雖然這些公司的營收提高是一件非常高興的事情,但是對外依賴度實在是太高了,85%的營收都來自海外市場。Google搜索
這個數字其實很危險,一旦出現不可預知的問題,很有可能這些收益會大幅減少,業務穩定性可能受到影響。
唯一讓他比較欣慰的是,海外業務來源多元化, 讓最壞的情況不容易出現,除非是面臨極端情況。
當然,反過來也讓鳳凰科技公司具有強大的全球影響力,特別是這些工業軟體、管理軟體和工具軟體。
這三者其實都是能夠提升生產效率和水平的軟體,一旦全球都依賴他們的這些軟體,想要針對其實也很難。
目前之所以感覺比較危險, 主要還是因為在海外市場還沒有一家獨大,特別是工業軟體,很多大型企業自己就研發需要的軟體。
而與機器密切配合的機器內嵌軟體, 也基本上是機器生產公司自己研發的,而且也被他們當做核心技術對待。
朱雀軟體公司在這方面的業務收入,主要來自中小企業,他們由於經驗積累的關係,機器軟體系統並不是特別先進,購買朱雀軟體公司的軟體產品是最划算的。
而國內占比15%的比例,看似很高,其實大部分還是來自他旗下產業採購,國內其他企業採購的規模並不高。
一是國內頂尖工業企業數量還比較少,對這種高水平軟體系統的需求自然也就少,也就是市場總需求還較少。
二是國內對於軟體系統的重視不夠,大家都喜歡能夠看得見摸得著的機器設備,感覺軟體就應該是隨著這些東西送的。
就算是這些軟體系統在國內賣得相對便宜一些,依然覺得比較昂貴,很多人並不想為此掏錢,除非實在是繞不開。
這種情況會在國內長期存在一段時間,葉子書目前還只能以國內企業收入水平較低作為藉口,希望等企業經營狀況好了, 能夠有所改觀。
因為使用這些軟體系統確實能夠提高國內的工商業實力,如果不識貨就真的有點可惜了,這樣的企業應該也不太能發展得太好。
而且這種情況的出現,讓他比較擔心國內外的工商業實力會進一步拉大,但是自己不做這些業務,也有其他公司會做,做與不做並不能改變這個趨勢。
甩掉這個幸福的煩惱,葉子書問道:「你們的雲計算平台業務如何?」
雲計算平台軟體系統其實難度挺高的,特別是在沒有可借鑑的情況下獨自摸索,肯定不會這麼快就能推出。
鳳凰科技公司的雲計算平台框架和核心技術,都是葉子書提供的,他們只需要填充框架就可以,做起來就容易很多。
所以雲計算平台在今年初就開始對外開放,雖然提供的服務還不是特別豐富,但也算是一種全新的商業模式,契合一定的市場需求。
「目前這塊業務由鳳凰科技公司總部經營,到目前為止獲得的收入不到50億元, 主要收入來源其實還是內部企業所需。
其次才是來自全世界的小規模企業,鴻鵠軟體公司的很多管理軟體, 就是部署在我們的雲計算平台上。
但是中大型企業對我們的平台還沒有足夠的信任, 寧願將應用部署在自己的伺服器上,也不太願意部署在雲計算平台。」雷軍說道。
這個結果可謂是無驚無喜,葉子書之前就預料到會遇到信任問題,新生事物總需要一個時間讓大家接受。
好在當初構建全球雲計算平台的初衷,是為了解決內部問題,一是給網際網路企業提供更好的服務,二是消化青龍科技公司的伺服器產能。
現在網際網路用戶數量快速增加,鳳凰科技公司旗下網際網路企業的用戶量也在快速增加,會導致他們的硬體需求也快速增加。
現在有雲計算平台的支持,他們的業務擴張就不用擔心這些瓶頸問題,可以根據用戶需求無縫擴增。
現在也不是沒有網際網路企業,但是任何一家網際網路企業提供的服務都沒法和他旗下的網際網路企業相提並論。
而這些優質服務的背後,都是由像雲計算平台這樣的技術支撐著,所以對這個業績,葉子書也沒有表達自己的擔憂,也沒有給出經營意見。
隨後葉子書詢問了鯤鵬信息科技公司的流媒體平台經營情況,這個平台是商業化最早的平台,一上線就進行了商業化。
因為經營成本太高了,不商業化虧損太嚴重了,目前收入來源為GG和會員,如果沖會員的話,可以減少GG的數量,同時可以看到高清畫質。
