第243章 指導也是會上頭的

  「陸總,貴公司的遊戲我全都玩了,尤其是只狼這款遊戲,簡直是神作。閱讀」

  之前鵝廠用高價才引進的戰神作者,此時正恭恭敬敬地對陸明說著。

  見到陸明之後,他可是非常興奮的。

  可以說,他能做出戰神這款遊戲,其中有很大一部分原因,是陸明給了他啟發。

  所以,對陸明他可是非常崇拜。

  要是老馬親眼看到這一幕,說不定都要氣吐血了。

  這幫遊戲設計師,在跟自己談合作的時候趾高氣昂的模樣,他現在還記得呢。

  可在面對陸明的時候,卻這麼恭敬。

  這種反差性的攻擊,老馬絕對承受不住。

  陸明跟他握了握手,對這個人也有一些興趣。

  雖然他在這個世界發布了很多遊戲,但其他的公司,還有設計師就好像不開竅似的。

  都有這麼多例子了,你總結一下經驗啊,總會有一些收穫吧。

  在陸明的講解之下,所有設計師都覺得自己大有收穫。

  本來陸明打算只是隨便說說的,可是他面對這些和過去的自己非常相似的同行。

  就突然上頭了,忍不住想要認真地說一說。

  而在這個過程中,一條條的消息出現在遊戲圈子裡傳了出去。

  【據了解,陸明已經赴往島國,與各大遊戲設計師進行了交流。】

  【雷茲設計師疑似被懷疑精神出現問題,正在醫院接受檢查。】

  【有小道消息傳,陸明受到戰神開發小組邀請,對遊戲進行大規模改動。】

  這些消息被玩家們獲悉之後,心中不知道是什麼感受。

  有的人覺得非常驕傲。

  有的人卻心驚膽戰的。

  覺得驕傲的人,認為這是龍國走出去的設計師,是一件再好不過的事情了。

  而心驚膽戰的呢,都試試購買了戰神的玩家。

  本來這款遊戲他們玩了之後,雖然覺得和只狼有點差距。

  但卻沒有太在意,這也是鵝廠好不容易談來的好遊戲。

  即便出現了一些噁心的事情,但和遊戲的質量沒有關係。

  可陸明要是參與進去的話,誰知道他會進行怎麼樣的改變?

  會不會對遊戲進行隨意的改動,導致遊戲變的不倫不類?

  這就是以小人之心度君子之腹了。

  陸明再怎麼樣,也是一個正人君子。

  他還不至於因為一款遊戲有可能會產生威脅,就做出這種不當人的事。

  只能說玩家們的心裡,太黑暗了。

  「好傢夥,我直接好傢夥。」

  「樓上的,你擱這跟我擱這呢?」

  「聽君一席話勝聽一席話。」

  「作為一個雙平台玩家,我只希望陸明能夠正常一點,他不會安排一個蹲在缸里,拿著錘子的BOSS吧?」

  「我要被笑死了,要是真有那樣的BOSS,我絕對錘死他,媽的終於有機會報仇了。」

  「笑死?我估計到時候你就笑不出來了,想想只狼裡面千奇百怪的BOSS攻擊方式。」

  「完了,一個個的都老STSD了,我已經有些犯噁心了。」

  「你們是不是危言聳聽了,我感覺應該不會做出太大的改動吧。」

  「別猜了,我贏準備好棺材裡,到時候記得替我收一下。」

  ......

  玩家們,可以說是怕了。

  他們真的害怕陸明亂搞,到時候他們該怎麼辦。

  一個挺享受的遊戲,如果被改成折磨人的方式該怎麼辦?

  雖然銘心公司出的遊戲已經很正常了。

  但是玩家們還是擔心啊,畢竟不是自己的遊戲,鬼知道陸明會做出什麼改動呢。

  掄大錘,貓里奧,只狼帶來的恐懼,可依舊縈繞在他們的心頭呢。

  玩家們的想法,一點都影響不到陸明和戰神的開發小組。

  現在戰神的開發小組已經越來越佩服陸明了。

  按照陸明的想法,既然是希臘神話的體系,那就一定要有特色。

  在他的建議下,戰神不要先出二,而是先出三。

  然後在之後,可以重製一,再作二。

  這個想法,一開始並沒有人明白。

  但是經過陸明解釋了一下,眾人恍然大悟。

  原來是這樣。

  當前的玩家們因為平時的生活壓力太大,迫切需要能夠解壓的遊戲。

  雖然戰神1和戰神2也有著很爽的部分。

  但是劇情的部分還是太長了。

  會有一大部分的玩家耐心不足。

  所以,陸明才想提議先出三。

  因為戰神三,是在奎托斯,奎爺在了解了自己的身世之後,充滿了怒火而去復仇。

  這代劇情,是最為爽快的,把希臘神話的眾神,直接給屠了個精光。

  所以,如果是陸明的話,他連一都不會發,直接就先發出第三部。

  先讓玩家們爽了再說,這樣的話,再出一和二,玩家們也會有期待感。

  同時對一和二的劇情也會有所好奇。

  陸明對這些遊戲設計師真的是有些無語。

  你說他們傻吧,還真能做出來一個好創意,好遊戲。

  說不傻吧,在銷售這塊,玩家都比他們要強!

  大部分都在大氣層的時候,他們在地下負十層。

  戰神的開發小組,聽了之後,頓時恍然大悟。

  「原來如此,原來如此,我就很奇怪,為什麼只狼會在最開始就遇到葦名弦一郎,竟然是有這種說法。」

  接下來,就是陸明迎接這一群人無數彩虹屁的時間了。

  陸明沒想到,本來只是想划水的自己,現在仿佛真的成為老師了一樣。

  「不行,這裡必須再改一下,奎爺怎麼能慫呢,給我莽上去!」

  「智謀?冒險個智謀,玩的就是一個莽,要智謀玩個錘子動作遊戲。」

  「對對對,給我把這個特效拉起來啊,威力也調大一點,怎麼捨不得讓玩家死?」

  要是這句話被玩家聽到的話,心裡都要涼半截。

  怕讓玩家死,確實是很多遊戲開發中的問題。

  陸明發現,他們非常害怕因為難度太高,導致玩家脫坑。

  這完全就是一個錯誤的想法。

  你是願意玩能一直掛機的遊戲,還是玩那種操作性強,打過去非常有成就感的遊戲?

  肯定是後者啊,前者那種掛機遊戲,玩著玩著都能睡著。

  有什麼意思?

  所以,在陸明的強烈要求下,戰神3的難度,跟之前發布的戰神,完全不是一個等級,可以說直接超出了一個次元了。

  戰神小組的設計師們,顫顫巍巍地看著面帶微笑的陸明。

  「惡魔!這一定是惡魔!」