第32章 建設星球第二十一天

  032.

  「叮!恭喜玩家完成莊園城牆的修建, 獎勵藍晶+50。點擊城牆,可通過金幣與藍晶進行升級。」

  城牆正式竣工那天,系統就發起了提醒, 並且還提醒城牆可進行升級。

  而升級後的城牆,不僅可以抵擋得住炮.彈的攻擊,還可以在牆根直線往下100米生成無形的電網,牆頭直線距離往上100米生成無形反彈帶電光牆,除非有鳥獸挖地洞挖那麼深, 或者帶翅膀的種族/飛機能飛到那麼高,不然從地下到半空,莊園都不會輕易被入侵。

  並且, 升級還附帶10個無線攝像頭監控設備, 能連玩家電腦那種。

  也就是這升級,需要2000金幣和300個藍晶罷了。

  玩家:……

  但凡他們能從希望星搬物資上來,絕對不會花這筆支出!

  沒辦法,誰叫現在玩家壓根搞不了電網和其他防護罩呢,還是得繼續發展才能把莊園這邊的科技推上來啊。

  升級城牆後, 莊園的第一個大型軍事防禦工程就搞定了,第一批俘虜們,也該刑滿釋放了!

  玩家們幾乎是迫不及待, 就先把綠皮地精全都給送出城牆外面去。

  老實說, 玩家確實是受夠綠皮地精了, 從沒見過這麼懶惰,這麼熱愛摸魚,這麼熱衷作死, 不講衛生, 不聽教訓, 記吃不記打,怎麼都掰不過來性子的種族。

  早期修城牆的時候在林子那一邊,那邊沒什麼果園也沒農田,等城牆繞著莊園修,看見了葡萄園,蘋果園,橘子園,紅薯地,胡蘿蔔地,養牛場,養雞場,養羊場,這些個綠皮地精,『越獄』事件就層出不窮了,一個不注意就偷跑出了玩家給他們劃定的範圍,往蘋果園葡萄園這些地方鑽。

  偷雞摸狗都比不過這些個地精啊!

  要不是[奴隸]身份走出劃定範圍,系統會提醒,還會提供坐標,玩家都不一定找得到這些個地精!

  當時把玩家給氣得,當天就把地精給趕出去了,結果這些個地精,又自己給跑回來!

  現在好了,城牆終於修完了,這群綠皮地精,終於可以徹底說再見了!

  把所有綠皮地精,包括新生的小地精在內,全部給送出莊園後,玩家當著地精的面撕毀了當初簽訂的契約,告訴地精你們『刑滿釋放』了,以後愛去哪都可以,不用再回來莊園了。

  綠皮地精們有被玩家趕出城牆的經驗,也知道被趕出去後,就沒得好吃的,也沒人養,沒人幫著洗澡了,當即沒有節操地下跪,還痛哭流涕,跟當初被玩家一窩端了一個態度。

  但是玩家不會再上當了,這麼久了,玩家還不知道綠皮地精是個多麼心大又健忘的種族了嗎?眼淚說掉就掉,說收就收,現在認錯,下次還敢,怎麼教都教不聽的!

  如果這是個遊戲,或者希望星人類求生沒那麼艱難,或許玩家還有心情來慢慢掰正地精,或和地精鬥智鬥勇,但這不是虛假的遊戲,是真實的現實,在忍飢挨餓過了多年末世的玩家,在浪費食物就會被判刑的華盟,綠皮地精的所作所為完全是在玩家的底線上跳舞,他們能容忍地精到現在,已經是很出自人道主義了,是絕對不可能再養著他們的!

  將所有綠皮地精趕出去,城牆大門關上(系統升級電子鎖自動感應城牆),將所有綠皮地精拉入黑名單,玩家頭也不回就走了。

  被趕出去的綠皮地精見狀抹掉眼淚,對身邊同伴表示沒事,晚點我們再翻牆或者打地洞回去。

  然後在發現翻牆翻不上(升級後的牆體是滑的),挖地洞也鑽不進去,反而被電了之後,綠皮地精摸著空空如也的肚子,終於意識到這一回不是跟之前那樣簡單的被趕出去了。

  他們這是,真的回不去了。

  一時之間,都有些茫然。

  這一批十來個新生的小綠皮地精自打出生起就是在莊園裡生活,剛出生前三天喝的是母乳,有的母乳喝不上就給餵了牛奶,因為地精一胎不都是只生一個,生一個的情況比較少,通常一生就有兩三個,而女地精往往都是母乳不夠的,這時候就隨便抱著順眼的喂,剩下的要么喝水或者吃草,能活就活著,不能活就算(當時玩家知道後三觀再次裂了)。

  而小地精生命力是很頑強,出生後三天就會下地爬找吃的,有些真的全靠吃草吃土,也活了下去,就是壽命不長而已(這也是為何沒在地精群里看見年老的地精,他們綠皮地精太過野蠻生長,老了餓死的很多,而更多是活不到老,就因為亂吃東西或者沒東西吃或者好新奇作祟拿命試把自己玩完了)。

  在莊園裡,玩家雖然想著不要插手別的種族生活,可眼睜睜看著小地精餓死,也不是真能做到,等個一周女地精沒奶了,玩家也停了供給牛奶,但還是給了菜糊,算是基本沒餓過他們,於是現在小地精餓了,就受不住,哇哇地哭,女地精聽得煩,隨意抓一把草就塞小地精嘴裡,小地精不喜歡,吐出繼續哭。

