第106章 教你用英雄!

  第106章 教你用英雄!

  「恭喜EDG!」

  「在不被所有人看好的情況下,他們第一局比賽就戰勝了強大的LZ。」

  王多多雖然早就根據局面預料到了結果,看到EDG將LZ基地推平還是驚喜萬分:「賽前,幾乎所有人都覺得EDG不是LZ的對手,支持LZ和EDG戰隊的比例甚至來到了91開,但EDG在這場比賽裡面發揮出了他們應有的實力,用他們最擅長的方式掀翻了LZ戰隊!」

  鏡頭掃過選手席。

  EDG眾人尚未起身,激動萬分的阿布和茂凱就從後台沖了出來,和隊員逐一擊掌慶祝,可見對這場勝利有多珍視。

  另外一邊。

  LZ戰隊玄冥二老一個皺著眉,一個咧著嘴,對剛剛打完的比賽很不滿意。

  最右側的上單位,Khan看向Cuzz的眼神極其不友好,顯然有種想要和教練申請打打野的衝動。

  舞台下方,原本對這場EDG取勝不抱什麼希望,只是單純趕到主場支持一下的觀眾見首戰取勝,爆發出了極高的熱情,喊出了幾倍於人數的氣勢。

  彈幕更是振奮無比。

  【EDG戰隊加油啊!】

  【這陣容能贏LZ,打的真可以】

  【天哥太猛了,說打爆Khan就打爆Khan】

  【先殺上路的武器,再殺中路的辛德拉,真是接單的吧】

  【把把C,代一上實錘】

  【ICUzz笑死我了,害死Khan兩次,尤其是皇子那個R把武器Q打斷,看到之前我都想不出來】

  【天天吹Khan,就這水平?給我看笑了】

  【我誰的粉絲都不是,說實話,要不是LZ打野太坑,Khan肯定能打出來優勢】

  【KRD別裝了,被單殺的不是你韓國爹?】

  無論對線還是比賽,都要靠實力說話。

  在雙方正式交手前,歷史戰績華麗無比的LZ戰隊和Khan被評為世界最強的存在,即便葉天在夏決和小組賽中打出『代練』表現也不被人看好。

  說白了。

  RNG上單Letme只能算強隊拼圖,不是獨當一面的角色。

  C9、AHQ的上單一個是老年冠軍,一個是過氣選手,SKT的Huni和Khan直接交手也直接被打爆,葉天贏這幾個人只代表有一線上游的實力,還無法和Khan這種頂級上單相提並論。

  然而。

  EDG和LZ第一場打完。

  葉天從上路殺到中路,再從中路殺到團戰,存在感拉滿。

  與之相對,Khan在分推、團戰兩個埠都沒有畫面,幾乎成了戰場旁觀者。

  縱然這裡面有Cuzz害隊友、廠長反蹲立功等因素在,也說明葉天的實力不在Khan之下,甚至……更勝一籌?

  「恭喜EDG拿到一勝。」

  「LZ這一場實在有些可惜!」

  咆哮帝全勇俊聲音裡帶著遺憾:「Khan在對局初期有一些大意,盲目出擊遭到了Tian的單殺,雖然能穩住陣腳,但一個陷入劣勢的武器大師沒有辦法支撐起中期團戰,EDG打的也非常果斷,在LZ上下兩路強勢期到來之前終結了比賽,只能說這一場EDG技高一籌。」

  「我感覺不用特別在意這一局。」CloudTemplar很相信LZ戰隊:「吸血鬼確實是一個少見的上單英雄,Khan對吸血鬼不夠熟悉才出了失誤,但這種用冷門英雄打出其不意的方法是可一不可再的。」

  「冷門,就代表強度不夠,強度不夠就只能偷雞,敢當成常規戰術來用,他們會死的很難看!」

  英雄強度是很重要的問題。

  別看Rank裡面的絕活哥可以無視版本更替,用一個最擅長的英雄硬C,被對方Counter也能靠無數場戰鬥積累的熟練度戰而勝之。

  在職業聯賽,尤其是世界總決賽中,幾乎不可能出現同樣的情況。

  原因很簡單。

  相對於Rank的各有想法,時不時就有人整點花活,職業聯賽執行力更堅決、默契更足,且更偏向於公式化——關鍵資源必須爭奪,陣容強勢期必然壓進,打不過的時候不會想著『老子上去操作一波』,而是很堅決的穩住等隊友。

