第32章 制杖魔法

  第32章 制杖魔法

  第二天,林德就宣布把建立社團的工作交給布萊麗娜負責了。

  說起來真好笑,不久前他曾高高在上地否決研討會,認為這是無趣的結社。由他牽頭的秘密社團,卻還得讓布萊麗娜主持。林德原先自詡英明的領袖,現在看來,他不是這塊料。

  「學院也是一樣。首席法師總是忙於各種實驗。大部分工作都是米拉貝勒女士負責。」昂蒙德對此結果沒有驚詫,只覺得很合理。

  扎格也表示,「讓林德法師浪費時間在政務上,是對魔法的可恥背叛。」

  林德的研究已經到了關鍵時期,他之前一直在研究的魔法體系,其靈感來源於一款名為《Noita》的遊戲。在這個遊戲裡,主人公是一位追尋鍊金奧秘的女巫,通過收集法杖,對法杖內的法術進行排列組合,達成有趣的法術效果,幫助主人公戰勝強敵,探索危機重重的魔法世界。

  這款《Noita》遊戲最精華的部分就是法術編輯了,遊戲中的法術效果千奇百怪,可以根據性質分成好幾個類別,其中最基礎的兩個類別是「投射物」,以及「投射修正」。

  倘若把一根法杖里的法術類比為一個敘述句。那麼投射物就是名詞,投射修正就是形容詞。

  比如一個火球術,就是投射物。而投射修正則會給火球術提供額外的特性,比如「傷害增強」、「延長存在時間」、「加速」、「追蹤」等等。

  林德之所以想要復現這個魔法體系,就是因為在大量堆砌「投射修正」等特效後,一個最基礎的,個位數傷害的法術,都可以爆發出每秒數千萬、上億的傷害數值。

  《上古捲軸》世界的魔法,可以作為「投射物」,《哈利波特》世界的魔法,可以作為「投射修正」,比如將複製咒應用在冰錐術上,那麼林德可以在一瞬間釋放上百根冰錐,一下子從狙擊槍變成了加特林,這誰看了不迷糊啊?

  聽起來很天方夜譚,畢竟就像林德自己說的,這兩種魔法體系遵循的是不同的本源,一種是很嚴謹的「因為所以科學道理」,另一種是很綠皮的「俺尋思這魔咒能行」。彼此間有一道鴻溝。

  但林德已經漸漸摸索出一點門道了。

  「法術」和「魔咒」的聯合應用並非不可能。就像找出兩個多項式的共同解,有些答案是一眼自明的,比如「冰錐術」和「飛去咒」,通過飛去咒給冰錐提供一個更大的飛行初速度,能十分直觀地提高殺傷力,再比如「火球術」配合「膨脹咒」,讓火球的殺傷範圍擴大至原先的四五倍不成問題。

  但如果只是停留在這一步,就不值得林德為此苦心鑽研了。他想要找到更多解,乃至一個終極的通用解。如果能將「索命咒」與「閃電鏈」結合,讓阿瓦達啃大瓜以閃電的速度在敵群間跳轉,從單發變成群傷,伏地魔看了都得趴地上尊稱你一聲黑魔王。

  法術方面,林德學得很快,他現在欠缺的其實是時間的沉澱。《上古捲軸》世界裡的魔法學習包括兩方面,一是理論知識的積累,二是魔法能量的浸潤。

  來自神界的日光與星光其實就是稀釋後的神力,而神界在神話中代表一切可能性的集合,神力就是無所不允,無所不能的能量,具有永恆的特質。法師們通過與魔力的交流,自身的靈魂也會變得愈發強大,而強大的靈魂能支撐他們搭建更複雜的法術構型。

  正因如此,施法者的強大除了天賦之外,還和年齡掛鉤。

  林德不知道自己的靈魂有多強,總之他學習魔法的時候,從沒遇到過障礙,連續釋放專家級的法術也沒有讓他覺得思維枯竭。

  不過他施展《哈利波特》世界的魔法時,卻常常感覺力有不逮。

  這也和兩個魔法體系本身的差異有關。一個是靠自然界無處不在的魔法能力施法,另一個則全靠自身的魔力。

  可惜的是,《上古捲軸》的魔法浸潤,並不能有效提高他的魔力水平,不能說完全沒有作用,只不過極其微弱,還不如身體自然發育帶來的魔力提升。林德猜想可能是自己這副異界人的身體有些水土不服的緣故。

