多拉隊過著每隔一天去第三十九層練級的日子,過去了37天。
在這期間一共有4次成功以低價拍到迷宮主的挑戰權,並成功擊敗骷髏王。
這次在墓場迷宮練級的時間雖然不是很長,但麥克也覺得差不多該前往下一個迷宮。
主要原因在於不怎麼賺錢,而日常生活、裝備武器的維護、迷宮門票和傳送,這些都是要花錢。
墓場迷宮雖然也是一個人來人往的迷宮,但跟鴉蝶其他迷宮相比的話,人氣確實沒那麼旺。
這裡能賣錢的素材只有骨頭和魔石。
魔石的價格跟其他迷宮區別不大,可是,骨頭的價格不高。
這些骨頭通常大多數情況下,都是拿來做肥料。
只有極少數的情況會用骨頭去製作道具。
例如,可以做成骷髏杖之類的魔法系物品。
可用的人不多,原因之一在於外觀不好看,另一個原因是,只適合能用暗屬性魔法的人。
骷髏類型的魔物是靠著魔力在運作和強化自身,如果沒有魔力的支持,只是普通的骨頭。
所以無法用來製作近戰用的道具,因為骷髏的骨頭不夠結實。
基於以上的理由,除非有人定做,不然的話,骨頭都是拿去做肥料。
做成肥料並非壞事,對農業有很大的幫助,只是對於冒險者而言,能賺的錢不多。
多拉隊乘馬車離開偉道市,花了4天時間來到了新的城市、銀佐市。
白室市和偉道市都是因迷宮才發展起來的城市,市冒險者數量多,很多商家提供的服務都有為冒險者考慮。
例如餐廳隨時都準備好外賣,方便冒險者交錢就可以拿走,商店的衣物也以實用和結實為主,也有廉價不安全的旅館。
但銀佐市不同,在陷阱迷宮被發現之前,銀佐市已經發展起來。
在這個世界上,有著無數的洞窟,但只有極為少數的迷宮。
只是看見洞口,沒人會以為那是迷宮的入口。
一般而言,都是迷宮內的魔物覺醒後,自己走出迷宮,被人類發現,然後順著魔物的足跡,才知道有迷宮在。
如果迷宮內的魔物不走出迷宮,那將會是非常難發現,只能等某天,某個沒事可乾的強者,偶然間進去洞裡,才能發現裡面有迷宮。
一般人就算發現迷宮,也沒辦法活著出來。
陷阱迷宮就是這樣一座迷宮,迷宮內的魔物都是依附在迷宮內,無法離開出生地,就連迷宮主也一樣。
不過,可不能就此輕視陷阱迷宮,在這裡死掉的冒險者,數量比兔狐迷宮和墓場迷宮加起來還要多。
因為陷阱迷宮是一座60層的中型迷宮。
而這次多拉隊正是為了攻略它,來到了銀佐市。
「真貴...」
四人為了尋找合適的旅館,已在銀佐市走了1小時,可依然沒能找到。
「是啊...」
銀佐市有很多遊客,遊客的存在,提高了此地的物價。
「那沒辦法啦,只能去剛才那家相對便宜一點點的旅館吧。」
誰都沒辦法讓世界圍繞著自己轉,只能主動去適應環境,改變做法和想法去達成目的。
總不能在攻略迷宮前,更在市內被難倒吧。