第260章 胡喜大師,真是神了!(祝大家新年

  第260章 胡喜大師,真是神了!(祝大家新年快樂)

  遊戲被人舉報這種事,天霸工作室已經不是第一次經歷了。🐊👑 ❻➈𝕤卄υ乂.𝔠𝓞ⓜ ♣♡

  但像《山村往事》這麼離譜的舉報還是有點少見,尤其是舉報人的身份,結合「宣揚封建迷信」的罪名,著實令人難繃。

  霸哥不在,黃慶就是工作室的老大,這件事也由他負責處理。

  對此,他給出的方案只有一個,那就是不予理會!

  開玩笑!

  這種無厘頭的舉報,但凡換個舉報人,他們都會重視起來。可被一群「招搖撞騙」的算命大師舉報,完全沒有搭理他們的必要。

  「我們要澄清一點,《山村往事》的卜卦功能不是故弄玄虛,而是科學的概率計算!」

  黃慶一本正經道:「這幫算命大師不懂科學,也不懂什麼叫計算機網際網路,所以產生了誤解。」

  他們不懂沒關係,有人懂就行了。

  這口黑鍋扣不到天霸工作室頭上,恰恰相反,他們反而可以利用此事,進一步炒作「科學卜卦」的熱度,讓更多人注意到《山村往事》這款遊戲。

  贏,贏麻了!

  事實證明,黃慶的處理沒問題,當一眾算命大師聯手舉報《山村往事》的新聞登上熱搜後,網友們全都笑噴了。

  「哈哈哈,這算不算飯碗被砸後的氣急敗壞?」

  「這群大師或許做夢都沒想到,自己有一天竟然會被一款遊戲內置的小程序給砸了飯碗。」

  「笑死,能掐會算的大師怎麼沒算到這一天呢?本來我結婚還打算請大師看個吉日吉時,現在嘛,感覺不如在《山村往事》給自己卜一卦……」

  「老哥穩!確實跟這些神神叨叨的大師比起來,我更願意相信《山村往事》!」

  「雀食!同樣都是玩玄學,你是相信這幫大師呢?還是相信一手霸哥?」

  霸哥YYDS!

  這是新聞發酵後,許多網友的共同心聲。

  尤其是通過諸多網友的爆料惡搞,看到這些平日「能掐會算」的大師,全都被一款遊戲整破防之後,更加堅定了自己的信心。

  玄學是吧?

  搞玄學這一套,找誰不是找?比起這些大師,果然還是霸哥的「科學卜卦」更值得信任一些。

  雖然……

  《山村往事》的卜卦功能,貌似只能占卜自己的遊戲運,測不出現實中的吉凶禍福。

  可問題來了。

  這些算命大師難道就能精準算出現實中的吉凶禍福嗎?

  他們也不行!

  算命卜卦這種事,本來就很玄學,沒人敢打包票說百分百準確。反正都是模稜兩可故弄玄虛,那信誰不是信呢?

  起碼《山村往事》的卜卦功能可以算出你的遊戲運勢,而這些大師算不出來,光憑這一點,霸哥就已經贏太多了。

  一開始,還只是部分網友,抱著試一試的心態,利用《山村往事》的卜卦系統,給自己卜算吉日吉時。

  後來,隨著一些中老年人的入場,情況瞬間就變得更奇葩了。

  年輕人其實並不是相信玄學的力量,只是單純覺得,《山村往事》既然能算出我的遊戲運勢,那這還挺好玩的,分享給自己爸媽體驗一下。

  中老年人的想法,跟年輕人並不一樣。

  他們對算命卜卦這一套玄學的認可度,絕對遠超年輕人。而當他們體驗過《山村往事》的卜卦功能後,瞬間驚為天人!

  啥玩意?

  還有這種遊戲?一款遊戲,居然能這麼神,連未來運勢、吉凶禍福都給你算得明明白白?

  這個厲害,真是神了!

  中老年人的迷信程度,超乎了所有人的想像。而他們對《山村往事》卜卦功能的運用,也讓年輕人們大開眼界。

  吉日吉時算什麼?

  這都是小意思啦,家裡但凡大事小事,都得先打開電腦,問一問神奇的「胡喜」大師。

  是的,胡喜大師……

  《山村往事》的主角胡喜,因為全程露臉的緣故,被這些中老年玩家尊稱為胡喜大師。

  胡喜大師可神了,讓他給你算一卦,保證靠譜!

