第210章 被改變的歷史
此刻的酒吞狀態十分奇特,在展開熟悉的開放式領域後,他已經和這片領域甚至是整個生得領域融為了一體。💗😈 👤♦
不是什麼氣勢或者其它玄之又玄的方面,而是真正的、從咒術層次上融為了一體,如果說人類軀體的酒吞是第一階段,而解放自己真身全力以赴的酒吞是第二階段的話。
那麼展開領域後還身處大江山鬼域之中的酒吞就是第三也就是最強、最終的階段,
鬼神之業,這是一個比較奇特的術式,它直接外在表現的攻擊性能只有類似「流動的火焰」這種表象。
雖然這個功能為酒吞帶來了不小的助力,但它最重要的能力還是「重鑄」。
一個能讓目標在其範疇中更換形態的能力,小到不藉助其它任何工具將鐵礦熔鑄成一座宮殿,大到能讓咒靈從詛咒中催化而出!
雖然咒術師偶爾也用詛咒來替代對咒靈的稱呼,但嚴格意義上來說詛咒是一個更大的稱呼類別,它囊括了咒靈這個概念。
只不過一般來說危害到普通人的詛咒基本都會從中誕生出咒靈來,而很多詛咒都會因為各種條件未達標無法誕生出詛咒,或者靜悄悄的存在於某個深山老林、埋藏在一些人的心裡,或者只持續了片刻就煙消雲散、不復存在。
現代僅是人們對一些特殊地點或者事物產生的負面情緒都會堆積出詛咒、誕生出咒靈來,那更何況是一個視生命如草芥,無時無刻不有殺戮在發生的殘酷時代呢?
而酒吞的術式,便能對詛咒產生作用,譬如將死在他手中、或者因為別的什麼原因堆積的負面情緒轉化為咒靈。
不過也因為咒術的局限性,這種操作往往需要他的親自參與,那麼這個術式最簡單也是最容易被人想到的觸發方式,絕大部分咒術師都會想到一個詞——殺戮。
而且最好是虐殺,是能死亡對象產生莫大負面情緒的「藝術」方式!
這種術式第一個會讓人聯想到構築術式,尤其是酒吞用其熔鑄宮殿、為自己製造軀殼的行為。
但它們本質上是不同的,後者並不能改變一個已有的存在,而前者則是必須要有一個對象,它可以是術者本身,也可以是隨處可見的死物,亦或者是詛咒這種虛無縹緲的東西。
酒吞能成為百鬼之王的原因也很簡單,他從最樸素的凡人對「鬼」的恐懼中誕生,不同於『八岐大蛇』是知曉詛咒存在的人對其的恐懼、憎恨等等情緒長久堆積中所誕生的詛咒中的詛咒。
從咒術師的眼中『鬼』其實就是咒靈在普通人口中的別稱,但從概念上來說、兩者的淵源還是非常有趣的,詛咒的存在催生出了『鬼』的傳說。
人們在這一基礎上添油加醋、再次使得『鬼』的傳說影響了一些詛咒的存在,它們雙方就像螺旋攀升的兩條軌跡,互相影響但卻也有所分別。
酒吞便是因此而誕生,他的術式便是成就其『百鬼之王』的根源,熔煉詛咒、從中催生出咒靈,而這些誕生的咒靈在某種意義上能夠被認為就是他術式的一部分。
換而言之,酒吞就是百鬼、百鬼就是酒吞,這處異常的生得領域就是這種情況的體現,因此酒吞其實是在神源一等人踏入大江山的第一時間就發現了他們。
路上的咒靈、還有刻意等候的茨木都是他一時興起的玩樂與邀請,而【大江山百鬼夜行】的真實面目便是展露酒吞術式的真貌,收回所有因他術式而誕生的咒靈,讓力量暫時的盡數融匯在他的身上。
量變在頂級的咒術戰當中大部分時候是沒有意義的,它只是身為弱者一方的無奈之舉,是試圖用死亡的堆積將敵人扯下至高的力量權位,然後再讓己方的強者擊敗前者。
但無數次的戰役已經證實了一點,那就是雙方的實力差距絕不能過大,否則只會是一場令敵人最終厭煩的屠殺,因為人數上的堆積並不是簡單的加起來就行。
空間是有限的,戰鬥的空間更是有限的,一味的增加人數妄圖擊敗敵人有時甚至還會起到反作用,這也是數量在咒術戰中能起到的作用有限之故。
但現在的酒吞不同,那些與術師們戰鬥隨後突然消散離去的咒靈是化作最純粹的詛咒回到了酒吞的身上,這不是數量上的堆砌,而是力量上的突破。
————
