【五靈屬性克制關係調整】

  上一章做了一點小調整,將五靈屬性克制關係,從「水克火,火克雷,雷克風,風克土,土克水」修改為:「水克火、火克風、風克雷、雷克地、地克水。」

  【紅炎龍】也修改為【風毒龍】。

  關於五靈屬性克制問題,作者一開始是直接對照金木水火土,把雷比作金,把風比作木,這樣來推算的。

  所以推算出的結果為:水克火,火克雷,雷克風,風克土,土克水。

  以前玩過的遊戲《仙劍奇俠傳3》和《仙劍奇俠傳4》的五靈克制屬性,也是照的這一套克制關係,所以也就沒多想,直接這麼設置了。

  不過,現在確實大部分遊戲都是按照「水克火、火克風、風克雷、雷克地、地克水」的克制關係。

  仔細想想,這個克制關係也確實更科學一點。

  火焰溫度升高後產生熱氣流,可以影響風向。

  雷電可以擊中大地,卻無法擊中風。

  地克水和水克火,就更直觀了,水來土掩,水澆火滅嘛。

  五靈屬性是基於大自然擁有的五種元素衍生而來,更加吻合自然規律才是對的,所以做出此次修改。

  然後,今天周日,但是苦逼打工人調休加班了,回到家已經很晚,現在正在生死時速中。

  所以最新章要臨晨才更新_(:з」∠)_。

  大家早點睡,明早再看吧。(本章完)