410.人人發明家的8.11版本

  屏幕上打出了今天的兩場比賽,記得也跟著介紹:

  「好的,我們首先看一下,今天揭幕日的兩場比賽,第一場是下午17點NW迎戰RW,然後就是19點IG迎戰京東。」

  澤園也開始介紹今日兩邊的出場陣容:

  「我們再來看一下,今天兩邊的出場陣容,NW是上單平少,打野卡薩,中單左手,下路是劉青松和林煒翔。

  俠隊則是上單阿光,打野小夫,中單硬幣哥,下路是司馬老賊和奇犽。」

  記得接著澤園的話題繼續往下說:

  「這個休賽期兩隊好像沒有任何人員變動,這場雙方依然保持了上個賽季的主力陣容——

  當然俠隊的五名首發成員地位非常穩固,從上個賽季至今就一直沒有過任何變動——

  變化比較大的是nw這邊,這同樣也是大家賽前比較關注的問題,就是新賽季平少到底去哪兒?

  究竟是徹底轉戰上路,還是重回AD位置?

  不過就目前這場的情況來看,好像是暫時決定繼續沿用MSI的隊伍結構,至於未來會不會作出調整?現在還不好說……」

  很快,現場機器設備調試完畢,解說間的閒聊結束,澤園開始介紹BP的基本情況:

  「第一場比賽已經開始了,我們來看一下雙方的BAN PICK,NW主動挑選藍色方,那RW自然就是紅色方……

  NW一上來扳掉了劍魔,克烈和吸血鬼,看來是重點針對我硬幣哥——

  這三個都是硬幣哥最近玩的最多的英雄……這三個英雄一扳,可能硬幣哥這把要玩個肉了!

  俠隊則是跟著扳掉了佐伊、諾手和夢魘,這也是最近RANK高分局的熱門英雄……」

  記得接著往下看第一輪選人情況:

  「看看新賽季的第一場NW首選會怎麼拿?

  喔……岩雀,這個也是老熟人了,是為了封鎖對面選卡莎嗎?

  NW一搶岩雀,看看俠隊會不會頭鐵頂著強拿卡莎?

  嗯……還是先搶下來青鋼影和莫甘娜。」

  澤園也繼續往下看第一輪選人:

  「輪到NW選擇……二三手拿下了刀妹和奶媽,難道這次出去一趟,左手還偷學了Bdd一手絕活刀妹?

  另外,索拉卡當然就是為了針對莫甘娜,莫甘娜基本拿索拉卡一點辦法都沒有……

  俠隊第三手選取了蒙多,這個應該是給Mouse拿的,那這個青鋼影難道是打野嗎?」

  ……

  經過兩輪勾心鬥角的BP,最終NW扳掉了,吸血鬼、克麗、劍魔、奧恩和牛頭,選擇了上單鍊金,打野岩雀,中單刀妹,下路卡莎配索拉卡。

  至於俠隊則是扳掉了,佐伊,諾手,夢魘,凱南和盧錫安,選擇了上單蒙多,打野青鋼影,中單鱷魚,下路是莫甘娜和慎。

  可能你看到nw的陣容還算比較順眼,但是看到俠隊的陣容,可能你會懷疑自己是不是眼花了?

  這陣容怎麼沒有ADC?這莫甘娜配慎走下路是什麼鬼?

  其實不是他們選錯了,因為這涉及到一個比較重要的先決條件,那就是版本改動。

  在夏季賽之前,一個比較特殊的版本上線了,那就是惡名昭著的8.11版本。

  有很多老玩家說,8.11版本是他玩過最傻逼的版本,是拳頭改動最失敗的版本,沒有之一。

  一局遊戲你能不能贏,不取決於你的操作,而是看你的套路對不對,比不比對面更噁心……

  也有另外一些人認為,8.11版本是個充滿創造力的版本,這次改動讓遊戲變得超有趣。

  首先最明顯的特性——ADC位置不再是傳統射手的專屬。

  中路變成近戰輔助?寶石大熱系列……打野變成AP?岩雀玩的賊開心!

  下路就更放飛了,什麼亞索刀妹……怎麼飄逸怎麼玩,見面就是秒,傳統ADC一臉懵逼。

  8.11版本出來之後,遍地都是黑科技,人人都是發明家:

  什麼寶石+劍聖中野……龍女+鐵男中野……女坦+男槍中野……布隆+男槍中野……

  下路雙人組那就更多了,比如牛頭+亞索,牛頭+奧恩,鐵男+派克,克烈+大樹……

  8.11版本,對下路準確來說,拳頭就做了三件事:

  削弱全體ADC前期的基礎傷害,提升暴擊裝備的價格,同時降低了黃叉提供的暴擊率。

  當然,另外一個比較重要的,就是這個版本削弱了號令之旗,並且在下一個版本8.12正式將它徹底移除……

  同時,他們在8.11版本推出了新版的萃取之鐮和嵐切。

  眾所周知,嵐切在剛出來的時候還有個別稱——AD去質器。

  說白了,該版本對ADC極度不友好!

  通過天賦符文等隱形改動,幾乎所有的射手英雄都整齊劃一的被砍了4點基礎攻擊力,調高了成長攻擊,換算下來需要在9級才能達到改動之前的水準。

  簡單的說就是9級前的ADC更弱了,9級後的ADC更強了。

  以及通過天賦上迅捷步伐的改動,加速效果削弱,A小兵的治療削弱,暴擊不再獲得額外治療……

  當然並不能一刀切,簡單地概括說對adc集體削弱了。

  因為無盡的新被動,以及破甲弓從額外護甲改為總護甲的調整,讓大後期的暴擊流AD毀天滅地,打前排如同砍瓜切菜。

  可惜成型期實在過於漫長,暴擊率從0到100的這段時間拖不過去就是死。

  拳頭的用意很明顯,就是想給ADC這個位置更多玩法,當平A暴擊流被按在了大後期,想要前期打架就要走其他路線。

  比如奪萃之鐮所支撐的技能流AD盧錫安和德萊文;比如對暴擊基本沒有依賴的卡莎和EZ。

  除去德萊文和***,其他的不如戰士輔助走下,原因也很簡單,前中期的時候戰士裝備更平滑。

  職業比賽上面ADC除去***,卡莎,EZ以外,別的在中期裝備無論怎麼出都有點過於尷尬。

  攻速流得出颶風,但是颶風漲價了,自己英雄的數值也在以前版本攔腰削弱了。

  暴擊流得出電刀和火炮,眼下這個版本強行出這倆裝備是不現實的。

  當只有四個ADC能玩的時候,更可怕的事情就會發生,有的隊伍為了補強自己下路的差距,他們會很光棍的選擇把三個ADC一扳,戰士輔助下路走起!