  關鍵是,不收錢……

  「這才是最重要的原因吧?」老羅無語道。

  相比於收費昂貴,而且準確率未知,完全是靠故弄玄虛騙人的現實大師來說,遊戲裡的「胡喜」大師不僅算得准,而且還不收費。

  不收費,算得准!

  這兩點完全拿捏住了中老年人愛貪小便宜的特性,而且還是死死拿捏,讓他們對「胡喜」大師的卦象深信不疑。

  「有問題嗎?」

  小陸點了點頭道:「你知道我爸每天起床第一件事是做什麼嗎?」

  「不會是……」

  老羅的話還沒說完,只見小陸充滿肯定地說道:「沒錯,就是你想的那樣,起床先打開電腦給自己卜一卦。」

  簡直絕了!

  小陸都被自家老爸的腦迴路驚呆了,他不止一次說過,《山村往事》只是一款遊戲,卜卦功能也只是一個電腦程式。

  但架不住自家老爹,已經中了《山村往事》的毒,對胡喜大師的占卜結果深信不疑。

  「電腦程式怎麼了?」

  「他算得准,我稱他為大師有問題嗎?難道你覺得,胡喜大師算得不准?」

  老父親的反問,直接就給小陸整沉默了。

  算得不准?

  他哪知道算得準不準?這玩意純玄學唯心,準不準不都是一句話的事嗎?

  而且這玩意算的是「遊戲運」,非要聯想到現實中的運勢,這……這是否太過牽強且離譜了?

  「霸哥要是知道,他搞出來的功能會被這樣使用,估計得驚掉下巴吧?」老羅啞然失笑道。

  眾所周知。

  霸哥一直強調,玄學是純純扯淡,《山村往事》的卜卦系統不是玄學,而是利用遊戲採集到的數據,進行一定的概率計算和預測。

  說白了,這就跟LOL比賽時,某肯打雞KI上校預測的「實時勝率」一個樣。

  根據遊戲對局的實時戰況和數據,預測隊伍的勝率,這是玄學嘛?噢,上校有毒奶屬性?那沒事了!

  「算了,愛咋咋地吧。」

  小陸無奈道:「我只擔心,這些人利用《山村往事》占卜現實中的吉凶,如果發現不準的話,不會來找我們麻煩吧?」

  「放心,不會的!」

  「你以為那些招搖撞騙的算命大師,為什麼不怕客戶找麻煩?」

  老羅翻起白眼道:「先不說誰會因為這個找麻煩,就算真有人來找事,這種理由連立案標準都達不到。」

  《山村往事》只是一款遊戲,既沒有騙錢,天霸工作室也沒有宣稱「鐵口直斷」,憑什麼找他們麻煩?

  「那倒也是……」

  小陸嘀咕一聲,然後像是想起了什麼,對老羅詢問道:「對了,天寧閣《極速狂飆》版塊最新成交的一筆交易,伱有關注過嗎?」

  「你是說那個價值200萬的商鋪交易?」

  「對!這個炒作得貌似有點厲害了,你覺得要通知一聲霸哥嗎?」

  小陸憂愁道:「我以前覺得,像《寄人籬下模擬器》這種在遊戲裡炒房的行為,已經足夠離譜了,萬萬沒想到,更重量級的還在後面……」

  《寄人籬下模擬器》再怎麼炒房,那也只是遊戲幣的交易。說白了,這種事最多當一個趣聞,沒有人會放在心上。

  但《極速狂飆》目前的商鋪炒作交易,那可不是遊戲幣,而是實打實的軟妹幣,而且還炒到了兩百萬的高價……

  這誰聽了不慌啊?

  兩百萬什麼概念?很多人一輩子都掙不到這筆錢,如果是現金的話,可以說全國90%的人都拿不出兩百萬。

  但這麼多錢,卻在遊戲裡買了一套「虛擬」的房產商鋪!

  這個金額,超乎了小陸的想像,也讓他覺得有些擔心。因為明眼人都知道,這完全是「炒作」出來的價格。

  除了泡沫,還是泡沫!

  越是細想,他就越是惶恐不安,總覺得這樣炒作下去,《極速狂飆》遲早會出大問題。

  玩家們簡直太瘋狂了。

  作為遊戲官方,他們必須得出面制止,或是從源頭解決這個「炒作遊戲房產」的行為。

  今天遊戲裡的一處商鋪,賣出了200萬的天價,明天是不是就得炒出300萬、500萬?

  這東西值這麼多錢嗎?

  不值!

  別說幾百萬了,就算是幾十萬,幾萬塊,小陸都覺得離譜。遊戲裡的幾串代碼,為什麼能賣這麼多錢?

