061.
玩家占據的海島不僅距離姆利斯華國家較近, 還距離其他國家近。
不像姆利斯華見識過玩家槍炮的厲害,這些國家並沒有親眼看見過玩家的槍炮,也是只聽說玩家厲害而已。
但是, 這種道聽途說不至於讓他們心生懼意,所以,才有了幾個有海港國家聯合一事,並且,這些海港國家一開始也不是準備讓自己明面上的海軍出兵, 而是讓自己暗中支持的海賊團聯合在一起,對玩家發起進攻,打贏了, 物資平分便是。
不過有消息靈通的海賊團曾見識過玩家炮彈的力量, 並不想參與,反倒勸說自己的國家不要衝動。然而,他們的支持國並沒有聽進去,依舊一意孤行,非要海賊團一起出兵。
他們是早一批吃到海港螃蟹的國家, 早就習慣靠港口獲利,也不覺得多個國家聯合會敗給玩家,威脅海賊團若是不出兵, 日後的武器什麼都不要想了。甚至, 為了加大自己的籌碼, 還叫自己明面上的海軍扮成海賊團,一起對玩家進行出兵。
這是一場大規模的討伐,也是一場對自己利益的捍衛之戰, 只要打贏, 不僅能保住自己的利益, 還能接手玩家的地盤,甚至是技術。
他們可是知道,玩家的商品格外受歡迎,打敗玩家後,讓他們交出那些工坊,這些海港國家就能擁有新的下金蛋母雞。
當然,他們雖然不恐懼玩家的實力,但是也沒太過輕敵,所以兵力和武器是給得很充足的,還派先遣部隊裝作是商隊到玩家那裡,等到夜裡時機一到就動手。
海港國家做好了這一仗要打很久的準備,實際上,這一仗確實打了蠻久的,只是和他們想的『久』不太一樣,天未亮,響了大半夜的炮火聲久暫停了。而結果,也和他們的心愿完全背道而馳—他們的軍隊輸了,並且,他們的國家海港,被封鎖了。
不同於當初玩家打敗大浪海賊團後,把人送上門去和姆利斯華談條件,這一次,玩家是直接封鎖了幾個國家的港口,並且利用飛機跳傘到了王宮,參與此時的國王和大貴族全部被抓住了。
這下子,不用扯什麼嘴皮子了,要命還是要道歉賠償吧。
國王和大貴族都挺識時務,只要命在,一切都好說。
於是,玩家又得了一大筆資源和不少海島,同時,也把自己的名氣打出來了。
原先對玩家有意見,後悔把海島送給玩家的姆利斯華,此時此刻只有慶幸的念頭,慶幸自己憋住氣,沒急匆匆就去找玩家麻煩,也沒有和這些個海港國家同流合污,不然,今天丟臉丟島丟財的,就得是自己了。
而其他人,也知道了玩家的厲害,能夠一夜之間抵擋住那麼多軍隊的進攻,甚至把這些軍隊和海賊團都打得落花流水,最後還能快速殺到別人的海港里去,並且直奔王國,簡直不要太可怕。
若是和玩家為敵,豈不是每天都要提心弔膽自己會在睡夢中被殺了?
那些原本對玩家還有些蠢蠢欲動的部分國家和海賊團,看到這一仗,那是完全收斂了小心思,不敢打玩家的主意。
連那些商隊,來玩家這裡做交易都是客氣再客氣,畢竟誰也害怕玩家這樣的實力。
同時,經過這場戰役,這些人也充分認識到玩家武器的先進與厲害,見識到了玩家兵力的強大,見識到了玩家大船和飛機的過人之處,一個兩個不敢眼紅卻眼饞,也想要拿到玩家的武器,大船,飛機等。
誰不想變強呢?
