣。

  也因此,從最開始騰訊抄襲的相關報導,到後面網友在QQ上被騙錢,被盜號等等各種新鮮新奇的新聞八卦都開始在網上大量傳播擴散!

  騰訊既然明知道這背後是匯眾和360在搞得鬼,又怎麼會坐以待斃?是以在之後的聲明中,騰訊已經開始點名道姓的指出讓匯眾和360停止散布不實新聞和網絡謠言的行為,否則將訴諸法律手段。

  不過,你以為就你騰訊有公關部,匯眾和360的公關部是吃素的麼?

  匯眾和360的公關部門自然是全力反擊,多次公開聲明,匯眾從未故意抹黑或者詆毀騰訊,網絡上散布的關於騰訊的抄襲新聞,也只不過是在闡述一個事實罷了,你沒看各家媒體的「抄襲」兩個字都打著引號,新聞和報導內,也只是在把騰訊和其他公司的產品扒出來做比較而已,至於騰訊到底抄沒抄,匯眾和媒體不下結論,只是網民們自己判斷而已!

  雙方你來我往的口水戰一連打了好幾天,馬總和騰訊的高層們對於匯眾和360的態度是又氣又恨,但是又很無奈,不要臉的遇上一個更不要臉的,就看誰的臉皮更厚了!

  雖然說騰訊保留了追究法律的權利,但是熟知中國訴訟官司的人都知道,這些事捅到法律層面去,鬼知道官司要打多久,就算最後騰訊贏了,也無非是讓匯眾賠上幾百萬名譽費道個歉而已,這點損失,對財大氣粗的匯眾根本不值一提,更何況,騰訊能不能打贏官司還真不好說,畢竟就像匯眾的公關聲明說得那樣,匯眾只是在闡述一個事實而已!

  馬總對匯眾這種跟自己一樣不要臉的行為氣得牙根子痒痒的時候,匯眾也藉助這次的輿論熱點,給自家旗下的產品帶了一波熱度,包括微信和steam中國等產品,都因為這次輿論的發酵,被更多數的廣大網民所熟知。

  之前微信在國內的推廣,還僅限於匯眾旗下的遊戲渠道等等,在百度等GG渠道的推廣,力度並不大,這次藉助輿論的發酵,除了輿論自然帶來的流量外,匯眾還在網絡,地鐵,公交車等各種各樣的GG渠道推出了大量關於微信的GG。

  從諷刺移動QQ抄襲微信的保護原創GG,到移動微信改變生活的產品GG,鋪天蓋地的GG攻勢,也為微信帶來了一波註冊高峰期。

  五一假期僅僅過去一周,微信在國內的總註冊用戶數便突破了1500萬,並且以每天超過30萬的新增註冊用戶數快速增長著。

  微信在3月初開始全球推廣,至今已經過去兩個多月,在海外因為移動聊天軟體市場的空白以及匯眾旗下多達近3億用戶的覆蓋群體,微信在海外的總註冊用戶數已經突破了5300多萬。

  國內,匯眾旗下產品的覆蓋人數有限,僅有steam中國,眾樂遊戲平台和眾多手遊加起來不到5000萬的覆蓋人數,也因此匯眾雖然在過去的兩個月內對微信的推廣力度也是不差,但是直到現在跟騰訊在網上爆發矛盾,才徹底讓更多人知道微信這款軟體,也讓微信有了更快的增長速度。

  騰訊和馬總,自然對這一切都看在眼裡,他們只看見appstore和各種Android應用商店裡,匯眾在免費應用下載榜上的排名,從之前的七八名上升到僅次於QQ和新浪微博的第三名,心裡別提有多膈應了!

  麻蛋這一波兒算是被匯眾給耍了,騰訊和匯眾打得越熱鬧,越等於給微信帶了一波免費的流量,騰訊的QQ已經在國內人盡皆知打不打GG都一樣,可是微信,等於藉助這波輿論,成了大多數網民們都知曉的匯眾旗下推出的跟騰訊移動QQ針鋒相對的移動聊天軟體!

  這下好了,許多厭惡了使用QQ或者純粹抱著好奇新鮮的網民,紛紛開始下載和使用微信,方哲和微信國內運營團隊都樂意看到這種效果,但是馬總和騰訊的高層們可不樂意看到,雖然微信只有不到2000萬的用戶數並不足以對擁有數億用戶的QQ構成太大的威脅,但是馬總心裡依然噁心膈應。

  是以,騰訊公關部早已準備好的下一步棋,很快就走了出來。

  5月中旬開始,騰訊旗下包括騰訊網,騰訊微博,騰訊新聞等多個騰訊系新聞渠道以及一些跟騰訊有合作關係的新聞媒體上,出現了大量關於steam中國上的部分遊戲過於暴力,過於血腥,價值觀導向不正確等相關新聞,steam中國首頁推薦的《求生之路2》,更是被大量媒體和所謂的有關專家打上新時代「精神鴉片」的稱號。

  5月17日上午10點,全國剛剛上班打開電腦登上QQ的網民們,收到了一個標題為「騰訊堅決抵制暴力血腥遊戲的倡議書」的QQ彈窗,對於匯眾接連不斷的抄襲指責,騰訊終於做出了最為強力的反擊!

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