第19章 傳奇IT公司的起源地

  喬怡有些驚訝的說道:「雖然已經從中間人那裡,聽說了你獨立完成遊戲開發的壯舉。」

  「但果然,發生在我眼前的時候,我還是有些難以置信。」

  「真的不需要再找別的助手了嗎?」

  韓棋微笑著點點頭,「是的,我暫時不需要別的助手,翼星剩下的幾個人就夠了。」

  「不過,為了完成遊戲開發,我需要大量的電力,海量的電力。」

  「暫時估計需要至少1000萬元的電力消耗,後續可能會更多。」

  喬怡點點頭:「好的,我馬上就往電錶帳戶里轉帳1000萬元。」

  小富婆喬怡很快便完成了充值電費,韓棋也來到翼星遊戲公司的辦公室——農場的車庫。

  對於這個辦公地點,韓棋倒是沒什麼意見。

  畢竟許多傳奇性的IT公司,都是起源於一間平平無奇的車庫。

  翼星遊戲公司車庫的軟硬體設備,也都齊全。

  除了樣子稍微的LOW了一點,其他的完全沒有任何問題——對韓棋來說是夠用了。

  在車庫內部,剩下的5個翼星遊戲公司的老員工,已經在這裡等待韓棋了。

  他們也知道,小老闆喬怡請了一位高價外援來支援。

  並且知道,從今天起,外援設計師幽靈,就成為了他們的領導。

  所以他們幾個人,對於韓棋還是比較尊重的。

  韓棋直接召開圓桌會議,並且第一個發言。

  「各位同僚,想必喬小姐已經將我的信息,告訴給你們了。」

  「我叫韓棋,你們也可以叫我的暱稱幽靈。」

  「從今天起,我就是翼星公司新遊戲項目的負責人。」

  「遊戲的開發過程不會很長,我希望在這短暫的開發期內,大家能夠精誠合作。」

  「那麼,請牟途你來做一個總覽匯報吧,簡單的說一下目前的情況就好。」

  被稱為牟途的人,是翼星遊戲公司的老員工,已經任職超過20年了。

  也算是公司的高級幹部之一。

  相比匆匆從學校過來接手的喬怡,牟途可能對公司情況掌握的更多。

  韓棋雖然已經從喬怡那邊,知道了基本的信息。

  但韓棋還是想從牟途這樣的公司職員口中,聽到更加基層的情況。

  被韓棋點名,牟途站起來準備發言。

  韓棋壓了壓手,示意道:「坐下說吧,大家隨意點,這工作不會太複雜。」

  「我來這裡,就是帶領大家輕鬆愉快的完成任務的。」

  牟途放鬆的笑了笑,坐下,然後發言道:「呃,總的來說,咋們翼星公司情況很不好。」

  「我作為公司20年的老員工,甚至懷疑公司能不能撐過今年。」

  「那些都不說了,我先說一下我們目前開發新遊戲的問題。「

  「資金預算方面,不多。」

  「考慮到資源因素,新遊戲擬在第二大的平台——金手遊戲機平台上發行。」

  「這是因為我們剛好還有庫存的,金手平台開發工具。」

  「這樣能夠節省一大筆的,開發工具激活碼費用。」

  金手平台,韓棋是知道的,是北極熊公司的上一代主力機,也是目前第二大的遊戲機平台,市場份額在20%左右。

  當然,20%的市場份額,也已經是一個不小的數字了。

  如果能夠把遊戲做好,在金手平台上闖出一份天地,其利潤絕對是相當的可觀。

  牟途繼續述說情況:「我們之前也進行了初步的開發,但由於之前公司的內部混亂,導致遊戲實際的開發進度很低。」

  「前期的少量開發,對於我們遊戲的開發有一點幫助。」

  「但不能太過的期待。」

  韓棋同時也接過了,前期的開發工作資料。

  並且一邊聽牟途的講話,一邊繼續仔細的觀看目前的資料。

  韓棋心中,雖然已經有了一款理想的遊戲。

  但出於本地化、現代化的考慮,所以還是需要一些修改的。

  這些修改的內容,或許正可以利用翼星公司早期的開發積累。

  當然,前提是翼星公司的積累合格——如果太差的話,那就沒什麼鳥用。

  隨著牟途將翼星公司的情況,基本闡述一遍完畢。

  韓棋也基本上的看完了,早期遊戲的開發積累資料。

  合上資料本,關掉晶片,韓棋發言了。

  「好的,謝謝牟途你的工作,我現在基本對情況有了了解。」

  「不容樂觀,翼星公司關於新遊戲的前期積累,很不樂觀。」

  「也是,一款連正式的遊戲名字都沒有定下來的遊戲,又怎麼可能有明確的目標呢?」

  「沒有目標的遊戲,的確是很難做好。」

  其他人都望著韓棋,這幾句話他們倒是都清楚,也都是紛紛點頭。

  韓棋繼續道:「我坦白的話,之前的前期工作,很爛,遊戲的企劃毫無吸引力。」

  「即使按照企劃,完完整整的做出了遊戲。」

  「也絕對會做出一部爛遊戲。」

  「想要指望著這種水準的遊戲,重振翼星遊戲公司曾經的輝煌?」

  「不現實,也不可能。」

  韓棋的話,讓幾個老員工的臉有些掛不住。

  因為他們這幾個一直堅持下來,留在衰落到谷底的翼星公司的老員工,實際上正是之前新遊戲的主要負責人。

  前期的遊戲準備工作,很爛,很差勁。

  這也相當在在打他們的臉啊!

  怎麼說呢?

  這些老員工知道自己做的爛。

  但被一個外人直接毫不留情的指出來,也依然會讓他們不舒服。

  當即有一位四十歲左右的女士,站出來發言道:「韓先生,新遊戲的開發進度是有點問題,我們也責任。」

  「但這也不能全怪我們啊,我們都是翼星的老員工了,對公司是忠心耿耿。」

  其他的幾個人,都紛紛附和。

  「對啊,以前的翼星公司是什麼設備,是什麼經費,是什麼專門請的一線企劃。」

  「現在,我一個理工程式設計師也在寫遊戲企劃,我能寫嗎?」

  「我沒那個能力,公司不知道嗎!」

  「如果再這樣下去,公司的遊戲肯定會更爛。」

  「公司也得招夠足夠的人手,提供足夠的設備和經費,大家才能發揮好吧?」

  韓棋淡淡點頭:「嗯,我知道問題很大。」

  「而我,就是來改變這個問題的。」

  「首先。」韓棋把之前的舊企劃推到一邊,「舊的企劃,可以扔掉了。」

  「這種水準的遊戲企劃,完全沒有接下來繼續利用的價值,全盤扔掉就完事。」

  「我有一個新的企劃,接下來圍繞新企劃完成任務,就是大家接下來的工作內容。」

  此時,之前那個發言的女員工,又站起來說道:「韓先生,這樣不太好吧?」