卻說這次楚飛之所以能在核彈攻擊這個巨大的危機中,獲得前所未有的機緣,完全跨入能量化的門檻,這得益於很多前置條件:
提前更新強化了50%的細胞,具備了真元的基礎,掌握了流形的知識,擁有強大的算力,擁有11.0的根基,等等。
總的來說,這一次楚飛之所以能蛻變成功,運氣固然是一部分,但更重要的是自己強大的根基。
正所謂機會偏愛有準備的人,對楚飛來說,這一切都是水到渠成。
但水到渠成不代表根基就好。這水渠啊,有泥土的,也有混凝土的。雖然都是「土」,差距可不是一般的大。
楚飛現在復盤的目的,就是將身體從「泥土」提升到「混凝土」的狀態。
復盤過程中,楚飛果然發現了很多問題。
過去楚飛的身體,因為在熔岩地窟「淬鍊」過,身體結構很是完美。
這完美的身體,有兩部分:
一個是血肉之軀的結構,細胞的結構,器官的結構等,都盡善盡美,融入了大量的數學架構;
還有就是能量上的,血肉之軀的頻率和能量的頻率,有公約數、公倍數的關係,可以達到共振。
但現在的身體,因為倉促晉階,卻破壞了上面的兩個完美。看上去完美升級,卻留下了巨大的隱患。
楚飛現在需要重新調整這兩個方面。
好在已經做過幾次,輕車熟路。在強大的算力下,加上計算機的輔助,再加上蝶變法術的強大,楚飛只用了一夜時間,就將身體重新恢復到最佳狀態。
得益於身體的進步,能量的進步等等,新的狀態,遠遠超過之前的。
而只是調整了身體的結構等,在修為、根基不變的情況下,楚飛就能感覺到,自己的戰鬥力提升了十分之一的樣子。
但楚飛的修行並沒有結束。
正式跨入能量化門檻後,擁有了全新的真元,自然就需要全新的能量控制邏輯。
這一點,楚飛最初的功法「曙光功法」不行,因為曙光功法只到10.0入門;
春雷功法也不行,這功法雖然可以修行到半步13.0,但功法中大量採用近似值,問題很多,楚飛看不上眼。
所以,楚飛現在只有一個選擇——全新的功法,烈陽功法。
這據說是雷霆陸城第二優秀的功法,不知道能否給我帶來一點驚喜呢?
楚飛將烈陽功法輸入計算機,開始閱讀、解析。
不過半個小時,就將功法大概瀏覽一遍,但楚飛卻多少有點皺眉。
這烈陽功法,這雷霆陸城的第二優秀的功法,竟然還是特麼的「4+4進位」,而非4×2進位。
雖然兩者看上去都是8進位,但實際上,一個是膠水晶片,一個是大核心晶片,技術截然不同。
和春雷功法相比,烈陽功法的底層邏輯架構更完善一些,功法邏輯架構更合理,計算精度更高。
因為細節處理很好,所以烈陽功法理論上可以修行到13.0極限——但不是半步14.0!
13.0到14.0是兩個截然不同的境界。
不過能修行到13.0極限,已經難能可貴。
再就是功法的核心立意方面,春雷功法的核心是「孕育生機」,烈陽功法的核心是「大日普照,主宰大地」。顯然,烈陽功法的核心更霸氣一些。
不過無論是春雷功法還是烈陽功法,只能說立意不錯,實際功法設計完全是一團糟。
以楚飛的眼光看,這功法很像是所謂的畢業設計——及格了,但也只是及格了。
楚飛很懷疑這是不是某人挖出了學校畢業設計的資料庫,卻以為得到了寶藏?
這種可能性大不大?
楚飛覺得,這種可能性還是很大的。
不過無論如何,楚飛暫時也沒有了更好的選擇,只能將就了。
既然新的功法沒有本質的區別,那麼楚飛也就不準備更換功法了,只是準備將烈陽功法中的部分優秀算法提取出來,加入到春雷功法中。
至於說兩個功法的核心立意不同的問題,楚飛表示——這兩個功法就是標題黨,看上去立意很好,本質上也就那樣,千篇一律。
不同的是,烈焰功法明顯是優等生作品,春雷功法是普通畢業作品。
但不管是哪種作品,楚飛都覺得有些不太好。只可惜楚飛終究沒有得到系統的教育,現在也只能走文抄公路線了。
摘錄功法對楚飛來說早已輕車熟路,不過兩個小時,就將烈焰功法中的優秀部分、尤其是能量控制部分,摘錄下來,嵌入到了春雷功法中。
功法仔細推演、檢測一番,沒發現什麼問題,本次功法更新完成。
烈焰功法中最重要的部分,就是能量控制邏輯。畢竟,12.0境界以後最重要的就是對真元的控制。
科學發展告訴我們,沒有能量,一切都是白瞎。
AI發展最大的瓶頸是能量(電力),其次才是晶片技術。初期的AI企業甚至喊出這樣的口號:發展「強AI」需要全球電力再增五倍!
