第318章 劇情

  第318章 劇情

  《從獵人的視角出發,血源詛咒究竟講了一個怎樣的故事》

  看著眼前的這個初步擬定的標題,熬夜熊貓臉上的表情也是頗為無奈。

  原本以為能夠系統化的給血源詛咒一個比較能夠自圓其說的深度挖掘,可真的在遊戲當中收集到自己需要的文本信息之後,才發現這遊戲隱藏的信息量是如此的巨大。

  不知道是不是因為沾染了克系這種本質就是混亂無序的文化符號,導致整個故事相較於黑暗之魂來說,還要更加的晦澀難懂。

  如果真的從時間線的起源「蘇美魯王朝」出發也不是不可以,那樣,等他這幾期視頻做出來並且上傳成功,第一波的熱度早就沒有了。

  既然如此,還不如先寫劇情,然後再慢慢的補充背景呢。

  發布!

  「血源詛咒」、「劇情解析」這樣的熱度關鍵詞迭加之下,很快視頻就被推送到了無數粉絲的主頁上。

  「橘貓老師行!這效率也太高了。」

  「早就對這遊戲的劇情心癢難耐,現在終於是能夠窺見一二。」

  「有血緣的地方就有我!」

  在這樣的彈幕之下,大家首先聽到的,卻是up熬夜橘貓本人的迭甲。

  「本視頻當中的所有內容,全都來自於遊戲當中的文本信息,以及up本人的一些推測。

  如果有不同的意見,歡迎大家在評論區之下或與我私聊進行討論,祖安附體或者原地起槓的觀眾,我會在第一時間予以封禁。

  感謝大家的支持!」

  [旋轉的車輪在畫面上由近及遠,撞上地上石子導致整個馬車發生了劇烈的震顫。

  在車夫的揚鞭之下,馬車在密林中駛過一道狂野的弧線,漂移前進,駛向前方。]

  眼前的這幅畫面,初心的粉絲絕不會陌生。

  因為這就是洛白老賊非常具有代表性的作品暗黑地牢當中,老路的CG。

  而與之伴隨,熬夜熊貓那富有磁性的聲音,也開始將故事娓娓道來。

  「故事的最開始,我們的主角,一位外鄉人收到了一封來自於該隱赫斯特城堡的邀請函。

  或是對血療的需求,或是對蒼白之血的探究,獵人決定踏上這條人跡罕至的道路,前往那個傳說中的『血療之鄉』亞楠。」

  「明明是兩個遊戲,可橘貓這個開場CG看得我毫無違和感,哈哈。」

  「畢竟都是洛白老賊一手做出來的遊戲,也都是克蘇魯的風格。

  咱們老祖的子嗣前往哈姆雷特的味道跟現在獵人前往亞楠的味道還是差不多的。

  非常經典的開局設計了。」

  「嗯,確實,唯一可能就是畫風有點不一樣。」

  零星飄過幾條討論的彈幕,而橘貓的講述依舊在持續。

  「在診所當中,主角受到了一位老者的誆騙,注射了來自亞楠的血液,簽訂了契約。

  亞楠的血是很危險的東西,一方面它能夠讓人突破人本身的上限,變得超乎尋常的強大,另一方面它也會引動人潛藏在內心深處的獸性,讓人徹底的淪為一頭野獸。

  這跟愛手藝老先生在他創作的克蘇魯神話體系當中,普通人在承受來自古神等存在的信息污染之後,變得瘋狂有著相似之處。

  在一段野獸與信使的夢境當中,野獸被火焰燃燒而死,其實這是一段隱喻。

  主角最終用人性戰勝了獸性,接納了信使。

  自此,我們成為了一名獵人,外鄉人獵人。」

  「野獸代表著我們內心深處的獸性?這個推測的確很有道理。」

  「所以那個給咱們注射血液的老傢伙究竟是誰呢?」

  「不清楚啊,這個老傢伙在遊戲當中從頭到尾都只出現了一次,身上沒有任何的信息量可以挖掘。

  唯一可以探究的,就是整個流程當中,主角所經歷的一切,究竟是發生在現實的亞楠,還是發生在一片夢境當中。

  不過有關這方面的信息,還沒有一個確切的定論。」

  最後一條彈幕,很明顯也來源於對這個遊戲研究很深的民間大佬,不少玩家也是紛紛暫停觀看。

  「不過度解讀的話,血源詛咒本身的劇情其實非常的簡單明了。

  無非就是主角獵人花了一晚上的時間,終結了夢魘的故事。

  概括的說:

  我實在我也不是謙虛,我一個異鄉的病人,怎麼到亞楠做獵人了呢?

