第484章屠夫喪屍

  砰——

  教官喪屍被砸碎了腦袋,欣慰的笑著,徑直地倒下,當場死掉。69🅂🄷🅄🅇.🄲🄾🄼

  在最後的時刻,它收起了硬化技能,任由天之絕夜砸碎了它的腦袋死去。

  它敗了!也輸了!

  那就死吧。

  它是教官,狩獵是為了讓菜鳥親身體驗到末日的可怕和危險!

  既然出現了正面打敗它的人,那就無須反抗任由被擊殺吧。

  它的使命、任務就是被人正面打敗,然後迎接死亡!

  這是被設定好的事。

  伴隨教官喪屍死去,掉落了九枚十級經驗球,這些經驗球等於七十二枚七級經驗球,足以讓他進行升級。

  【您收集到足夠的經驗球,是否升級?】

  「升級!」

  沐浴綠光,他的血量、魔量瞬間回滿,污染度當即清除歸零。

  老規矩,升級加點體質,四十點體質,一千二百血量,還有天賦重編能力,拜託單挑無敵好嗎!

  「尊貴的玩家,恭喜您擊殺精英怪,倖存到明天對您已不是什麼事,就讓我小魔頭提前為您祝賀這次教程圓滿結束,成功獲得倖存者稱號,在這個世界邁出了最初最重要的一步!」

  小魔頭現身,表情還是那樣狂拽,但此時卻笑容滿面真誠地祝賀天之絕夜擊殺教官喪屍。

  「好話就不用說了,趕緊給我獎勵吧!還有,別剋扣哦!」

  天之絕夜對小魔頭的祝賀之言毫無興趣,覺得給獎勵比說什麼都好。

  「很遺憾,這可做不了!獎勵只在黎明到前才能給。雖說您已把精英怪擊殺,但這關任務不是擊殺它,而是存活到黎明!只是以你的實力存活到黎明已是板上釘釘的事了。」

  小魔頭遺憾地告知天之絕夜獎勵只能在黎明到來時才會發給倖存者,雖然他很想給予憑藉自身努力跨越困難的勇者,但這是規矩,不可違背!

  縱使這規矩是他定的。

  「那就算了!不過,我殺了精英怪,其餘人會怎樣,都能存活到黎明嗎?」

  天之絕夜得知獎勵未能現在獲得然後出塔也沒多在意,而是好奇教程怎麼繼續進行。

  「這簡單!只要再弄來個精英怪就行了。您說,是敏捷好還是力量好,或者防禦好?」

  小魔頭想也不想,當即就說他的打算,還讓天之絕夜替他參考哪種類型精英喪屍,把這三類圖鑑擺給天之絕夜看。

  「……」

  天之絕夜對此感到無語,嘴角抽搐,不知道該怎麼說小魔頭。

  「這個不強嗎?」

  「它是綜合型,但能力卻很普通。 (謁演 )之後您還想現在這樣,那就要遭遇幾個精英怪圍攻乃至統領怪攻擊,且有控制技能,可不像剛才那樣輕鬆。」

  「……」

  還以為教官喪屍很強,沒想到卻很普通的精英怪,特殊也就是攻防一防,連控制技能都沒有。

  但他不覺得小魔頭的做法是在折騰人,真實情況比這還嚴重,至少不會只有一頭精英喪屍。

  一城喪屍,沒有百萬也有數十萬吧,這麼多數量下怎麼可能只誕生一頭精英喪屍!

  「還是力量型精英怪為好!」

  在天之絕夜沉默期間,小魔頭便想好該派哪種類型精英怪繼續進行狩獵。

  霎時,便有頭肥胖高大的精英喪屍被小魔頭弄來,替代已亡的教官喪屍進行狩獵。

  【屠夫喪屍】

  【血量:20000/20000】

  【魔量:2000/2000】

  【等級:LV10】

  【力量:50~100】

  【防禦:50~70】

  【體質:???】

  【敏感:20】

  【靈巧:???】

  【智力:7】

  【裝備:殺豬刀(稀有☆☆)】

  【技能:僵化,魔靈,屠宰,開膛破肚】

  【簡介:這是擁有十多年殺豬經驗的屠夫,縱使死後也會本能想殺豬,只是對象由家豬變為人類或喪屍,是非常危險的存在。】

  殺豬刀,二星稀有武器,效果是力量加二十和百分之二十物理穿透,附帶技能凶煞,效果為有機率對目標施加畏懼效果和遭受精神控制時有機率免疫。

  屠宰,主動技能,效果是將目標拉到身前並眩暈一秒,強化下一次普攻,該攻擊無效目標百分之十防禦,冷卻時間為三分鐘。

  開膛破肚,被動技能,效果是靈巧提升百分之十,容易命中目的弱點部分。

  這技能,就是容易暴擊,能打出一百點力量傷害,配合殺豬刀,直接就是一百二十點力量傷害,這傷害誰能抗得住!

  最重要的是,搭配屠宰這技能使用就是近戰無敵!

  伸手擁你入懷,接著迷住你,然後使用殺豬刀讓你的歲月接近永恆,一刀捅進你的心裡!

  一句話,愛死你了!

  唯一缺點就是敏捷不高,可拉扯使用放風箏打法遠程消耗它。

  隨後屠夫喪屍就提著殺豬刀去尋其餘人,展開狩獵。

  「它能被擊殺嗎?」天之絕夜看著那兇悍又寬大的背影,再度懷疑小魔頭想搞人。

  「它看似很無解,實則弱點非常明顯!只要敏捷比它高把它絆倒或擊碎其膝蓋,然後從背後輸出就沒事了。」

  小魔頭堅定的點了頭,言明如此攻略屠夫喪屍。

  屠夫喪屍那寬厚豐滿的身軀,註定了它根本做不到轉身攻擊,不然重心不平直接往後倒。

  「好像是吧……」

  拋開那接近無敵的力量不說,屠夫喪屍的缺點就是敏捷低,只要玩刺客,七級以上就能爆發出比它還快的速度,進行襲殺。

  當然,能否造成多大傷害就看是否為百分比傷害。

  最低五十點防禦,兼顧敏捷的話沒有天賦或本命之器加成,攻擊力很難超過一百五十點。

  像他的話,有無攻擊力及對方血量再厚也沒事,至多十次攻擊對方就進入鎖血狀態,不然就死。

  專打真實,跟你鬧著玩嗎!

  隨後他找些物資填下肚,然後開始淺眠,放鬆心神,等待黎明的到來,拿獎勵獲稱號再出塔。

  伴隨狩獵者換成屠夫喪屍,還存活的人們頓感存活率直線下降,根本打不了,能否跑掉都是個問題呢!

  二十點敏捷說多不多,但對於刺客以外那就是接近不可能!

  五點自由屬性,誰會把它們多加在敏捷上,別的屬性不加嗎!