第二章 純愛戰士模擬器

  「老闆,你是說,你早就把遊戲做完了,已經可以發布正式版了?」

  吳夢優滿臉驚異,忍不住微微張開唇縫。

  你這就有完整的遊戲了?還說是只靠自己一個人……

  老顧總的兒子這麼厲害的嗎?

  「低調,低調,我只是做了一點點微小的工作……」

  顧孟一開始比了個韓國男破防手勢。

  想到之前接手的半成品完成度,又把指尖宇宙的距離拉大到正常男尺度:

  「好吧,也不能說是小工作,就,中等意思吧。」

  在顧日天車禍後,害怕公司倒閉自己失業,一直有些憂鬱神色吳夢優第一次露出笑容。

  「小顧總太謙虛了,就算我不懂電腦,也知道那遊戲剩下的工作量大到什麼程度。」

  「是……」顧孟想說,是系統比較厲害啦。

  在虛擬界面掃描那個半成品素材和留下的各種策劃案,再加上自己腦內對模擬現實遊戲的想像之後,意識點擊使用合成優化功能。

  就將工作量至少還剩一半的《純愛戰士模擬器》變成了策劃案中描述的完整版,而且各種細節都有優化,比一開始設想的更好。

  「是這樣的,我就是遊戲方面十項全能的天才設計師。」

  顧孟自己上手玩了一下和原版demo已經天壤之別的系統版,最終得出了「我是天才」這個結論。

  ……

  《純愛戰士模擬器》,和那種模擬器小遊戲「xx年你出生了xx年你上學了」以及經營模擬的「網吧模擬器」、「超市模擬器」不同,遊戲名是指戀愛模擬。

  毛豆遊戲全盛期,曾經發布過一款《泡妞大師模擬器》。

  前期宣傳中,這款《純愛戰士模擬器》被宣傳為那款遊戲的精神續作——

  多少有點虛假宣傳。

  這款遊戲除了一個路人NPC「童老師」是《泡妞大師模擬器》的主角外,和前作玩法毫無關係。

  女主只有一個,也沒有搭訕泡妞路線,至少顧孟沒觸發到泡妞內容和撩妹套路,只有純愛。

  遊戲裡玩家需要扮演一名貧困家庭出身,高中畢業之後在老家打工賺錢的男生。

  遊戲女主角則是女大學生,顏值中上,各方面碾壓男主,屬於男主的女神。

  開局時兩人就已經確定關係,但不匹配的異地戀是十分艱難的。

  男主需要努力賺錢,供養女主上學和生活。

  後期則要貸款湊彩禮,拼命送禮物給未婚妻,嘗試訂婚。

  這個流程就是主線任務。

  每個周期都有相應任務,一旦沒達到相應目標,錢沒有及時到帳,就會收到女主的分手信,遊戲結束。

  核心玩法就是做各種工作賺錢,只有賺錢才能挽留女主。

  一開始男主的工作是搬磚、快遞、外賣、洗車……

  職業能升級,搬磚到滿級「長方體固體定向移動工程師」能搬更多磚。

  工作和鍛鍊後,力量屬性也能提升,高力量能提高所有體力工作的效率。

  讀書可以提升智力,智力達標,花費時間學習加考證後可以解鎖中級職業,會計、廚師、各種技師……

  晚上和早餐時間擺攤,如果運氣好能賺到更多。

  後期還有網店玩法和實體店經營,理論上遊戲裡還可以買房子買豪車,但那需要資本。

  在女主這個吞金獸的助攻下,男主能維持生活,吃飽飯就很不容易。

  屋子只能租最便宜的,衣服要穿到報廢,生病沒錢去治只能重開。

  房車這種大額消費,一周目不可能做到。

  遊戲每一周目失敗,如果能完成一定成就,重開時會有成就獎勵。

  成就點可以開局解鎖一些中高級職業、提高屬性。

  或者提高初始資金、增加某些正面天賦。

  比如「守夜人」,男主睡眠時間減少,可以多打一份工;

  「飛毛腿」,男主跑的更快,減少移動消耗時間;

