第222章 MMORPG
囂張了足足半年的冥龍至尊被砍,玩家們喜大普奔!
但死一個冥龍至尊,改變不了《星空大帝》這款老遊戲,現在已經開始走下坡路的事實。
活躍玩家逐年下降!
GAL聯賽倒是辦得如火如荼,甚至儼然成為世界第一電競賽事,不管是賽事獎金還是賽事規模,全都優於英雄聯盟。
唯一比英雄聯盟電競賽事差的,也只是賽事關注度與比賽收看人數而已。
這真沒法比……
雖然GAL聯賽的贊助商一個比一個大牌,雖然GAL聯賽很豪氣,熱門選手的轉會費動輒數千萬起步,頂尖選手甚至過億。
但說句實話,GAL聯賽在賽事關注度這一塊,還是比不過觀眾基礎更廣,同時更受年輕人喜愛的英雄聯盟賽事。
沒辦法,這倆遊戲的玩家人群不是一個量級,再給十年,GAL聯賽也追不上。
不過話說回來……
作為一款十幾年前的老遊戲,踏馬英雄聯盟還是世界第一網遊,這真的很扯。
陳霸也是服了。
他還記得幾年前,也就是天霸工作室剛起步的時候,網上就有人說英雄聯盟不行了,LOL要涼了。
好好好,要涼了!
怎麼過了幾年,這破遊戲還是端游市場的1,穩居各大榜單前列呢?
你管這叫涼是吧?
說真的,整個遊戲行業都知道,拳頭或許做遊戲的水平,比不上那些一線頂尖團隊,但他們運營遊戲的水平那真是沒話說。
尤其是搞賽事,搞遊戲衍生IP打造等等,拳頭簡直就是神!
陳霸都想去取取經了。
平時玩遊戲的時候罵歸罵,但真靜下心來回顧近十年的端游市場,不難發現在網路遊戲這一塊,拳頭就是神一樣的存在。
「他們的MMO也做起來了!」
黃慶撕著香蕉皮,邊吃邊說道:「這應該是近些年,MMORPG領域最成功的一款新遊戲了。」
「畢竟是拳頭嘛……」
陳霸倒是覺得很正常,拳頭出的遊戲,不火反而是怪事。
與其驚訝於遊戲火了,倒不如思考一下,為什麼在端游式微的年代,拳頭要做一款MMORPG遊戲?
「MMO還是有潛力的。」
黃慶沒有說話,一旁的楊棟卻開口解釋道:「你還記得十幾年前,網絡小說特別流行的【網遊文】嗎?」
「當然記得,那時候可喜歡看了,書名全是什麼網遊之XXX……」
「沒錯!」
楊棟點了點頭道:「那你知道,為什麼這些網遊文,取材大都是MMORPG遊戲嗎?」
「代入感?」
「有這部分原因,但更多是因為,這些作者和讀者都認為,即使到了100%虛擬遊戲時代,還是MMORPG的天下。」
楊棟說到這裡,眉毛忍不住上揚道:「換句話說,在當時很多人眼裡,那種戴著頭盔或躺在遊戲艙遊玩的虛擬世界遊戲,必須是MMORPG才正宗。」
這是一種刻板印象。
刻板到了什麼地步?
刻板到了即使是今天,假如某家公司宣布自己研發出了劃時代的虛擬世界技術,將為此推出一款遊戲,題材大概也會選MMORPG。
不用懷疑……
如果真有這樣的技術,如果這樣的技術真要應用於虛擬遊戲,那題材超過九成的概率是MMORPG,不會是別的題材。
英雄聯盟很火對吧?
王者榮耀,刀塔2等等都很火,乍一看MOBA類遊戲幾乎占據了如今端游及手遊市場的半壁江山。
可如果進入虛擬時代,相信沒有一個人會覺得,像英雄聯盟這樣的遊戲還能大火。
FPS遊戲,沒準還能憑藉獨特的玩法機制,在虛擬時代分到一杯羹。其他遊戲類型,到了虛擬時代多半都要被淘汰,或者被MMORPG所取代。
「有道理……」
陳霸點了點頭,楊棟這番話,算是解答了困擾他很久的疑惑。
難怪當年那些網遊文,全都寫MMO呢,原來背後的原因竟然是他們認為這類遊戲到了虛擬時代還能火?
「當然,也有時代原因。」
楊棟笑著說道:「當年網遊文火的時候,市面上最火的都是MMORPG遊戲,所以這些作者就這麼寫了。」
「伱看近些年,還有人寫這種文嗎?不都是寫LOL之我是糕手,英雄聯盟之我是三冠王這種電競文了?」
時代背景也是一部分原因。
生活在那個MMO鼎盛的年代,不管是作者也好,讀者也罷,全都認為MMORPG才是未來。
這個想法不能說錯,也不能說對!
「未來的事,誰能說的清楚呢?MMO也不一定是未來,只是相對而言,這個題材的生命力確實很頑強,有機會活到虛擬時代。」
陳霸點評道:「真正的虛擬遊戲,搞不好又是另一種形式了,不一定非得是傳統MMORPG。」
這種事情說不準的。
<center>
</center>
倒是有一點可以確定,從拳頭開發英雄聯盟背景MMO遊戲的舉動來看,這個題材還真有搞頭。
沒看到拳頭的MMO在線人數暴增,一天比一天更火嗎?
