第413章 危機

  陸明回到銘心忙碌了一個下午剛準備放鬆一下。

  此時遊戲維護部主管陸明的同學李景成急匆匆的衝進陸明的辦公室匯報導:「陸總不好啦,咱們的黑暗幻境遭到了黑客的攻擊。」

  「目前的一個狀況是,首先黑暗幻境被植入了大量的Bug,其次遊戲玩家出現頁面卡頓,閃退,等級掉落等情況,還有最噁心人的事有人在網頁上面創造了黑暗幻境的外掛,好多提前接觸這個遊戲的大主播今天都被外掛吊打,此時官網論壇上面,對我們很不友好。」

  「去關掉伺服器,發布維護聲明。同時讓程式設計師們趕緊修復漏洞,逐一排查程序。」

  陸明命令道。

  陸明打開手機進入黑暗幻境的官方論壇。

  「什麼垃圾玩意兒,我直接從100級掉落到了一級。」

  「剛登陸進去就卡住,一直動都動不了,我玩了個寂寞。」

  「真是喪良心的遊戲,剛充了1000塊錢,轉眼之間,不翼而飛,之前花錢買的裝備,也不知道去了哪裡。畫個圈圈詛咒這無良商家。」

  「三分鐘都加載不出來,我他媽的還以為是死機了,強行退出後發現還讓我的電腦中了病毒,這遊戲有毒,大家千萬別下載。」

  一大片的謾罵和負面信息迎面襲來。

  陸明沒有繼續看下去,關了手機開始思索。

  一般情況下,遊戲伺服器的安全各方面都很到位的,不容易被入侵。

  任何一款遊戲都有人在後台進行維護,防止被攻擊。

  想到這突然想起下午的半個小時會議時間。

  今天下午陸明召集了所有的程式設計師簡單的溝通了一些遊戲開發上面的問題。

  半個小時的時間就能完成入侵,並且時機掐的那麼准。

  一般遊戲遭到攻擊就三種情況。

  第一黑客炫耀自身技術。

  第二有人想要敲詐勒索。

  第三惡意競爭。

  黑暗幻境剛發售沒幾天,火爆異常,引起同行業的人嫉妒很正常。

  越是火爆的遊戲越容易被針對。

  這事情之前也遇上過,但是安防措施各方面做的也還不錯,並沒有造成太大的損失。

  陸明思考了一下來到遊戲維護部了解情況。

  「景成,現在是什麼情況?」陸明問道。

  李景成回答道:「很多程序被植入病毒,一些數據包被篡改,短時間內無法清理乾淨。」

  「有沒有什麼信息?攻擊方的目的是什麼?」陸明問道。

  李景成思考了一下答道:「對方應該不是求財,求財者攻擊前一般都會發出要求。另外應該也不是黑客炫耀,通過修改排查,被篡改的數據有的很好恢復,有的很難,這不是一個人的攻擊。初步判定是一個組織進行的攻擊。目的是毀了黑暗幻境。」

  陸明聽到主管的描述也意識到是有人在搞惡意競爭了。

  一般的小角色是破不開銘心的防火牆的。

  陸明自身也是遊戲開發的行家,來到電腦前一頓輸出之後。

  叫來李景成指著電腦說:「查查這幾個程序是誰寫的,讓他來見我。」

  不一會,一個髮型凌亂,帶著厚厚鏡片的眼鏡,耐克運動鞋,偏白牛仔褲,一串代碼標識的襯衣,瘦弱的身板的年輕小伙來到陸明身前。

  「陸總,我是於成剛您找我?」

  陸明指著電腦問道:「這些代碼是你寫的嗎?」

  程式設計師於成剛仔細看了會答道:「是的。」

  「這些程序是被攻擊的源頭,至少從時間上看是這麼個情況。」陸明說完仔細的打量著眼前的程式設計師。

  「我不知道什麼情況啊,那麼多的程序捆綁在一塊,還有防火牆的阻擋,我也不清楚為何我的程序會先被攻擊。」程式設計師呆呆的回答道。

  陸明看他神態也不像撒謊的樣子,耐心問道:「你寫這些程序有沒有其他人接觸到,或者說是不是完全由你一個人編寫?」

  於成剛立馬答道:「這些程序都是我一個人寫的,大多數都是在公司上班寫的。」

  「大多數?你自己把這些程序拷貝帶到家裡寫過嗎?」陸明發現了點什麼,急忙追問道。

  於成剛想了想說道:「不是,我是在家休息的時候,會用自己的電腦寫一些程序,有些相同的,來到公司後又再寫一遍。我從來沒有拷貝過公司的程序。」

  聽到這,陸明知道大致的情況了,便問道:「那你是不是也經常會和你的朋友,互相黑對方的電腦?」

  於成剛不假思索的說道:「大家都經常這麼搞啊!」

  最後一個問題:「你的朋友中,有沒有認識你在銘心上班的?」

  「這個肯定沒有,在家裡互相入侵玩耍的時候,用的都是化名。大家都只知道化名,這個陸總應該清楚,還有入職簽署的保密協議我還是懂的。」於成剛回答道。

  聊到此處,陸明也沒有發現什麼,只能讓於成剛繼續回去工作。

  線索就此斷了,陸明有些煩躁,來到走廊點了只煙,吞吐著雲霧。

  此時中山美雪走來,陸明毫無反應,中山美雪在身旁站了兩分鐘都沒發現,直到她出聲問道:「查的怎麼樣?有近展沒?」

  這時陸明才回過神來回答:「初步判定是惡意競爭,有組織的攻擊。」

  「那你在想什麼,剛才看你很入神。」

  「我在想是誰攻擊我們,有沒有什麼辦法,把他們挖出來。」

  中山美雪想了想後說道:「我有個建議,你聽聽看行不行?但是會虧錢,虧多少不好計算,我們把遊戲恢復,不做太大改動,按你說的他們應該還會再次攻擊。但是要做好準備,吸引他們再次攻擊,從而實現反追蹤。確定對手。」

  「這麼搞的好處是能確定對手,不好的地方是會虧錢,虧的是運營成本。」

  陸明思索了一會覺得可行,於是組織了幾個人開始編寫一些反追蹤程序,植入遊戲當中。

  考慮道玩家的體驗損失,又吩咐中山美雪發布公告:今天的登陸遊戲的所有玩家的充值費用全部退款,三個工作日內要保證全部到帳,三天後遊戲解除維護。

  由於數據包被破壞,很多玩家的等級無法修復,只能相對的儘量安撫消費者。

  期間的一個損失到底多大,陸明目前也沒底,需要財務整理上報,目前只能先確定對手再和對手博弈到底了。