第819章 商業循環(3)

  第819章 商業循環(3)

  『表面上半導體工業在很早就建立了』

  卿雲聳了聳肩膀,繼續說著,

  「但實際上,背後在發展計算機技術和半導體工業的基礎環境上,我們和阿美莉卡有著巨大的差距,我們可以看下太平洋對岸的情況。」

  蕭雅心領神會的操作著電腦,放出了一張PPT。

  華國與阿美莉卡的半導體產業發展對比。

  卿雲指著PPT上的對比項說著,

  「第一,從國防需求擴大到各行各業企業的需求。

  64年,艾比誒木研製成功世界上第一個採用集成電路的通用計算機艾比誒木 360系統,並在1965年開始出貨,跟我國在七十年代初研製成功首台集成電路計算機相比,我國落後的時間看起來也還是在10年以內,但實際上並非如此。

  艾比誒木在360系列做出了一個高明的設計,改變了以往一個型號的計算機用一個作業系統的局面,而是整個系列除少數型號外,從小到大,從低性能到高性能,都使用相同的OS/360作業系統。

  在艾比誒木的360系列發布之前,不同大小的計算機都有自己的指令集和作業系統,這意味著每台計算機上面的應用軟體都是專用的,無法安裝使用在另外一台計算機上。

  或者說每一台計算機都是專門為客戶定製的,畢竟當時都是大型機,單價高,動輒幾百萬美元甚至更貴。

  用戶要想性能升級,除了購買硬體之外,還必須重新購買和編寫所有的軟體,360系列使得客戶可以使用更便宜的型號,然後隨著需求的增加升級到更大的系統,而無需付出重寫軟體的時間和費用。

  這種靈活性大大降低了進入門檻。

  試想一下你公司所有的軟體都是基於windows的,如果因為現有的硬體性能不符合要求了,購買新的硬體就必須換成另外一種作業系統,那麼所有的應用軟體都需要重新部署和適配,每一台計算機都是一個獨特的系統,甚至兩台計算機之間都無法實現軟體兼容,這種高昂的成本使得許多公司根本不會購買計算機。

  正是有了這樣的變革,使得艾比誒木的360系列大受歡迎,應用在了阿美莉卡的各個行業,包括航空在線票務系統,阿波羅登月等等。

  360系列其中昂貴的型號能賣到幾百萬美元一台,而便宜的型號例如艾比誒木360 model 30,該型號和model 40一起是最受歡迎的型號,銷量占比過半,其指導價格就是13.3萬美元一台,艾比誒木還推出了租賃服務,使得企業可以以月租的形式租用這些大型計算機。

  在艾比誒木的官網上,提到360系列的總價從13.3萬美元到550萬美元不等,但是月租卻可以便宜到2700美元到11.5萬美元。」

  隨著卿雲的講述,蕭雅隨時應景的放出了艾比誒木官網的截圖。

  資料都是艾比誒木自己放上去的歷史資料,很好查的。

  只是配合起來,需要一些默契。

  不是心有靈犀,而是今天這個場面,兩人預演過好幾次。

  卿雲的每一句話、甚至每一個動作,兩人都仔細斟酌過,以免引起那些年齡到了老小老小的老頭們不必要的反感。

  至於沒到那個年齡的……

  雲帝表示,他們不夠資格在他面前指手畫腳。

  原本蕭雅還不以為然的,認為小屁孩太飄了,他以為他是誰?!

  但是貌似現在看來,小雅姐也不得不服氣。

  有的人,真的是天生就該站在萬人中央的存在。

  卿雲閒淡的指了指左邊的對比圖,「你們看,同樣起步於軍工,但發展到60年代,華國和阿美莉卡的計算機技術發展,在此時就已經出現了重大的不同。

  在六十年代,阿美莉卡各行各業的商業公司已經成為了其國內計算機技術發展的下游需求方。

  這麼一個龐大的市場加入進來,形成了阿美莉卡計算機科技發展的強大推動力。

  與此同時,儘管我國在1973年成功地通過『兩彈一星』工程配套研製出了第一台集成電路大型計算機。

  但是此時不僅是在時間和技術上落後了阿美莉卡,而且在發展路徑上已經被阿美莉卡甩在了後面,僅僅依靠國家工程的撥款,不足以支撐我國計算機技術縮短和阿美莉卡的差距。

  但這沒什麼好遺憾的,各位前輩,這不是誰的錯,而是當時我們太窮了。」

  望著台下不少老頭臉上露出的慚色和追悔,卿雲趕緊往回兜著。

  「諸位前輩,請看,艾比誒木在官網歷史資料上這麼寫著,1964年4月艾比誒木發布360系列時,多達10萬名商人從阿美莉卡165個城市趕來參加發布會!」

  說到這裡,雲帝頓了頓,指著PPT上的圖片,笑了笑,「10萬名商人!10萬名!」

  眾人也是苦笑連連,64年的那會兒,整個華國特麼的加起來都沒10萬個商人。

  這怎麼比?

