第223章 靈魂的分區與凝聚魂具

  第223章 靈魂的分區與凝聚魂具

  儘管密信中告訴馮不知寧可殺錯不要放過,但除了種族發生改變的,其餘的人族馮不知並不打算殺死,只是在治療之後,進行更為嚴格的監控。

  畢竟他們是人族,而不是異族。

  既然不是主觀上犯下的錯誤,他自然不會將這些人族處死。

  不過這樣繼續這樣被動監控終究不是辦法。

  於是馮不知提前實行了改造侏儒艾德蒙時所想到的計劃。

  由於熔鋼凝聚金剛種子非常成功,馮不知直接為一些需要重點觀察的人族賦予了一千三百多枚金剛之種。

  以目前熔鋼所擁有的力量,它每天都能凝聚出一千枚金剛之種。

  接下來每天馮不知都會抽出時間將一千多枚種子發放出去。

  只要認真的修鍊金剛之種,人們就會逐漸獲得巫族亞種血統,在領悟《金剛經》與金剛詭異的過程中,這些人族即便心智遭到控制,也會獲得抗衡的力量,逐漸恢復本心。

  而除了金剛種子,待到毀滅與生命凝聚出種子之後,他還會將這兩個力量種子也一併發放下去。

  思索之間,馮不知打開了外掛模擬器。

  此時的【金剛之種】已經作為能力出現在外掛之中。

  馮不知很快找到了【金剛之種】的可加點選項,並發現了一個名為【金剛之種母體】的選項,需要花費5外掛點數。

  加點之後,他可以製造出一種可以孕育【金剛之種】的物品,能夠定時生成【金剛之種】。

  此時的馮不知的外掛點數隻剩下3.6點,不足以使用。

  不過即便足夠他也未必會選擇這種加點選項。

  畢竟外掛的修煉AI不怎麼樣,【金剛之種母體】效果也不清楚。

  這種【金剛之種母體】可以一天生成一次【金剛之種】倒是還好,但馮不知感覺這種【金剛之種母體】可能要幾百天才能生成一個【金剛之種】。

  直接加點這種能力進行嘗試顯然得不償失。

  畢竟他可以加點的地方有很多。

  因為觀察與感悟甲石變化的玄武身體,他多出了上百個可加點能力,包括但不限於【永久性田鼠化】、【永久性鰱魚化】、【永久性鳳尾蝶(幼蟲)化】、【永久性鳳尾蝶(成蟲)化】、【永久性莽紋蛇化】……

  上百個可加點能力,每次加點需要花費2.1到3.3外掛點數不等。

  這些能力對他進一步領悟百獸的奧秘會有很大的幫助,顯然要比加點【金剛之種母體】要好。

  雖說外掛的AI不怎麼樣,但這樣加點可以為他省去大量的時間。

  馮不知很快挑選了一個【永久性濕土蟋蟀化】的選項。

  激活需要2.4點,取消需要1.2點數,他的3.6外掛點數剛好可以嘗試一次。

  隨著加點這種能力,他的身體出現變化,同時一大段的AI修煉記憶湧入了他的腦海。

  AI模擬的修煉中,他大概花費了四個月的時間,成功獲得了蟋蟀化的身體。

  他的外表並沒有發生明顯的變化,只是頭頂出現了一對觸角,另外後背上出現了兩對翅膀。

  似乎與他曾經使用【赤蜂劍裝】有關,身體蟋蟀化之後,他的神經系統獲得了類似【赤蜂劍裝】的昆蟲強化,神經反射變得更快。

  頭頂的觸角對聲音、震動的感覺極為靈敏,後背的翅膀可以發出詭異噪音,但是不能飛行。

  簡單的感受了一會兒身體的變化,馮不知很快加上了1.2點數,將身體的狀態還原。

  馮不知發現,不僅在獲取能力的過程中,他獲得了一番感悟,在點數還原的過程中,他同樣獲得了另一種感悟。

  身體恢復如初,馮不知明顯感覺到自己對百獸有了一種不同角度的理解。

  繼續感悟了一會兒,馮不知看了看被吊著的血族老頭梅森以及黑袍羊頭人,繼續翻動自身的外掛。

  他的外掛可加點選項有很多,尤其是在激活了進化卡牌的時候,可加點選項有著近乎翻倍的效果。

  但是有些加點選項自始至終從來沒有出現過。

  例如關於人教之眼、人族道統就沒有任何加點的選項,關於獲取魂具又或者搶奪魂具,也沒有什麼可加點的選擇。

  所以說,如果想要奪走血族老頭與黑袍羊頭人的魂具,還是要靠他自己。

  馮不知仔細思索這段時間了解的關於魂具的信息。

  每個人的魂具都是獨一無二的。

  就像是一千顆雞蛋有著一千種不同的形狀,即便魂具的名稱與外在表現一樣,內在也有著一些差別。

  這是因為魂具是由詭異與靈魂共同凝聚出來的物品。

  即便詭異的屬性相同,每種詭異也有著細微的差別,靈魂就更是如此,共同凝聚出來的魂具自然不可能完全相同。

  至於如何用靈魂與詭異結合,首先是強度。

  靈魂之火的強度必須要足夠,否則與詭異結合如同自殺,詭異不會與靈魂結合,而是會直接侵蝕靈魂接管身體,變成怪物。

  這也是想要獲得魂具必須要成長到五階極限的原因。

  而除了必要的強度之外,魂具的誕生還需要靈魂之火生成特定的火焰。

  靈魂之火是一種複雜的火焰。

  如果用烹飪來形容的話,靈魂之火相當於多種調味料結合在一起的混合物,用這種東西直接進行烹飪顯然是不行的。

  強行進行烹飪必定會形成一道黑暗料理,也不可能生成魂具。

  靈魂火焰的本質上共分為三個區域——理性、意志、欲望。

  理性包括記憶、知識、思維、邏輯判斷、認知、解析等等分區。

  欲望包括生存欲、食慾、繁衍、貪婪、憤怒等分區。

  意志則包括正義、榮耀、不屈、堅持等一些分區。

  想要生成特定的魂具,必須要從靈魂之火中提取出特定的火焰,並與特定的詭異在一起進行鍛造。

  例如赤蜂之劍,赤蜂之劍原本就是一件魂具。

  想要製造出赤蜂之劍,需要凝聚出欲望類的繁衍火焰,以及意志類的忠誠火焰,自身具備鮮血屬性的詭異,同時抓捕到一頭蜂后類或者蟻后類的五階以上詭異生物。

  而血族老頭的魂具斬心。

  根據馮不知這段時間的感受,需要的應該是理性類的認知、解析火焰,以及意志類的信心火焰。

  至於具體如何掠奪血族老頭的魂具,他已經有了一個初步的想法……

  (本章完)