人要善於從危險中找到機遇,既有破釜沉舟的勇氣,也有隨機應變的準備。
面對不合理要求,先要斬釘截鐵的拒絕。
隨後再提出自己的條件,將對方納入自己的軌道。
回到宿舍,李平安在玩遊戲,徐炎在煲電話粥。
「昆哥,最近神出鬼沒的,找到工作沒?」徐炎掛了電話。隨口問。
沈昆問:「找到了,一家遊戲公司。」
李平安也來了興趣,「在哪?公司大不大?開多少錢?」
沈昆:「一家剛成立的創業公司,不大,才十幾個人……」
話沒說完,徐炎就接過來,「昆哥,我勸你還是早做打算。」
「嗯?」
徐炎:「據統計,國內的創業公司有90%在三個月內死掉。」
李平安插了一嘴:「小公司有小公司的好處,能更快擔當重任,學到更多東西。」
徐炎:「我正要說呢,現在很多人都有一種錯覺,認為畢業去大公司是按部就班,學不到東西,去小公司,成長很快,麻雀雖小,五臟俱全,各種業務都能接觸,其實大錯特錯。」
李平安疑惑:「怎麼說?」
徐炎:「進小公司磨鍊幾年,再跳槽去大公司,難度很大,可能依然要從小兵做起。而翻過來則不一樣,小公司往往很看重在大公司的履歷。」
李平安:「有點道理。」
徐炎:「一般來說,工作頭三年,遇到一個什麼樣的人決定了你三年後會成為一個什麼樣的人。先去大公司學習完善的制度和管理,再去小公司創業試水……」
沈昆聽著徐炎在那逼叨叨個不停,
有點無奈,心想「平時怎麼沒發現你話這麼多。」
老子是創業當老闆,你有個吊的發言權。
拿出手機,給liya發了個微信,「房子的事,這兩天抽空把手續給辦了。」
liya正在和以前的同事吃飯,回了個「好。」
小倩見狀,隨口問:「誰啊?」
liya:「老闆。」
小倩來了興趣,「找你幹嗎?」
liya:「之前不是在咱們那定了一套房子嗎?這兩天交款。」
「多少?」
「首付300萬。」
小倩羨慕至極:「土豪啊,什麼時候去交錢?」
liya:「聽老闆安排。」
小倩:「交錢的時候,你提前給我說下,我看看長什麼樣,這麼優質的潛力股,不能錯過。」
有錢人見過很多,但年輕有錢,又自己創業的,還真沒遇見過。
liya敷衍道,「你等我消息。」
你這麼騷,我怕出事。
小倩挺了挺胸,故意道:「你可別不舍的。」
liya:「你能搞定是你的本事。」
她以前以為男人都很騷,勾勾手就能讓人拜倒在石榴裙下。
沈昆卻打破了她的認知。
要說對她不感興趣吧,言語舉止透露出很多信息。
說感興趣吧,任她百般勾引,也沒能成功。
小倩「哈哈」笑了下:「以後我就是你老闆娘了。」
liya:「滾。」
陳晨聽了半天,接過話:「你最近不是和那個小飛打的火熱,還有空擋?」
小倩擺擺手:「別提了,臭男人,提上褲子不認帳,老娘還沒想過要和他怎麼的,竟然把我刪了,賤人。」
liya忍住笑,「你這是賠了夫人又折兵。」
小倩:「他送我一個包,就是昨天發朋友圈那個。」
陳晨「哦」了一聲,「我懂了,原來是不舍的。」
小倩略顯惆悵:「不舍的又有什麼用,這些臭男人,算了,別提他了,最近有個做醫美的小姐妹聯繫我,你們要不要一起?」
……
三天時間,一晃而過,
趁著宿舍沒人,沈昆開始了新一輪抽獎,
一千克黃金,慢慢化為金沙,又消失無蹤。
七彩光芒再次旋轉,最終停到了一個綠色光芒上:
遊戲引擎「深淵」,代表作《虛擬伴侶》,
仔細看了一下說明,心下略微鬆口氣,
真是一場及時雨,
隨著《虛擬伴侶》熱度越來越高,早晚會有人注意到致命武力公司的技術實力不足以支撐這款遊戲的開發。
他之前的藉口是,網上和人合作開發的,編一個神秘組織(興趣愛好者聯盟)。
現在有了這個引擎,合作開發的可信度就越來越高了。
還是選擇直接導入。
熟悉的過電反應再次降臨,仿佛瞬間,又似乎永恆。
一個數據包已經出現在硬碟上。
按照提示,稍微操作了一下,
頓時震驚了。
其先進程度,遠超當前。
他本身也懂一點編程,
如果說「虛幻」引擎追求的是模糊真實世界與虛擬世界的界限。
那「深淵」帶來的就是人工智慧的升級。
遊戲人工智慧(遊戲AI)是遊戲開發的一個重要方面。
在很大程度上決定了遊戲產品的逼真程度和對玩家的吸引力。
沈昆一直理解中的AI,是讓機器能做出與人類相似的思維或行為。
「深淵」卻給了他另一個答案。
只要能讓玩家感覺到NPC在像人一樣行動或思考就行,遊戲AI是否聰明並不重要。
就好像《虛擬伴侶》中的NPC,真的很聰明嗎?
其實不然。
沈昆現在想想,《虛擬伴侶》最吸引人的地方,就是NPC能根據他的行為做出反饋。
能記得玩家之前做過的事情,
能和周圍環境互動,
有自己的作息表,有自己的活動路線,有自己的生活區域……
仿佛真的有另一個世界。
至於是不是真的人工智慧,並不重要。
玩家是通過視覺和聽覺來理解遊戲的,
NPC的行為,只有被看到或聽到才是有效的。
「虛幻」引擎就是在這方面下力,
在PVP(玩家與玩家)對戰類的遊戲中,可以看到基於深度強化學習訓練所得到的強AI,
在PVE(玩家與電腦)中,AI可以用於控制環境、事件和NPC上,比如天氣變化,交通,以及可交換物等,顯得更加逼真。
在RPG(線性流程)遊戲中,AI用關卡設計、路徑規劃、難度分區等手段來把控玩家的體驗節奏曲線,
在SLG(回合策略)遊戲中,AI就是健康狼羊生態的締造者。
在ACT(動作)遊戲中,AI是極致操作與藝術創意完美地結合,
……