第41章 建設星球第三十天

  041.

  從無到有摸索著搞建設是難的, 但若是站在前人的肩膀上,凡事有章法可循可考,便會省卻許多彎路。

  比如, 把莊園附近的部落都收攏起來後,該如何安置,這對國家來說,問題其實並不是特別大。雖說這些個部落可以說是處在原始社會或者遠古階段,一下子跳到現代, 可能會有一些不適應—這是不可避免地,但不代表國家就真的沒辦法,非要一步步按照歷史發展歷程來形式才行。

  真要那樣做, 才是給自己找麻煩。

  最要緊的春耕忙完後—這裡的春耕, 指的是小麥紅薯這些個當主糧的作物,把這些主糧作物種下後,後面的事其實還多著呢。

  不過眼下這些倒是可以稍稍地退讓一下,得先處理好部落安置的問題。

  其實在這次的戶籍登記與人口統計,春耕安排, 就能暴露很多問題。比如有的部落未必真心想要併入莊園,之所以這麼做,可能是一種跟風, 或者饞玩家的好物, 便想著併入之後, 也能享受—這並不意外,只要是智慧種族,一般都懂得趨利避害。

  有的部落加入莊園倒是出自真心, 但卻有點類似於把玩家『神話』了, 當初莊園出現, 來此『朝聖』的部落並不少,特別是巫蠱風氣還濃郁的部落,見到玩家弄出來的那些東西,他們無法理解的,便視為巫物。

  儘管『魔鬼』的傳說在弗各德之森盛行,但每個部落對魔鬼的傳說都是不一樣的,對魔鬼的態度也不一樣,在不同種族不同部落的傳說里,人類的形象是有千百面的。

  而把『魔鬼』當成信仰,這種事情好似很奇怪,可放在弗各德之森這樣的多種族多部落的落後文明階段,其實並不是很難理解的事,在文明發展初期,對萬事萬物的認知處在蒙昧階段時,神和魔鬼,於普通的智慧種族來說都是他們不可觸摸的生物,信仰哪一邊,都是不足為奇,也就是後來文明發展,站神性的處在上風,魔鬼才成了壞的化身。

  而且抱著『朝聖』心態的部落,對人類的定義未必就是『魔鬼』。

  這樣的部落看著很好管,但其實又是不太好管理的,因為華盟不講究信仰神學。別看華盟民間求神拜佛的事幾千年了一直都存在,哪怕科學發展後,也照舊如此,但你要問華盟人信仰哪個神,這又沒人回答得上來。好似哪個都信一信,其實哪個都沒信。和耶盟那種國家,是本質上不同的。

  而且華盟不以神學治國,哪怕是換在副界莊園也一樣;上下幾千年的歷史也證實了,建國後不需要妖怪成精。

  那這就相當於打破了這些部落的信仰,有的部落溫順點還好,有的部落只怕是能當場翻臉,這並不是開玩笑的,不要覺得智慧種族都是趨利避害就一定能做出正確的反應和選擇,就是人類,發展了幾千年都無法真的僅憑理智,計較得失行事,更何況是這些原始種族呢?

  這便導致,要真收服這些國家,初期可能避免不了起點暴力衝突的。

  此外,還有各個部落各個種族的天賦問題。

  許是原始社會本來就很殘酷,生存就是與自然搏鬥,每個能留存下來的種族,除了有自己的生存智慧,更多的,是靠著他們的種族天賦,這種天賦可能是天生的,也可能是自然選擇優勝劣汰被留下來的。

  這跟現代人類就很不一樣了,也許在古代的時候人類也存在過各種種族天賦,但隨著人類文明發展,社會因素影響,在末世前的水藍星,出現個如大胳膊矮人種族那樣的『大力士』,或者是黑皮地精那種輕輕鬆鬆能跳四五米的『跳躍高手』都是一種能上社會新聞的事。