  但是呢,格曼同志講「大家已經研究決定了,你來終結夢魘」。

  所以後來我就念了兩首詩,叫「雙持聖劍秒天地,卡門毒刀教做人」,那麼我就到了夢境。

  到夢境幹了一晚上也沒什麼別的,主要就是三件事。

  一個是把所有古神干碎了,第二是把人偶變成了自己老婆,第三個就是吃了三個臍帶自己當了古神。」

  「沒毛病,哈哈哈。」

  「你說的好,所以我選擇直接從噩夢中醒來。」

  「你說的好,所以月之魔物小姐姐選擇伱當最後的代言人。」

  熬夜橘貓小小的玩了一下梗,語氣當中也是有點樂。

  「不過我們這種做深挖劇情的UP,肯定是不能就這樣概括過去的,這樣一集的時間就太短了。

  但是深挖呢,我又深感一期時間是絕對不夠的。

  所以本期的內容,最主要針對的,還是沒有親自體驗過遊戲,但是把遊戲雲完了以後,對遊戲明面的劇情依舊還一知半解的玩家們。

  只有有關潛藏在遊戲背後,跟主角獵人並沒有任何關係的背景、亞楠的歷史方面的內容,作者會在後續的流程當中陸續的更新。

  言歸正傳,讓我們開始。」

  橘貓給本視頻立下了一個最基本的基調之後,也是話不多說,正片開干。

  「在故事的最開始,當獵人來到亞楠以後,他就被眼前發現的景象給震驚了。

  到處都是不友善的鎮民也就算了,甚至這裡還流行著一種名叫獸化病的玩意,得了這種病的民眾身體部位會逐漸的開始獸化。

  最嚴重的,甚至於整個人都會變成一隻野獸,再也看不到任何人類的特徵。」

  「熱情好客亞楠鎮。」

  「哼!卑鄙的外鄉人罷了。」

  玩家們也是樂樂呵呵的玩著梗。

  「但這都無關緊要,因為獵人此行的目的就是找到黯淡之血,來用血療給自己治病。

  在得知治癒教會的血療法非常有用以後,獵人也是一門心思的就想去大教堂區那邊。

  誰知大橋被封鎖,只能走下水道。

  接連把聖職員野獸還有神父宰掉以後,剛剛來到大教堂區,卻發現教會鎮也被鎖了。

  富哥可以花一萬買徽章直接過,可獵人沒錢怎麼辦?只能先去亞楠下面的舊亞楠,把咳血野獸宰了。

  宰了以後,通往治癒教會的大門也隨之開啟。

  但意外打擾了大主教祈禱的獵人卻發現,這位大主教居然直接變身成為了一頭可怕的羊形野獸。

  獵人哪能受這鳥氣?大主教是吧?宰了!