  強度不夠的英雄就算熟練度夠高,能在對線期間積累一定優勢,但也僅此而已,無法把優勢擴大為勝勢。

  至於上一場比賽……是意外。

  純粹的意外。

  如果不是Cuzz搞了兩次烏龍,Khan無論如何也不會淪落到全無存在感的程度。

  LZ後台,主教練Hirai和負責Ban/Pick的金晶洙也在討論這個話題。

  主要討論的點,是如何讓Khan拿到優勢。

  一直以來,龍珠戰隊主要取勝手段就是圍繞上單的線上能力,在Khan建立優勢以後,輻射進野區,再威脅中路,進而形成整體的經濟壓制。

  沒有第二套起節奏的方式。

  和EDG交手前,LZ戰隊所有人都不覺得這是缺陷。

  畢竟Khan打爆了LCK所有上單,就連SKT和LZ交手時都決定讓上路抗壓避戰,並且在努力避戰的基礎上被LZ輕易衝垮。

  碰到EDG,Khan沒有發出聲音,被衝垮的就變成了LZ戰隊。

  縱然裡面有Khan疏忽大意、Cuzz兩個R坑隊友的緣故,LZ也要認真對待和EDG的戰鬥。

  畢竟LZ和EDG的中期節奏都是圍繞上單英雄建立,兩者之間沒有迂迴、牽扯、揚長避短等等說法,只有最直接的對抗。

  贏者通殺。

  輸者一無所有。

  「吸血鬼算是凱南的下位替代。」

  金晶洙說出想法:「和凱南相比,吸血鬼六級前自保更強,但前中期團戰能力差很多,在我看來不需要Ban這個英雄,只要不讓他拿到人頭,他就沒有足夠的作用。」

  「然後,我的想法是放出青鋼影——Tian的青鋼影確實強,但東河(Khan)有傑斯和武器大師,只要傑斯和武器大師有一個在外面,青鋼影就不難處理,被壓死也能先飛到邊路支援的加里奧更值得針對,上一局我們拿吸血鬼沒有辦法,一大半原因在加里奧身上。」

  強勢上單1v2不難。

  1v3就很不容易完成了。

  即使是Khan,在LCK賽區被對方上、野、中三個英雄包夾,也只能做到勉強換掉一個。

  把EDG的加里奧Ban掉,就很大程度上壓制了Tian的上限。

  「有道理。」

  Hirai深以為然:「東河,你覺得呢?」

  「我沒問題。」Khan臉色不是很好看。

  Khan自認為比葉天強的多,雖說不小心死了一次,接下來也一定能靠武器大師的英雄特性把局面扳回來,在分推端給EDG施加無法承受的壓力。

  教練話里話外透露出對上路打不過的預計,不由讓Khan升起了幾分不爽。

  更讓Khan不爽的是,休息室的大屏幕中央剛好播放到MVP選手。

  葉天一臉淡漠的半身照下方,是吸血鬼頭像和個人ID。

  屏幕右側展示著各項數據。

  擊殺:6

  死亡:0

  助攻:4

  參團率:91%

  經濟占比:38%

  輸出占比:47%

  前五條加到一起,足以撐起一個毫無爭議的MVP。

  最後一條更是恐怖,在這個普遍以下路為核心的版本,上單竟然打出了接近一半的團隊傷害,如果女警對線期少點幾下人,吸血鬼的占比怕是真的能達到百分之五十以上。

  如此華麗的數據,讓自視甚高的Khan感覺……自己用的英雄不行!

  要是拿到強勢英雄,肯定能打出同樣的效果!