  可是在弗各德之森,別說大力士,跳遠高手,連花精靈這種能飛的都不是個例,讓這些種族統一來搞種地,也是不行的,春耕的時候也驗證了這一點,那時候國家抽不出人手來安排這些,只是很粗糙地先就近安排,就整出了許多問題。

  要讓合適的人呆在合適的崗位,這也需要花時間和心思去捋順。

  此外還有各個種族之間的齟齬,也是要處理好的事。

  再加上各個部落的風俗習慣和生活習慣不一致,『一刀切』的做法安排並不可取。

  故而,為了莊園日後穩定的發展,在緊急忙完戶籍登記和春耕的事,就要先把安置部落的事給提上日程來。

  怎麼說呢,這又是一個大工程,玩家對這些部落不完全是了解的,戶籍登記也只是初步了解,更深的還要繼續花時間去。當然,安置部落也不是一次性的工作,尤其是這種多種族的,哪怕站在前人肩膀上,要一次性解決也是說夢話。

  所以,國家雖然把安置部落的事情提上了日程,要排在前頭做,其實還只是要先定下基調而已。

  首先部落制這種就需要取消,或者換一種定義,將部落定位為村。只有幾十個人可以根據種族天賦,性格安置到一起,成為個村落,村落之中又可以細分為隊;人數多的大部落可以直接成為一個村子,不過慢慢總是要打散混居的,否則後面也會出問題。

  對於玩家這個安排,有些部落很順暢就接受,有些不願意,不過由於玩家一般會保留給個部落的首領或者酋長的管理權,讓他們擔任村長這類的,他們同意了,底下往往不會有什麼反對聲。

  原始部落看起來好似很不講究,但對頂層權力者的安排往往是不會反對的,一個部落的首領/酋長或者祭司就能做決定,甚至不需要和其他人商量,當然,也不是真的不商量,若首領做出的決定讓勇士都不滿了,往往就會出問題。

  不過在併入莊園這件事頂層人是商量過的,開頭都走過來了,要反悔的在登記戶籍的時候就反悔了,到了玩家要對他們做出安排的時候再反悔,那基本可以說是沒有的。

  至於遷徙到別的地方安置下來,這個其實算不上什麼大事,有些部落本來就是會遷徙的,比如以礦石為生的部落,在一個地方露天礦或者淺層礦石挖完後,就會遷徙到別的地方。有的住在沿河階段的部落,根據漲落也會遷徙。還有的因為周邊來了危險部落或者動物、抑或是單純這邊食物資源少了,發現更好的地盤,更是會遷徙。

  遷徙可以說對所有部落來說都不是一種陌生的事,他們還沒有產生那種『故土難離』的心態,玩家讓他們遷徙,這並不是難事,除非是他們覺得要搬遷去的地方不夠好,會有些不樂意。

  但轉念一想,自己占據這個地盤是為了過好日子,而如今選擇跟著玩家也是為了過好日子,前者並沒有讓他們衣食無憂,可後者,卻是有很大可能讓他們衣食無憂的,就比如那些先投靠了玩家的部落,也沒見他們占據什麼地盤,卻靠著玩家過上了他們從前想都沒想過的好日子。

  那自己現在聽玩家的,又有何不可呢。

  別以為原始種族不開化就是傻,哪怕有時候他們在玩家看來是有些傻氣,可人家也有自己的生存智慧的,比如參考一些別的部落做出了什麼樣的選擇,收穫是什麼,就知道該做什麼選擇了。

  故而這個遷徙事宜,磨了下還是搞了下來。

  把村落遷徙好了,接下來就得安置別的事,比如衣食住行這人間四大事,換在原始部落也很行得通,不過大部分原始部落目前基本只有食和住的概念,特別是吃,吃飽就是頭等大事,其他的不是很有所謂,除非一些很奇葩的種族,興趣能壓制生存那種,不然更多種族還是為了吃在奔波忙碌的。

  吃的問題其實玩家是有些頭疼的,這和希望星如今的情況有關,末世後,食物就成了人類生存面臨的巨大挑戰,所有的玩家對食物都很看重,之前並不想接納這些部落也有這方面的考慮。