  只不過,按照這個情況下來看,很顯然治癒教會的血療顯然是靠不住了。

  可隨即,獵人又得到了線索。

  獸化這玩意很可能跟拜爾金沃斯的威廉大師有關係。」

  此時已經有網友在玩梗了。

  「威廉大師?宰了!」

  「走到殺到哪,這就是我亞楠一哥!」

  「確實確實,也就是無形歐頓那個逼從始至終沒有亮過血條,不然也殺給你看。」

  「一摸大教堂的頭骨,天黑了,禁忌森林的道路被打開。

  而殺了守門的三個影子,獵人終於來到了拜爾金沃斯的觀月台,也成功見到了威廉大師。

  這個時候,獵人才得知,一切的原罪其實就是上位者的血液。

  是人類對於血的追求與瘋狂導致了一切的災難。

  潘多拉的魔盒就是威廉大師打開的,他是探索地下遺蹟的先驅,也是追求通過提高自己的靈視然後與上位者對話的理念提出者。

  同樣的,他也是在毀滅之前踩下剎車的人。

  威廉大師讓獵人跳海,獵人跳了下去,發現了一隻噁心的大蜘蛛。

  上位者愚笨蜘蛛羅姆,這傢伙擁有回溯的力量,就是因為它一直使用回溯,導致血月遲遲無法到來,所以這個獵殺之夜才顯得格外的漫長。

  而血月無法到來,就意味著上位者無法降臨。

  某些召喚上位者的儀式也遲遲無法舉行。

  威廉大師也正是使用這樣的辦法,維持著脆弱的平衡,這才導致整個亞楠沒有被噩夢徹底的吞噬。

  可現實生活中,上位者雖然無法降臨,但噩夢卻依舊存在,獸化病的威脅也是與日俱增。

  迫切的需要有一個人,能夠破除噩夢。

  而擺在這位命運之子面前的試煉,便是殺死羅姆。

  所以,羅姆在遊戲當中,是非常關鍵的一個節點。

  而獵人,毫無疑問就是這樣的一位命運之子。

  羅姆的死亡導致了血月的降臨,當蘇美魯女王的靈體出現在獵人眼前的那一刻。

  噩夢的源頭最終指向了曼西斯噩夢當中的上位者梅高。

  殺死曼西斯教派通過黑暗儀式製造出來重生之神以後,獵人得以成功進入噩夢。

  在擊殺掉噩夢的主人米克拉什,以及被梅高的哭聲所吸引來的梅高的奶媽以後。

  獵人終於得以終結噩夢。

  之後回到獵人夢境之後,就是我們非常熟悉的三個結局了。」

  花費了簡短的時間,把整個主線任務過了一下以後,熬夜橘貓也開始針對主線做一些背景上的簡短拓展。

  有關蘇美爾,有關金杯,有關拜爾金沃斯,有關上位者等等。

  「繁殖,這個概念整個貫穿了血源這款遊戲劇情的核心啊。」

  「上位者都想要誕下自己的子嗣,而且上位者之間還是一種類似競爭的關係。

  不過看起來是月之魔物成了最終的贏家,無論是哪個結局,噩夢都已經被清除。」

  「UP就蘇美爾、亞楠這些人瘋狂追逐血液的批判態度我個人並不是非常贊同。

  其實在我看來,老賊所表達的意思非常明白,無論是黑暗之魂也好,還是血源詛咒也好,內里所隱含的其實都是指一種追求。

  對超越的求索。

  在黑魂當中渴求火焰,成為王;在血源當中追求血,成為上位者。

  這樣的求索根本上也是種族追求進步的過程,是沒有錯的。

  哪怕是失敗了,哪怕是帶來了最終的毀滅,也是沒有錯的。

  所以老賊有沒有一種,現今人類在不斷追求科技的道路上,最終也會不斷因為科技進步最終毀滅自己的思考在裡面呢?」

  「毀滅永遠都不是魂系列作品的主題,因為到了最後玩家會發現,整個遊戲當中最強大的存在就是你所控制的那個『不死人』、『獵人』。

  整個世界究竟要走向哪裡,由玩家來決定。

  選擇希望,就是希望,選擇毀滅,就是毀滅。」

  ……

  血源的銷量數據也從PS那邊反饋到了初心。

  一百七十萬份,不要覺得這個數字很低,畢竟PS7世界範圍內首發也就賣了三百萬台左右,也就是說,有一半以上購入了PS7的玩家,都在同一時間內購買了血源詛咒。

  這個數字已經相當的誇張了。

  從某種意義上來說,已經能夠證明,魂系列這個IP在如今世界遊戲領域當中的龐大影響力。

  至於在銷售額方面,因為主機端遊戲銷量定價的緣故,其實並不比初心全平台發售的那些遊戲來的低。

  不過緊隨而至的是,PS那邊再一次向初心這邊提出了續約的意向。

  話語中,甚至於有一種財大氣粗,價錢隨便你開的想法。

  不過洛白還是拒絕了這看似誘人的建議。

  一方面血源上PS獨占是為了償還索妮在初心起步時期的幫助的人情。

  另一方面,隔壁地球上的PC玩家到死他死之前都還沒能玩上血源呢,洛白也是學生時代備受折磨當中的一員,雖然上班以後完成了補票,但不讓藍星的PC玩家們焦急的等待一下好像缺點什麼東西一樣。

  就目前來看嘛……

  貌似玩的有點大。

  現在他的全網的個人帳號之下,到處都充斥著玩不到血源一個勁的段子手。

  什麼「狂念大悲咒扇自己的牛子」、「什麼滿地打滾」、「什麼再等八年」。

  不過八年屬於是誇張了,三年以後血源上PC正好把DLC老獵人補了,過兩年把魂三做一下。

  現在初心旗下已經有不少項目已經瀕臨尾聲,到時候三個月出一款新作不是夢。

  沖就完事了。

  昨天寫到一點全都刪了,請假條忘了發就去睡了,抱歉……哎。

  (本章完)