就有國家來找玩家,尋求建交和做生意的機會。
玩家倒不是不願意和別的國家建交,但是這建交的國家,還是要好好篩選的,別忘記,新大陸那邊的種植園可是被他們給搗了,現在也就是消息封鎖著才沒有傳出去,等傳出去了,不知道有多少國家要恨死玩家,甚至要聯手起來對玩家開戰呢。
畢竟種植園,可是事關他們的錢袋子呢。
要是玩家前腳和人家建交了,還把武器賣出去了,後腳人家就拿著這武器過來打,豈不是給自己自找麻煩。
當然,也正是因為玩家把新大陸的種植園全都給端了,等消息爆出去會得罪一大片國家,所以更要和其他人建交,給其他一些利益,綁在同一條船上,這樣,玩家才不會孤立無援。
畢竟,雙拳難敵四手,哪怕玩家武器再厲害,單兵實力再強,可以一次性應對很多軍隊不落下風,可是,也不能真一個盟友都沒有。
正好,趁現在消息沒爆出去,好好搜尋一下,該和哪些國家建交,才能在消息爆出去時,不至於讓那些在新大陸有種植園的國家瞬間聯合起來對付自己。
比如有些在種植園根基不深的國家,或者在種植園收益不算多的國家,甚至是一兩個強國,只要合適,完全不是不可以以利益誘之,斷掉他們的聯合。
所以,在打完這些海港國家後,玩家還是有的忙的。
而新大陸這邊,則是忙著建國的事宜。
建國,並不是玩家建國,而是協助那些曾經被殖民的新大陸土著建國。
其實,按照歷史發展下去,若是這時候沒有玩家出現,再過個幾百年,這些個土著居民未必不會反抗,然後自己成立國家,就像在水藍星過往的歷史那般,被殖民的要麼死,要麼終究會反抗,不可能真的世世代代都為奴為隸的。
只不過,若真到那個時候,恐怕這些土著人,會有更多的流血犧牲,到後面,哪怕建國了,還是會在很長一段時間內受到打壓。
別看主界和副界很多東西不一樣,智慧生物種類也各不相同,但是歷史卻是有相似性的,從目前露出的邊邊角角便可以窺見他們的未來。
若是沒有玩家,這一屆土著人,恐怕至死都是個奴隸身份,而他們的後代—如果有的話,也依舊會是奴隸。
不過,現在他們的未來要在這拐一個彎了,因為玩家,要幫他們把國家建立起來。
玩家其實有想過,在解放這些新大陸殖民後,是要讓他們併入莊園,還是要幫他們獨立。
後面仔細想想,還是選擇幫助他們獨立。
一方面,如果是併入莊園的話,那麼玩家這次對新大陸的援助,就會被打上搶地盤的色彩,等消息傳出去,那些被搶的國家,肯定會抓著這一點來孤立玩家,聯合他國,站在道德制高點對玩家進行出兵,到時候就不單是打不打得問題,還會造成一系列的影響,對玩家收集物資,完成點亮世界地圖的任務都會有影響。
但要是幫助土著人獨立,那些國家是怎麼都占不到道德制高點上的,而且玩家還可以說是接收到土著人的求救,出於人道主義才出兵,出兵後,他們又沒有占據這個地盤,是出於公義,這些國家要在國際上指摘玩家,也不會讓大多數人站在他們那一邊。
另一方面,幫土著人建立自己的國家,也是考慮到特殊任務解放新大陸殖民地。玩家猜測,這個解放不止是一次性的解救,而是要他們自己站起來,有實力保護自己,不再被奴隸了,才能算是真正的解放。不然他們要是站不起來,哪天玩家不在了,又被殖民了怎麼辦?雖然這樣聽起來的可能性比較小,畢竟玩家解救了這些種植園的奴隸後,也沒有馬上回家,放著他們不管。特別是在這些被解救的土著人全都全身心信賴依賴玩家的情況下,仿佛沒了玩家生活就沒意義似的,玩家也不敢走啊。
但是,也正是因為這些土著人對玩家的信賴和依賴,才讓玩家覺得他們更需要幫他們建立國家獨立起來。
很顯然,這些土著人或許是被奴隸久了,玩家又是在他們受苦受困的時候出現,都有點把玩家當成救世主,這種心態一看就是非常不健康,要是玩家真把他們併入了莊園,這些人絕對會更加無腦地靠著玩家,而不能做到真正的站起來,學會靠自己。
這樣的話,還算是獨立完整的正常人嗎?
解放新大陸殖民地的任務,恐怕也永遠無法完成吧?
所以,不管是出自各方面考量,玩家覺得幫助他們建國,教他們本事,給他們上課學知識,建立自己的自信心,從病態心理中走出來,才是真正對這些人好的。
故而,才有了建國這一事。
只是,一開始當玩家提出要幫他們建立獨立國家的時候,這些土著人都惶恐得要哭了,以為玩家要拋棄他們。
還是玩家各種好說歹說,掰碎了勸,把道理說明白說透了,這些人才明白,玩家並不是要拋棄他們,而是要幫他們站起來,讓他們學會本事,自立自強,從此,再也不用害怕被人欺負,隨意當成畜牲一樣對待,更不用害怕會被人肆意抓捕。
因此,他們哭得更厲害了,因為他們文明雖然落後,卻不是真的沒腦子之輩,特別是這段日子和玩家相處,不再忍飢挨餓,不再受苦受累到麻木,在養傷的時候有腦子去思考,怎麼會不知道,玩家能夠這樣為他們考慮,是多麼的難能可貴呢?
要知道,即便是他們曾經信奉的神明,都沒有如此拯救過他們;要知道,即便是他們的部落,也不曾如此赤忱熱心為他們計較未來;要知道,就是他們父母,也未必會這樣仔細關愛他們。
被解救的這些土著人,如何才能不感激玩家呢?
他們,願意把玩家當成是比神明還要值得崇敬的對象。
哪怕是後來,學習了新思想,解放了新思想,這些人也從來沒忘記,玩家對他們的大恩大德。
在他們心中,玩家和玩家所在的國度,就是他們心中真正的神明和神國。
他們永遠記得,有一群神明,在他們最痛苦,痛苦到麻木的時候,將他們從魔鬼手中解救了出來。
被神明垂愛,那是他們一生中最美好的回憶。
(本章完)