名聲是一把雙刃劍。閱讀
既能傷人,也能傷己。
沈昆稍作考慮,就放棄炒作。
目前,「致命武力」公司還太過弱小,經不起多大的風浪。
如果想炒作一波,順便賣個高價,藉機套現,那倒是可以。
如果想老老實實發展,那就最好沉下心來,不想亂七八糟的事情。
此次風波後,究竟是一地雞毛,還是開啟智能時代,誰也說不準。
他能做的就是猥瑣發育,夯實基礎。
即使將來有一天外掛消失了,公司也不至於破產。
……
看著手裡兩公斤的黃金,沈昆搖搖頭,準備抽獎。
這是第四次,希望不再落空。
上次,為了試探系統的底線,他把所有的錢都轉到了公司帳戶,卡里只剩下一千塊錢。
沒想到抽獎的價格還是不變——1千克黃金。
由此他推斷出抽獎價格應該是「能上不能下」,
如果帳戶里的錢超過上次價格,那就按照新的價格確定,
如果沒有超過上次價格,那就按照上次的價格抽獎,
……
四十萬,倒也沒什麼。
時至今日,四百萬他也能拿得出來。
然而,結果讓他無語,
落空了,
四十萬打了水漂,
既然是抽獎,就一定有「謝謝惠顧」,
但道理明白,心理不能接受。
然而,不接受也得接受,
系統不是講道理的地方。
這一次沈昆不敢再試探漏洞,老老實實準備了兩公斤黃金,希望能抽個大獎。
七色轉盤旋轉,
最終停在了橙色格子上,
遊戲引擎「魔影」,代表作《虛擬伴侶》,
沈昆皺了一下眉頭,
還是和遊戲設計有關,
第二次的獎品是遊戲引擎「深淵」,主攻遊戲智能。
這次的「魔影」引擎,主攻動畫系統,
看來系統暫時也只是一個遊戲開發系統,
「深淵」和「魔影」,兩者在價值上應該是差不多的。
然而,抽獎的價格卻差個一倍。
遊戲引擎分為9個等級,
AI屬於第9級,遊戲專用子系統,
動畫屬於第8級,通用子系統。
某種程度上,獎品的價值還有所下降,
……
沈昆皺著眉頭,想起之前的猜測,
全部身家?
這次的抽獎價格是七十多萬,如果不想落空,下次就要一百萬多萬,
一次次遞增,直到自己放棄或承擔不起。
如果再想抽中《虛擬伴侶》這樣的完成品,恐怕要投入全部身家。
這就有點麻煩了,
從長遠來看,遊戲引擎帶來的作用更大,授人予魚不如授人以漁。
《虛擬伴侶》只是一錘子買賣。
而遊戲引擎卻是公司發展的基石,
假以時日,必然能在此基礎上開發出更好的作品,細水長流。
然而,一款遊戲的開發,從立項到成熟,短則兩三年,長則五六年、七八年。
從遊戲史的角度看,時間很短,
對於個人來說,就太過漫長了,
幾乎要畢其一生投入到一兩款遊戲中。
……
沈昆搖頭,把思緒拋開,
現在想這個,還有點早,
既然抽中了開發工具,那也不要浪費,充實公司的技術庫。
現在公司有兩個重點,
一個是推廣《虛擬伴侶》,
另一個是籌劃新項目,
自從上次抽中「深淵」引擎,公司就開始著手新遊戲開發。
不能把所有希望都放在外掛上,學會狡兔三窟。
有錢的時候,多投資,
等到沒錢的時候,才有可能藉此渡過難關。
可惜,公司的底蘊太差,遊戲設計方面沒什麼大能,吵來吵去,連個叼毛都沒定下來。
一氣之下,沈昆就採納了許建生的建議,收購有潛力的工作室。
國內遊戲市場良莠不齊,
唯利是圖與理想主義並存,
情懷與生存交織,
希望與絕望同在,
很多製作團隊滿嘴情懷大義,卻一心世俗名利,
……
但這也正是這群人頂起了獨立遊戲的大旗。
許建生沉浸行業多年,很快就挑選了十幾個目標備選,
有搞即時戰略類遊戲的(《星際爭霸》《英雄聯盟》等);
也有人研究模擬戰略遊戲(類似《文明》系列);
還有如《反恐精英》類的射擊遊戲,
有一個五人團隊在研發角色扮演類遊戲,目標是中國版《最終幻想》,勇氣可嘉,
動作冒險類,格鬥類……
幾乎囊括了遊戲的大部分分類,可見許建生是用了心。
這是一個行業老兵多年的積累。
而且從各項目組運行的demo來看,質量都挺高,
許建生甚至能如數家珍地講出每一家的故事。
「這個項目是自由人憑著興趣愛好,在業餘時間堅持數年完成的一款大型單機DEMO……」
「這個團隊,曾經三次面臨解散,最終又撐了下來……」
「還有這個……」
沈昆心下有說不出的滋味,
看完了這些Demo,既有感動,又有沉重,以他判斷,這些遊戲中的大部分都走不到最後一步。
如果沒有意外,可能就是在一個平淡的下午,宣告項目解散,大家各奔東西。
沈昆突然看到一個策劃書,有點奇怪,「這個……」
一般來說,許建生推薦的團隊,起碼有一個DEMO,
程序、策劃、美術的主要負責人帶著自己的小團隊做一些可運行的demo,驗證調整遊戲產品方向。
許建生笑了下,「這個團隊很有名,之前開發過《鬥戰神》。」
沈昆聞言,立馬想起當初的震撼,
《鬥戰神》從重走西遊路的「取經人」視角出發,一章一回,揭露了當年西行取經四人一馬的命運與背後的暗黑西遊世界,並在此過程中逐漸覺醒。
那氣勢磅礴的配樂,栩栩如生的畫面,構思精巧的劇情,史詩感撲面而來,
……
可惜因為某些原因,沒有掀起太大的浪花。
沈昆有點驚喜,「這是新項目?」
許建生點頭,「他們想重走西遊。」
「《西遊》」,沈昆頓了一下,
只聽這兩個字,就知道難度有多大。
作為國人耳熟能詳的神話故事,既要致敬經典,又要出人意料,
想想都知道不容易。
尤其是《鬥戰神》團隊,不允許自己敷衍了事,
這樣一來,難度越發大了,
怪不得以他們的名氣,還沒確定投資。
有時候,野心太大反而是束縛。
「現在進行到哪一步了?」
許建生:「《西遊》目前還在籌備階段,只是大概確定了基本方向。」
沈昆想了想,「那就和他們見一面,聊聊再做決定,」