  他們的哭聲要比人類嬰兒粗,有點像鴨子又有點像青蛙,反正,就是哭起來很吵的那種。

  而綠皮地精絕對不是什麼有耐性的家長,女地精對自己的孩子可能還好點,但是男地精就沒那麼好脾氣,輕的是直接打過去,重的還想搶過來摔孩子。

  當初這批女地精生的孩子,好些個就是玩家不注意,半夜哭鬧時被男地精摔死的。

  女地精被摔了孩子後當時會找男地精拼命,但很快,沒多久又會忘記這回事。

  這事讓玩家是很無奈的,甚至想過要把小地精接過來統一養,免得一個沒注意又給摔死了。

  可女地精不讓,她能允許玩家給小地精菜糊,給小地精牛奶,卻不能接受玩家抱走小地精,一旦玩家抱著小地精從她視線離開,她會衝出來發瘋,跟玩家拼命。

  儘管雙方能溝通,但很多時候,玩家真的看不懂地精這個種族的腦迴路,說他們是智慧種族吧,很多行為跟野獸無異,甚至大部分野獸都不會輕易摔死自己的孩子吧。可說他們不是智慧種族,人家又能簡單說話,和玩家交流,還能複製炸.藥包。

  簡直不知道讓玩家怎麼說好了。

  不過如今心情再複雜都算了,反正玩家是不會再養著地精的,如果當初女地精沒有拒絕玩家帶走小地精統一餵養,現在玩家可能還會更糾結點,而如今……什麼都不想了罷,人類的生活還水深火熱呢,真的騰不出更多的心思來操心別的智慧種族。

  至於在後期表現一直很不錯的黑皮地精,團隊們也有在考慮是讓他們走,還是讓他們繼續留下來。

  同樣是地精種族,當初還是被系統判定為敵人的,在一開始也是非常不服管教的黑皮地精,後期的表現確實是挺好的,即便沒有綠皮地精的襯托,都顯得是個合格的『勞改犯』了。

  現在的黑皮地精,會在飯前洗手,打飯會排隊,幹活不摸魚,髒了自己洗澡,也不隨便亂跑,只在劃定的範圍活動,有時候還會為了得到漂亮彈珠獎勵而超級努力幹活,完全是一副洗心革面的模樣。

  尤其是在見識過綠皮地精被趕出去後,黑皮地精更是聽話懂事了,在玩家說他們刑滿釋放,可以選擇離開的時候,一個兩個都是驚慌失措的,要玩家不要趕他們走,還願意把得來的彈珠都給玩家。

  現在的他們,跟當初『入獄』那是完全不是一個樣了,因為每餐都能吃飽,還不必操心明天要去哪裡打獵或打劫,有房子住,雨淋不著,有水洗澡,身上再沒蟲子咬,家裡的娃幹些搬磚的活還能吃飽喝足,簡直不要太完美。

  反正,黑皮地精是習慣並且喜歡上勞改的生活的,表示自己絕對不會像綠皮地精那樣犯錯,也絕對不會不聽管教,千萬別趕他們走。

  為此,團隊們商量了好幾回,最終決定還是留下這批黑皮地精。

  但是,如果要把他們留下來,他們又刑滿釋放,該給什麼身份來管理呢?說真心話,玩家並沒有百分百信任了這些黑皮地精,如果派他們到別的地方去工作,這些地精搞出事來,再一躲,玩家就得花大力氣去找。

  「叮!檢測到玩家新需求,現正在生成新的[僱工]身份,莊園主/管事能對[僱傭]身份玩家進行定位,當[僱工]離開莊園,系統會發起提醒,同時,無莊園主/管事同意,[僱工]不能出入城堡。」

  「溫馨提示,[僱工]在自己非工作崗位地方滯留,系統是不作提醒的哦。」

  也就是這[僱工]身份,會比[奴隸]身份來得寬鬆。

  管理勞改犯不能用這身份,但刑滿釋放,到目前為止表現良好的黑皮地精,倒是可以試一下。

  如果在這期間黑皮地精搞出事來,玩家也能立即將他們定位,然後,該趕走就趕走。

  這個莊園,他們需要的,是真正的勞動力。

  黑皮地精不在意身份是[奴隸]還是[僱工],反正,他們在聽到玩家不趕他們走,能繼續留在莊園就挺高興了,至於換個場地幹活搬磚砌牆那也無所謂,像以前那樣給吃給喝給住就行了。

  升級為僱工了,表現得好還能有水果加餐?

  黑皮地精眼睛一亮,立即表示自己會好好干!

  那麼,就剩下一群矮人了。

  抓回來的三批俘虜中,要說語言豐富,那是矮人莫屬的,他們雖然易怒易爆躁,但還是很愛惜小命,比綠皮地精識時務多了。

  並且這群矮人確實挺熱愛打鐵,也有點這方面的天賦,升級後的礦場基本不需要他們挖礦,只需要他們打鐵搞冶煉,那拿到新的打鐵工具,搞出來比原先不知道好多少的鐵器,讓矮人們幹活熱情是一天比一天高。

  在他們都忘記要回部落的時候,部落的人卻沒忘記差不多每個月要給他們送一批煤炭和糧食。

  於是,一支二十人的運送隊伍跟往常一樣往這邊送東西的時候……就沒有再回去了。

  如果要解釋的話,可以用葫蘆娃救爺爺來簡單概括。

  反正,等到矮人們可以刑滿釋放的時候,人數早已不是當初的83人。

  (本章完)

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