  EDG同樣在總結第一場比賽。

  Scout被BDD壓制的很難受,如果使用的不是加里奧,恐怕就要遭到連續單殺,可見BDD的對線能力有多出色。

  既然如此。

  Ban/Pick就要向中路做一定傾斜。

  「辛德拉Ban一下。」

  葉天代替茂凱做設計:「BDD在夏季賽里用辛德拉是兩勝兩負,戰績也比較一般,所以我沒太在意,但辛德拉的強度還是高……巨魔繼續Ban,這個東西是真不好殺。」

  「最後一手看情況調整,LZ自Ban滑板鞋我們就拆霞洛,LZ不Ban滑板鞋,我們也不能放。」

  版本不是絕對不能逆。

  但沒必要刻意去逆。

  一些英雄、打法之所以能夠成為版本熱門,根本原因是具備足夠高的強度。

  強度高,不管做什麼都是事半功倍。

  葉天面對SKT選擇的諾手、面對LZ選擇的吸血鬼,本質上也是貼合版本的英雄,只不過貼合版本的方式相對特殊一點,讓解說、觀眾看不太懂,而不是閒著沒事和版本對著幹。

  不放滑板鞋也是這個道理。

  縱然滑板鞋有射程短,普攻僅有90%效率、後期打不動坦克英雄等一系列缺點,以及由於Ban率太高,很多職業選手不管Rank還是訓練賽都不去選擇,真的放出來也未必敢拿這種客觀因素,照樣不值得為此冒險。

  火男煉鐵的前車之鑑不遠,必須要引以為戒。

  被逼到絕路,實在沒有辦法的時候,逆版本做一做嘗試無可厚非。

  只要還有選擇,就最大程度順著版本來。

  做好商議。

  休息時間過去一半。

  EDG把第二場選擇紅色方的決策提交給裁判,在沙發上閉目養神了一會就重新登上主舞台。

  雙方沒有換邊。

  Ban/Pick進行的很快。

  LZ按住盧錫安、加里奧,最後一手猶豫片刻,給到了特煩惱組合的洛。

  EDG禁用的是辛德拉、巨魔,滑板鞋。

  和第一局的特殊相比,第二局BP相對常規——藍色方不放T0.5級別的霞洛,紅色方不放T0級別的滑板鞋。

  但是……

  「傑斯在外面!」

  王多多捕捉到重點:「Khan的傑斯在LCK夏季賽中登場11次,贏下了其中的10場,勝率高達90.9%,小組賽中選過一次,打爆了sOAZ的鱷魚,不知道這次要不要一樓鎖定……好的,鎖了!」

  一樓。

  未來守護者-傑斯頭像落定!

  代表有著世界第一上單稱呼的Khan掏出了看家英雄!

  【Khan的傑斯來了,這次一定打爆那個不知道天高地厚的小子】

  【這可是LCK賽區最強的傑斯,唯一輸的一場也是5-4-7戰績,數據全方位壓制對手】

  【連Khan的傑斯都敢放,等死吧!】

  【一波打崩他】

  【Khan這次一定會帶領團隊走向勝利!】

  韓語直播頻道里一片開香檳的聲音。

  選手席。

  LZ眾人臉上也滿是得意。

  紅色方有五樓Counter位沒錯,但傑斯會被什麼英雄Counter麼?

  什麼諾手、吸血鬼、青鋼影,來一個Khan就打爆一個!

  EDG前兩選是女警和酒桶。

  和第一局如出一轍。

  LZ二、三樓,先一步把和女警有完美聯動的錘石鎖了下來,又掏出對位強度不比女警差多少的韋魯斯。

  至於韋魯斯走特效出裝,越往後拖越乏力的問題……連傑斯都選了,誰還考慮後期啊!

  「LZ前三手拿的很兇。」

  「看一下EDG接下來要用什麼……」

  致幻看著屏幕:「噢,EDG三樓是岩雀,繼續讓Scout打支援,岩雀的支援和加里奧相比各有千秋,加里奧進場有一個群體擊飛,岩雀大招雖然不帶控制,但可以創造一條人工地形。」

  第一輪Ban/Pick做完。

  進入第二輪。

  LZ禁用的是風女、璐璐,封鎖登場率最高的兩個輔助。

  EDG禁用的是豬妹、挖掘機,針對年少成名的Cuzz。

  四樓。

  EDG選擇布隆。

  上單位置懸而未決。

  直到LZ把發條+皇子中野組合拿出來,EDG才在最關鍵的Counter位掏出……武器大師!

  「啊?!」

  神超都忍不住發出驚呼:「後手武器打傑斯?Tian果然是很有自信啊!」

  「武器打傑斯,尤其是打Khan的傑斯……有一定難度。」王多多仔細斟酌著用詞:「因為Khan不止傑斯用的好,同樣擅長武器大師,在LCK夏季賽中,Khan的武器大師砍下了五場百分之百的勝率,對這兩個英雄都非常了解。」

  所謂知J知B,百戰不殆。

  Khan對於傑斯、武器兩個英雄的傷害、判定、博弈方式都瞭然於心,對線期間出現意外的可能性就低到可以忽略不計。

  在不出意外的情況下,武器大師想要打贏傑斯?

