第359章 風之壁

  妖狐鬥士左右搖擺,以Z型衝刺過來。

  在下也揮動著愛刀跟它過招,風之壁成功擋下了烈風攻擊。

  妖狐鬥士似乎覺得在下的武士刀很礙事,試圖折斷和空手接白刃,不過它的意圖太過好讀,被在下看破。

  當妖狐鬥士還在煩惱,要怎麼樣才能破解在下的防禦,兩位年輕人從左右方同時夾擊。

  兩人到剛才為止,都在觀察著在下與妖狐鬥士的過招,大概是覺得有把握了,才決定出手。

  這次的委託的目的,並非直接殺掉迷宮主,而是帶著這支小隊去戰勝迷宮主。

  假如委託是直接殺掉迷宮主,在下會一開始就用全力,說不定它連進入第二階段的機會都沒。

  可是,委託的內容並非如此,在下不能太快結束戰鬥,會導致委託者沒有機會參與戰鬥。

  委託者是首次挑戰妖狐鬥士,首先要做的是讓他們觀察一下戰鬥過程,記下它的動作,在腦里留下印象。

  然後再讓他們加入戰鬥,直接和迷宮主交手。

  這才是委託的目的。

  妖狐鬥士的素材,全部拿去賣,最多也就3枚金幣,連購買挑戰權的費用都無法賺回來,更不用說,還要支付30枚的金幣給在下。

  這30枚金幣其實就是學費,手把手教他們怎麼跟妖狐鬥士戰鬥,能不能領悟,那就全看他們的悟性了。

  能夠抓住這個時機來發動攻擊,證明他們有在學習。

  不過,妖狐鬥士擺出一種臭小孩別來煩本大爺的表情,雙手纏繞著風屬性的魔力,同時朝著左右兩側伸掌。

  隨後,黃髮青年的短劍和藍發女孩的長劍,都停在空中,好像有著看不見的牆壁擋著他們的攻擊。

  接著,妖狐鬥士一發力,就把兩人吹飛數米。

  剛才過招時,就算被在下砍中,也沒見它用風之壁。

  看來它注意到在下所用的魔法,然後靠著自己的摸索,學會風之壁。

  學得真快,不過它一開始就會用風屬性的魔法,在這方面應該很有天賦吧?

  並且比在下的風之壁要強,在下的風之壁可無法擋下物理攻擊。

  大概是魔力的量不同吧?

  在下一直都是專心鍛鍊劍術,魔法用得不多,魔力也不高。

  這隻妖狐鬥士是迷宮主,恐怕魔力很高。

  相同的魔法,根據魔力份量的不同,可以產生質變。

  比如普通的火球,跟手掌差不多大小,只能點燃敵人的一部分。

  相同的魔法、火球,如果注入了大量的魔力,體積比成年人還大的話,可以一擊就把敵人燒死。

  風之壁也是同樣的道理,消耗的魔力越多,能擋下的攻擊就越多。

  人類也可以釋放出這麼強的風之壁,不過,只有那種魔法系的職業才能做得到,近戰職業可沒那麼多魔力。

  果然,迷宮主是危險的存在,既擅長近戰,魔力又高,要是覺醒的話,就不得了。

  迷宮內的生物,剛出生是沒有靈魂的,需要經過漫長的歲月,才能覺醒靈魂。

  不過也有加速覺醒的可能性,那就是與人類的戰鬥。

  人類不屬於迷宮內的生物,人類的出現,必然會影響到迷宮內的生態。

  但如果放著不管,迷宮內的生物也會誕生靈魂,然後跑到迷宮外,那也不行。

  特別是迷宮主,如果它覺醒了靈魂,將會成為魔王,可以統治迷宮內的所有魔物。

  為了避免這種情況發生,有必要定期殺掉迷宮內的魔物。

  可是,如果冒險者被殺了,會導致魔物更快覺醒靈魂。

  如果有數個隊伍來挑戰迷宮主,結果被殺掉的話,他們的行為等於在製造魔王。

  就算沒有死亡,而是逃跑了,在與人類戰鬥後,魔物的覺醒也會變快。

  對手越強,覺醒的速度就越快。

  眼前的妖狐鬥士,也很明顯表現出正在加速覺醒跡象。

  只過招數回,就學會風之壁,還成功運用在實戰。

  幸好這支隊伍有委託在下,不然的話,光靠他們可無法戰勝迷宮主,還會讓迷宮主變強。

  自知之明是很重要的,有些冒險者為了要臉,不願意找人帶,強行去挑戰強大的魔物,結果就此送命。

  多拉隊在這方面做得很好,儘管在下提出較高的委託費,他們也願意接受,也聽從指示,也沒獨自行事或擾亂計劃。

  要是一切順利,回去可以考慮減少委託費。