  後來接納這些部落,也是為了食物考量,他們需要更多的土地來耕種。

  縱然玩家目前的實力是碾壓這些部落的,將這些部落全部趕走,也不是做不到,但這樣做,勢必會引來部落的反抗和騷擾,到時候玩家都要忙於對付這些部落,而無暇顧及種植大事了。

  當然,這些都不是最根本的原因,最根本的原因還是華盟不是這般行事的國家,這些部落儘管不是人類,也是智慧種族,本質上和玩家是沒有區別的,只是文明落後罷了,若為了圈地就野蠻趕走這些本地部落或者殺死他們,哪怕是經歷著末世,玩家也做不出來這種事,因為他們接受的,不是這樣的教育,真這樣做,良心就過不上去。

  這樣說經歷著末世的玩家好像有些可笑,希望星並不是沒有死亡,喪良心的人也不是沒有,但必須說,大部分人,有思想受過教育的人,是很難對智慧種族下手的,即便是對聰明點的動物下手,都會產生心理的陰影。

  末世確實磨練了人的心腸,但沒磨掉人的良心,特別是在有其他路可以選擇的情況下,很多人都是喜歡和平過渡的。不然,華盟也不會在去年開始穩定供應營養液之後,犯罪率大大下降,儘管還沒降低到末世前,可是,也不像夏祭剛穿越來的時候,單身女子走在路上都害怕被人殺死,或者被入室搶劫了。

  華盟不是天生的好戰種族,儘管華盟確實很要強,可不代表華盟喜歡血腥,故而為了達成自己『圈地』種糧食的目的,華盟不是把這片土地上生存的種族趕走或者殺死,而是採用了陽謀,拉幾個靶子,讓其他部落看見跟著玩家走的好處,令他們願意歸順莊園。

  歸順後如何在初期供應起這些種族,其實華盟並不是沒考慮過,之所以說頭疼,其實還是因為心疼糧食罷了。

  一千九百八十二個部落,大大小小加起來突破了十萬人口,哪怕並不是要玩家全部供養,可在初期,糧食還沒收穫,又叫一些部族遷徙,儘管這些部族還是可以繼續通過打獵和採集養活自己,但不代表玩家能夠不出一點糧食。

  而且,為了讓這些部落安心呆在新的居住地,慢慢像現代文明靠攏,還需要抽調他們一些人手來建房子,修路,挖渠等等,少了一部分人手,僅靠部落自己養活自己,恐怕這些部落馬上就跑掉了,即便不跑掉,也會不願意配合玩家,部落不管真心還是順勢而為跟著玩家,都是為了過日子,可一上來就先忍飢挨餓還要給玩家幹活,誰要干呢?

  為這,玩家不得補貼補貼點,好讓這些部落安分下來,還能搞起基礎設施?

  比較幸運的是,玩家一開始對待本地種族是採取幹活才給飯的方式,定下了這個基調,這些個部落便有『給玩家幹活玩家才給養』的印象,所以倒不會仗著併入玩家後啥事也不干就等著吃了,所以玩家給他們派活干,這些個部落也接受。

  但是在具體實施的時候卻並不是特別順利的。

  之前也說過弗各德之森的部落很複雜,有的是母系社會有的是父系社會,他們男女有不同分工,基本分工明確,不會混搭,各自干各自的事再吃大鍋飯。

  而在玩家看來,有些活男女都可以干,混搭什麼的不要太正常,基本不可能一種活全是男的干一種活全是女的干,讓他們做事的時候,就是誰行誰上。但有些種族不這麼覺得,混搭干同一種活對他們來說是不可接受的,這就需要去說服調度解決。

  然後還有吃大鍋飯問題,對一個大部落成為單獨村單位的還好說一點,玩家給工作的人食物,原先大部落的酋長/首領/祭司可以拿著這些食物到公中,繼續主持分飯事宜,整體上比較好解決。