  卿雲聳了聳肩膀,繼續說著,「各位前輩,這不是什麼科研路線的問題,不是你們不是那些老前輩的錯,更不是什麼制度不制度的問題。

  只能說,歐美的商業氛圍,使得市場的重要性已經深入人心,市場商業循環的建立已經非常成熟的緣故。

  而我們那個年代?飯都吃不飽!想這些,就是窮兵黷武了。

  差距,我們應該正視,不要放馬後炮。」

  沒法子,這群可愛的老爺爺們,如黎光楠等,他們總是習慣性的認為沒有發展好都是他們自己的錯,如果當年再努力或者不走錯路,就……

  這是可貴的品質。

  但這不是正確的心態。

  人不能只活在過去。

  卿雲敲了敲幕布邊的牆壁,「我們回到PPT上,看看別人是怎麼走的,這樣我們才能吸取經驗教訓!」

  台下的眾人心中一凜,趕緊將注意力集中了回來。

  「艾比誒木的360系列獲得了巨大的成功,1965年交付了668台,到1966年底共交付了7700台。

  而艾比誒木的營業收入,從1964年的32.39億美元增長到了1971年的82.74億美元,占到了阿美莉卡商用計算機市場的70%。

  成本的下降也帶動了阿美莉卡商用計算機市場規模的快速發展。」

  「第二,從硬體需求擴大到對軟體的需求。

  在1969年,由於艾比誒木在阿美莉卡通用計算機市場份額過高,在阿美莉卡政府反壟斷的壓力下,艾比誒木決定實行軟硬體解綁,率先推行軟體和硬體分開定價銷售。

  這種壓力下的商業模式創新使得軟體開始成為一個獨立的產業,軟體成為一個有利可圖的高利潤行業,創造了巨大的需求。

  也正因為此,到了七十年代,阿美莉卡開始湧現一大批軟體公司。

  業務涵蓋作業系統,辦公軟體以及各種遊戲製作等等。

  我們今天熟知的微軟公司就是1975年成立的,而Oracle公司則是1977年成立的。

  由於阿美莉卡在這方面的世界影響力,也影響到了全球軟體產業的發展,著名的漢斯貓SAP公司是1972年成立的,由艾比誒木漢斯貓分公司的員工離職創立。

  1970年阿美莉卡軟體產品與服務的收入還只有25億美元,到1980年上升到180億美元,到1988年更是增長到了680.5億美元。

  越來越豐富的應用軟體,又拉動了硬體的銷售,給人們購買計算機,遊戲機等電子設備提供了消費動機,由此,大幅促進包括晶片在內的計算機,遊戲機硬體技術的發展。

  這意味著阿美莉卡不僅形成了市場和國家工程的雙輪需求驅動,而且在市場領域又創造了硬體和軟體的雙輪需求驅動。

  阿美莉卡的計算機技術開發者們,他們不僅能從國家工程撥款中獲取收益,也能通過對商業市場的銷售獲取收益,不僅能通過銷售硬體獲得收益,也能從銷售軟體中獲取收益,這就形成了巨大的動力。

  同時,應用軟體的發展會帶來對硬體性能的高要求,又會帶動硬體技術的不斷發展,形成了良好的協同效應。」

  卿雲拿起礦泉水給自己灌了一口,也給著會議室里的人消化的空間。

  在座的各位泰斗,他們一生致力於科研,致力於推動華國半導體產業的發展,他們見證了無數的起伏和變遷,但大多時候,他們都是從科研的角度出發,去思考問題,去探索解決方案。

  然而,今天,卿雲的發言,卻像一記重錘,敲擊在他們的心上。他從商業的角度,對歷史的還原,讓他們感到了前所未有的震撼。

  黎光楠的眼中閃過一絲震動。

  他想到了自己年輕時,一心撲在科研上,對於市場和商業的考量,總是覺得那是次要的,是科研成功之後的附加品。

  但現在,他開始意識到,或許自己忽略了更重要的東西。

  他想到了自己曾經參與的一些項目,因為缺乏商業的考量,最終難以為繼。

  卿雲的話讓他開始反思,科研和商業,應該如何更好地結合。

  黃令儀的臉上露出了沉思的神色。

  她想到了自己帶領團隊研發的晶片,雖然技術上有所突破,但在市場上卻難以立足。

  卿雲的話讓她開始反思,科研的目的,究竟是為了追求技術的高精尖,還是為了滿足市場的需求,推動產業的發展?還是說,其實這一切都是相輔相成,互相成就的?

  王守武的眉頭緊鎖,他的心中湧起了一股複雜的情緒。

  他一直堅信,只要技術足夠先進,就能夠引領市場,就能夠推動產業的發展。但現在,他開始意識到,自己可能過於理想化了,沒有充分考慮到商業的因素。

  王陽元、許居衍、鄒世昌、嚴曉浪……

  乃至後面年輕許多的胡偉武,每個人都在心中默默地思考著,他們知道,卿雲的這番話,不僅僅是對華國半導體產業發展歷史的一次深刻剖析,更是對他們每一個人科研理念的一次深刻觸動。

  他們都明白,要想真正實現華國半導體產業的崛起,就需要從更多的角度出發,去思考問題,去探索解決方案。

  「第三,從企業的需求擴大到個人消費者的需求。

  阿美莉卡的企業家們很快就發現了個人消費者市場會是比企業更大的市場,因此在試圖使得計算機小型化,成本更低。

  而值得一提的是,在應用軟體的發展中,早期科學家們為了驗證計算機性能而開發的副產物,如亞歷山大·道格拉斯1952年設計的智能程序《OXO》,這些智能程序在後來逐漸演變成電子遊戲後,成為了市場上最暢銷的軟體應用,實際上計算機圖形學的發展和電子遊戲有不可分割的關係。

  這些電子遊戲讓很多普通人開始對計算機產生興趣,這才有了家庭遊戲機的誕生和風靡。

  企業界很快發現這個遊戲業務很大,以至於值得單獨開發專門用於打遊戲的計算機——遊戲機。

  各位前輩……

  你們可千萬不要小看這個玩物喪志的遊戲機。」

  ……

  (本章完)