不過眼下的能量控制邏輯只能說暫時可以用,但還是不夠好。
總歸更新了能量控制邏輯,讓楚飛體內的能量再次高效運行。這一點,讓楚飛的實際戰鬥力再次增加約十分之一。
也就是說,楚飛只是通過優化結構,升級控制邏輯,就在修行根基不變的情況下,增加了20%的戰鬥力!
這就是結構優化的意義所在。
根基問題復盤完畢,但楚飛並沒有結束閉關,還有很多東西需要強化呢。
修為和根基進步了,基因就必然會覺醒一部分。可不能讓基因自發覺醒,必須得主動引導才行。
但需要引導哪些基因呢?
還有,感知之風、蝶變法術,似乎都可以晉級一波了。現在感知之風還是第四層、蝶變法術停留在第二層,還有很大的進步空間。
首先說感知之風,以楚飛現在的修為和戰鬥環境看,感知之風似乎用處不大了。但這不過是表象。
感知之風中很多技術,可以直接移植到電磁感知、通靈之眼等感知中。
而且感知之風不需要光芒、甚至可以不在乎電磁干擾,本身依舊具有強大的實用性。
按照感知之風的介紹,第五層的感知之風可以多種聲波配合,可以感知到聲音世界的「色彩」——音樂。那將會是一個精彩的世界。
蝶變法術,若能推進到第三層,將有希望備份大腦!以後啊,就算是大腦損壞了,都能修復。這就相當於擁有半個不死能力了。
之所以是半個,是因為血肉之軀永遠不可能不死。
但能得到半個不死能力,也極其不凡了。
再就是各種戰鬥方式,都需要全面升版。
現在是真元了,肯定不能繼續沿用真氣時代的戰鬥方式。不說全部更改,但必須有所改變。
最後的最後,還有一個重要的能力——凌空懸浮!
理論上來說,修為達到12.0境界,也就是超脫者境界,是可以凌空懸浮的。
魏書恆就能做到,曾經還提著楚飛在半空狂奔。
12.0高手之所以能做到這個,就是因為——他們可以踩著「數學架構」浮空。
曾經楚飛聽說、也認為這個數學架構,就是黎曼幾何。當時楚飛就有些疑惑,以12.0的修為,能夠扭曲時空嗎?
理論上來說,星球之所以能夠懸浮虛空,是因為扭曲了時空,這個可以用黎曼幾何來解析。所以若高手可以浮空,是不是意味著扭曲了時空?
扭曲時空啊,這是不是有點誇張了?
現在楚飛知道了,是黎曼幾何的拓展結構,黎曼流形。
其中最重要的,就是黎曼流形控制了能量,能量在表現出連續的特性後,才能「編輯」,編輯之後才能撐起高手的懸浮。而不是扭曲時空。
楚飛已經實現了「飛劍」的初步控制。理論上來說,完全可以加大功率,讓自己也懸浮起來。
實際上楚飛也是這樣嘗試了,只是嘗試片刻,楚飛就真的懸浮起來。
在流形手段的控制下,連續的能量如同一張紙被捲起來。若只有一層當然很脆弱,但若有幾百層、幾千層就會很強大。
不過楚飛捲曲的可不是「紙張」,而是初級結界。
在這個過程中,楚飛可以清晰的感受到,能量的大量逸散。
一層結界,能量的逸散是可以忽略的。三層,可以接受;五層以上,能量逸散迅速增加,控制能力迅速降低。
感受片刻,楚飛就微微搖頭。雖然自己可以飄起半米高度,但能量逸散卻不容忽視。
只是飄起半米高度而已,逸散的能量就相當於普通戰鬥時的消耗了。
很明顯,想要真正實現高效的、無翼飛行,還需要更加高效的算法和結構,或者說「專業」的飛行技能才行。
不過,終究能飛了,哪怕只是懸浮半米。別小看這種能力,關鍵時刻是能救命的。
誰能想到,楚飛這個小小的少年人,竟然掌握了部分12.0的技能,雖然很雞肋!
所以,對現在這種狀態,楚飛還是比較滿意的。
10.5的根基,就已經一隻腳跨入12.0的門檻,做人要知足。
一場中子核彈爆炸,竟然讓自己的修行猛然提升一大截。感覺至少節約了半年的修行時間。
此時楚飛心中有一種說不出的衝動:要不再來一次試試?