  而那些小部落湊成一個村單位的,讓哪個部落來給分飯?哪個部落都不服。更何況小部落也不是每個部落的人口的均等的,幹活的人也不完全是平分的,玩家給幹活的人分食物,必然會有的部落多,有的部落少,這些個住在一塊的部落瞧見了,也要鬧,不是嘴上那種鬧,遇到脾氣不好的部落直接就要動手的。

  不少混居部落就是出現這種問題,給玩家工作帶來很多麻煩。

  更有的部落種族很奇葩,看著像是一個部落的,吃住都在一塊,但實際上,他們卻是各家吃各家的—更直白點自己吃自己的?拿到了食物自己填飽肚子在說,至於填飽肚子後還要不要給別人,那得看心情,所以玩家如果只讓這種部落部分人幹活,給他們食物,其他人沒幹活沒食物,也麻煩,因為這些種族可能會搶奪,會打架的。

  而要讓他們全部都幹活,也很不切實際,因為有的就沒有勞作能力,比如小孩子,又比如馬上要生的孕婦……

  總之,光是吃的問題上,就給玩家帶來了無盡的麻煩,更別提還有住的問題。

  住,其實涉及到的是一個隱私和空間的問題。如果是原先就形成了比較穩定的家庭單位的部落還好說一些,比如牛頭人。

  總覽一千多個部落,牛頭人可以說是形成家庭單位最多的部落,特別是以種田為生的牛頭人,家庭關係很穩定,不會說今天和這個牛頭人好明天就換一個牛頭人,安置這類型的牛頭人部落是比較簡單的,建房子也可以建那種以家庭為單位的房間。

  可是很多部落,是沒有家庭觀念的!有的是單親家庭,類似走婚那種形式,男女分開生活,然後到求偶季節就湊在一起過個小日子,生完娃又拜拜,娃有時候全部會交給女方,有時候是看性別;而有的不是走婚,就是本個部落的,看對眼就在一起,沒感覺了又分開,可以和其他人在一起,關係亂得要命,給他們以家庭為單位建住所會有很大的麻煩。

  可是不以家庭為單位,還是隨意讓他們保留原來的混亂兩性關係?um,怎麼說呢,這不太合適,不僅是不利於管理,對他們自己其實也有壞處,倒不是啥病…目前玩家是還沒看出有這方面的病,只是有些是有血緣關係的,在一起生下孩子往往是不好的,不是人類以自身種族來看待這些種族這個問題,而是經過問詢,這種現象確實存在。

  而且雖然他們不是人類這個種族,但智慧生物總是有些相通,某些地方是可以借鑑的。

  此外,這還涉及到倫理思想,雖然能搞出這種事的部落肯定是沒有所謂倫理概念的,但是現在既然都已經併入了莊園,難不成還要繼續放任?玩家倒不是反對性.開放,只是不能接受有血緣關係的種族亂搞。

  更何況從長遠看,穩定的家庭單位其實更利於管理。

  不過要一下子就掰正也不是一件容易的事,故而玩家目前也只能慢慢來,先禁止掉□□這事,其他的也只能慢慢圖之,思想不是一夕之間能改變的。

  這些部落未必懂『近親不能亂來』是什麼科學道理,但是聯繫到生小孩,他們就懂了,在一些信奉神鬼巫術的部落,出現畸形兒還會被認為是惹怒了鬼神而要祭天燒死,或者認為是鬼神化身而供奉。當然後者這種情況很少,大部分是前者,生下來的畸形兒沒幾個能順利活下來的。

  玩家說這是由於畸形兒父母血緣太親近導致,部落知道這個緣由,那也願意禁止掉,畢竟大部分部落都覺得畸形兒恐怖之事,那極少部分的……被玩家這麼一說倒有種幻滅感,就像最初玩家親自打破他們的神性一樣。