那可是點卡制遊戲!
陳霸羨慕得眼珠子都快紅了,點卡制遊戲爆火,很少有人知道這意味著什麼。
別拿免費遊戲碰瓷嗷!
點卡遊戲最為火爆,也是最賺錢的時期,以《傳奇》為例,直接締造了第一位華國網際網路行業首富。
同時期,兩位馬哥都還在百名開外,還在為公司如何活下去,到處跑腿拉投資呢!
雖然那個時期的首富,相比於後面動輒幾千億的首富,含金量看似差了許多,許多人不是很認可。
但有沒有一種可能……
首富的錢多錢少,不光可以跟第二名進行比較,還可以跟普通人的月薪進行對比?
憑藉一款遊戲,在那個月薪只有幾百塊的年代一躍登頂首富,這就是點卡遊戲《傳奇》曾經創下的輝煌,也是諸多遊戲人每次想起來都覺得震撼的一幕。
除了《傳奇》,另一款比較知名的點卡制遊戲,當屬《魔獸世界》了。
而這款遊戲的輝煌也毋庸置疑,說它是全世界最賺錢的網遊之一,相信沒有人會反對,畢竟這麼多年下來,賣點卡都賣不少了。
自從免費遊戲大行其道,內購氪金成為主流後,市面上已經很久沒出現,真正意義上的爆款點卡制網遊了。
很顯然,拳頭這次搞出來的英雄聯盟背景MMO便是獨一份!
陳霸去看了一眼他們的收費標準,不是傳統的點卡制,而是偏向於月卡制,一張月卡60元,購買後本月即可無限制遊玩。
一個玩家60元/月!
假如這款遊戲有10萬活躍玩家,全都購買了月卡,那一個月就是600萬收入,一年就是7200萬!
50萬,100萬玩家呢?
這可不是一錘子買賣,而是細水長流的點卡制遊戲,只要遊戲人數不出現斷崖式下跌,這筆錢就能一直收下去。
「可惜,我們做不來。」
陳霸想到這,滿是無奈地嘆了口氣。
國內玩家都被免費遊戲和內購氪金養叼了,在國內搞點卡收費,妥妥的吃力不討好,還是免費遊戲更有前途。
「沒辦法,市場不同。」
黃慶將吃完的香蕉皮隨手丟進垃圾桶,然後說道:「再說了,免費遊戲也沒什麼不好,賺快錢也是錢嘛!」
「怎麼說,咱們要做一款MMORPG遊戲嗎?」
「有這個想法……」
陳霸若有所思道:「之前不是開玩笑說,咱們什麼時候做一款仙俠遊戲嘛?我尋思仙俠MMO應該挺有搞頭的。」
「有沒有搞頭不知道,情懷肯定是拉滿了!」
黃慶笑著說道:「仙俠+MMO,中年、青年玩家誘捕器啊?」
不開玩笑。
在國內,但凡是做MMORPG,往武俠、仙俠方向靠攏,或者去買一個經典小說的版權,那就基本上成了。
別問為什麼……
問就是武俠/仙俠+MMO這套組合技,完美契合國人玩家的胃口。市場無數次證明了,他們就吃這套,別的真不好使。
你非要整什麼劍與魔法,那就等於主動放棄題材帶來的附加增益,這不是一個明智的選擇。
仙俠武俠MMO,這是有情懷加持的……
哪怕遊戲做得再爛,甚至是不堪入目那種等級,只要是仙俠武俠MMO,一大批情懷玩家就會特意趕來捧場。
玩幾天跑路你別管,你就說有沒有人來玩嘛,你就說遊戲熱度高不高嘛!
「假如我們要做一款仙俠MMORPG遊戲,你信不信消息剛放出去,全網就直接炸鍋了?」
「我信!」
陳霸怎麼可能不信。
換做是他,收到這種消息估計也會關注一下。
連他都這樣,更別提那些普通玩家了。他們可抗拒不了,一款純正仙俠MMO遊戲帶來的誘惑。
別說全網炸鍋,到時候各路營銷號自媒體,怕是一天24小時炒作天霸工作室新出仙俠MMO遊戲的消息。
幾張截圖,翻來覆去研究解讀,然後寫成各種稿子,全網瀏覽量破億,視頻播放量破百萬,小編晚上睡覺都得笑醒。
不用懷疑真假。
這就是真的!
妥妥的真人真事,只要陳霸敢對外放出消息,這種事必然就會發生,甚至比這更誇張也不是不可能。
到時候,都不用天霸工作室主動去買什麼流量熱搜,消息就傳遍了大江南北,各路主播網紅都得跑來蹭流量熱度。
開玩笑!
《誅X世界》最初公布的時候,不就是這樣子嘛?
一個破宣傳片翻來覆去截圖,圖都包漿了還在轉發,就連發澀圖的老司機群都在討論相關消息。
可惜,遊戲拉了褲里。
但別的遊戲拉胯,不能代表仙俠MMO就不行。從玩家們殷切的眼神,以及討論此類遊戲的熱情中,不難發現這類遊戲只要做好了,市場是真的很廣闊。
前提是,遊戲得做好!
好遊戲搭配仙俠MMO這套組合拳,才能發揮出最大威力。遊戲做得不行,再好的選題也是竹籃打水一場空。
(本章完)
【麻煩您動動手指,把本網站分享到Facebook臉書,這樣我們能堅持運營下去】