根據雷軍的介紹,目前他們的會員數量已經達到了1500萬,這個數字其實很可觀了,特別是在網際網路用戶數量還不算很多的情況下。
之所以增長這麼快,主要還是因為現在平台能夠提供非常多獨家影視劇,讓用戶對平台的依賴性較高。
相比起看幾十秒的GG,很多人寧願花錢購買會員,而且會員還能看高清視頻,這隻有會員才能享受到的服務。
只是會員數量相比平台用戶數量而言,就有點小了,目前流媒體平台的用戶數量高達5500萬,也就是說剩下的4000萬用戶是非會員用戶。
前五個月的營收為300億元,看上去很多,實際上卻只是剛剛實現盈虧平衡,因為其中有相當一部分需要分給內容提供方。
例如鳳凰特效公司和平台合作採取的就是五五分成的模式,剩下的內容就需要平台自己購買,這些都是需要花錢的。
加上他們自己製作的一些綜藝節目和視頻新聞內容,這些也是需要花錢製作,除此之外,就是寬帶成本和運營成本。
說實話,能夠這麼快就實現盈虧平衡是一件了不起的事情,後面隨著平台用戶數量的增加,就能實現盈利了。
由於大部分收入來源還是GG,而且根據他們的計算,GG模式獲得收入其實比會員收入高得多,讓他們對會員數量並不是那麼熱衷。
GG收入之所以這麼高,主要是因為他們的流媒體平台跟隨著家庭遊戲機和智能電視走進了千家萬戶,和傳統電視台沒有多少區別。
而且相比起傳統電視台的GG,流媒體平台的GG投放更加精準,GG的價值更高,GG商更願意支付更高的價格。
除此之外,就是他們的流媒體平台會根據每個用戶的觀看習慣來制定GG投放策略,讓觀眾對他們的GG並不反感。
而且在製作GG的時候,GG內容也有講究,很多內容都很有意思,很多觀眾甚至覺得GG很好看。
可以說網際網路平台投放GG相比傳統電視台要有優勢得多,而在GG運營這一塊,鯤鵬信息科技公司花費的成本卻很低。
他們將自己的流媒體平台接入到了盛世GG公司的數字GG平台,這樣他們就不用去開拓GG資源。
除了降低GG運營成本之外,盛世GG公司也獲得巨大的好處,讓他們的數字GG平台走上了國際化道路。
雖然盛世GG公司的抽成比例並不高,但是卻讓他們獲得了更多的國際市場,這些有意思的GG內容,就是出自盛世GG公司。
盛世GG公司從GG內容製作業務上獲得了相當大的回報,為了進一步降低GG製作成本,提升GG製作效率。
他們申請使用了鳳凰特效公司的智能影視內容創作系統,而每年只需要支付鳳凰特效公司20億元的使用授權費。
別看使用授權費很高,其實和給盛世GG公司帶來的收益相比,卻是不值一提,可以算是鳳凰特效公司給他們的照顧價格了。
盛世GG公司使用這些系統加上人工智慧,整合在一起,形成了全自動數字GG平台,和傳統的GG製作完全不是一個套路。
想要投放GG的企業,只需要登錄他們的數字GG平台,根據他們的引導一步步操作,就可以得到自己想要的GG以及投放的GG位置和時段。
這個過程中,盛世GG公司不需要人工介入,為他們節約了大量的人力成本,要知道國際人力成本可是不低。
而且這套系統為他們大規模製作GG成為可能,不然面對海量的GG製作數量,他們一家企業根本就忙不過來。
現在的盛世GG公司也招募了大量的GG創意設計人員,為數字平台提供大量的GG創意設計框架,以供人工智慧使用。
而GG模特和物件模型,他們直接使用了鳳凰特效公司的數據,這樣可以節約GG製作成本,同時還能給鳳凰特效公司帶來更多的收益。
GG製作收費是按照GG內容時長、GG內容複雜度和GG投放時長來決定的,便宜的GG只需要花費幾萬元,貴的GG高達上千萬。
而這些GG還有版權區分,一種是只在數字GG平台投放,不得在其他平台投放,價格相對便宜。
另一種就是全平台GG版權,企業可以自行下載和傳播,不受任何限制,價格自然也比較貴。
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