  既然不是鬼神化身,那部落也就沒什麼好在意畸形兒,畢竟畸形兒確實很不好養。若不是想著是神鬼化身,誰又願意花大力氣養呢。

  總之,禁止近期亂來這個事情倒是比較輕易被這些部落接受了。

  但哪天突然有看對眼又衝動的……

  玩家覺得,對這些部落的思想教育事業也得提上日程來。

  這些智慧種族,有時候思維其實跟野獸也差不多的,如果不受到教育,不開化,那是真的無法脫離原始蒙昧,真的進入到現代文明。

  當然,這種教育不是說很正式的學習,更類似一種掃盲。

  掃盲聽起來好似挺低級的,但實際上,這對目前的部落來說,才是真正要緊的事。

  這些個部落,先進點的能有自己的語言和極少量類似文字的存在,落後點的,大概跟以前人類原始社會的野人差不多,只有少數語言,要輔助手勢交流;而大部分的,都是處在語言能滿足日常生活交流的階段。

  玩家由於有翻譯系統,能明白這些個部落的語言,他們說的話系統也會翻譯成本部落語言。只是,部落能不能聽懂,這是兩碼事。

  有些語言系統很匱乏的部落,哪怕有翻譯系統在,但玩家的很多詞彙他們並不明白是什麼意思,只能連蒙帶猜,簡單的能猜對,複雜的跟沒翻譯似的。

  雞同鴨講不是開玩笑的。

  和玩家尚且如此,和其他部落呢?

  有的部落原本挨得近,語言多少能聽懂,可大部分卻是完全靠手勢。

  在這種情況下,掃盲工作就顯得特別重要了。

  如果連正常溝通都不能夠,日後如何相處呢?如何聽懂莊園的政策呢?如何能執行玩家的安排呢?

  所以,掃盲這種事,是宜早不宜遲的,如今春耕過去,雖然建築還沒完全搞好,可是也完全能夠見縫插針地搞一下掃盲工作,就像早些年,老百姓在田間都能夠搞掃盲呢。

  那些,這時候掃盲老師就很需要了。

  為了讓這些部落更好進行掃盲工作,避免頻繁更換老師帶來的麻煩,國家一口氣又開放了200個掃盲老師的崗位。

  這個崗位依舊是競爭上崗,實習期一個月,表現優異轉正,以後繼續給新來的部落搞掃盲或者等日後建學校計劃當老師,有別的才能還可以考慮哪裡需要哪裡搬,但若是表現不好,那就沒得談了,除非你有別的方面天賦,不然那是沒有轉崗機會的。

  為了最大程度上早點完成掃盲事業,好讓國家的政策與安排順利實施下去,這批的掃盲老師也是很重要的,國家不會因為是負責掃盲工作,就放寬用人要求的。

  別的方面多出色先不說,反正要先贏得這個崗位,起碼得要先會教書。

  等這崗位一出來,所有通過四本條例考試拿到了遊戲連結的玩家預備役都激動了,特別是那些原先便是教育崗位的,感覺這個工作是非自己莫屬了,而那些沒有教育工作經驗的,也不覺得自己差到哪裡去,末世前都十六年基礎教育了,只是給人、哦不,是給智慧種族掃個盲,能難到哪裡去?會比其他崗位難嗎?

  更別說現在還有[莊園商城]這個胡蘿蔔在眼前吊著,那不管有沒有玩過遊戲的,此時此刻都不先去質疑遊戲真實性問題了,腦海就一個字—沖沖沖!

  其實,自打遊戲公布這一個月以來,越來越多的人上了遊戲之後,大部分華盟人基本相信了遊戲的存在,哪怕沒有半點遊戲錄屏出來,可是各種遊戲直播間裡和遊戲論壇里,那些玩過《跨界莊園》的玩家都在說自己看見的莊園是什麼樣,一個兩個還可以說是事先竄通好演戲,但這都多少人了,個個都講得跟真的似的,那還能有假?

  更別說國家帶頭造假了。

  也就是還有少部分人始終堅信眼見為實,半信半疑,或者收到外國洗腦包影響,覺得國家真的能連結異世界,不該連個視頻都不放出來。

  可是,自打國家把[莊園商城]開業的消息一公布出來,華盟人在看見商城裡上傳的那些食物實拍圖之後,啥將信將疑啥洗腦包都沒用了,所有華盟人腦海里只有一個念頭,那就是買買買!