血焰已經覆蓋了所有炎流並取代了它們,酒吞的領域和外層的生得領域在環境上形成了完美的契合,那輪因為詛咒力量顯化的血月懸在頭頂灑下了詭異的紅光。
地上已經消散差不多的茨木殘骸突然加快速度化做幾縷殘穢,隨後在血焰的包裹中飛到了酒吞的手中。
「輪迴是開端與結束的交替,縱然你還會再現、擁有同一個名字,可你還是你嗎?」
打開隨身的酒葫,酒吞將茨木的「殘穢」放入了其中,詛咒某種程度上不會滅亡的,或許在若干年之後它們便會重新誕生而出,但是這種輪迴就像是「忒休斯之船」,以絕大部分人的觀念來看它和重生沒有絲毫關係。
而酒吞的術式也只是能加快這種速度而已,這個時代的茨木已經死去,即便在將來還會有一個「茨木童子」出現,他們之間除了最本源的概念外已經不再有任何聯繫。
「來吧,該輪到你們了。」
血焰驟然翻滾起來,數隻龐大的惡鬼之首從中鑽出並噬咬向了近在咫尺的幾人。
因為酒吞的領域是開放式的緣故,五十嵐介這邊並沒有選擇來展開領域進行對抗,前者在領域戰上的優勢並不是一個秘密,貿然展開封閉式領域的話無法建立優勢的同時甚至還會導致己方的人陷入危險。
五十嵐介倒是掌握著開放式領域,但現在酒吞的實力明顯完成了某種質的變化,他已經沒有把握在對方全盛的狀態下贏得領域上的對抗。
「沒有麻煩的『術式必中』,但作為交換他一定在某些方面上有非常大的提升。」
血焰變化出的惡鬼之首威勢不俗,但對眾人來說他們都各有應對方式,而酒吞的這一擊也只是拉開正式戰鬥序幕的前奏而已。
腳下的大地恍惚間晃動了一剎那,比被衝破的血焰散開更快的是已經砸到小鬍子男面前布滿獠牙的兇惡兵器。
只來得及做出倉促的防禦,小鬍子男就結結實實被極速的酒吞一棒砸入了後方的地面中,碎裂的岩土像是浪潮一般向四周濺起。
一擊,酒吞便廢掉了這邊一人,如果不是源定久已經反應神速用術式消弭了一些小鬍子男受到的傷害,後者此刻恐怕已經當場橫死不會有這一線生機。
數根絲線纏住小鬍子男將他拉離了酒吞童子的身邊,隨後掌握了反轉術式的那名傀儡師則開始緊急治療前者,不過反轉術式能不能治療別人、治療的效率都是因人而異的,而傀儡師治療的效率並不是很出色,只是能將小鬍子男從死亡的邊緣拉回來一些罷了。
而酒吞之所以沒有完成補刀自然是有人攔住了他,五十嵐介在酒吞動身的剎那就發覺了他的攻擊,但他已經來不及切換附身的咒靈來提升自己速度,因此才比酒吞慢了一步。
在與酒吞交手的瞬間,五十嵐介就從最初的勢均力敵陷入了下風,前者的每一次攻擊都讓他的鬼軀不堪重負,他現在還能與其過上幾招完全是靠著那隻名為「佛眼」的式神為他帶來的優勢。
可萬變不如以力破之,他能看穿酒吞的攻擊意圖乃至一定的咒力流動,但對方此刻的力量、速度都太過恐怖,在其領域中酒吞還能用術式顯化出類似咒靈的存在輔助攻擊,如果再無應對方式五十嵐介的落敗也將是定局。
……
神源一看明白了,站在更高維度的他甚至已經猜到了『原本』的軌跡,酒吞童子將會在這次伏魔行動中獲得勝利,而這些術師將會全軍覆滅在大江山,當然能逃出去幾人的可能性更大。
甚至如果沒有自己的存在,名為茨木童子的詛咒也不會被祓除,而大江山鬼域將會接著存在下去,直到一位源氏的族人用計斬殺了酒吞,成就了大江山退治的傳說,也成就了童子切安綱「天下五劍」之一的名頭。
如果不出意外,這大概率就會是最原本的歷史脈絡,如果沒有神源一的話……
若是別的詛咒事件,神源一或許會不去多管,撞到面前了能出手解決一下,可在估算出酒吞大概率會贏得這場戰鬥後,他就已經知道自己出手的時候到了。
否則難道要再等數十年童子切現世然後去證實自己的猜想嗎?
絕無可能!
大江山的傳說必須在今日終結,酒吞註定要死在那柄咒刀之下,哪怕會改變歷史的脈絡,也沒有什麼能阻止神源一將要確定的新的「歷史」!
(本章完)