這家公司,在凱文的記憶之中,開發過半條命、反恐精英、求生之路,還有DOTA2等優秀作品。
不得不說,大多數凱文都玩過。
男人嗎,除了女人,也就是遊戲這點東西了。
世事如遊戲,開公司創業,當導演,又何嘗不是一種遊戲呢。
男人至死都喜歡玩遊戲。
凱文涉獵過的遊戲多如牛毛,就不一一提及了。
總之,這是一家發育良好,不過盈利一般的公司。
還是那句話,優秀的好東西,不一定能夠賺錢。
以最簡單的來說。
刀塔和英雄聯盟這兩款遊戲,從遊戲內涵和可操作性來說,刀塔無疑是完爆英雄聯盟的。
不要誤會,這不是踩一捧一,凱文自己玩英雄聯盟更多。
刀塔他只是玩過幾把人機而已。
他只是在陳述一個事實。
但是更優秀的刀塔還是被英雄聯盟打敗了,這就說明了,賺錢和質量是兩回事。
人們需要的是大眾的東西,而不是高端的東西。
需要複雜操作的刀塔,被操作相對簡單的英雄聯盟打敗,也就可以理解了。
這一點,放在凱文身上,其實也是合理的。
凱文從不否認,他拍的電影內涵和藝術性,不如很多的導演。
但是他所拍的電影,本質上最符合大眾的需求。
那就是平民化的娛樂性。
這是他的電影,一直能夠取得好票房的原因。
當然,另一方面,是凱文精於宣發,並且總能夠獲得好的排片。
加上影評人方面,凱文也養了一大批的口舌。
對於用腦不多的大眾來說,他們所接受到的消息,都在告訴他們,史蒂夫·凱文的電影,絕對精彩。
這種觀念,無時無刻都在向大眾傳遞。
這就是聲望和口碑的來源。
當大眾養成了這樣的一個對凱文的看法之後,除非凱文真的拍出來了有非常大問題的電影。
在這裡,再次鞭屍一下某凱導。
他的電影,百分之九十九的人看不懂,他還在那裡犟。
哪怕影評人各種吹噓,行內人各種熱捧,大眾說不買帳就不買帳。
大眾的眼睛,雖然偶爾會被蒙蔽,但是總是會清醒的。
因此,凱導後面,簡直連苦茶子都被人扯下去了。
更是被無數人質疑,他成名之作,是其他人代導的。
簡單來說,就是藝術水準大可不必搞的那麼高。
那樣,只會讓觀影門檻過高。
凱文求的就是一個觀影門檻低,這樣才能夠獲得更多的票房。
這也是凱文一直都標榜自己是個商人的原因。
在他的身上,商人這個元素遠遠大於導演。
這一點,王晶和他一模一樣。
所以說,凱文一直挺喜歡王晶這小子的,沒辦法,他們對電影的理念確實很像。
只不過香港沒有成熟的導演培養體系,王晶一直都是野路子成長,或者說香港導演界,整體都是野路子。
靠的是師傅傳弟子。
而不是老師教學生,有些東西,確實不夠全面。
因此,凱文也是給王晶安排了個旁聽的身份,讓他每年都去凱文的母校南加州大學導演系,去進修兩個月。
好好的補充一下自己的不足。