143.第143章 震驚與情報,添加技能

  第143章 震驚與情報,添加技能

  他原本以為,在如今SAO變成死亡遊戲的情況下,恐怕只有提前掌握了部分情報的封測玩家,才會有這麼強的行動力。

  就算不是封測玩家,起碼也是在其他MMO遊戲裡有著豐富經驗的老玩家吧。

  但是,一個沒怎麼接觸過MMO類遊戲的新人玩家,和一個完全沒接觸過遊戲的超級新人玩家?

  如此不可思議的組合,的確遠遠超出的他的預料,甚至讓他有些瞠目。

  因為在剛才的戰鬥中,兩人的配合可以說是十分完美,這才讓他理所當然地認為她們是封測玩家。

  現在看來,如果她們真的沒說謊的話,只能證明她們兩人都擁有極高的遊戲天賦。

  當然,那是就剛才的情況而言。

  說到底,食人草只是一群小怪,剛才的戰鬥展現出來的細節也不多,他並不能完全判斷出兩人的真實實力。

  不過這樣下去,真的沒問題嗎?

  要知道,現在的SAO絕不是僅僅是個遊戲那麼簡單了。

  並且就他自身而言,已經體會到了深刻的變化。

  最明顯的就是那個自稱為違法AI·BB的傢伙所說的,對於怪物AI性能的提升。

  在兩個月的封測時期,他曾最高去到了第八層。

  而憑藉腦海中記下的情報,原本的他,有信心在公測後只花一個月的時間就到達同樣的位置。

  比如眼下這片區域,按理來說他昨晚就能做完全部任務,並將等級提升到極限,然後繼續前往下一個區域。

  但事實卻是,直到開服後的第二天早晨,也就是現在,他才完成了計劃中的目標。

  造成如此變化的,就是怪物AI性能的提升。

  不同於初始區域的觸髮式黃名怪物,在第二以及往後的區域內,怪物都變成了靠近一定範圍內觸發的機制。

  雖然目前的非人形怪物攻擊方式都比較單一,應對起來比較簡單。

  但如果不小心吸引到了兩隻以上的敵人,對方就會有意識的開始配合,變得非常麻煩。

  話歸正題。

  正是因為這些問題,他才會對兩人的處境表示擔憂。

  不過很快他就想到了一個兩全其美的方法,既能提高對方的生存率,也能讓他報答兩人的救命之恩。

  「既然你們兩位都是新人玩家的話,現在最缺乏的應該就是情報吧?」

  他對眼前的兩人笑道:

  「如你們所見,我是一名封測玩家,對於第一層的情報還算了解。如果不介意的話,我可以分享一些關於第一層的情報作為報答。」

  「真的可以嗎?太好了!」

  藤丸立香和亞絲娜頓時眼前一亮,SAO遊戲內的情報的確是她們目前最需要的東西。

  「當然可以了。」

  「我先把我的地圖數據分享給你們吧,上面有這片區域的安全區【霍倫卡村】的位置。」

  桐人一邊在打開系統菜單進行操作,一邊繼續對兩人提醒道:

  「不過,封測時期的情況與公測肯定會存在或多或少的差異。」

  「而且誰也不知道,茅場晶彥和那個自稱為BB的傢伙到底對遊戲做了多少改動,因此請抱著懷疑的態度去參考它們,千萬不要將它們當做真理。」

  「嗯,我們會小心的。」

  藤丸立香點點頭,將他的告誡記在心裡。

  與此同時,桐人手上的動作一頓,看向兩人,有些猶豫地說道:

  「那個,分享地圖數據的話需要雙方是好友才能操作,所以.」

  「那就加個好友吧。」

  藤丸立香爽快地點頭應下,一旁的亞絲娜也沒有表現出什麼異樣的表情,讓他悄悄鬆了口氣。

  雖然藤丸立香和亞絲娜的確都非常可愛,但他可不想被人認為是那種藉機搭訕的傢伙,尤其是對方還是他的救命恩人。

  加完好友,傳輸完地圖數據之後,桐人便一邊帶著她們向【霍倫卡村】的方向前進。

  他和亞絲娜需要去交任務,換上全新的裝備,同時藤丸立香和亞絲娜兩人也需要換下初始區域的新手防具。

  在路上,他便開始為兩人講述起第一層相關的情報。

  「先說這一片區域的情報吧。」

  「獨屬於這片區域的怪物【食人草】伱們已經見過了,它的攻擊方式有兩種,分別是雙臂的鞭子和頭部大嘴吐出來的腐蝕液體」

  「而除了最普通的食人草之外,還有兩個衍生的特殊種類,其中最需要小心的是頭部長著【果實】的食人草。」

  「如果擊碎了它頭部的果實,果實爆裂開來的氣味會吸引來附近所有的食人草,所以請務必小心」

  「另外,由於植物系怪物沒有眼睛,所以【隱蔽】技能對它們的作用非常有限.」

  說到這裡,他突然想起了一個問題,對兩人問道:

  「說起來,可以冒昧地問一下,你們的第二技能格選擇的是什麼嗎?」

  在SAO中,初始角色會擁有兩個技能格,之後每五級會增加一格。

  其中每個人的第一個都會被所持武器所占據,比如說他的第一個技能就是【單手直劍】。

  不過,武器本身所有的【劍技】是屬於衍生技能,不會占據技能格。

  至於第二乃至其他技能格,則是有索敵、隱蔽、應急恢復、輕型盾裝備、輕金屬裝備、鍛造、冶煉等等戰鬥和生活技能.

  玩家需要根據自己的情況來進行選擇,構築出屬於自己的風格。

  順便一提,他選擇的技能是索敵,不僅能夠提高玩家對於怪物的搜尋能力,而且還附加有略微提升狩獵效率的功能,是獨行玩家的必選技能之一。

  聽到他的問題,藤丸立香笑著回答道:

  「我們還沒有進行選擇。」

  由於初始區域內的怪物只是拿給新人玩家練手用的,看不出任何東西,所以她們決定來到第二區域之後,根據具體的情況做出決定。

  「所以,桐人君有什麼建議嗎?」

  「這樣的話.」

  桐人聞言沉吟了一會兒,為她們推薦了一些比較實用的戰鬥技能,比如武器防禦、輕/重金屬裝備、應急恢復等等。

  接著,他又說道:

  「不過【應急恢復】的話,雖然很實用,但不建議現在選擇。」

  【應急恢復】能讓戰鬥中的玩家的血條在降至紅色區域後立刻恢復一截,算是非常好用的保命技能。

  並且在提高熟練度,解鎖了衍生技能【戰鬥時回復】後,就可以在戰鬥中也緩慢恢復血量,極大提升戰鬥中的容錯率。

  但是在SAO中,想要提高一個技能的熟練度,就只有反覆使用這個技能。

  也就是說,如果要刷【應急恢復】的熟練度,就必須要反覆將自身的血條在戰鬥中壓低至紅色區域。

  而這一舉動,對於現在化身為死亡遊戲的SAO來說是非常危險的。

  於是在桐人的建議下,亞絲娜最終選擇了【輕金屬裝備】技能,防禦性能比布甲和皮甲更高,但也沒有太過降低自身的速度。

  與此同時,藤丸立香在仔細查看了一遍技能,對桐人問道:

  「桐人君,你覺得【看破】怎麼樣?」

  (本章完)