第599章 遊戲才是印鈔機:《生化危機》的狂暴銷量

  《生化危機》正式在全球上映,口碑依然是好口碑,這部電影繼續保持青遙出品必屬精品的信條。Ϭ९ʂհմ×.çօʍ不能說一點瑕疵沒有,但是總體上依然屬於高分電影,屬於非常優秀的商業大片。

  一部優秀的商業大片,在元旦節上映就是為了娛樂大家。

  而觀眾也沒有太高的邀請,雖然青遙集團的作品都很優秀,但是也不能要求每一部都成為難以逾越的大山吧。只要質量不錯,對得起票價,這就足夠了。對於很多喜歡電影的觀眾來說,看電影就是為了圖一樂。

  《生化危機》正式上映,看完電影的人對遊戲產生了興趣。而玩過遊戲的人又對電影好奇了起來。

  遊戲玩家和電影玩家奇妙的融合在一起,相輔相成,讓《生化危機》這個IP出現就開始走版權了。

  遊戲改編電影,電影改編遊戲,這個套路早就有。但是遊戲和電影同時發行,這個玩法大家還是第一次見到。

  不過現在,青遙集團把這件事情玩的卻非常好。同步上映,電影票房和遊戲銷量都在上漲。

  看著上漲的數據,其他公司只有羨慕的份。不過其他公司也都已經習慣了,這些年青遙傳媒的作品哪次大家不羨慕啊。☠🐲  💝🐻

  有些事情,習慣以後就慢慢的就麻木了。現在大家對青遙集團的態度也是如此,青遙集團的作品賺錢在很多人眼裡那是理所當然,因為那是青遙集團。

  如果真的撲街,那才是新聞呢。

  伴隨著《生化危機》遊戲的發布和電影的上映,青遙集團的喪屍系列算是補齊了版塊。

  電視劇《行屍走肉》,電影和遊戲《生化危機》。而且電視劇電影遊戲是互相聯動的,包括劇情上面都會互相聯動。

  這就形成了一個大的IP,喪屍系列。這個系列雖然可能做不成超級IP,但是做成小眾精品還是沒問題的。

  對於喪屍系列,青遙傳媒有精準的定位。不求超級大火,只求穩穩噹噹的能夠穩步賺錢就行。

  電視劇,電影,遊戲,一個系列打造成精品。成為青遙傳媒的一顆搖錢樹,這個IP做好了,也許可以吃十幾年都沒問題。

  現在青遙集團手裡的IP數量已經很多了,而且很多IP之間現在甚至已經開始聯動了。這就好像好萊塢巨頭一樣,各種IP之間互相聯動之後,就能創造更多的可能性。

  要想成為巨頭,IP數量必須多。而現在青遙集團在IP上面並不缺少。其他的不說,僅僅《蘇陽講童話故事》這本書,就是一個巨大的IP寶庫。

  現在這本書在全球銷量不斷的增加,裡面的故事也在不斷的流傳。當一個故事熱度達到一定程度,被大家知道的多了,那也就形成了IP。

  除了這本書,《權利的遊戲》和《哈利波特》又是兩個超級大IP。《權利的遊戲》電視劇正在拍攝當中。而《哈利波特》這本書在全球的銷量超級火爆。

  到目前為止,雖然

  《哈利波特》上市的時間還不到一個月。但是在全球的銷量數據卻非常嚇人。

  目前《哈利波特》全套書籍在全球銷量已經突破1.2億冊。整個《哈利波特》的故事已經被廣為流傳。

  而這部的改編已經被青遙傳媒提上日程了。這部IP也會作為青遙傳媒改組後的一個重點IP去打造。

  時間在熱鬧中過去,而《生化危機》這幾天無疑成為電影市場最亮的燈。在全球很多國家,也毫無疑問的奪得了票房冠軍。

  在華夏市場自然就更不用說了,青遙集團的電影,只要上映基本上就是同期的票房冠軍。

  除了電影熱銷之外,《生化危機》這款遊戲的銷量也出乎預料的好。作為3A遊戲的新人,第一部遊戲就是抱著不賺錢積累口碑的想打去的。

  但是現在好像情況有點不一樣了。

  當一月七號,也就是遊戲和電影上映的一周後。《生化危機》的銷量正式突破6000萬。

  這個銷量是非常恐怖的,要知道3A遊戲玩家本來就不算多。對於一部3A遊戲大作來說,有時候銷量幾百萬張就算是很不錯的銷量啊。

  現在一周賣出3000萬張,這個銷量絕對算是很牛逼了。就算那些超級經典的遊戲,也很難在一周內賣出這麼多。

  不過這款遊戲的主要銷量還是在華夏國內。僅僅在華夏,就賣出了2200萬張,可見國內才是青遙集團的基本盤。

  不過就算如此,當銷量出爐後,總的銷售金額也出爐了。這個金額讓所有人都吸了一口涼氣。

  在國內,這款遊戲的售價為169元。2200萬張銷售額也高達37.18億。而在國外,39美元的售價賣了800萬張,銷售金額也高達3,12億美元,換算成人民幣差不多21億人民幣左右。

  所以一周時間,《生化危機》這款遊戲在全球吸進58億人民幣左右。而遊戲的銷售抽成在百分之三十左右,除去抽成,這款遊戲在一周內,也給盤古遊戲帶來超過40億的資金。

  而這款遊戲的開發成本在十億人民幣左右,投資十個億,一周內差不多賺了三十億的稅前收入。

  這個數據讓盤古遊戲的內部人員都吸了一口涼氣,青遙集團的其他子公司都很羨慕,更別說其他公司了。

  都說好的遊戲是印鈔機,現在他們終於知道什麼叫做印鈔機了。僅僅一周,這印鈔機就輕鬆的賺了三十億,這太逆天了。

  而這還只是開始啊,未來伴隨著遊戲的口碑打開,會有越來越多的玩家加入其中的。這種遊戲的壽命是非常長的,一款好玩的經典遊戲,壽命往往是幾年甚至更長時間,那麼銷量肯定還會漲。

  最重要的是對於盤古遊戲來說,第一部的熱銷讓他們可以直接啟動第二部的製作。只要保證質量,這一步步的製作下去,這就是一個行走的印鈔機啊,遊戲行業才是真正的大佬,現在青遙集團也開始著重布局這個行業了!