  「確實得治一治玩家們!」

  老羅深表贊同道:「而且你只注意到了商鋪交易,沒有注意到,還有另一個東西也在被惡意炒作。」

  《極速狂飆》是天寧閣成交量靠前的遊戲,每天都有許多遊戲角色、遊戲道具的交易發生。

  這其中,除了最引人注目的線上模式「商鋪」外,還有一個價格同樣炒得很高的遊戲道具——稀有賽車!

  曾經在製作《極速狂飆》這款遊戲,提議給遊戲裡的賽車增加「耐久度」設定時,霸哥用了《CS:GO》來舉例。

  事實證明。

  霸哥或許早就預料到了這一天,《極速狂飆》的罕見稀有賽車,也跟《CS:GO》的槍枝皮膚一樣,形成了一個龐大的產業鏈。

  一輛稀有罕貴賽車,掛在天寧閣出售,隨隨便便就能賣幾百塊上千塊錢!

  而這輛車,如果維修次數有限,耐久度很不錯的話,那就更值錢了……

  簡直一模一樣!

  唯一的區別在於,CS:GO的槍械皮膚什麼的,可以通過官方開箱子獲取,帶有一點「賭」的成分。

  而《極速狂飆》的珍貴稀有賽車,獲取途徑就比較廣泛了,只能通過遊戲裡改裝製造、參加比賽取得好成績,打破紀錄或刷新排行榜,達成特殊成就等方式獲取。

  這種獲取方式就決定了,《極速狂飆》里珍貴的賽車,那是真的很稀有少見,大部分都是「獨一無二」的款式。

  所以炒作起來,簡直一點壓力都沒有,畢竟誰不稀罕一輛獨一無二,而且還具有特殊屬性或意義的賽車呢?

  「這個還好……」

  小陸對此不以為然,大不了就變成下一款CS:GO嘛,反正遊戲裡自己就能造車,出不了大亂子。

  關鍵還是商鋪交易,這個炒作太離譜了,不管真不行,鬼知道後面會炒成什麼樣?

  「問題是怎麼管?」

  「難道學《寄人籬下模擬器》的操作,直接插手調控商鋪交易的價格?」老羅吐槽道。

  「那招沒用,要想遏制這種炒作,只有一個辦法,那就是降低線上模式商鋪的獲取難度。」

  萬中無一的東西,必然會很珍貴,價格也會炒得很高很離譜。可如果這東西人手一個,那還會有人珍惜,甚至是炒作價格嗎?

  小陸的解決方案,便是將線上模式改為「戰局制」,使玩家分流到不同的戰局,每個戰局都有一批單獨的線上商鋪。

  這樣一來,線上模式的商鋪就不值錢了,畢竟一個戰局才多少玩家?

  「行,那就照你說的辦。」

  老羅點頭道:「《極速狂飆》早就該改一改線上模式了,這麼多玩家擠在一條線上,搞得伺服器三天兩頭就抽風崩潰……」

  玩家對此早就不滿了。

  線上模式,可以學習《地平線5》的做法,看似所有人都擠在一個地方,實則你不邀請組隊的話,很難在地圖上遇到另一個人。

  GTA那種戰局制也行。

  不過戰局容納的玩家還是太少了,還是多容納一些比較好,不然線上模式玩著就跟單機沒什麼區別了。

  「我覺得,線上模式一個分線內,容納2000-3000名玩家比較理想。」

  老羅提議道:「太多會導致伺服器壓力過大,太少會顯得地圖過於冷清,閒逛半天都遇不到其他玩家。」

  「我也是這麼想的。」

  「等霸哥參會回來,我一定得讓他撥款,給咱們升級一下伺服器配置方案和帶寬。」

  小陸真是受夠了。

  好歹也算是國內外數一數二的遊戲大廠了,伺服器這麼爛,總是斷連抽風,被冠以「土豆伺服器」的戲稱,這成何體統?

  又不差這點錢,以工作室的財力,隨便搞一個數據中心都行,何必惹得玩家接連抱怨呢?

  狗屁土豆伺服器!

  那只是霸哥摳門捨不得升級罷了,只要霸哥願意拿出私房錢,伺服器鳥槍換炮不在話下。

  甚至誇張一點……

  《放學別走》不是百萬人同時在線麼?讓這一百萬玩家身處同一個伺服器遊玩都沒問題!

  (本章完)

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  【 𝟲𝟵𝙨𝙝𝙪𝙭.𝙘𝙤𝙢】