  只要能買到這些食物,管遊戲是真是假幹嘛?

  可是購買需要的硬性條件就是要使用工分,哪怕可以搭積分使用,但沒有工分,就是去了購買資格。

  而工分只有《跨界莊園》遊戲裡才能獲取。

  這就表示,這個莊園商城,只為那些上過遊戲,在遊戲裡完成過任務的玩家服務。

  這樣看似乎是很不公平的,但是,如果莊園是真的,那莊園產出優先供應為莊園做出奉獻的人,你能說這是錯的嗎?

  那些個上能上莊園的,不管是國家隊還是民間隊,都是靠自己努力上的。

  別覺得國家隊不用等抽號或者競爭上崗就能上莊園看著很不公平,可是,人家要是沒實力,早期怎麼可能會被選中上去莊園呢?

  而且從宣傳片裡也能看出來,一開始莊園就是一無所有,還充斥著各種危險,能到今天這樣成為華盟的糧倉大後方,供應華盟人每個月的低價營養液,他們著實功不可沒。

  至於早一批上莊園的玩家,也不全是靠運氣,要知道想要博運氣,還得先通過滿分考試才給你資格博運氣呢,既然人家有實力又有運氣,或者全程憑實力拿到帳號上去莊園賺任務,你又能指責人家什麼?

  這種時候,還不是只能打死當初不夠拼命肝的自己,或者抱怨自己還不夠強大,以及最重要的哭喊著國家粑粑再放點號。

  哪怕距離商城開業只有兩天時間了,但是只要自己在線時間夠長,能完成任務,最起碼還能拿到工分買瓶100ml的牛奶啊!

  於是,在見到國家粑粑真的放出了200個莊園掃盲教師崗位後,華盟人頭懸樑錐刺股,腦海就一個念頭-——拼了!

  拼了老命也要努力拿到帳號上,運氣不夠實力湊,實力不夠靠肝湊,哪怕只有兩天時間,那也要拼一把,不拼他就打死自己!

  還有一部分覺得沒希望的,到處在遊戲論壇和直播間找有工分的玩家,讓他們賣自己一點工分,到時候好在商城買點食物。

  然而,沒一個玩家搭理他們的。

  如果說那些非玩家在看到商城圖片就足以靠腦補激動起來,這些個上過異世界莊園的玩家就更要激動了,更別提是在莊園吃過嫩草野果子的,要不是怕偷吃別的像那些玩家一樣被封號被勞改,他們早就按捺不住偷吃了。

  誰還不是經歷著十幾年末世,誰還不是一直吃著黏糊糊的營養液都快要忘記原來食物的滋味,誰還不是在去年紀念日吃過牛奶/雞蛋念念不忘到今天的人,眼見著馬上就能吃到純天然食物了,不止有牛奶雞蛋,還有香蕉蘋果麵包小蛋糕豬肉!就你們饞,他們不攙嗎?!

  不賣,打死都不賣工分,積分好賺,工分難賺!

  就這點工分,都要想法子搭配積分買到最多純天然食物啊!

  玩家們不肯賣工分,非固定帳號玩家還在論壇里/直播間裡嚎叫讓國家粑粑再愛ta一次讓ta上莊園賺任務,普通人看見了,不得更加相信莊園是真的,商城的食物也是真的?

  那真的是更拼了。

  而原先信誓旦旦表示華盟瘋了在撒彌天大謊的外國人,此時看到華盟人的激動,看到那商城的實拍圖片……咽咽口水,他們能不能也上這個莊園賺工分?

