第五組&第六組⑤

  「說完了?」霍栩問,冷淡的眼裡毫無波瀾。

  「我倒是想繼續,可惜不行,再說多一點我就要被請出戰場了。」

  精準掌握保密規則尺度的對此頗為遺憾,如果不是忌憚被強制驅逐出關卡,他真的很樂意幫對方認清,所謂的闖關者,在他們這些K星人眼裡,到底是什麼貨色……

  停,不對。

  像是想到什麼,迅速收回思緒,重新看向霍栩。

  果然,對方臉上根本沒有一點想要追問的樣子。

  這太不合理了。就算自己透露的只是語焉不詳的片段信息,但「天生」、「後天複製」這種關鍵詞,在對K星、鴞系統都一無所知、只能被逼迫著茫然闖關的蟲子這裡,不應該引起巨大的好奇和探索嗎?

  不知是不是感受到了的期待,霍栩還真開口問了。

  不過問的是:「你還有其他能力嗎?」

  被他逗笑了:「文具樹都被[消除]了,還希望我有其他能力?你是想讓自己死得更慘嗎?」

  霍栩說:「我是怕你死得太慘。」

  聲音未落,他人已出動,踏著顛簸的孤島如履平地,速度迅猛地直直衝向。

  沒料到失去了文具樹的霍栩竟然敢先動,而且還是正面攻擊,仿佛勝券在握。

  這樣的姿態和戰鬥方式,輕而易舉勾起了內心最深的陰影——那些嘲笑過他沒了特殊能力就一無是處的傢伙,在被他[消除]之後,無一例外都會選擇這樣赤手空拳逼近,就好像他在他們眼裡不過是一個毫無基礎武力值的廢物。

  一個闖關的蟲子竟然也敢這樣小看他,絕對不能原諒。

  集中意念,他將所有精神力都灌注到了身體防禦上,他要讓對方第一下打過來就明白他們之間不可逾越的體質差距,讓這隻蟲子用自己的拳頭擊潰自己。

  極速而來的霍栩已到面前。

  不動如松,輕蔑勾起嘴角。

  霍栩帶著風的拳頭用力揮出,自下而上狠狠打在的下巴上。

  被揍得猛然仰頭,整個人向後飛出。

  ……是真的飛出去了。

  霍栩這一拳帶來的爆發力和衝擊力,遠遠超過了的預期。完全被打懵的他在低空劃了一道毫無美感的弧線,驚險落在孤島邊緣,但凡落點再往後一點,就是深海徜徉的命。

  霍栩在落地的同一時間,微微皺眉,眼裡終於有了明顯情緒,那是一種可以輕易讀懂的懊惱——竟然沒有直接掉進海里,這一拳,失敗。

  然而已經顧不上解讀了,他甚至都顧不上從地上爬起來,就維持著趴在孤島邊緣的狼狽姿勢,不可置信地張大眼睛瞪霍栩:「你的文具樹已經被消除了,你怎麼可能還有這種力量?!」剛說完他又猛地搖頭,自我否定,「不,你的文具樹是水系方向,就算你的文具樹還在,也不應該是這樣……」

  忽然間,他想到了另一種可能「你在許願屋做了力量強化!」

  說是可能,但心裡其實已經篤定了,不然再找不到第二種解釋。

  霍栩被他聒噪得厭煩,才懶得廢話,眼底微沉,身體前傾,再度全力以赴向衝刺,並且速度比上一次更快。

  霍栩的二次攻擊毫無預警,呼吸瞬間停滯,上一拳仍殘留的疼痛記憶,竟然讓他對一隻蟲子生出了條件反射般的恐懼。

  不應該是這樣的。

  被巨大的屈辱感包圍,對霍栩的輕蔑,恐懼,對自己的自信,屈辱,各種同時存在卻又截然相反的情緒在他內心瘋狂交戰。

  霍栩卻在一瞬間就逼近孤島邊緣。

  心裡所有情緒一霎空白。先前被揍飛時他再錯愕,至少還能思考,能懷疑,可現在只剩震驚——這隻蟲子強化的不僅是力量,竟然還有速度?!