  魔法能量還有一個用途是補充林德自身魔力的消耗,很明顯的例子,在《哈利波特》世界耗盡魔力後,恢復全盛狀態比在《上古捲軸》世界需要更多時間。

  魔力的總體水平提不上去,新體系的研究自然就受到影響。

  或許是時候去謀求馬格努斯之眼了。如果能得到無窮盡的魔法能量,也就相當於擁有了無限的魔力。

  林德找到布萊麗娜三人,告訴他們自己打算探索位於冬堡領境內的薩瑟爾城遺蹟。

  昂蒙德眉頭一挑,「這算是我們高塔密約會的第一次集體行動吧?哈,我會作為戰士頂在前面的。」

  扎格笑眯眯地說:「扎格會作為盜賊探索遺蹟的每個角落,幫林德解決那些潛藏在黑暗裡的怪物。」

  布萊麗娜笑容古怪,用優雅的精靈詠嘆高聲道:「那麼我,勇敢的神射手布萊麗娜·瑪約,將用我的弓為偉大的林德法師指引坦途!」

  林德臉色一臭,「咱們能不提這茬嗎?」

  藏書塔內充滿快活的空氣。

  經過枯骨地牢的實戰測試,大家都對各自的戰鬥力有了一個直觀了解。林德可以秒了他們全部,而布萊麗娜又是三人裡面施法能力最強的,扎格可以躲到天涯海角,昂蒙德純純是個法術蠻子,會兩手火球的狂戰士罷了。

  探索薩瑟爾城是林德來冬堡之前就定好的計劃,一直沒實行也是有他自己的考量。

  首先是他自己的戰鬥力問題,他剛來《上古捲軸》的時候,打架全靠變形咒,直到在學院裡習得威力可觀,種類繁多的法術,這才能獨自面對更危險的情況。

  其次是未知的敵人數量。林德很早就發現,遊戲的表現力和現實有很大出入,溪木鎮在遊戲裡就十幾個人,但實際上數量翻了十倍不止。雪漫城在遊戲裡三四十個人,現實中卻是人口過萬的大城市。

  薩瑟爾城作為諾德人移居泰姆瑞爾大陸後建立的第一個殖民地,歷史悠久,環境複雜,這就意味著裡頭絕對有大量古代諾德屍鬼,搞不好是《生化危機》那種級別的亡靈天災。

  第三點是未知的阻撓。遊戲劇情里,玩家探索薩瑟爾城的時候,會遇到一個自稱來自賽伊克教團的高精靈法師,他會告訴玩家這個世界還沒做好迎接馬格努斯之眼的準備。賽伊克教團在《上古捲軸》世界觀里或許是最古老的法師組織,實力深不可測。在學院劇情的末尾,賽伊克教團帶走了馬格努斯之眼,讓玩家白忙活一場。

  林德要做的就是在賽伊克教團的阻撓下,把馬格努斯之眼收入藏書塔。

  第四點,也是最關鍵的一點。林德需要找到一個能把馬格努斯之眼送進藏書塔的方法。

  傳送門的尺寸默認固定,那麼大個馬格努斯之眼,硬塞是塞不進去的。所以唯一的辦法就是搭建傳送陣,把神器傳送進藏書塔,至於傳送陣的搭建方法,是他在學院重點研習的內容,早已瞭然於胸。

  「在出發前,我們要在藏書塔里搭建召喚法陣。」林德把大致計劃講述了一遍,無非是他們衝進薩瑟爾城大殺特殺,然後把遺蹟深處的未知神器送進藏書塔,至於神器叫什麼,他就說不知道,是他們頭頂的那位神託夢讓他去找的。

  昂蒙德一尋思這計劃簡直太合胃口了,立即滿口答應下來。

  扎格沒有反對意見,當場掏出匕首耍了一套花活,表示自己信心滿滿。

  布萊麗娜一言不發,只是回去後默默準備齊了鍊金藥劑和魔法捲軸。

  (本章完)