  不太現實啊!

  LPL觀眾也紛紛皺起眉頭,不看好葉天能取勝。

  但不管怎麼說,既然選了就沒辦法更改,大家只能期待小概率事件的發生。

  經過交換。

  陣容確定下來。

  藍色方:LZ

  紅色方:EDG

  上單:傑斯vs武器

  打野:皇子vs酒桶

  中單:發條vs岩雀

  AD:韋魯斯vs女警

  輔助:錘石vs布隆

  「比賽已經開始了,EDG走出泉水,中、野、下、輔四個人想去找一找機會。」

  致幻目光跟隨導播視角:「但Pray這名老將的經驗十分豐富,先到三角草叢裡面等著,發現EDG英雄的身影就留下一個飾品眼,這樣一來,EDG的集合入侵就做無用功了。」

  「畢竟是玄冥二老。」王多多稱讚了句:「讓我們看一下上路的情況,雙方召喚師技能都是閃現+傳送,Khan天賦是戰爭熱誠,出門裝選擇多蘭劍+紅藥水,Tian帶的是不滅之握,出門裝多蘭盾+紅藥水……和之前相比,Tian這一場的搭配都保守了很多。」

  「主要是武器打傑斯必須這麼帶。」神超進行解析:「帶多蘭劍耗不過傑斯,帶腐敗藥水就沒有和傑斯硬拼的資本,唯一能兼顧兩者的只有多蘭盾。」

  「確實。」致幻同意:「Tian鑽到最上邊的草叢埋伏,看起來是想偷Khan一套,不知道能不能偷的到。」

  導播視角下。

  使用【臥虎藏龍】皮膚的武器大師藏在草叢,提著螺紋長棍靜靜等待。

  1分47秒。

  上路小兵揮舞著刀盾、法杖搏鬥到一起。

  兩秒後,傑斯從野區路口走出。

  這裡是一個極其迷惑性的布置——Khan做出了幫打野的動作,EDG就無法準確判斷Cuzz開局方式。

  然後。

  傑斯來到兵線附近。

  稍作等待。

  見第一個近戰小兵滑落到半血,武器大師還沒露面,傑斯上移半步,往草叢中插入一個飾品眼。

  戰爭迷霧被驅散。

  武器大師的身影纖毫畢現。

  「幼稚。」

  「我十五歲就不會吃這種虧了。」

  Khan見狀,唇邊勾起一絲嘲笑,抬手對著武器A出一發普攻。

  普攻出手前,Khan想好了兩個後續。

  ——武器用Q技能跳臉,就用W技能打出炮形態的AWAAA四連,迭滿戰爭熱誠追著武器暴打;武器開E往前逼,就用錘形態Q砸下去減速武器、迅速拉開,讓武器白白掉血耗藍。

  下一秒。

  Khan笑容凝固。

  拉扯嘴角的動作顯得極其滑稽。

  原因是……武器大師什麼技能都沒放,扛著傑斯普攻一步步逼了過來!

  這下。

  需要考慮學什麼技能的就是傑斯。

  AWAAA會被武器E【反擊風暴】克制,錘Q砸會被武器Q【跳斬】突進追著換血,站著不動看情況處理,還會和武器大師形成臉對臉的互A。

  三種決策都不可取。

  Khan下意識往河道走,依舊想後手應對,但邁出兩步才發現……再走就要掉經驗了!

  倉促之間,Khan只能學習Q技能,用錘形態【蒼穹之躍】砸了回去。

  但在Khan出手之前的0.5秒,武器大師開啟E【反擊風暴】,將手中螺紋棍舉過頭頂,揮舞成一片旋風!

  閃避一切普攻,並減少25%來及範圍技能的傷害!

  由於武器大師先一步開E,並且預判向後移動了半個身位,傑斯錘形態Q的減速沒有起到拉開距離的作用,剛剛走到【反擊風暴】邊緣就被武器大師暈住,吃到了附帶【不滅之握】魔法傷害的普攻!

  武器大師一擊建功。

  轉身後退。

  收掉殘血近戰兵。

  傑斯作為線霸英雄,乍一見面就虧了幾十點血,還被武器大師領先了一個補刀……

  (本章完)