好好的到點下班不香嗎?
方凡無語。🐍👹 ➅9รн𝓤𝕩.cσΜ 🍭🐍
天天卷日日卷,總會出事的。
微微搖頭。
沒有繼續糾結過去的事。
此刻,他開始思考另一個問題。
這也是復活伊西斯時候的發現。
「使徒,堪比神靈的存在。」
「太初之光造就了各種神靈,太初之暗成就了十三使徒。」
方凡扶著下巴,一臉思慮之色。
「星球本源是被偉大意志創造出來的,自然也可以看成是太初之光的產物。」
「若是把太初之暗看做是陰,星球本源是陽。」
「使徒普雷是太初光暗平衡的典型代表,一陰,一陽,一白天,一黑夜,一光明一黑暗,一生存一死亡」
方凡眸光流轉,光芒閃爍其間。
不僅是使徒,平衡還延續到泰波爾斯的方方面面。
金色星球不存在寒冷與飢餓。
這裡,陸地浮於青空之上,綠樹環繞山脈,微風白雲。
參天古木隨著光的軌跡緩緩移動,飛揚的青絮乘著長風靜靜悠揚。
因為是漂浮在雲端的國度,大陸如同浮空的島嶼。
除了植物以外,大多數生物都有能讓他們翱翔天空的翅膀。
累了,就在樹下整理羽翼,餓了,便摘取樹上的果實充飢。♡👽 ➅➈𝐒Ħ𝔲Ⓧ.ᑕ𝓸ᗰ 🍬🍬
孩子們在金色的海洋追逐嬉戲,青年們搶占大樹,頂著強風賽跑。
白天,這裡的一切看上去猶如畫卷仙境。
夜晚,伊西斯掌控,萬物凋敝,死亡降臨。
整個泰波爾斯蒙上一層黑色,死亡,沉默,悲傷的格調充斥在黑夜覆蓋的角落。
泰波爾斯的平衡循環由此而來。
美麗與夢幻的背後,還有死亡和嘆息。
宇宙星球,萬事萬物,莫不處在一種對立和平衡中。
「宇宙運行的底層邏輯,便是如此啊。」
周而復始,循環往復,死亡新生,一切是起點,也是終點。
「所以,其它使徒,也可以看成是光暗力量互相角逐的一種體現。」
方凡眼中閃爍著慧光。
星球本源在身,「使徒們」註定成為星球主宰。
在此基礎上又被太初之暗選中,他們註定不會平凡。
「這麼看的話」
「兩股力量在體內,若是達到平衡還好,不平衡的話」
方凡想起了巴卡爾。
在他身上,本源之力的「溫和」不敵太初之暗的「狂暴」,連帶著巴卡爾的性情也變得孤高冷傲。
他本人更是力量和毀滅的代名詞。
米歇爾,拯救阿拉德人民而降世,引導聖光,在阿拉德開創了聖職者體系。••¤(`×[¤ ❻➈𝔰Ĥ𝕦x.ςØ𝕄 ¤]×´)¤••
是使徒,但更像是救世主。
他體內的「光」壓倒性的超過「暗」——奧茲瑪剛好相反。
「若是太初之暗的力量沒有壓過星球本源之力,那這使徒也會偏向正義溫和。」
姑且可以簡單粗暴的分為:
暗力量占據身體更多,使徒更加衝動,好戰。
本源力量占據身體更多,使徒更加穩重冷靜。
當然,不能搞一刀切。
這是基於他們底層力量的簡單邏輯判斷,實際情況中,還要考慮使徒的經歷、性情、種族等才能判斷一位使徒。
「復活的使徒們,體內的太初之暗因為被赫爾德算計盡數流失。」
「而我支援的太初之力,某種程度上填補了原來『太初之暗』的空白。」
方凡的太初之力,融合了冒險家各職業力量,其位格早就超越當初的太初之光。
他們出現在使徒體內,可以容納兼併他們身體各種不同的力量。
過於狂暴的力量會趨於穩定,過於冰寒的力量會趨於溫和。
太初之力變態的地方,也在於此。
「可是如此一來,原來的那種平衡,還存不存在呢?」
盧克通過掌控光暗轉換,窺得不少隱秘,他讓巴卡爾看到了自己的結局,同時展開自己的布局。
米歇爾的聖光可以與奧茲瑪的黑暗魔法交融,令太初權能照耀世間。
孤陰不長,獨陽不生。
「太初之光融合各種力量,集眾力量之長,或許已經達到更高級的平衡。」
天命,在新阿拉德這邊。
事實,卻如方凡所猜測。
可以說,每一位使徒都是太初光與太初暗達到一種平衡的結果。
只不過,有的使徒平衡得很好,有的平衡略差些,連帶著能力也出現了偏移。
比如安徒恩體內蘊含巨大能量,但一生都在尋找食物。
希洛克嚴重依賴周圍環境變化,環境太差,甚至自己的生命力也會下降受到影響。
羅特斯號稱操控數千把武器,但強悍的依舊是精神力而不是武力。
使徒中,很少出現六邊形戰士——卡恩那種變態不算。
而重新復活,經歷太初之光的洗禮,他們這種平衡更加趨於完美。
性情,力量的駕馭,心性等,全部都超過使徒們復活之前。
一言以蔽之,復活後的使徒們,潛力巨大。
至少,他們不會給冒險家們拖後腿。
新阿拉德。
火熱的盧克攻堅戰在繼續。
一階段源生宮殿,最終被各個隊伍相繼通關。
但這個時間的通關人數,放在整個龐大的攻堅總人數中連水花都不算。
基本上,只有第一梯隊的強冒險家們才順利通關。
這些人中,有人是一國政府秘密培養的高級打手。
有的是赫赫有名的海賊冒險家——強如四皇七武海這些人占了大多數。
更多的是新海軍冒險家和玩家冒險家。
平民人數多,但他們的通關時間普遍更長。
過圖速度快得,永遠都是打造好戰鬥經驗又豐富的那些人。
天空之幕上,大量一階段通關成功的消息出現。
不過,二階段卻沒有立即開啟。
打團的過程,第一批通關的人已然清楚:
二階段卓越聖殿,光暗兩條路線選擇。
選擇之後,路線不可更改。
光路線boss先出現,隨後是暗路線。
進程和之前並沒有什麼不同。
唯一有變化的是,休息期間,所有人都無法開啟二階段。
兩分鐘的強制休息時間,任何冒險家都無法跳過。
高情商:這是為了讓冒險家們好好消化一下剛才過圖的技巧。
低情商:這是屏蔽精靈果實能力的時間緩衝。
「二階段開啟,老爺子也要登場了。」
「不知道,哪個隊伍會獲得首通。」
「嘻嘻嘻,還真是有些期待啊」
()
1秒記住網: