第一百四十九章 什麼,vr遊戲?!

  第149章 什麼,vr遊戲?!

  三個遊戲,到底選哪個好呢?

  劉維看著眼前的三個方案開始思索。

  相較於《紙嫁衣》,他更希望是《紙人》或者是《詭港實錄》這兩款遊戲。

  但考慮到如果是vr版,那麼《紙嫁衣》這種流程短的遊戲無疑更符合初步發展。

  至於《金庸群俠傳》……劉維沉思片刻之後將這個選項踢出。

  倒不是說《金庸群俠傳》不好,怎麼說也是國內戰旗回合制遊戲的頂尖ip。

  但這種遊戲不賺錢倒是真的——

  畢竟要交大量的版權費,別人做遊戲最多也就是用一部小說ip,《金庸群俠傳》是直接全用了。

  除去版權費,能賺的錢就沒多少了。

  這樣的話……

  劉維的眼光看向最後一個《仙劍奇俠傳四》。

  《仙劍四》是上海軟星解散前的最後一部作品。

  從背景時間線上來說,四是仙劍系列的起源。

  從整體的故事線上來說,四是上海軟星的集大成之作,且跟前幾部作品均有所聯繫。

  但四有一個致命弱點……遊戲性不足。

  跟仙劍二完全就是兩個極端,一個玩法有餘,故事線極差。

  一個故事大成,玩法不足。

  可能是製作周期太短,也或許是因為研發資金不足,仙劍四幾乎所有boss都可以用平砍破局。

  仙術成為可有可無的點綴,更多是成為用來給平砍附魔的『點心』。

  「如果是vr還可以試試,但端游就先算了吧。」

  思索半天,劉維最後還是選擇了《紙嫁衣》。

  原因很簡單。

  《紙嫁衣》是vr版,是自己從未涉獵的領域,市場廣闊。

  而且《紙嫁衣》本身流程短,四個小時之內就可以通關,最適合用來當作探路先鋒。

  《仙劍四》雖然不錯,但卻是端游文案。

  現在端游市場正是《ioi》一家獨大的時期,這個時候誰進來誰死。

  劉維沒必要浪費《仙劍四》大好的劇本,跟自家遊戲做碰撞。

  劉維選擇了《紙嫁衣vr版》。

  頓時,金光化作流光竄入劉維腦海。

  「嘶,竟然要自己把內容理解明白才能做。」

  劉維感覺到一陣牙痛,這系統也太不貼心了。

  但還能怎麼辦?

  只能按照系統說的做唄。

  剛好現在《ioi》是發展期,劉維也可以趁這段時間鍛鍊一下員工的能力。

  給眾人發了個『閉關』的消息,劉維就開始把自己鎖在工作室研究文案去了。

  ……

  十月三號,國慶節放假的一天。

  街道上是三三兩兩的行人,平日裡熱鬧的景象不再,附近的餐館也冷冷清清。

  但體驗店裡卻是人聲鼎沸,滿滿當當。

  「怎麼到今天人都這麼多?他們都不約會的嗎?」凌靜雯發出疑問。

  「有沒有一種可能。」曾美雪在一旁小聲解釋,「就是因為他們沒有女朋友才來的這,有女朋友的都出去玩了。」

  凌靜雯:「……」

  李啟山詫異的看了眼凌靜雯:「學姐,你怎麼連這種事都不知道,你不會沒談過戀愛吧?」

  凌靜雯嘴角一抽,溫柔一笑,粉拳攥緊:「……是不是最近學弟不在,任務就輕了一些?」

  「我可聽說最近不少玩家都在要求你們推出新的實體卡。」

  聽見這話,李啟山臉色瞬間變得煞白,趕忙低下頭,不敢說話。

  「維哥兒呢?」趙豪急沖沖的從店外衝進來,氣喘吁吁。

  凌靜雯隨意指了指二樓的位置:「把自己鎖在工作室開發新遊戲呢,這幾天基本上都看不見。」

  「奇怪了。」趙豪拿出手機,準備給劉維打個電話,「剛才就是維哥給我打電話,讓我過來的。」

  就在這時,劉維的聲音從旁邊響起:

  「趙豪伱來了。」

  「你們也都在,剛好跟我上樓,我們談一下新遊戲。」

  眾人看見劉總,臉色大喜。

  剛準備拍個馬屁打個招呼,卻又被直接叫上樓。

  二樓工作室,劉維神情有些萎靡,但身上卻散發著一種自信的氣息。

  眼看著眾人坐好,打開投影儀。

  一張經典的中式結婚圖映入眼帘,身著紅衣,帶著蓋頭的新娘子端正的坐在正中央。

  漆黑的背景下,兩根紅燭提供微弱的光亮。

  雙親高堂在微弱的燈光下,影影綽綽,模糊不清,更像是紙人。

  一陣空調的冷風吹來,凌靜雯忍不住打了個冷顫:「這場景,只能感覺這麼恐怖呢?」

  「恐怖?」劉維輕柔一笑,「恐怖就對了,這是我們接下的新遊戲《紙嫁衣》,流程比較短,只有四個小時。」

  聽到這個名字,眾人再次看向投影儀。

  不知為何,突然有一種畫中人越來越近的錯覺。

  咕嚕~

  陳耀輝吞咽了一下口水,尷尬的笑了幾聲說道:「不就是一個恐怖遊戲嘛,有什麼好怕的?」

  「這世界上根本沒有鬼怪!」

  劉維鼓了鼓掌,讚賞道:「說得好,既然你不怕,那就你來負責遊戲的整體流程。」

  「哈?」

  「哈~」

  「哈!!!」

  陳耀輝眨了眨眼,求助的目光看向四周。

  但眾人一看見他的目光,就連忙躲避視線。

  「無恥之徒!」陳耀輝欲哭無淚。

  劉維安慰道:「不過你不用但心,作為我們初步嘗試v的遊戲,遊戲類型更偏向於文本類遊戲。」

  「通過固定視角,玩家在不同的場景之間穿梭行動……」

  文本類遊戲,陳耀輝明顯鬆了一口氣。

  這種遊戲大部分運用在懸疑解謎的遊戲中,雖然這個世界上沒有《逆轉裁判》,但也有類似的遊戲。

  陳耀輝很輕易的就明白了劉維的說法。

  這種遊戲類型的好處是投入成本低,方便玩家切換視角,節省大量的走圖時間。

  但缺點同樣明顯……相較於常規的3d遊戲,這種遊戲的代入感較差,玩家更多是作為『上帝視角』去看待遊戲內容。

  不過這對陳耀輝來說是個好消息,畢竟代入感差意味著自己不用太害怕。

  而且老闆也說了,《紙嫁衣》的流程也短,才四個小時,是用來初步嘗試vr市場的遊戲……

  等等!

  是不是有什麼地方不太對勁?!

  《紙嫁衣》,恐怖遊戲,vr市場?!

  VR?市場!

  這不就是說,雖然是文本類遊戲,但我還是要親自體驗一波?!

  而且代入感強烈了!

  (本章完)