  「如果,如果華盟人的[莊園商城]真能買到食物,我認為華盟人的異世界莊園是真的……大家都是命運共同體,華盟應當把《跨界莊園》上交出來,給全人類使用。」

  一條這樣的言論悄悄出現在外網上,在絕大多數覺得華盟人撒謊、瘋了的言論里,這條言論竟慢慢有了不少的點讚量。

  不過這時候任何一個華盟人都沒空搭理這些,他們的全部身心,都被莊園商城吸引了。

  兩天的時間一過,沒趕上上莊園賺積分的人立即哀嚎起來,痛心的同時不忘繼續懇求國家修改商城定價規則,讓無工分的人也能購買。

  可惜國家表示物資不夠,第一批只能先供應那些為莊園做過貢獻的人。

  他們沒轍,只好可憐巴巴地開始蹲商城,哪怕不能買,也要親自看它開業!

  萬一有工分的人不多,沒辦法把這批物資買完,那他們豈不是有機會了?

  可是,要令他們失望了。

  當天18:00一過,商城正式開放,所有貨品上架那一秒,瞬間就出現了[售罄]字樣,哪怕頁面一刷新又補充了貨物,又是瞬間[售罄]。

  從商城正式開業到最終無貨可上,全部[售罄],也不過一分鐘。

  「喪心病狂啊!」

  妄想著賣不完能撿漏的網民發出來自靈魂深處的慘叫,五個字仿佛都是『血淚』鑄成,現實中這一刻,嗷叫的也不少。

  不過但凡關注商城動態的華盟人都知道這個嚎叫是為了啥,這一刻沒覺得擾民,只覺得叫出了自己的心聲。

  慘,真的太慘了,明明看到了夢裡都夢不到的食物,結果竟然因為沒有工分只能眼巴巴地看著別人買走,這跟剜心有何分別,有何分別啊!

  就是想到明天要發營養液,營養液有部分是純天然食物製作而成的,都無法安撫住自己破碎的心了。

  偏偏還跟不夠刺激似的,等商城所有物資都賣完後,商城還給那些個買家抽盲盒!

  盲盒有三個,其中一個店家說是超級無敵大禮包!

  奧蘿拉莊園主親自搭配的大禮包!

  嗚嗚嗚!

  他爹的,能買食物就算了,買完後還能抽盲盒,盲盒還有個是漂亮的莊園主親手搭配的超級無敵大禮包!

  誰!是哪個混蛋中了大禮包!說出來我絕對會跪下來求你分我一口吃的!

  嚶!沒錯就是這麼卑微。

  為了一口吃的,別說跪下來,讓我喊你爸爸都行!

  不過很顯然,這個中了超級無敵大禮包的幸運兒不會想要個和他搶吃的兒子/女兒,他只會在中獎之後,開一個直播間,盯著幾億人的羨慕嫉妒恨視線,親手拆盲盒!

  是的,這位中了超級大禮包的幸運兒,不僅不像另外兩位中了普通盲盒的幸運觀眾那般低調,反而不知道自己多拉仇恨似的,高調地開啟了直播。

  等聽到消息聞風趕來的觀眾打開直播間—咦,這個『仇人』怎麼這麼眼熟?瞧著那麼像當初的那個上線十分鐘不到,作死被搞下線的沙雕玩家?

  沒錯,這個人正是當初那個沙雕玩家,由於當初過於自信(?)讓他弟弟拔掉了自己的全息接駁器結果真的掉線,死活上不去而崩潰,差點『弒親』,以及意識到鍋在自己而毆打自己痛哭流涕讓國家粑粑再愛他一次,操作太騷氣而隨著《跨界莊園》火爆被掛在了遊戲論壇,特別是在[莊園商城]出來之後,不少一直上不去莊園賺工分的就拿他來安慰自己,表示得不到,總比有希望得到卻被自己浪費掉來得好。

  誰能想到,竟然是這個反覆被嘲諷的沙雕玩家,竟然抽到了盲盒大禮包,還是奧蘿拉莊園主親手準備的超級無敵大禮包!

  不!這一定有黑幕!

  (本章完)

  作者說:——今日份日九完畢√——

  感謝萌耳小天使的地雷和其他小天使們的營養液!

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  非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的!