  霍栩第二拳比第一拳還不留情,揮過來時劃破空氣,帶起凌厲疾風。

  但上次是故意等著拳頭來的,同樣的虧他不可能再吃第二次。霍栩速度快,他也不慢,就在拳頭馬上要招呼到身上時,他就地一滾,靈活閃到旁邊。

  「咚」地一聲,霍栩拳頭重重砸在地面上,地面立刻被打出一個深坑。

  霍栩毫不留戀地抽出拳頭,繼續撲向。

  剛剛起身,本能想繼續閃躲,可下個瞬間他又改主意了。他面對的不是K星人,就是一個闖關者,再強化,也不過是一個闖關者。他就不信了,難道自己全力迎戰,還對付不了一隻蟲子嗎!

  霍栩的第三拳已經過來了。

  渾身蓄力,也向著霍栩揮出拳頭,以拳對拳,看誰更硬。

  兩個拳頭在半路狠狠相撞。

  一聲悶響。

  感覺自己整個手的骨頭都碎了。他不受控制地倒吸口冷氣,所有感官都麻木遲鈍了,大腦里只剩下疼,鑽心的、致命的、能把人的意志徹底擊潰的疼。

  霍栩也應該疼的,就算他骨頭再硬,同樣的撞擊力,不可能一點感覺沒有。

  但顧問室的投屏里,眾守關人把視角快推成霍栩特寫了,也沒從他臉上找到任何波動。他仿佛不知道痛,冷漠地看著齜牙咧嘴,冷漠地收回拳頭,再冷漠的朝客人肚子補上一腳。

  這是他第一次飛踹,也是最後一次,出腿兇狠,毫不留情。

  終於飛出孤島,帶著驚愕,帶著恥辱,帶著被毀滅的自信,和一顆破碎的心,墜入深海。

  「叮——」

  <小抄紙>:客人脫離戰鬥區域,對戰結束,恭喜7/10通關!

  白色光束投射而來,一道上島,一道入海。

  勝利者和失敗者同時被傳送離開。

  投屏里只剩隨著海浪輕晃的漂浮島。

  顧問室陷入長久的安靜。

  這場戰鬥不複雜,重點交鋒的就那麼幾個回合,簡單明了,過程清晰。

  但就是這麼直來直去的戰鬥,莫名延伸出無數迷惑。

  荷魯斯估計到落海都沒明白自己怎麼敗的。這位同事在海里掙扎的時候,驚慌中帶著憤怒,憤怒中又有一絲懵逼,看得他們這些圍觀者都覺得心酸悲慘。

  然而他們又何嘗不是一頭霧水。

  潘恩煩躁地抓抓頭,剛想提出疑惑,就發現卡戎正在調整漂浮島戰場的投屏視角。原本畫面是平視著霍栩和荷魯斯最後激戰的孤島邊緣,經過卡戎的各種調整推近,現在對準了地上的一個坑。

  「你幹嘛呢?」潘恩莫名其妙地問。

  卡戎說:「這是霍栩的第二拳,荷魯斯躲開了,拳頭就砸地上了。」

  其他人聞言,也跟著看向投屏。

  被水浸濕過不知多少遍的泥濘地面上,一個比拳頭大不了多少的坑,乍看沒什麼特別,但仔細往裡看,就會發現坑很深,拳頭穿透了被水浸濕的表層地面,直抵乾燥的深處。

  這樣威力的拳頭,很難想像來自於一個失去文具樹的闖關者。

  眾守關人在整場戰鬥中累積的疑惑,終於被推到頂峰。

  6/10:「他到底在許願屋裡強化了什麼?要麼力量,要麼速度,許願屋不可能給他兩個方向同時強化。」

  7/10:「會不會是強化一方面,然後靠一次性文具提升了另一方面?」

  卡戎:「不可能,荷魯斯可以消除一切特殊能力,不管是文具樹還是一次性文具。」

  7/10:「說不定他這次就失手了呢,讓那個繃帶小子鑽了空子。」

  「哎?」8/10突然想起另外一件事,笑容微妙地看向得摩斯,「聽說你守2/10的時候曾經被一個纏著繃帶的傢伙打傷過,是不是就是他?」

  得摩斯英俊的臉龐有一瞬的僵硬。

  「我不想聊這個。」2/10守關者下巴一抬,仰望天花板,拒絕得任性又乾脆。

  8/10聳聳肩,過了一會兒,忽然又看向提爾。

  提爾愛莫能助:「當事人不想說,我恐怕不方便代為透露。」

  8/10扶額:「我不是問你這個,」他得多想不開才會找提爾打探八卦,「我是想問那小子到底什麼文具樹?打來打去就是水,我記得前面幾關也是,從攻擊形式上根本看不出區別,他該不會從一級到五級都是同一個文具樹吧?」