  「臉皮厚」,可以降低撿垃圾後損失的心態值;

  「社交達人」,可以增加給NPC送禮物提升的好感值等等……

  模擬經營的部分多種多樣,細節滿滿,顧孟只是粗玩就感覺很有搞頭。

  戀愛的部分也很講究,男主每湊到一筆錢,除去供養女主,若有盈餘,可以乘坐大巴去女主所在的城市見面。

  這時候就是毛豆更擅長的戀愛模擬部分。

  在顧孟看來,遊戲主要提升方向還是模擬經營的部分,以及各種優化。

  戀愛線則是毛豆的正常發揮,demo中就已經把劇情做了很多。

  男主可以提議選擇各種約會地點,選擇要做的事情,準備的驚喜和禮物,選擇聊天方向和對話,以及約會後基於選擇和情商屬性的概率過骰提升女主好感度。

  每隔一段時間,女主好感度都會自然下降,跌到一定好感就有概率收到分手信。

  約會中還有各種突發事件,略顯狗血,也是影游時期留下的習慣了。

  像是夜間公園遇到流氓,消耗金錢「花錢消災」或者基於力量值、是否訓練過格鬥、智慧和口才判定,遊戲提供多種方式解決事件。

  選擇某種方式比如「說服」,失敗則有可能女主被耍流氓……甚至男主被流氓侮辱。

  主角心態崩壞,則遊戲badend。

  親密互動這一部分可以說非常完整,除了女主很保守不夠擦之外,文本達到了毛豆以往巔峰水平,這條線不需要顧孟太擔心,他也不是戀愛方面的老手,對這些劇情不算太關注。

  他玩遊戲的時候只關心怎麼在badend之前賺到更多錢,給男主提升更多力量值。

  整個流程玩下來,遊戲badend挺多的。

  按照策劃案上說有幾十種壞結局,包括借債還不上,賭博墜入深淵,染上病沒錢治,過馬路被泥頭車創死……

  但壞結局主要還是與女主有關,一不小心女主就會分手。

  男主無法接受,心態值崩壞。

  如果之前送禮物太少,或者女主分手時好感度過低,女主說幾句難聽的,男主甚至可能自殺。

  簡直了,這男主太脆弱了。

  不過這遊戲是系統升級優化的,事已至此,顧孟也改不了,如果能隨便改設定的話,至少心態值他要設置的更長點。

  顧孟更擔心的還是毛豆之前的節奏,這個遊戲是在暴死的《重生美女單選題》之後發售,當時毛豆被罵的好兇。

  記憶里,節奏最凶的時候,顧日天都曾經跟顧孟提過少去公司,樓下可能有黑粉找茬。

  嘖,魔幻的世界。

  遊戲虛假宣傳而已,這麼凶幹什麼。

  距離《單選題》時間還沒過很久,發布後有可能繼續引起毛豆老粉不滿抵制。

  這一作《純愛戰士模擬器》就算說是《泡妞》精神續作,但一聽就懂了,只是蹭自家熱度。

  公司留下的也是個爛攤子,沒有第二次機會。

  只能希望這作憑質量和宣傳挽回玩家。

  還好,這次生成的遊戲足夠給力,玩法豐富,毛豆負責的劇情那部分以他外行的眼光來看,也沒什麼大問題,他也不關心戀愛線。

  以這作的高質量,結合眼下國產遊戲界的平均水平,只要沒意外,肯定大賣。

  再說了,這遊戲售價才68軟妹幣,前期宣傳時就已經定下價格。

  原本的demo看,定價馬馬虎虎,現在完全就是交個朋友。

  只是模擬養成的部分就已經值回票價了,遊戲剩下的戀愛部分都是白送給玩家的,玩家還能不滿意?

  優勢在我,穩了。

  「安排遊戲審核,儘快啟動宣傳計劃吧。」

  顧孟後仰進老闆椅里,面容藏在陰影之中。

  內心想著大賣後賺錢該怎麼花,表面不動聲色。

  「好的顧總。」

  顧孟瞥了吳夢優一眼,因為自己露了一手嗎,這次不叫他「小」顧總了。

  挺好。