但想了想當時的情況,不得不做出理智的選擇:不能浪。
這次能在輻射中受益,多少有些巧合。再來一次,可不敢保證結果。那畢竟是核輻射,而且還是中子輻射。
可同樣的,這一次的核輻射危機,也為楚飛樹立了強大的信心——核輻射,似乎也不是那麼可怕了。
曾經的楚飛不說「聞核變色」,但對核輻射也是諱莫如深。畢竟,這東西是真的危險。
如今卻在不經意間戰勝了一波莫名其妙的恐懼。
思慮許久,楚飛漸漸按下心思,開始疊代兩個重要的技能:感知之風第五層、蝶變法術第三層。
首先是感知之風。
第四層的感知之風,是點線面混合掃描模式,算是對前面三層的歸納總結和升華。
此時感知之風的極限解析度,10米範圍內,利用超聲波可以做到1.5mm的解析度,黑暗中幾乎可以替代眼睛了。
340米範圍內,可以做到5厘米的解析度,若用於鎖定人體,也可以做到精確鎖定。
最遠實用距離可達2.6公里,最大解析度3米。這個解析度是無法精確發現個人的,但可以發現小隊、機械裝備等,還是不錯的。
若用次聲波感知,可以感知更遠的距離。
尤其是感知之風天生具有拐彎、近似透視的能力,實用性很高。
說起來,在楚飛突破10.0之後,就有資格升級感知之風了。之所以沒有升級,是因為三個原因。
第一個是,修行太快了,最近事情太多、時間太緊張,真的抽不出時間來。
第二個是,感知之風多少有點跟不上修行發展了。除了感知之風,楚飛還有電磁感知、通靈之眼、靈覺、紅外線感知的能力,感知之風漸漸失去了用武之地。
第三個是,最近的戰鬥,已經漸漸進入超音速環節,感知之風越發沒有了用武之地。
既然感知之風有這麼多不足,那楚飛為什麼還要修行?
當然是因為——還有用、有大用。
這個楚飛認為有六點好處:
第一個,能耗低,可以持續啟動,用於警惕周圍環境;
別看現在戰鬥進入超音速時代,但在偷襲的時候,大家還是用很謹慎的,要慢、要隱蔽、不能用能量,儘量讓自己普通。這時候,感知之風就很有效果了。
第二個,感知之風是聽覺的延伸,人體已經習慣了聽覺的存在,很多人體的生命邏輯依舊需要聲音來輔助,貿然刪除這個能力,其實不利於人體的平衡。
第三個,感知之風足夠隱蔽,尤其是被動模式,再加上感知之風的拐彎能力、近似透視的能力等,在特定情況下依舊具有難以忽略的效果。
第四個,楚飛的一些戰鬥方式,如超聲刀、(偽)分身術、鬼影迷蹤身法、身體和能量頻率等等,很多都是從感知之風發展而來的,或者直接利用了感知之風的底層邏輯和計算方法。
感知之風,早已經成為楚飛重要的根基之一。
有些東西或許無法在明面上表現出來,但並不代表它們就真的沒用了。
更甚至感知之風的很多算法,可以直接移植到電磁感知中。
第五個,煉製藥劑過程中、法寶鍛造過程中,離不開感知之風。主要是對超聲波層面的利用。
第六個,感知之風並不僅僅只是針對聲音的處理,實際上是針對機械波的處理。
在研究中、在真元控制中、在電磁感知中、在戰鬥中、在人體的控制中等等,很多方面都需要用到機械波。
感知之風是研究工作重要的工具。
甚至光波的傳遞中,都會表現出部分機械波的特色。
所以,感知之風依舊是必須修行的能力。
完成這些分析,楚飛回憶起感知之風第五層的內容。
和第四層相比,第五層引入了多種聲波配合,以類似音樂的情況,帶來一個「彩色」的感知世界。
但這個彩色和眼睛看到的彩色不同。聲音的彩色是:音樂。
在第四層感知之風的時候,同時只能動用一種聲音頻率。第五層開始,要同時啟用多種聲音頻率。
這就對身體根基,提出了全新的挑戰。
人耳在瞬間聽到的聲音,其實是諧波。
當多種聲音同時傳入耳朵的時候,我們在一瞬間聽到的,其實是多種聲音疊加後的「波」,而不是每一種波都分別傳入耳內。
這是耳朵的先天局限性,也是感知之風的先天局限性。因為感知之風是依託於耳朵和聽力發展而來的。
現在,楚飛就需要打破這個狀態,要讓耳朵同時聽到多種聲波。
那麼問題來了,楚飛現在除了耳朵,身體還激活了皮膚聽覺,那可否讓每一個區域針對一種聲波感知呢、最後形成相控陣列雷達呢?
答案是:不行!
相比於電磁波,聲音傳播本來就慢,若身體多個位置感知聲音,會導致出現誤差。這個誤差,對於現在的楚飛來說,是無法容忍的。
所以,必須一個耳朵內,同時聽到多個聲音。
顯然,這需要定向開啟一些基因了。在感知之風的法術中,就有指導——複眼。
昆蟲的複眼,可以做到類似的效果。不同的是將複眼的基因用於耳朵,形成「復耳」,讓鼓膜、錘骨等耳朵的微觀結構出現複雜的改變。
好在這一切楚飛都輕車熟路。尤其是複眼的基因,在蝶變法術傳承的、關於昆蟲的資料中,研究的很是透徹,楚飛完全可以拿過來就用。
定向覺醒基因的事情,楚飛做過太多了。先在計算機中模擬幾次,確定沒問題了,就開始落實。
此時算力強大,真元澎湃,只用了半天時間,楚飛就激活了「復耳」的能力。讓耳朵內,擁有了兩套聽力系統,可以同時聽到兩種聲波。
當耳朵「進化」完成後,聲音的世界,變了。