  提爾沉吟片刻,緩緩搖頭:「不知道。」

  8/10愣住,有點沒明白:「不知道……是什麼意思?」

  提爾這回答太奇怪了,整個顧問室都看過來,目光全是不解。

  「我無法查看他的文具樹。」提爾平靜道,聲音仍是淡淡的。

  各位同事你看我,我看你,沒一個能像提爾那樣淡定:「無法查看?!」

  「沒權限嗎?」得摩斯也是第一次聽提爾說這個。

  提爾還是搖頭:「正常情況下,如果是因為權限問題,系統就會提醒我權限不夠,但選擇查看他的時候,系統沒有任何反應,既無權限提醒,也不反饋任何信息。」

  眾守關者面面相覷,這算什麼情況?

  他們在試煉區工作這麼長時間,還沒遇見過發出的要求,系統不給回應的,哪怕是拒絕,也會有明確反饋。

  得摩斯就喜歡這種不尋常的事,想像力瞬間開始馳騁,「系統出bug了?他進來的時候沒走正規渠道?還是上面派下來的臥底?或者乾脆就是鴞系統製造出的虛擬測試者?」頓了頓,得摩斯直接拍板,「就是虛擬者,他那股不要命的勁兒根本就不屬於人類。」

  維達隨手調出闖關者資料投屏,翻開崔戰照片,提醒道:「這個也不要命。」

  得摩斯立刻說:「他是莽,但受傷也會疼,得意也會樂,而且你見哪個虛擬者打架的時候還聊那些亂七八糟有的沒的。」

  維達:「……」

  也是,如果這傢伙是虛擬者,那構建他的設計者得有多無聊,才會給他輸入那麼多沒用數據——沒用也就忍了,數據氣質還不正經。

  對比崔戰,再看霍栩。

  不怕疼,話還少,從頭到尾幾乎不會說什麼多餘的,就像一個沒感情的戰鬥機器,然後身體素質還超乎尋常地強,文具樹更是不可被查看……

  眾人越想越覺得像,可又覺得從鴞系統的邏輯上說不通。

  所謂虛擬者,即由鴞系統創造,並投放在關卡世界裡的人,怪物,甚至是關卡環境本身。

  比如前十三關,整個就是由資料庫構成的虛擬空間,無需K星人進入管理,直接由鴞系統自動運行。但對身處其中的闖關者來說,他們是無法察覺這種「虛擬」的,因為當他們被捲入前十三關那一刻,他們的意識就和虛擬空間連通了,關卡內的一切東西,在他們的感受里都是真實的。

  然而後十關和前十三關的模式可完全不一樣。

  後十關連同整個試煉區,都建立在這個真實存在的星球上,真實的城市,真實的島嶼,真實的大陸,真實的守關人,甚至連關卡內的各種設置——地下城的地鐵、孤島求生的詭異天氣和動植物、沙漏古堡的翻轉再翻轉等等——也都是真實構建的。

  如果非要從後十關里找出一點點虛擬成分,2/10水世界,[終極恐懼]那條闖關劇情線里的妖魔鬼怪,算是有且僅有的。

  可這也不是鴞系統原本的設計,是後來上面突發奇想,找人想給各關卡再添些趣味性,結果因為缺乏修改系統的核心權限,剛拿2/10練手簡單弄了點東西,就被系統警告了。上面不信邪,繼續讓人破解權限,最後搞得整個系統啟動保護程序,所有人權限暫時降級,系統自動關閉三天。

  這是很多年前的事了,那之後,上面再不敢亂動系統。

  換句話說,後十關在理論上就不存在虛擬者,更別說是霍栩這樣一個混在闖關者隊伍里的虛擬者。從鴞系統的邏輯去思考,這樣的設計不合理,也毫無意義,

  「先別管那傢伙是什麼身份,」希芙打破安靜,轉頭問提爾,「無法查看文具樹的事,你和上面匯報過了嗎?」

  提爾說:「沒有。」

  「為什麼?」希芙奇怪,「他闖1/10的時候,你就該發現了吧。」

  她和維達守關的時候沒遇見霍栩,那考核過他的必然是提爾。而1/10守關的第一項,就是查看闖關者的文具樹,再進行考核。

  提爾確實發現了,但:「我的工作職責是考核闖關者對文具樹的應用,文具樹本身的疑點,不在考核範圍。」

  眾守關者:「……」

  你的好奇心還能再貧瘠點嗎!

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  顧問室:太可疑了……

  霍栩:?